Hier geht's zum Spiel

Hallo guest,

schön, dass du hergefunden hast.
Du möchtest also mehr über das Spiel Meerca-Jagd 2 wissen? Super, ich hoffe, dass dir mein Guide weiter helfen kann.

Ich werde das Spiel und seine unterschiedlichen Modi erklären, und dir zeigen, wie du -ja, mit Übung- den Avatar oder eine Trophäe bekommst.

Was, soviel Zeit hast du nicht?
Kein Problem, hier geht's zur Zusammenfassung für Ungeduldige.

Das Spiel

Wenn du das Spiel startest, siehst du den Startbildschirm.

Dort hast du die Wahl zwischen 3 Varianten mit jewels 3 Schwierigkeitsstufen. Eigentlich sind es noch mehr, es gibt nämlich noch den Schwerkraft-Modus und den Ferocious-Negg-Modus. Die Modi sind recht unterschiedlich, aber alle haben etwas gemeinsam:

Du steuerst ein Meerca, das über das Spielfeld läuft und Neggs einsammelt.


Das bist du.

Gesteuert wird mit den Pfeiltasten, also hoch-runter-rechts-links. Es taucht ein gutes Negg auf, du sammelst es ein; es taucht das nächste gute Negg auf, du sammelst es ein. Undsoweiter. Ja, das klingt schön einfach, und das wäre es auch, wenn es keine schlechten Neggs gäbe. Denen musst du ausweichen, sonst ist das Spiel vorbei.
Außerdem darfst du auf keinen Fall den Rand berühren, denn auch dann ist das Spiel vorbei.

Neggs


So, und was sind jetzt die guten Neggs, und was die Schlechten?
Hier siehst du eine Übersicht über die verschiedenen Neggs. Sie sind nach Wertigkeit aufsteigend sortiert, d.h. unten steht das Negg, das die meisten Punkte bringt.


Gute Neggs:

Gelbes Negg

Das häufigste Negg. 90 Prozent aller Neggs im Spiel sind gelb -abgesehen von den "schlechten" Neggs natürlich, davon gibt es auch genug.

Blaues Negg

Schon seltener als das gelbe Negg, aber doch recht häufig. Ich starte das Spiel meistens so lange neu, bis ich mindestens ein blaues Negg als Startnegg habe.

Grünes Negg

Gold-Negg

Glücklicherweise nicht ganz so selten, wie es der Name vermuten lässt. Achtung, es sieht dem gelben Negg zum Verwechseln ähnlich! Ich habe es deshalb schon oft versehentlich weggeklickt

Regenbogen-Negg

Hübschl selten und bringt Punkte.

Kraft-Negg

Mein Lieblingsnegg. Warum? Weil ich mich beim Fischnegg oft erschrecke und es deshalb verpasse. Beim Kraftnegg passiert mir das nicht.

Fisch-Negg

Das seltenste und wertvollste Negg im Spiel. Wenn du es siehst: Glückwunsch! Schnapp es dir und sammle weiter, dann hast du den Avatar schon fast in der Tasche. Das Negg ist trotzdem kein Fabelwesen: normalerweise taucht es alle 3 Tage in meinen Spielen auf.



Schlechte Neggs:

Rotes Negg

Das schlechte Negg. Du darfst es auf keinen Fall einsammeln, sonst ist das Spiel sofort vorbei. Sie tauchen ungleichmäßig auf, aber immer nur, nachdem du ein Negg eingesammelt hast. Es kann aber auch passieren, dass du 5 oder 10 Neggs einsammelst, und kein einziges rotes Negg auftaucht. Wie so vieles in diesem Spiel: Glücksache.

Wildes Negg

Das Ferocious Negg, auf deutsch "Wildes Negg". Es taucht nur bei einem Modus auf, beim Ferocious Negg Modus. Es bewegt sich fressend diagonal über das Feld. Und wie es die Kategorie "Schlechtes Negg" schon andeutet, darfst du es nicht berühren -oder dich berühren lassen- sonst ist das Spiel vorbei.



