Bienvenido a esta guia del duelodromo, esta guia esta hecha y construida para todo aquel que desee aprender lo suficiente, lo escencial y lo basico sobre el duelodromo... Si eres experimentado atente al tema especifico y clickea uno de los links que estan arriba, asi te llevaran al tema que quieres saber... agradeceria grandemente que no copiaras esta guia ya que uno se rompe la vista y la vida haciendola... es necesario que veas y leas con cuidado esta guia ya que su peculiaridad es que es: extremadamente larga... asi que leela con paciencia
ADVERTENCIA: Como dije antes, esta guia puede desesperarte debido a que es muy larga, por eso recomiendo que la leas con calma, leela para entenderla mejor y para que sepas mas sobre el Duelodromo..
En el foro del duelodromo, y aunque ustedes no lo crean, hay personas que preguntan (son pocas pero igual respondere esa duda)... El duelodromo es un lugar del sitio de neopets en donde sostienen peleas, puedes hacer peleas de un jugador y de dos jugadores...
- PELEAS DE UN JUGADOR: son esas en las que tu peleas contra los rivales que encuentras en el sitio, o tienes como predeterminados como lo son: chia payaso, guerrero mootix entre otros...
- PELEAS DE DOS JUGADORES: es donde tu retas a otro neopet de algun usuario que veas, ya sea que el te rete o tu a el los dos pelearan de la misma manera...
Es importante conocer que tu cuando empiezas, empiezas teniendo estadisticas bajas, y todos empiezan desde el nivel 1... los stats seran parecidos a estos: fuerza: fuerte, defenza: medio, nivel: 1, Resistencia: 10, 11, 9,(dependiendo de la especie tendra algunas de esas resistencias)
cuando inicias tu pet es exactamente siendo un boost 8
Otra de las preguntas mas frecuentes que veo de los novatos o personas que no saben mucho sobre el duelodromo es esta, asi que les explicare con exactitud que es boost...
- BOOST: Es el ataque y defenza que tu neopet tiene a la hora de resistir o de atacar... entre mas boost tenga, mas fuerte sera su ataque en fuerza... asi mismo con defenza; entre mas defenza tenga mas resistente sera a los ataques...
- HAY DIFERENTES TIPOS DE BOOST Y Son:
| Boost | 0 | 8 | 13 | 20 | 35 | 55 | 85 | 125 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 |
| Daño por icono | 0.5 | 0.75 | 1 | 1.25 |
1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 4.5 | 5.5 | 6.5 | 7.5 | 8.5 | 9.75 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
En definitiva si es importante tener a tu neopet bien balanceado con respecto al entrenamiento ya que no es lo mismo tener boost 35 en ataque y boost 8 en defenza... por eso, es mejor tenerlos nivelados el ataque y la defenza... pero eso es decision tuya...
ahora veamos mas sobre como subir el boost...
Una de las maneras de subir el boost de tu neopet es entrenando, en dos tipos de escuela...
Puedes inscribir a tu Neopet en un curso de la
Escuela de entrenamiento
en la Isla del misterio o en la
Academia de aventureros
de la Isla de Krawk.
En estas 2 escuelas se puede subir FUERZA, AGILIDAD,
RESISTENCIA, NIVEL Y DEFENSA
Escuela de entrenamiento
Esta escuela cobra piedras místicas, las piedras místicas
valen aproximadamente de 4000np a 9000 nps, dependiendo la que te pida... el
entrenamiento en esta escuela dura menos tiempo que en la academia, y además
tiene la ventaja de que te deja subir la resistencia 3 veces arriba de tu nivel.
Entre mas nivel tengas pagaras mas piedras, de acuerdo a la siguiente tabla.
|
Tipo de curso |
Nivel del Neopet |
Precio |
Duración |
|
Saltamontes |
20 e inferior |
1 piedra mística |
2 horas |
|
Básico |
21-40 |
2 piedras místicas |
3 horas |
|
Intermedio |
41-80 |
3 piedras místicas |
4 horas |
|
Diestro |
81-100 |
4 piedras místicas |
6 horas |
|
Avanzado |
101-120 |
5 piedras místicas |
8 horas |
|
Experto |
121-150 |
6 piedras místicas |
12 horas |
|
Maestro |
151-200 |
7 piedras místicas |
18 horas |
|
Gran Maestro |
201-250 |
8 piedras místicas |
24 horas |
Trata de explotar al máximo esa ventaja que te permite
subir 3 veces la salud sobre tu nivel.
