vragen? mail me!
Verdedigers van neopia guide

Welkom bij deze verdedigers van neopia guide, hier vind je informatie over hoe je de verdedigers van neopia tegenstanders kan verslaan. De screenies ontbreken_ dat komt doordat ik bevroren ben, en de screenies kwijt ben. ze zullen zo snel mogelijk komen. succes!


de hijgduivel
spook lupe
de grot chia
meuka
de breinboom
commandant garoo
tekkitu de toverdokter
meerca handlangers


de hijgduivel

benodigde kracht: 13
benodigde hp: 15
benodigde talenten: geen, tunnelen is handig
handige wapens:


Eerst even over het talent tunnelen, dat krijg je bij de 4e aarde fee in een fles en je moet er level 10 voor zijn. De hijgduivel is niet zo'n moeilijke tegenstander. met 2 plakkerige sneeuwballen en sterke aanval is hij meestal in 1 keer af. de slijmdrank healt 10 hp, als je meer dan 20 hp heb kan je mindere genezingsrol nemen, die healt 25 hp.



Spook lupe

benodigde kracht: 13, maar 20 is handiger
benodigde hp: 20
benodigde talenten: geen, tunnelen is handig
handige wapens:


Spook lupe is niet een heel veel moeilijker te verslaan dan de hijgduivel. hij heeft een goed schild, en een ijzige sneeuwbal waarvoor je uit moet kijken. die ijzige sneeuwbal word trouwens bijna volledig geblockt door het bladschild. Met de wapens die hierboven staan zou je het moeten redden. succes!



de grot chia

benodigde kracht: 20
benodigde hp: 20
benodigde talenten: geen, tunnelen is handig.
handige wapens:


De grot chia heeft een stuk meer hp dan spook lupe, maar doet niet veel schade. Daarom is dit niet zo'n moeilijke tegenstander. met de bovenstaande wapens erbij zal je er niet veel moeite mee hebben.



meuka

benodigde kracht: 20
benodigde hp: 25
benodigde talenten: tunnelen
handige wapens:


Meuka is erg sterk, en kan boven de 50 van je af slaan, daarom moet je met de bovengenoemde stats een speciale strategie volgen die ik hieronder heb geschreven:

1e ronde: sneeuw globe staf + paars plakhandje + tunnelen (hierbij moet je meuka bevriezen en zijn krimpen power plus stelen, er is een kans van 10% dat dat gebeurt. gebeurt het niet, trek je dan terug, heal, en probeer het nog een keer)
2e ronde: vallende ster muffin + vallende ster muffin + sterke aanval
3e ronde: vallende ster muffin + krimpen power plus (die je heb gestolen) + sterke aanval
4e ronde: vallende ster muffin + dikke rookbom + sterke aanval.

als je dit doet, moet het lukken.
NOTE: dit kan je ook met 35 kracht doen, dan heb je de 4e ronde nieteens nodig.


de breinboom

benodigde kracht: 20, 35 is handig
benodigde hp: 25
benodigde talenten: tunnelen, leven aftappen
handige wapens:


Eerst het nieuwe talent, leven aftappen, dat krijg je bij de 7e duistere fee in een fles, en je moet er level 21 voor zijn. de breinboom slaat een stuk minder hoog de meuka, en met voldoende hp zou je hier dan ook geen moeite mee moeten hebben. voor de minder hoge hp-ers heb ik een strategie gemaakt:

1e ronde: plakkerige sneeuwbal + sneeuwbol staf + leven aftappen
2e ronde: plakkerige sneeuwbal + plakkerige sneeuwbal + sterke aanval
3e ronde: plakkerige sneeuwbal + plakkerige sneeuwbal + tunnelen
4e ronde: plakkerige sneeuwbal + plakkerige sneeuwbal + normale aanval

ik hoop dat het zo lukt, succes ;)


commandant garoo

benodigde kracht: 20
benodigde hp: 25
benodigde talenten: tunnelen, leven aftappen
handige wapens:


commandant garoo heeft weer een stuk meer hp, en kan hoog slaan, maar met deze strategie maakt hij geen kans *mwuhahahahaha*

1e ronde: plakkerige sneeuwbal + sneeuw globe staf + leven aftappen (moet bevriezen)
2e ronde: vallende ster muffin + vallende ster muffin + sterke aanval
3e ronde: vallende ster muffin + vallende ster muffin + tunnelen
4e ronde: vallende ster muffin + dikke rookbom + sterke aanval

succes!



tekkitu de toverdokter

benodigde kracht: 35
benodigde hp: 35
benodigde talenten: tunnelen, leven aftappen.
handige wapens:



tekkitu is een lastige tegenstander, vooral om zijn paarse scorchstone, waarmee hij 50hp kan healen. daarom is de strategie die ik hieronder heb geschreven niet 100% effectief. ik hoop dat het lukt:

1e ronde: sneeuw globe staf + plakkerige sneeuwbal + leven aftappen (moet bevriezen)
2e ronde: vallende ster muffin + vallende ster muffin + sterke aanval
3e ronde: vallende ster muffin + dikke rookbom + sterke aanval
4e ronde: vallende ster muffin + vallende ster muffin + tunnelen



meerca handlangers

benodigde kracht: 35
benodigde hp: 50, maar meer is handiger
benodigde talenten: tunnelen, zinken
handige wapens:


de meerca handlangers zijn erg sterk voor hun moeilijkheidsgraad. ze hitten hard, en kunnen je bevriezen. ik hoop niet dat ze je bevriezen, want meestal overleef je het dan niet, maar geef niet op want toen ik ze versloeg werd ik ook bevroren. komtie:

1e ronde: plakkerige sneeuwbal + sneeuw globe staf + tunnelen (moet bevriezen)
2e ronde: vallende ster muffin + vallende ster muffin + sterke aanval
3e ronde: vallende ster muffin + dikke rookbom + sterke aanval
4e ronde: vallende ster muffin + glibberige vloer drankje + zinken

succes :D


vragen?

Als je vragen hebt kan je me altijd mailen, ook als je een strategie wilt voor een tegenstander die hier niet op staat. mailze :P


maak reclame

hier een banner, als je dit een goede site vind, kopieer dan de code en plak die op je lookup. zo word de site bekender

bedankt pinkpinkie28 voor deze mooie banner :)







NEOPETS, characters, logos, names and all related indicia
are trademarks of Neopets, Inc., © 1999-2009.
® denotes Reg. US Pat. & TM Office. All rights reserved.

PRIVACY POLICY | Safety Tips | Contact Us | About Us | Press Kit
Use of this site signifies your acceptance of the Terms and Conditions