Hallo guest,
dies hier ist eine Hilfeseite für das Spiel Mogeln! Ich hoffe die gefällt euch. Bei weiteren Fragen schreibt mir doch einfach eine NM. Ich würde mich wirklich freuen. Besucht doch ruhig mal meine persöhnliche Aviliste auf der PP meiner Jensianne.

  • Das Ziel dieses Spiels ist es in jeder Runde alle Karten vor den Gegnern abzulegen. Wenn du eine Runde abgeschlossen hast und gewonnen hast kannst du zum nächsten Level aufsteigen und bekommst auch immer eine Belohnung.

    -Die Gegner-

    Kapara die Kyrii Kapara setzt ihre ganzen weiblichen Reize und ihre erstaunliche Intelligenz ein, um sich ganz nach oben zu mogeln, aber das hat sich noch nicht ausgezahlt ... als Moglerin ist sie hoffnungslos und verliert fast immer.
    Klein-Timmy der Tuskaninny Timmy ist sehr jung und unerfahren. Er hat mit dem Mogeln-Spielen angefangen, weil er dachte, er sieht dabei cool aus ... aber, um ehrlich zu sein, er ist eine ziemliche Flasche.
    Branston der Eyrie Branston ist der König der Tanzfläche, und wenn er keine Verrenkungen macht, liebt er das Spiel. Branston ist selbstgefällig, egoistisch und nie richtig bei der Sache, daher ist er nicht der beste Spieler der Welt. Man hat schon erlebt, dass er mitten im Spiel die Karten hinwirft und beleidigt abrauscht.
    Chuffer Bob der Meerca Chuffer ist ein guter Spieler, aber seine Gefrässigkeit kommt ihm häufig in die Quere. Wenn er Hunger hat, kann er sich nicht konzentrieren und wird zappelig. Die Leute spielen gern gegen Tschuffer-Bob, weil man leicht erkennt, wenn er mogelt!
    Brucey B Brucey B ist eigentlich Bingo-Ansager, aber an seinen freien Abenden spielt er gern Mogeln. Brucey lernt noch, ist aber längst kein Anfänger mehr und erwischt dich meist mit dem alten Dreifach-Bluff-Manöver. Ausserdem versteckt er seine Karten gern unter dem Tisch, damit man erst in letzter Minute weiss, ob er gewonnen hat!
    Kalora die Kau Kalora ist in den Ferien und hat beschlossen, die Urlaubskasse mit einigen Partien Mogeln aufzubessern. Sie betrachtet sich als überdurchschnittliche Spielerin und weiss, wann sie aufhören muss! Manchmal zuckt ihr linkes Ohr, wenn sie mogelt ... aber genau sagen kann man das nie!
    Prinzessin Fernypoo Die junge und verzogene Prinzessin Fernypoo ist es nicht gewohnt zu verlieren. Im Schloss ihres Vaters wurde jeder, der sie in einem Spiel besiegt hat, ziemlich schnell in den Burggraben geworfen. Nun hat die junge Acara ihr Heim verlassen und hat keinen Vater mehr, der sie beschützen kann.
    Agent 00 Hog Der coole, selbstbewusste und gebildete Agent 00 Hog hat Nerven aus Stahl und die Gabe, sogar die dreistesten Mogeleien hinter einem Poker-Face zu verstecken. Die Damen lieben ihn und er ist in jedem Spiel fast unbesiegbar ... nimmst du die Herausforderung an?
    Geist Der selbsternannte, unangefochtene Meister im Mogeln. Wenn dich seine roten Augen anstarren, spürst du, wie er jede deiner Bewegungen beobachtet ... und jede Regung deines Gesichts verfolgt. Wenn du mogelst, dann weiß er es ohne jeden Zweifel. Geist ist ein neopianischer Millionär und verlässt seine Villa nur, wenn er unerfahrene Spieler über den Tisch ziehen kann.
  • Es wirkt am Anfang sehr kompliziert das gebe ich zu, aber wenn man es einmal verstanden hat ist es wirklich einfach. Man spielt am Anfang gegen Kapara die Kyrii, Branston der Eyrie und Klein-Timmy der Tuskaninny. Nachdem man das Spiel gestartet hat verschaft man sich am besten erstmal einen Überblick auf seine Karten die man vor sich hat. Wenn das geschehen ist kann man sich 1-4 Karten aussuchen und anklicken. Keine Angst die Karten werden nicht gleich benutzt erst wird ein Symbol drunter gesetzt. Dieses Symbol bedeutet eigentlich nur das die Karte ausgewählt ist, also nichts schlimmes. Ihr wählt am besten zuerst eine Karte wo auch eine höhere vorhanden ist und eine niedrige z.B. wenn ihr eine 4 habt, zwei 3 und drei 5 dann nehmt ihr die 4, weil ihr immernoch eine höhere habt und eine niedrigere die ihr im Notfall benutzen könnt. Unten könnt ihr auswählen welche Zahl ihr euren Gegner sagen wollt. Mein Tipp ist das ihr solange wie ihr noch vorhandene Karten habt die Zahl auswählt die ihr oben auch mit dem Symbol gekennzeichnet habt. Wenn ihr das gemacht habt geht ihr einfach auf weiter. Dann wird erscheinen ob euch jemand des Mogelns beschuldigt hat. Wenn niemand euch beschuldigt geht einfach auf weiter. Wenn euch doch jemand beschuldigt hat lest euch einfach den Text durch und geht dann auf weiter. Danach wählt euer Gegner der links zu sehen ist dran ist. Ihr seht was er gewählt hat und solltet überlegen ob das möglich ist z.B. wenn euer Gegner drei 4 gespielt hat und ihr aber zwei 4 auf der Hand habt hat er gemogelt! Ihr geht dann auf den Button "Ich beschuldige ihn des Mogelns!". Seit ihr euch aber unsicher geht lieber auf "Nicht des Mogelns beschuldigen". Dann seht ihr wieder den Bildschirm von vorhin ob noch jemand ihn des Mogelns/nicht Mogelns beschuldigt hat. Geht dann einfach wieder auf weiter.

  • Wenn ihr dann wieder selbst dran seit müsst ihr genau nachsehen was euer Gegner vor euch gespielt hat. Wenn er z.B. eine 8 gespielt hat müsst ihr entweder eine 7,8 oder 9 spielen. Wenn ihr aber keine 7, 8 oder 9 habt müsst ihr wohl mogeln. Ihr nehmt eine andere Zahl und sagt aber es wäre eine andere und hofft dann das euch keiner des Mogelns beschuldigt sonst müsst ihr nähmlich den gesammten Stapel nehmen. Es passiert aber auch das ihr einfach frei wählen könnt welche Zahl ihr spielen wollt. Das ist gut also nicht wundern und einfach normal weiter spielen. Mein Tip: versucht so lange wie möglich keinen des Mogelns! zu beschuldigen. Ihr könnt eigentlich nichts falsch machen... So macht ihr immer weiter und passt einfach auf das euch keiner beim Mogeln erwischt *g*

  • Ihr bekommt nach allen Runden ein kleines Geschenk und nach der 3, 5 und 7 Runde eine schöne Trophäe *auf mein Looki deut* Die meisten kleinen Geschenke sind Schneebälle die man hinterher in der Kampfarena benutzen kann.


    Verlink mich doch wenn dir meine PP gefallen hat. Würde mich freuen.


    Meine Awards *cough*


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