Spielarten


MeercaJagd 2 hat verschiedene Spielarten und Schwierigkeitsstufen.
Insgesamt gibt es 5 verschiedene Arten, und drei davon haben jeweils 3 Schwierigkeitsstufen. Insgesamt gibt es also 11 verschiedene Varianten

Klassischer Modus

In dieser Variante dürfte das Spiel den meisten bekannt sein, gern als Spiel fürs Handy. Man kann sich dabei im 90°-Winkel bewegen, also nur hoch-runter-rechts-links. Dabei sollen -wie in allen Varianten- die guten Neggs eingesammelt werden, die schlechten Neggs müssen vermieden werden. Bereits gesammelte Neggs werden als Anhängsel mitgezogen. Berührst du den Rand oder dein Anhängsel, ist das Spiel vorbei.

Freestyle

Diese Variante funktioniert genau wie die klassische, nur kann man sich zusätzlich volle 360° drehen. Für die Steuerung sind dadurch nur noch die links-und rechts-Pfeile wichtig. Dieser Modus ist ein guter Übungsmodus für Anfänger, ehe sie sich zum Schwerkraftmodus wagen, da die Steuerung identisch ist.

Labyrinth

Bei diesem Modus sind zusätzliche Hindernisse und Wände auf dem Feld. Berührst du sie (oder deine Anhängsel oder die Außenwand), ist das Spiel vorbei. Dieser Modus ist nur bedingt empfehlenswert. Durch die vielen Hindernisse ist er recht schwierig, man bekommt dafür aber relativ wenig Punkte.

Schwerkraft

Um in diesen Modus zu kommen, klicke einmal in den Startbildschirm und tippe dann superextrahypergravitymode. Wenn es nicht klappt, hast du dich vertippt. Wiederhole die Eingabe einfach. Dieser Modus ist zunächst recht anspruchsvoll. Man kann sich um 360° bewegen, und in der Mitte des Feldes ist ein Schwarzes Loch. Dieses Loch zieht das Meerca an. Gerät man hinein, ist das Spiel vorbei. Weiter unten gebe ich ausführliche Tipps zu diesem Modus.

Ferocious Negg Modus

Ferocious Negg heißt "Wildes Negg", und das trifft auch ganz gut zu.
In diesem Modus gibt es keine roten Neggs, dafür gibt es die "Wilden Neggs". Für jedes Negg, dass du einsammelst, erscheint exakt ein wildes Negg. Es bewegt sich diagonal durch den Raum. Wenn es an eine Wand prallt, ändert es seine Richtung. Du darfst es nicht berühren, sonst ist das Spiel vorbei. Dafür werden gefressene Neggs nicht zum Anhängsel, du musst also nur auf dein Meerca achten.
Um in diesen Modus zu kommen, tippe beim Startbildschirm ferociousneggsareontheloose. Achtung, das Spiel startet automatisch im Modus Mittel, beende also notfalls das Spiel und wähle den Modus neu aus.

Das Spiel wird schnell sehr voll und unübersichtlich. Punkte lassen sich kaum machen, aber Spaß macht es trotzdem.


Der Schwerkraft-Modus


Wie ich oben schon erwähnt habe, ist der Schwerkraft-Modus der beste, um viele Punkte zu machen. Deshalb gebe ich hier ein paar Tipps für diesen Modus. Diese Tipps sind nicht die ultimative Lösung, aber sie sind meine Art, zu Spielen. Du wirst bestimmt manche Dinge komplett anders machen als ich.

Wenn du Meerca-Jagd 2 gestartet hast, gib auf dem Startbildschirm superextrahypergravitymode ein. Jetzt verändert sich das Menü und du kannst den Schwerkraft-Modus auswählen.

Wenn du dir jetzt das Spielfeld anschaust, siehst du in der Mitte das Schwarze Loch bzw. den "Abfluss". Wenn du dich nicht bewegst, merkst du, wie du immer näher ans Loch gezogen wirst. Und wenn du ihm zu nahe kommst, wirst du ganz hineingezogen und das Spiel ist vorbei.