Por ejemplo si eres nivel 20, sube tu fuerza y defensa
hasta nivel 40, y luego síguete con la salud hasta nivel 60, una vez que tengas
estos stats aproximados.
Nivel: 20
Salud: 60 /60
Fuerza: ESTUPENDO (40)
Defensa: EXCELENTE (40)
Tendrás ahora salud 60 y solo te costo 1 piedra mística,
después de que tengas salud 60 para poder seguir subiendo fuerza y defensa (el
movimiento no sirve), necesitaras nivel 30, entonces te dedicas a subir puro
nivel (ahora te costara 2 piedras místicas), para que puedas seguir subiendo
fuerza y defensa.
NOTA IMPORTANTE. Esta escuela en ocasiones te da dobles
puntos o hasta triples al entrenar, ten mucho cuidado, si eres nivel 19, DÉJALO
ASI, ya que si sigues subiendo y te da el doble, te puede subir a nivel 21, y en
este nivel tendrás que pagar ahora 2 piedras y si todavía te faltaba subir
fuerza y defensa te AMOLAS por que ahora subirlas te va a costar 2 piedras místicas. También ten
cuidado por que al navegar te pueden dar nivel y si estabas en nivel 20 y subes
a nivel 21 por HA OCURRIDO ALGO, ya te AMOLASTE y ahora pagarás 2 piedras,
cuando se esta a punto de pagar 2 piedras, lo mas recomendable es no ir al
santuario de coltzan, ni al laboratorio, y menos aceptar una búsqueda del hada
de luz, ya que esta te sube 2 niveles.
Si te llegaras a pasar de nivel, existen los
Dados Mortales que
te pueden subir o bajar nivel, es un volado O_o... pero lo puedes intentar.
Academia
de aventureros
Esta escuela cobra doblones, y es muy lenta al entrenar,
tarda muchas horas, solo conviene en los primeros niveles por que cobra monedas
de un doblón y monedas de 2 doblones las cuales valen menos de 3000 nps, la
única cosa mala es que los entrenamientos tardan mucho tiempo. A mi forma
personal prefiero pagar una piedra mística y que me tarde 2 horas, a pagar una
moneda de dos doblones y que me tarde 6 horas.
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Tipo de curso |
Nivel del Neopet |
Precio |
Duración |
|
Pillo del mar |
10 e inferior |

1 Doblón |
4 horas |
|
Marinero |
11-20 |

2 Doblones |
6 horas |
|
Pirata |
21-30 |

5 Doblones |
8 horas |
|
Capitán |
31-40 |

5 Doblones |
10 horas |
La moneda de 5 doblones ya no conviene, son 8 horas las
que hay que esperar y sale casi en lo mismo que pagar 2 piedras misticas.
NOTA SUPER IMPORTANTE:
LOS TORNEOS DE LA ASOCIACIÓN SERÁN BOOST 35 Y 55, Y POR LO
TANTO EL MÁXIMO DE SALUD SERÁ 60 DE HP PARA BOOST 35 Y 90 DE HP PARA BOOST 55.
NIVEL el
nivel no sirve de nada dentro del Duelódromo, pero es esencial para poder subir
las demás habilidades, esto es si tu nivel es 20, lo máximo que te van a dejar
subir en lo de mas va a ser 40, solo en la
Escuela de Entrenamiento
de la Isla del Misterio te dejan subir la salud por 3 veces tu nivel.
Esto si, si tu nivel es 20, podrás aprovechar y subir tu
salud hasta 60.
Pero tiene una desventaja, si tu salud la subiste
hasta 60, estando en nivel 20, pero ahora quieres subir tu defensa o fuerza,
tendrás que tener la mitad de salud en nivel, para poder subir lo demás.
En este caso ya que tu salud es 60, tienes que tener ahora
nivel 30 para poder seguir subiendo fuerza y defensa.
NUNCA TE PASES DE NIVEL o pagarás mas piedras en tu
entrenamiento.
FUERZA Y DEFENSA
es lo que va a determinar el daño que hagas y el daño que recibas de acuerdo a
tu boost, por lo que son muy importantes. Como dije antes, siempre trata
de llevarlas parejas, si tu neopet tiene 20 de fuerza, trata de que tenga 20 de
defensa.
