Observações e Avisos Importantes
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02. Observações e Avisos Importantes
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05. Meus Links
06. Guia Básico do Jogo: Aventura nas Ruínas
+ Dados Gerais
+ Instruções e Conceitos Básicos
+ Passo-a-Passo do Jogo

07. Guia do Jogo: GLAs Field of Comparisons
+ Dados Gerais
+ Instruções e Conceitos Básicos
+ Soluções

08. Guia do Jogo: Fairly OddParents Wishology
+ Dados Gerais
+ Instruções e Conceitos Básicos
+ Soluções

09. Guia do Jogo: Atlantis Squarepantis
+ Dados Gerais
+ Instruções e Conceitos Básicos
+ Soluções

10. Guia do Jogo: Back at the Barnyard Pair Compare
+ Dados Gerais
+ Instruções e Conceitos Básicos
+ Soluções

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Lista de Jogos Fáceis e Bons para Ganhar NP

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Guia do Jogo: A Busca Pela Princesa Lunara

Guia Básico do Jogo: Aventura nas Ruínas
Dados Gerais
A ATUALIZAR!

JOGO
INFORMAÇÕES

Aventura nas Ruí­nas
OUTROS LINKS
Qualidade: Alta | Média | Baixa
Pontuações Máximas: Top 30 | Top 50 | Top 100
Desafios: Enviar Desafio | Desafio Mundial
PROPORÇÃO DE NP
3,13
CÓDIGOS
Nenhum código.
OBSERVAÇÕES
Antigamente, após digitar o código trapdoor, o personagem ficava imune à todas as armadilhas. O código não funciona mais.
AVATAR
Nenhum avatar.
TROFÉUS

Instruções e Conceitos Básicos
O objetivo deste jogo é encontrar a Pedra Scorchio Dourada e depois encontrar o caminho para a saída do labirinto. Pelo caminho você encontrará vários inimigos e armadilhas, mas também encontrará várias moedas que aumentarão seus pontos. Cada moeda de prata vale 25 pontos, enquanto as moedas douradas valem 50 pontos cada. Você também ganhará 150 pontos se pegar a Pedra Scorchio Dourada. O máximo de pontos possível neste jogo é 850.

Antes de iniciar o jogo, você poderá escolher entre dois personagens: Zina ou Horace. O personagem não faz diferença no desempenho do jogo, então fique à vontade em escolher o seu favorito! Você começa o jogo com 5 vidas e 100 de energia. As armadilhas de fogo, de flechas e os Scarabugs tiram 25 pontos de energia; os inimigos de fogo e as múmias tiram 50 pontos de energia; e se você cair em uma armadilha de espinhos você perderá uma vida. Se você precisar de energia, poderá pegar uma das poções curativas espalhadas pelo labirinto. Cada uma recupera 50 pontos de energia.

Mais uma coisa: se você é curioso, vá para a página de abertura do jogo e clique, na seguinte ordem: escaravelho esquerdo, escaravelho direito, olho de Horace, olho de Zina (você pode usar a imagem abaixo como referência). Você terá uma surpresa.

E por último, este jogo é muito bom para ganhar peças de Desafios Mundiais. Como quase sempre os usuários que participarem dos desafios enviarão 300 pontos, basta enviar mais pontuações que todos os outros para ganhar uma das peças! Atenção: não envie nada mais e nada menos que 300 pontos nos Desafios Mundiais, enviando mais a sua pontuação não entrará para o desafio, e enviando menos você provavelmente perderá. Você pode vender cada peça por cerca de 15.000 NP cada (mas sempre consulte o Mágico Pechincheiro antes!) ou juntar as 20 peças e converter em um artigo raro, que pode ser um Pincel ou um Petpet ou um Pincel de Petpet, mas também pode ser uma Pedra Mística...

Passo-a-Passo do Jogo
Se você estiver interessado em ganhar peças de Desafios Mundiais com este jogo, apenas acompanhe este guia. Mas se você pretende conseguir um troféu, será necessário tentar isso no primeiro dia de cada mês, ou então procurar por um guia mais completo, pois este só ensina a fazer 300 pontos.