Steuerung

Wie dir vielleicht schon aufgefallen ist, kannst du nicht zwischen "leicht", "mittel" und "schwer" wählen. Stattdessen steht rechts "stop and go", also "gehen und anhalten". Und genau so wird diese Variante gespielt. Man bewegt sich ein wenig, hält an und lässt sich zum Schwarzen Loch ziehen, korrigiert die Position, bewegt sich wieder, und so weiter.
Und weil es "stop and go" heißt, bewegt sich dein Meerca nicht automatisch vorwärts, wenn du keine Taste betätigst - abgesehen davon, dass es ins Loch gezogen wird.
Du kannst das Meerca um 360° drehen. Wenn du nur die rechte Pfeiltaste drückst, dreht es sich einfach einmal im Kreis, bei der linken Taste natürlich andersherum. Wenn du dich also in die obere rechte Ecke bewegen möchtest, musst du nach oben und nach rechts gleichzeitig drücken.
Ich habe meistens meinen rechten Zeigefinger auf dem oben-Pfeil, mit der linken Hand steuere ich Seitwärts-Bewegungen. Für mich ist es so einfacher, um nicht durcheinander zu kommen, aber natürlich geht es auch anders.

Das waren die allgemeinen Grundlagen. Jetzt stelle ich dir ein paar spezifische Situationen vor und zeige, wie du sie meistern kannst.

Bewegen

Etwas grundsätzliches zur Bewegung, um Neggs einzusammeln:
Da in der Mitte des Feldes das Schwarze Loch ist, können wir nicht einfach gerade nach oben laufen, sondern müssen drumherum. Und das jedes einzelne Mal. Deshalb ist es besser, im Kreis zu laufen. Entweder im Uhrzeigersinn oder entgegengesetzt, und das die ganze Zeit. Warum? Weil es sonst ganz schön schwierig wird, wenn man mehrere Neggs als Anhängsel hat. Schau dir mein Beispiel rechts an. Man sieht, dass ich einen Bogen gelaufen bin. Zum nächsten Negg komme ich recht leicht, wenn ich einfach weiter im Bogen laufe. Würde ich jetzt meine Richtung ändern, hätte ich gar nicht genügend Platz und würde entweder in ein rotes Negg oder in meine Anhängsel laufen. Also: schön im Kreis laufen. Das Meerca kriegt auch keinen Drehwurm.

Negg am Rand aufsammeln

Wenn ein Negg direkt am Rand liegt, hast du zwei Möglichkeiten, es einzusammeln.

1. Du pirschst dich mit der "stop-and-go"-Methode etwas schräg an, sammelst das Negg mit einem kleinen Happs und lässt dich dann Richtung Zentrum rutschen, bis du genug Platz hast, dich etwas zu drehen und weiter zu laufen.

2. Du machst einen großen Bogen und näherst dich dem Negg fast parallel zur Wand. So kannst du das Negg in der Bewegung auflesen und direkt weiter laufen. Ich bevorzuge diese Methode, weil man so nicht in die Anhängsel rutschen kann; sie erfordert aber mehr Übung.

Negg am Zentrum aufsammeln

Wenn ein Negg direkt am Zentrum liegt, dann eignet sich die V-Methode sehr gut. Du holst ein wenig aus und positionierst deine Anhängsel näher an der AUßenwand. Das sorgt für eine Art Gegengewicht und du kannst dich dem Zentrum nähern, ohne sofort hingezogen zu werden. Jetzt richtest du dich und die Anhängsel schräg zum Negg aus, so wie rechts gezeigt. Das Meerca drehst du, sodass es im rechten Winkel vom Zentrum und deinen Anhängseln wegschaut. Du lässt dich noch ein wenig zum Zentrum ziehen und sammelst dabei das Negg auf. Sobald du es hast, drückst du auf den oben-Pfeil und bewegst dich wieder vom Zentrum weg. Der Weg, den du dabei insgesamt zurückgelegt hast, bildet dabei ein V. Dabei gilt: der Winkel um das Negg aufzusammeln kann ruhig sehr steil sein. Beim Weglaufen aber solltest du einen flacheren Winkel wählen, das ist sicherer. Isgesamt ist es eine super Methode, aber sie erfordert Übung und ein gutes Timing. Ich lande dabei selbst manchmal im Abfluss.

Spiralmethode

Diese Methode wende ich selbst überhaupt nicht an, deshalb gibt es nur eine Skizze von mir und keinen richtigen Screen. Die Methode dient sie dazu, ein Negg am Zentrum aufzusammeln. Dabei bewegst du dich in Kreisen um das Zentrum herum. Die Kreise werden dabei immer kleiner und du kommst dem Zentrum immer näher, wie bei einer Spirale eben. Das Negg sammelst du in der Bewegung ein, also kein Stop-and-go. Sobald du das Negg hast, vergrößerst du die Kreise wieder und entfernst dich in der Spiralbewegung wieder vom Zentrum. Du kannst das ganze auch verkürzen und nur einen Bogen um das Zentrum machen, dabei das Negg aufsammeln und schnell weg vom Zentrum. Du machst also keine Spirale, sondern eine Schlinge ums Zentrum.
Ich benutze beide Methoden nicht, weil ich damit nicht zurecht komme. Aber vielleicht funktioniert es für dich besser.