RESISTENCIA
Va a ser la cantidad de salud que tenga tu neopet entre mas resistencia tenga va
a poder durar mas tiempo, trata de llevarla un poco mas arriba de tu boost, si
eres boost 35, la puedes tener a 60 la resistencia, pero tampoco no subas a 100
siendo boost 35, ya que muy pocos querrán pelear vs ti, lo recomendable es
pasarse 5 de tu boost, por ejemplo.
Los boost van, 20, 35, 55, 85...
...700
Si eres boost 20, tu resistencia máxima sería 40, esto
sería lo justo
Si eres boost 35, resistencia máx. 60, boost 55
resistencia máx. 90
Esto es, 5 puntos mas que el siguiente boost, si eres
boost 35, el siguiente boost es 55, y como son 5 mas, se te acepta 60 de
hp en boost 35, y así sucesivamente.
MOVIMIENTO Una cosa que no
sirve casi de nada, no ayuda dentro de la batalla, a mi no me gusta subirla, hay
armas especiales como una capa para robar 100%, pero a casi nadie le interesa
esa capa, tal ves mas adelante saquen armas que requieran movimiento para
usarlas, pero por lo mientras este status no sirve de nada a mi punto de vista,
por lo que no vale la pena entrenarlo.
Cosas que ayudan a entrenar
Existen diferentes cosas que te ayudaran con tu entrenamiento, aquí te pongo las
más comunes.
Mientras navegas por la página puedes subir de nivel aleatoriamente.
La clásica que es la escuela de entrenamiento, donde en ocasiones te dan triples
y dobles.


Cuídate de esto, y siempre sigue los consejos que te di arriba, ya que
debes de tener esto contemplado, en ocasiones te falta 1 para subir por ejemplo
a nivel 21, y en este nivel ya son mas piedras místicas, y aunque estabas en
nivel 19, como te dieron doblo o triple ya te subieron de mas, y la única forma
de bajar nivel es ir con el conde a los
Dados Mortales,
donde te pueden subir o bajar nivel.
Lo mas recomendable es estando en nivel 19, entrena lo demás, principalmente
fuerza y defensa, por que si subes a 20, te puede dar doble, o subir un nivel al
navegar por la pagina.
puede ser
divertido, estás son algunas estadísticas de lo que generalmente ocurre.
BÚSQUEDA DE LA COCINA Te va a pedir cosas, si
no son muy caras acepta, ya que te pude incrementar tus stats.
El Santuario de
Coltzan

En este lugar te pueden dar distintas cosas como
doblones y poder subir tus stats, el neopet que tengas activo es el que
va a recibir los stats.
Estos son algunos horarios de este lugar, aunque muy
raramente funcionan, te los pongo por si te sirven de algo.
Velocidad: solo en los cinco minutos de cada hora
(ejemplo 5:05)
Defensa: Cada diez minutos de cada hora (ejemplo 5:10)
Fuerza: Cada treinta minutos de cada hora (ejemplo 5:30)
Puntos de vida: Cada hora del día (ejemplo: 5:00)
Nivel: Cada dos horas del día (ejemplo: 3:00, 5:00, 7:00 NST)
Doblones: Cada 55 segundos pasados de la hora
Comida del desierto: 11:00-12:00 NST
DADOS MORTALES

En estos puedes subir o bajar de nivel, algunos dicen
que si aprietas en par subes, y si aprietas el botón en un numero non
bajas, pero pues a veces funciona y a veces no, es cuestión de suerte,
solo se encuentra despierto una hora diaria, de 00:00-01:00 NST
NEGGS
Son muy caros para entrenar, algunos suben
habilidades y otros bajan, si te encuentras uno es mejor venderlo, solo
conviene usarlos cuando te cuestan mas baratos que un entrenamiento y
este es generalmente en niveles muy altos, hay varios, los mas útiles
son los siguientes.
Negg ideal
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Da 1-2 de nivel, 1-3 de salud, 1-3 de movimiento y 1-3 de fuerza
Su precio es de 650k
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Negg feroz |
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Da a tu pet de 1-3 de fuerza Su precio es de 350k
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Negg con poderes básicos |
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Puede agregar 1 de defensa, pero no es seguro 100% |
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Negg del Hada Reina |
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Agrega uno de salud Su precio es de 140k |
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Negg Poderoso |
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Agrega 1 de fuerza Su precio es de 170k |
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Negg de caballero plateado |
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1-2 Defensa Su precio es de 215k |
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ESTOS SON ALGUNOS Y LOS MAS USADOS, COMO VEZ SON MUY CAROS ES MEJOR
ENTRENAR EN LA ESCUELA O EN LA ACADEMIA.