Legenda

Imagem
Explicação
Siga o caminho em vermelho até a mancha laranja para retirar a armadilha de espinhos que protege a moeda dourada. Depois siga o caminho azul para pegar a moeda e, em seguida, o amarelo para chegar à porta. Tenha cuidado com o inimigo próximo da porta, e evite as manchas em marrom, pois são armadilhas escondidas.
Desta vez siga o caminho vermelho para pegar a moeda prateada, evitando a qualquer custo a armadilha à sua frente. Evite também as flechas, cujos caminhos estão marcados em marrom. Após pegar a moeda, siga o caminho azul até a porta do outro lado da sala, evitando o inimigo de fogo.
Espere o fogo da armadilha sumir para passar. Siga o caminho vermelho, evitando outro inimigo de fogo e outra armadilha de flechas. Para pegar a moeda, NÃO passe do lado da outra armadilha de fogo, pois assim você perderá uma vida. Passe por cima da armadilha, pegue a moeda e vá para a próxima porta, evitando o inimigo próximo dela.
Aqui você só precisa acionar a armadilha indicada pela mancha laranja e voltar para a sala anterior.
Siga o caminho vermelho até a outra porta. Cuidado com as armadilhas indicadas pelas manchas em marrom. Não tem problema se você for atingido por uma flecha, afinal você ainda tem 5 vidas...
Atravesse o pequeno corredor. Espere o fogo da armadilha sumir, e passe apenas se o primeiro inimigo de fogo dessa sala não estiver chegando próximo. Siga o caminho vermelho e pegue a moeda dourada, tendo cuidado com o inimigo que fica andando por ali. Evite também a armadilha em marrom, pois ela fecha o caminho da próxima moeda. Pegue a moeda prateada seguindo o caminho azul. Se você já pegou a 1ª moeda, não há problema em passar por esta armadilha, caso contrário, evite-a. Siga o caminho amarelo (cuidado com o inimigo e os espinhos) até a outra moeda dourada. Depois siga o caminho verde de volta para a porta na qual você surgiu.
Apenas siga o caminho vermelho (ou o roxo) até a porta indicada. Caso necessário, pegue a poção curativa próxima da mesma porta.
Apenas vá para a porta indicada, evitando todas as armadilhas.
Seguindo o caminho vermelho novamente, atravesse com muito cuidado as armadilhas. Espere o momento certo para passar pelas flechas, e siga até a próxima porta. Cuidado com as armadilhas escondidas. Se você perdeu uma das moedas de prata siga o caminho roxo, evitando o inimigo de fogo e mais armadilhas escondidas, e em seguida vá para a próxima porta.
Cuidado com os espinhos à sua frente. Atravesse ao lado dos espinhos, espere o inimigo passar, e vá até a armadilha de fogo, como indicado na imagem. Então, atravesse a armadilha, pegue a moeda dourada e clique em Fim do Jogo. Pronto! Você acaba de fazer 300 pontos sem muitas dificuldades!

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Guia do Jogo: GLAs Field of Comparisons
Dados Gerais

JOGO
INFORMAÇÕES

GLAs Field of Comparisons
OUTROS LINKS
Qualidade: Alta | Média | Baixa
PROPORÇÃO DE NP
1,00
CÓDIGOS
Nenhum código.
OBSERVAÇÕES
Nenhuma observação.
AVATAR
Nenhum avatar.
TROFÉUS
Nenhum troféu.

Instruções e Conceitos Básicos
O objetivo do jogo é encontrar as quatro diferenças entre os dois quadros mostrados. Assim que você encontrar uma, clique nela! Você pode clicar em qualquer um dos quadros. Se você acertar, ganhará 40 pontos e um tempinho extra. Mas se você errar perderá bastante tempo. Se você estiver com dificuldades de encontrar alguma diferença, pode clicar no botão "Use Hint" (mas com este guia isso não será necessário ). Ele encontrará uma diferença aleatória automaticamente, mas você não ganhará pontos nem tempo extra, e por isso não é recomendado. Você só pode usar esse botão até três vezes. Após encontrar todas as quatro diferenças, você ganhará um bônus de tempo de até 50 pontos e passará para o próximo round. O jogo possui cinco rounds ao todo, sendo assim a pontuação máxima possível é 1000. Veja a legenda abaixo para informações sobre a tela do jogo.


