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Guia Básico do Jogo: Aventura nas Ruínas
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Dados Gerais
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A ATUALIZAR!
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Instruções e Conceitos Básicos
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O objetivo deste jogo é encontrar a Pedra Scorchio Dourada e depois encontrar o caminho para a saída do labirinto. Pelo caminho você encontrará vários inimigos e armadilhas, mas também encontrará várias moedas que aumentarão seus pontos. Cada moeda de prata vale 25 pontos, enquanto as moedas douradas valem 50 pontos cada. Você também ganhará 150 pontos se pegar a Pedra Scorchio Dourada. O máximo de pontos possível neste jogo é 850.
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Antes de iniciar o jogo, você poderá escolher entre dois personagens: Zina ou Horace. O personagem não faz diferença no desempenho do jogo, então fique à vontade em escolher o seu favorito! Você começa o jogo com 5 vidas e 100 de energia. As armadilhas de fogo, de flechas e os Scarabugs tiram 25 pontos de energia; os inimigos de fogo e as múmias tiram 50 pontos de energia; e se você cair em uma armadilha de espinhos você perderá uma vida. Se você precisar de energia, poderá pegar uma das poções curativas espalhadas pelo labirinto. Cada uma recupera 50 pontos de energia.
Mais uma coisa: se você é curioso, vá para a página de abertura do jogo e clique, na seguinte ordem: escaravelho esquerdo, escaravelho direito, olho de Horace, olho de Zina (você pode usar a imagem abaixo como referência). Você terá uma surpresa.
E por último, este jogo é muito bom para ganhar peças de Desafios Mundiais. Como quase sempre os usuários que participarem dos desafios enviarão 300 pontos, basta enviar mais pontuações que todos os outros para ganhar uma das peças! Atenção: não envie nada mais e nada menos que 300 pontos nos Desafios Mundiais, enviando mais a sua pontuação não entrará para o desafio, e enviando menos você provavelmente perderá. Você pode vender cada peça por cerca de 15.000 NP cada (mas sempre consulte o Mágico Pechincheiro antes!) ou juntar as 20 peças e converter em um artigo raro, que pode ser um Pincel ou um Petpet ou um Pincel de Petpet, mas também pode ser uma Pedra Mística...
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Passo-a-Passo do Jogo
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Se você estiver interessado em ganhar peças de Desafios Mundiais com este jogo, apenas acompanhe este guia. Mas se você pretende conseguir um troféu, será necessário tentar isso no primeiro dia de cada mês, ou então procurar por um guia mais completo, pois este só ensina a fazer 300 pontos.
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Legenda
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Imagem
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Explicação
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Siga o caminho em vermelho até a mancha laranja para retirar a armadilha de espinhos que protege a moeda dourada. Depois siga o caminho azul para pegar a moeda e, em seguida, o amarelo para chegar à porta. Tenha cuidado com o inimigo próximo da porta, e evite as manchas em marrom, pois são armadilhas escondidas.
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Desta vez siga o caminho vermelho para pegar a moeda prateada, evitando a qualquer custo a armadilha à sua frente. Evite também as flechas, cujos caminhos estão marcados em marrom. Após pegar a moeda, siga o caminho azul até a porta do outro lado da sala, evitando o inimigo de fogo.
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Espere o fogo da armadilha sumir para passar. Siga o caminho vermelho, evitando outro inimigo de fogo e outra armadilha de flechas. Para pegar a moeda, NÃO passe do lado da outra armadilha de fogo, pois assim você perderá uma vida. Passe por cima da armadilha, pegue a moeda e vá para a próxima porta, evitando o inimigo próximo dela.
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Aqui você só precisa acionar a armadilha indicada pela mancha laranja e voltar para a sala anterior.
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Siga o caminho vermelho até a outra porta. Cuidado com as armadilhas indicadas pelas manchas em marrom. Não tem problema se você for atingido por uma flecha, afinal você ainda tem 5 vidas...
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Atravesse o pequeno corredor. Espere o fogo da armadilha sumir, e passe apenas se o primeiro inimigo de fogo dessa sala não estiver chegando próximo. Siga o caminho vermelho e pegue a moeda dourada, tendo cuidado com o inimigo que fica andando por ali. Evite também a armadilha em marrom, pois ela fecha o caminho da próxima moeda. Pegue a moeda prateada seguindo o caminho azul. Se você já pegou a 1ª moeda, não há problema em passar por esta armadilha, caso contrário, evite-a. Siga o caminho amarelo (cuidado com o inimigo e os espinhos) até a outra moeda dourada. Depois siga o caminho verde de volta para a porta na qual você surgiu.
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Apenas siga o caminho vermelho (ou o roxo) até a porta indicada. Caso necessário, pegue a poção curativa próxima da mesma porta.
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Apenas vá para a porta indicada, evitando todas as armadilhas.
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Seguindo o caminho vermelho novamente, atravesse com muito cuidado as armadilhas. Espere o momento certo para passar pelas flechas, e siga até a próxima porta. Cuidado com as armadilhas escondidas. Se você perdeu uma das moedas de prata siga o caminho roxo, evitando o inimigo de fogo e mais armadilhas escondidas, e em seguida vá para a próxima porta.
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Cuidado com os espinhos à sua frente. Atravesse ao lado dos espinhos, espere o inimigo passar, e vá até a armadilha de fogo, como indicado na imagem. Então, atravesse a armadilha, pegue a moeda dourada e clique em Fim do Jogo. Pronto! Você acaba de fazer 300 pontos sem muitas dificuldades!
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