OTRAS MANERAS DE SUBIR LOS STATS SON CON LAS BUSQUEDAS...
- Existen diferentes búsquedas que neopet te asigna, y dependiendo del
hada que te la solicite te da beneficios, por ejemplo:
HADA DEL FUEGO

Pide ropa y te da 2 de Fuerza a tu neopet aleatoriamente, puede ser
a cualquiera.
HADA DE LA LUZ

Pide cartas y te sube el nivel 2, igual aleatoriamente
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HADA DE LA OSCURIDAD
Generalmente pide juguetes y te sube 2 de salud a cualquier neopet.
HADA DEL AGUA
Pide libros a veces caros, pero te sube la defensa 2, a veces te
conviene ya que subir 2 de defensa te cuesta por lo general 2
entrenamientos y si tu neopet es nivel alto, sales ganando.
DEBIDO A ESTAS HADAS QUE POR LO GENERAL SON MUY COMUNES, EN
RECOMENDABLE TENER 1 SOLO NEOPET, PARA QUE TODOS LOS BENEFICIOS LOS
OBTENGA ESTE ULTIMO Y NO SEA AL AZAR ENTRE LOS 4 QUE TIENES.
También existen 2 que a mi parecer son basura y no vale la pena
hacerle búsquedas, aunque por lo general lo que piden es muy barato,
pero prefiero decirlos que no quiero hacer la búsqueda.
La primera es de la tierra y pues solo alimenta a tus neopets, por lo
que no vale la pena, es mejor darles tortilla que te cuesta Hiper-barato
La segunda hada del aire te da movimiento y como lo dije antes, esto no sirve de mucho, tal vez en un futuro, pero lo mientras
yo rechazo estas búsquedas.
POR ULTIMO EXISTEN 3 HADAS MAS UN POCO RARAS
HADA DE
LA FUENTE
Te permite pintar tu neopet del color que desees.
HADA DEL ESPACIO
Te sube 4 niveles a un neopet aleatoriametne
HADA
REINA
1 NIVEL 3 SALUD 3 FUERZA
AL RECHAZAR UNA BÚSQUEDA, TARDAS 10 MIN EN TENER OTRA, AUNQUE POR LO
GENERAL TE DAN 1 POR SEMANA
RAYO DEL LABORATORIO
Es una forma arriesgada de entrenar, ya que por lo
general puede cambiar el aspecto de tu neopet, color, sexo (que por cierto es lo que no me gusta),
especie o subirte mucha salud, bajarte fuerza, defensa, etc. Aunque puede ser divertido y te puedes ahorrar en entrenamiento, vale la pena
intentarlo, aunque el laboratorio es caro, cuesta 900k aprox... a mi manera de pensar, el Lab es muy cotoso, es muy... bueno a mi criterio no te lo recomiendo pero si tu quieres usarlo es decision tuya...
- VES QUE AH SIDO FACIL ESTO DEL DUELODROMO?
supongo que crees que estas listo para el combate pero NO AUN NO, TE FALTA... *te agarra de la camisa para evitar a que corras al duelodromo*
Otra cosa que es fundamental en el Duelodromo, son las armas... y es muy comun que las personas digan "QUE ARMAS ME RECOMIENDAN" o "QUE ME PUEDO COMPRAR CON X o Y CANTIDAD?"