01. Os dois quadros nos quais você deve encontrar as quatro diferenças.
02. Diferença encontrada. Você ganha 40 pontos e um tempo extra para cada uma encontrada, a menos que use o botão "Use Hint".
03. Tempo restante. Você ganha tempo extra para cada diferença encontrada sem o botão "Use Hint" e após a conclusão de um round. Você também pode perder tempo se clicar numa parte errada da imagem.
04. Round atual. O jogo possui cinco rounds no total.
05. Número de diferenças encontradas.
06. Sua pontuação atual. A maior pontuação possível é 1000.
07. Botão "Use Hint". Clique nele e uma diferença aleatória será encontrada para você. Nenhum ponto ou tempo extra será dado usando isto. Você só pode usá-lo até três vezes.
08. Botão de Fim de Jogo.

Soluções
Há um total de 5 pares de imagens diferentes no jogo, ou seja, há um total de 10 imagens. Decore-as um pouco e depois treine jogando. Logo você estará fazendo 1000 pontos sem dificuldade alguma!

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Guia do Jogo: Fairly OddParents Wishology
Dados Gerais
A ATUALIZAR!

JOGO
INFORMAÇÕES

Fairly OddParents Wishology
OUTROS LINKS
Qualidade: Alta | Média | Baixa
PROPORÇÃO DE NP
2,56
CÓDIGOS
Nenhum código.
OBSERVAÇÕES
Nenhuma observação.
AVATAR
Nenhum avatar.
TROFÉUS
Nenhum troféu.

Instruções e Conceitos Básicos
O objetivo do jogo é encontrar as 4 diferenças entre as duas imagens mostradas. Assim que você encontrar uma delas, clique nela! Você pode clicar em qualquer uma das imagens. Se você acertar, ganhará 40 pontos e um tempinho extra. Mas se você errar perderá bastante tempo. Se você estiver com dificuldades de encontrar alguma diferença, clique no botão "Use Hint" (mas com este guia isso não será necessário ). Ele encontrará uma diferença aleatória para você, mas você não ganhará pontos nem tempo extra por isso. Você só pode usar esse botão 3 vezes. Após encontrar todas as 4 diferenças, você ganhará um bônus de tempo de até 40 pontos e passará para o próximo round. O jogo possui 5 rounds ao todo, sendo assim a pontuação máxima possível neste jogo é 1000. Veja a legenda abaixo para informações sobre a tela do jogo.


01. Round atual. O jogo possui 5 rounds no total.
02. Sua pontuação atual. A maior pontuação possível é 1000.
03. Número de diferenças encontradas.
04. As duas imagens nas quais você deve encontrar 4 diferenças.
05. Diferença encontrada. Você ganha 40 pontos e um tempinho extra para cada uma encontrada, a menos que você use o botão "Use Hint".
06. Tempo restante. Você ganha tempo extra para cada diferença encontrada sem o botão "Use Hint" e após a conclusão de um round. Você também pode perder tempo se clicar numa parte errada da imagem.
07. Botão "Use Hint". Clique nele e uma diferença aleatória será encontrada para você. Nenhum ponto ou tempo extra será dado usando isto. Você só pode usá-lo até 3 vezes.
08. Botão de Fim de Jogo.

Soluções
Há um total de 10 imagens diferentes no jogo, e para cada imagem há duas possibilidades de erros, totalizando 20 imagens ao todo. Decore um pouco as imagens e treine mais um pouco jogando. Logo você estará fazendo 1000 pontos sem dificuldade alguma!

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Guia do Jogo: Atlantis Squarepantis
Dados Gerais
A ATUALIZAR!

JOGO
INFORMAÇÕES

Atlantis Squarepantis
OUTROS LINKS
Qualidade: Alta | Média | Baixa
PROPORÇÃO DE NP
0,48
CÓDIGOS
Nenhum código.
OBSERVAÇÕES
Nenhuma observação.
AVATAR
Nenhum avatar.
TROFÉUS
Nenhum troféu.

Instruções e Conceitos Básicos
O objetivo do jogo é encontrar as 4 diferenças entre as duas imagens mostradas. Assim que você encontrar uma delas, clique nela! Você pode clicar em qualquer uma das imagens. Se você acertar, ganhará 40 pontos e um tempinho extra. Mas se você errar perderá bastante tempo. Se você estiver com dificuldades de encontrar alguma diferença, clique no botão "Use Hint" (mas com este guia isso não será necessário ). Ele encontrará uma diferença aleatória para você, mas você não ganhará pontos nem tempo extra por isso. Você só pode usar esse botão 3 vezes. Após encontrar todas as 4 diferenças, você ganhará um bônus de tempo de até 50 pontos e passará para o próximo round. O jogo possui 5 rounds ao todo, sendo assim a pontuação máxima possível neste jogo é 1050. Veja a legenda abaixo para informações sobre a tela do jogo.


