Cómo conservar o aumentar la salud de tu neopet
Parte II: Armas curadoras en el duelodrómo


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Aquí te explicaré sobre las distintas armas del duelódromo que recuperan salud de tu neopet:

Recuerda que sólo puedes equipar a tu neopet con UNA SOLA ARMA CURADORA, sin importar si es un arma curadora de uso general o curadora de especie de neopet.
Las armas curadoras, son de uso limitado, y pueden usarse UNA SOLA VEZ EN BATALLA, una vez utilizada, el arma desaparece de la batalla, pero al terminar la pelea, el arma volverá a aparecer en el equipo de tu neopet, pero sólo puedes ocupar el arma un limitado número de batallas, después de las cuales desaparece definitivamente
Hay diferentes tipos de armas curadoras, algunas curan al pet específicamente, mientras que otras lo curan como un efecto secundario

Bueno ahora comenzaremos mencionando algunas armas curadoras para usar en el duelódromo


Armas curadoras de uso general


::...--- Scorchipiedras ---...::
Son unas raras gemas, con forma de Scorchio afirmado a una perla, poseen la habilidad de restaurar los puntos de salud de tu neopet, restauran desde 15 HP a Todos los puntos de salud del neopet que la ocupe, hay algunas variedades que no curan, como la Scorchipiedra dorada o la Scorchipiedra de tierra, que defienden contra aire, fuego y oscuridad.

En mi opinión son muy buenas armas, algunas imprescindibles en algun kit de batalla, pero a partir de la scorchipiedra verde, estos objetos se van volviendo mas caros y raros, ya que aumentan demasiado su valor con respecto a su piedra "anterior", yo recomiendo que a partir del uso de la scorchipiedra azul (30 HP), se salte al uso del pergamino con el poder mas curativo 45K (50 HP)
Las variedades de Scorchipiedras que curan son:

Scorchipiedra de bronce

15 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Scorchipiedra roja

20 HP
Asistente : --- NP
Tiendas: --- NP


Scorchipiedra azul

30 HP
Asistente: 11.900-15.000 NP
Tiendas: --- NP


Scorchipiedra verde

40 HP
Intercambios : 250.000 - 330.000 NP
Tiendas: --- NP


Scorchipiedra morada

50 HP
Intercambios : 2.200.000 NP
Tiendas: --- NP


Scorchipiedra arco iris

80 HP
Asistente : --- NP
Tiendas: --- NP


Scorchipiedra con purpurina

100 HP
Asistente : --- NP
Tiendas: --- NP


Scorchipiedra de hielo

Todo el HP El 24% de las veces (Puedes ocuparla más de una vez hasta que cure)
Intercambios :1.800.000-3.000.000 NP
Torre oculta: 3.000.000 NP


Scorchipiedra de jade

Todo el HP (Antes del daño)
Asistente : --- NP
Tiendas: --- NP


::...--- Pergaminos ---...::
Existen variados tipos de pergaminos, algunos atacan, otros defienden, pero los que aquí van a ser el centro de atención, serán 3 de muchos: los pergaminos que curan

Pergamino con un poco de poder curativo

5 HP(frágil, siempre hay probabilidad que se quiebre)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Pergamino con un poco más de poder curativo

25 HP(frágil, siempre hay probabilidad que se quiebre)
Asistente: 2900-4600 NP
Tiendas: 58.700 NP


Pergamino con el poder más curativo

50 HP
Asistente:45.000-99.900 NP
Tiendas: --- NP


::...--- Artefactos de un solo uso ---...::
Existen algunos tipos de curas muy efectivas, y por lo tanto a veces muy caras, pero solo pueden ser usadas una vez, aunque también hay curas que no son tan efectivas y también solo pueden usarse una vez

Amuleto de Vida

Todo el HP (Un solo uso)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Pie de robot de la suerte

Todo el HP (Un solo uso)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Otorgador de Vida

Todo el HP (Un solo uso)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Elixir de jade

Todo el HP (Un solo uso)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Amuleto del Caos

Puede congelar (A ti o a tu oponente) o 2 HP (A ti o tu oponente) o Drenar HP (A ti o tu oponente)(Un solo uso)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Pocion verde

+ 2 HP (Un solo uso)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


::...--- Curas de solo un uso por batalla ---...::
Otros tipos de curas son parcial o totalmente efectivas, y por lo tanto a veces muy caras, pero solo pueden ser usadas una vez durante la batalla, desaparecen de la batalla una vez usadas, pero al terminar aparecen otra vez en tu armamento

Poción de Fango

10 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Bolsa de polvo curativo

50% HP máximo
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Frasco de Plomo elemental

Todo el HP (Antes del daño)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Poción mágica curativa

15 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: 8.891 NP


Tónico de melonanja

15 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: 36.575 NP


::...--- Armas con curas por efecto secundario ---...::
También existen armas, que aparte de hacer daño, curan al que las usa
Entre ellas, están las siguientes:

Espada de Nova

+ 5% HP (semi-frágil= se rompe durante la batalla, después de curar, que cure es raro…)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Espada de Supernova