por eso, en esta parte te enseñare que armas comprar recomendablemente dependiendo de tu boost, su precio e iconos que hace... Antes de decirte sobre las armas y todo eso, es importante que sepas que son iconos
Iconos: Son pequeños simbolos que hacen las armas, existen 7 tipos de iconos diferentes y son:
- Icono Fisico: son los peores iconos, y aunque todos los iconos hacen la misma cantidad de daño, quiero que sepas que es un icono que se tapa facilmente ya que la mayoria de las armas de defenza, tapan iconos fisico por eso digo que son malos pero puedes optar por usarlos, es decision tuya... se simboliza generalmente por esta imagen
Iconos luz: es uno de los mejores iconos ya que hay pocas armas que lo pueden tapar, y son muy usados en boost altos, se simbolizan por este signo:
Iconos oscuros: frecuentados en gran manera, y aunque sean muy usados y hayan armas que pueden taparlos, se recomienda usar un alto numero de ellos para q sea mas dificil de tapar... se simbolizan por:
Iconos agua: son rara ves usados pero faciles de bloquear, si pretendes usarlos lo mejor sera que lo uses en un momento que el no sepa ya que se puede tapar facilmente con escarbar y caida... (ver abajo habilidades de hadas) se simbolizan por este icono:
Iconos tierra: son usados con frecuencia y son faciles de tapar con el escudo de hoja igualmente como los iconos fisico y agua... por eso, recomiendo que lo uses cuando el ya este a punto de colgar los tenis y no tenga ni escarbar ni caida.. o puedes optar por hacerle un ataque sorpresa... se simbolian asi:
Iconos aire: son iconos muy buenos tambien al igual que los iconos luz y oscuridad, ya que hay pocas armas que lo tapan... lo unico malo, es que escarbar lo púede tapar... se simbolian por esta imagen
Iconos fuego: es un icono que tambien es raro que se tape, ya que hay muy pocas armas que tapan este icono... lo malo es que lo puede tapar escarbar y caida... pero es buena opcion si quieres hacer un ataque en masa (gran cantidad de iconos)... se simbolizan asi:
Para saber que arma comprar, debes de conocer varias cosas.
1.- De preferencia que haga buena cantidad de daño (número
de iconos), entre más haga, mas daño harás, y por lógica será mas cara el arma
2.- Que sea difícil de bloquear, ( que no haga de daño
ni ni )
Ya que estas 3 habilidades se tapan en su totalidad con
escarbar y caída muy usadas en el Duelódromo (ver sección de el principio (habilidades de hadas)
3.- Que sea de uso múltiple, o de un uso por batalla, si
usas armas de un solo uso, estas tirando tu dinero a la basura, ya que esa arma
desaparecerá y ya no la tendrás nunca mas, en cambio si usas armas de uso
múltiple la tendrás en cada batalla y la podrás vender cuando ya no la quieras,
también hay armas de un solo uso por batalla, como la poción de tierra, que solo
la puedes usar 1 vez cada batalla, pero siempre la tendrás en cada batalla, y
existen armas que no puedes tener mas de 1.
4.- Conocer varias opciones ya que hay armas que hacen lo
mismo o son muy parecidas y el precio es muy distinto, por ejemplo un arma puede
costar 100k y hacer 6 iconos , y otra costar 5k y hacer también 6 iconos.
5.- Infórmate bien antes de comprar el arma, puedes
preguntar en el foro de la asociación si es buena opción.
A mi punto de vista ests dos armas no te pueden faltar
¡Reducción de tamaño!
Pergamino con el poder más curativo
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Entre algunas de las armas que te voy a presentar, no es obligatorio que las uses, ya que tu decides que armas usar... a continuacion te presento una cantidad de armas que te podrian ser utiles dependinedo de tu boost NOTA: las armas presentes se pueden utilizar en cualquier boost pero tu decides si comprarlas o no...
- Para el boost 8/13 (si estas comenzando, te recomiendo estas armas)...
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Escudo de Hoja
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Precio : 13.0K - 15.5K
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Uso multiple |
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| Informacion personal: Un escudo que puede ser usado para pelear contra meuka ya que el usa iconos tierra, agua y fisico con frecuencia |
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Pocion de tierra de Illusen
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Precio : 800 - 1.2K
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Una ves por Batalla |
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Informacion personal: a mi juicio, es la primera bomba que debe tener todo dommer principiante, pero es tu decision si la quieres usar o no despues de esta, puedes optar por usar la pocion de miel que es muy buena
Solo puedes equipar una por neopet
Iconos actuales : esta arma constantemente hace 6.33 de 9, los iconos que resta, los puede sacar aleatoriamnete.