01. As duas imagens nas quais você deve encontrar 4 diferenças.
02. Diferença encontrada. Você ganha 40 pontos e um tempinho extra para cada uma encontrada, a menos que você use o botão "Use Hint".
03. Tempo restante. Você ganha tempo extra para cada diferença encontrada sem o botão "Use Hint" e após a conclusão de um round. Você também pode perder tempo se clicar numa parte errada da imagem.
04. Round atual. O jogo possui 5 rounds no total.
05. Número de diferenças encontradas.
06. Sua pontuação atual. A maior pontuação possível é 1050.
07. Botão "Use Hint". Clique nele e uma diferença aleatória será encontrada para você. Nenhum ponto ou tempo extra será dado usando isto. Você só pode usá-lo até 3 vezes.
08. Botão de Fim de Jogo.

Soluções
Há um total de 10 imagens diferentes no jogo, e para cada imagem há duas possibilidades de erros (exceto a última, que apresenta problemas), totalizando 19 imagens ao todo. Decore um pouco as imagens e treine mais um pouco jogando. Logo você estará fazendo 1050 pontos sem dificuldade alguma!

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OBSERVAÇÃO: Esta última imagem nunca carrega no jogo,
portanto não foi possível tirar um screen dela.

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Guia do Jogo: Back at the Barnyard Pair Compare
Dados Gerais
A ATUALIZAR!

JOGO
INFORMAÇÕES

Back at the Barnyard Pair Compare
OUTROS LINKS
Qualidade: Alta | Média | Baixa
PROPORÇÃO DE NP
0,51
ESTE JOGO FOI RETIRADO, E AGORA NÃO É MAIS POSSÍVEL JOGÁ-LO
CÓDIGOS
Nenhum código.
OBSERVAÇÕES
Nenhuma observação.
AVATAR
Nenhum avatar.
TROFÉUS
Nenhum troféu.

Instruções e Conceitos Básicos
O objetivo do jogo é encontrar as 4 diferenças entre as duas imagens mostradas. Assim que você encontrar uma delas, clique nela! Você pode clicar em qualquer uma das imagens. Se você acertar, ganhará 40 pontos e um tempinho extra. Mas se você errar perderá bastante tempo. Se você estiver com dificuldades de encontrar alguma diferença, clique no botão "Use Hint" (mas com este guia isso não será necessário ). Ele encontrará uma diferença aleatória para você, mas você não ganhará pontos nem tempo extra por isso. Você só pode usar esse botão 3 vezes. Após encontrar todas as 4 diferenças, você ganhará um bônus de tempo de até 40 pontos e passará para o próximo round. O jogo possui 5 rounds ao todo, sendo assim a pontuação máxima possível neste jogo é 1000. Veja a legenda abaixo para informações sobre a tela do jogo.


01. As duas imagens nas quais você deve encontrar 4 diferenças.
02. Diferença encontrada. Você ganha 40 pontos e um tempinho extra para cada uma encontrada, a menos que você use o botão "Use Hint".
03. Tempo restante. Você ganha tempo extra para cada diferença encontrada sem o botão "Use Hint" e após a conclusão de um round. Você também pode perder tempo se clicar numa parte errada da imagem.
04. Round atual. O jogo possui 5 rounds no total.
05. Número de diferenças encontradas.
06. Sua pontuação atual. A maior pontuação possível é 1000.
07. Botão "Use Hint". Clique nele e uma diferença aleatória será encontrada para você. Nenhum ponto ou tempo extra será dado usando isto. Você só pode usá-lo até 3 vezes.
08. Botão de Fim de Jogo.

Soluções
Há um total de 10 imagens diferentes no jogo, e para cada imagem há duas possibilidades de erros, totalizando 20 imagens ao todo. Decore um pouco as imagens e treine mais um pouco jogando. Logo você estará fazendo 1000 pontos sem dificuldade alguma!

Imagem 01 | Imagem 02 | Imagem 03 | Imagem 04 | Imagem 05
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