Wenden - jetzt doch

Ja, ich habe gesagt, kein Wenden. Das ist auch fast immer die beste Methode, aber manchmal geht es nicht anders. Rechts sieht man, dass das gelbe Negg direkt am Zentrum liegt. Da dort aber auch rote Neggs sind, funktioniert weder die Schlingen- noch die Spiralmethode. Ich muss also die V-Methode anwenden. Wenn ich meine Richtung aber beibehalte, renne ich am Ende der V-Methode direkt in das rote Negg. Deshalb habe ich gewendet, denn aus der anderen Richtung kann ich das gelbe Negg viel leichter erreichen - und vor allem komme ich wieder vom Zentrum weg. Wenden ist außerdem nötig, wenn beispielsweise mehrere rote Neggs so nebeneinander liegen, dass man nicht mehr hindurch kommt. Wenn man aber schon viele Neggs gesammelt hat, wird das wenden unmöglich, ohne hineinzulaufen. Es bleibt also situationsabhängig.

Außerdem wirken bereits gesammelte Neggs als Anker. Je mehr du hast, umso sicherer kann man sich bewegen. Am Anfang ist das Spiel also schwieriger von der Anziehung her, später muss man dafür aufpassen, sich nicht zu verheddern. Achtung, BUG!

Im Spiel gibt es einen Bug. Wenn du dabei bist, dein zweites Negg einzusammeln, dann halte danach nicht an, sondern laufe ein bisschen weiter -einen Zentimeter oder länger. Wenn du direkt beim einsammeln anhälst, KANN es passieren, dass das Spiel automatisch vorbei ist.


Trophäen und Avatar


Und wofür die ganze Mühe?

Du kannst bei Meerca-Jagd 2 einen Avatar bekommen. So sieht er aus:

Um ihn zu bekommen, brauchst du 1250 Punkte. Das klingt erstmal sehr hoch. Wenn du aber im Schwerkraft-Modus spielst, dann reicht dir schon ein Fischnegg, um 900 Punkte zu haben. Der Avatar ist dann nicht mehr weit, mit ein bisschen Übung klappt das!

Und natürlich kann man bei diesem Spiel auch Trophäen bekommen. Leider sind zur Zeit viele Cheater unterwegs, eine Gold-Trophäe ist so nur sehr schwer zu erreichen. Hier kannst du dir trotzdem alle drei Trophäen anschauen:



Für Ungeduldige




Kurz und knapp:

•Sammle die verschiedenen Neggs ein, berühre dabei weder die Außenwände noch die bereits gesammelten Neggs, die an deinem Hinterteil hängen.
•Weiche den roten Neggs aus. Sammelst du eins versehentlich ein oder berührst die Außenwand / deine Anhängsel, dann ist das Spiel sofort vorbei.
•Spiel im Schwerkraft-Modus. Gib dazu beim Startbildschirm superextrahypergravitymode ein, dann kannst du den Modus auswählen. Die Neggs bringen hier deutlich die meisten Punkte.
•Bewege dich nur im Kreis in einer Richtung, also entweder im Uhrzeigersinn oder entgegengesetzt. -Man kann natürlich die Richtung wechseln, aber es ist wesentlich einfacher, wenn man seine Aufmerksamkeit nur auf eine Richtung lenken muss.
•BUG: Das Spiel hat einen Bug. Wenn du dabei bist, dein zweites Negg einzusammeln, dann bleibe danach nicht stehen, sondern beweg dich danach noch einen Zentimeter weiter. Wenn du das nicht tust, kann es passieren, dass das Spiel beendet wird.

Und optional:
•Starte und beende das Spiel sooft, bis das erste Negg ein wertvolleres ist. Manchmal dauert das ein wenig, aber wenn man das Spiel mit einem Powernegg beginnt, macht es gleich viel mehr Spaß :)




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