ó 43-103 HP (semi-frágil= se rompe durante la batalla, después de curar)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Pocion caustica

5-10 + 1- 5 HP (Un uso por batalla)
Asistente: --- NP
Tiendas: Búsqueda de Jhudora Nivel 17


Mezcla de Barro

5-10 + 1- 5 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: Búsqueda de Illusen Nivel 14


Anillo Tornado

+ 1-2 + Todos + 4 HP + 5.4% probabilidad de robar
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Colgante de cruz de la suerte

+ + ó 20 HP ó pierdes HP
Asistente: 7000-10000 NP
Tiendas: --- NP


Santo grial de Sinsi

+ + 1 – 2 + Puede curar 5 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Carpeta de batalla

+ + 1 – 3 + 2 HP
Asistente: 30.800 NP
Tiendas: --- NP


Brazalete de reyes

+ 1-5 o (6-10 ) ó 50 HP ó +
Asistente: --- NP
Torre Oculta: 3.500.000 NP


Vara de Supernova

1-2 + + 1-2 o (4-6) + 1-2 + Todos (Debes hacer en ella click en primer lugar) + 40 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Manzana de Cristal Eterno

30 HP por turno (Al elegir el arma DEBES hacer clic primero en la manzana, o si no tu segunda arma , puede no funcionar apropiadamente)
Quiosco de Trueque: 3.850.000 NP
Tiendas: --- NP


Túnica Amarilla de manga corta

+ + + 75 HP (Requiere inteligencia 500 mínimo para poder ocuparla)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Túnica Azul

+ + 100 HP vacía vidas/curación (Tú y tu oponente deben tener + de 100 HP) ( Requiere inteligencia 750 mínimo para poder ocuparla)
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Caldero fluorescente

o 20 HP (Vacía vidas) o Nada
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Esfera del Genio

+ o +3 o -3 HP o Bola de Nieve Amarilla
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Nova

En investigación
Asistente: 2000-3000 NP NP
Tiendas:3500-4000 NPNP


Supernova

En investigación
Asistente: 3000-7000 NP
Tiendas: --- NP


Ultranova

En investigación
Asistente: 7000-10000 NP
Tiendas: --- NP


::...--- Curas por especie ---...::
Otros tipos de curas son las curas por especie, éstas curas sólo pueden ser usadas por la especie de neopet a la que pertenezcan y se encuentre como parte de su nombre. Ejemplo: La Roca Curativa de Lenny, sólo puede ser usada por Lennys, si la ocupa otro neopet ,aparecera el siguiente mensaje : ¡Lo sentimos pero esta roca es sólo para Lennys!, los objetos de otras especies de neopets pueden ser equipados a una especie que no le pertenezca, pero no puede ser utilizados por estas:

Roca Curativa de Lenny

10 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Bolsas de semillas curativas de Lenny

50% HP máximo
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Colgante de la suerte de Uni

50% HP máximo
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Remedio curativo de Gelert

50% HP máximo
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Poción de salud de Blumaroo

50% HP máximo
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Colgante de cruz de la suerte curativo de Nimmo

50% HP máximo
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Piedra curativa mullidita de Shoyru

50% HP máximo
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Ungüento de Elephante

50% HP máximo
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Poción revitalizadora de Kacheek

33% HP máximo, si tienes menos del 33% del HP máximo Todo el HP, si tienes más del 33% del HP máximo
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Elixir curativo de Nimmo

15 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Vianda espantosa de Skeith

15 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Manzana dorada curativa de Kyrii

15 HP
Asistente: --- NP
Tiendas: --- NP


Elixir burbujeante de Flotsam

15 HP
Intercambios: --- NP
Tiendas: --- NP


Piedra Curativa Chia

12 HP
Intercambios: 200.000-210.000 NP
Tiendas: --- NP


Corona curativa de Uni

25 HP
Intercambios: --- NP
Tiendas: --- NP


Esencia embotellada de Uni

10 HP
Intercambios: --- NP
Tiendas: --- NP


Varita de Shoyru tallada a mano

15 HP
Intercambios: --- NP
Tiendas: --- NP


Varita de batalla de Scorchio

20 HP
Intercambios: --- NP
Tiendas: --- NP


Elixir burbujeante de Ruki

15 HP
Intercambios: --- NP
Tiendas: --- NP


Raíz Curativa de Moehog

5 HP
Intercambios: --- NP
Tiendas: --- NP


Poción Curativa de Meerca

15 HP
Intercambios: --- NP
Tiendas: --- NP


¡THANKS A LOT TO THE IDB SITE FOR PROVIDING THE INFORMATION ON THIS GUIDE!

Agradecimientos a mabbeta por ayudarme con varios contenidos de esta guía y a hechiceramaya por impulsarme a hacer esta guía, y a revisar el HTML XD

Por: apollion, miembro de la asociación del Duelódromo ~ºGuardian Angels of the Lightº~.
Esta guía aún no esta terminada, faltan varias cosas, si quieres colaborar o si tienes dudas, sugerencias, comentarios o cualquier inquietud no dudes en mandarme un Neomail





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