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Anillo de Escarabajo
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Precio : 2.1K - 3.0K |
Uso multiple |
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Informacion personal: Esta arma es muy recomendada en el foro del duelodromo, y muy usada por su variedad de iconos a pesar de ser tan pocos... es muy variada; si eres principiante te aseguro que tendras un inicio con el pie derecho junto con esta arma
Iconos actuales : Ataque: Tal y como lo muestra la grafica, este anillo hace 6 iconos completos de ataque y defenza |
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Espada Eterea
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Precio: 90K - 110K
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Uso multiple |
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Ataque
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Defenza
Estandar :     |
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Informacion personal: Ya que no posees muchas habilidades de hadas en los boost bajos, te recomiendo esta arma ya que tapa iconos que en ocasiones son nuestra desesperacion en el combate, una buena combinacion con alguna arma que cubra y listo sera la combinacion matadora
Iconos actuales: Esta arma, aunque tenga 5 iconos visibles; en realidad hace 4.65 iconos... pero puedes optar por usarla ya que es muy buena |
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Scorchipiedra de la tierra
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Precio : 4.0K - 6.2K
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Uso multiple |
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Informacion personal: Un escudo increiblemente barato, para la cantidad de iconos que cubre, es un escudo muy recomendado ya que es como utilizar escarbar; si se mezcla con el escudo de hoja y un ataque de especie le taparias gran cantidad de iconos y filtrarias muy bien el ataque pero esta estrategia no conviene mucho es de tu jurisdicción si la quieres hacer Limitado a uno solo por neopet.
Iconos actuales : Defenza: 4.5 Aire, 4.5 Oscuridad |
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Bate de piedra
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Precio : 90K - 110K
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Uso multiple |
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Informacion personal: Esta arma, de 9 iconos es muy buena buenisima ya que nadie siendo boost 8/13 o talvez 20 espera que uno venga con iconos grandes, puedes optar tambien por comprar el bate de hielo que es lo mismo, solo que en lugar de hacer iconos tierra, hace agua
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Pergamino de oscuranova
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Precio : 14.4K - 18.5K
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Uso multiple |
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Informacion personal: Por fin, despues de tantas recomendaciones de armas que son casi faciles de tapar les doy una que es diferente... esta arma es muy buena combinarla con la espda eterea ya que juntas hacen los tres iconos mosqueteros, que son dificiles de bloquear y te serviran a la hora de variar armas en una pelea...
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Estas son las armas que recomiendo en boost 8/13, te puse mas de 6 opciones ya que necesitaras pensarlo bien antes de invertir tu dinero... cabe destacar que si una arma que no te gusto la compraste pues vuelvela a vender para poder recuperar algo de lo que perdiste... equipate con un buen curador... no uses pergamino de poder mas curativo en tus primeros pasos como dommer ya que es mejor usar una schorchipiedra de bronce o talves una azul que oscila entre los 28K - 32K ya que te da sobre-salud... por ej: si tu tienes 20 de salud y tu oponente te dejo en tres, tu usas la schorchi azul y te llenara 30 pts... eso significa que tu oponente te debera pegar un golpe arriba de los 10 puntos de salud para poder bajarte algo por eso te digo que te conviene mas... pero como digo siempre: eso es decision tuya...
- Subamos un poco el tono de las armas, y veamos ahora las que mas se buscan en el boost 20/35 (NOTA: date cuenta de que si deseas tener el mismo set de armas del boost 13, puedes tenerlo aunque por preferencia y por comodidad de poder sobre-llevar los combates, es mejor que cambies de set cada vez que subes dos boost arriba...) observa estas bellezas...
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Espada del fin
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Precio : 80K - 150K
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Uso multiple |
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Informacion personal: Esta arma, es la evolucion de la espada eterea, como ves es mucho mejor ya que hace... 1 icono de diferencia... el precio de esta espada puede ser bastante rotativo ya que algunos neopianos juegan con su precio...
Iconos actuales: 2.65 3 5 |
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Libro de Hechizos de Ramptor
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Precio : 450K - 550K
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Uso multiple |
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Informacion Personal: Esta arma a pesar de que se consigue pasando NQ2, (debes terminar la dificultad normal para luego terminar evil) es un arma que en boost debiles es muy recomendada ya que hace una gran cantidad de iconos y hace iconos dificiles de tapar... en pocas lineas, esta arma es la evolucion de el pergamino de oscuranova ´por sus iconos similares...
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Pocion de Miel
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Precio : 799K - 901K
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Una vez por Batalla
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Informacion personal: Para mi gusto y conocimiento, es una arma que ABSOLUTAMENTE no te puede faltar... POR NADA DEL MUNDO... Dicha arma, hace aprox 13.3 iconos constantes y 2 iconos aleatorios, es la evolucion de la pocion de tierra de illusen y a pesar de ser dificil de comprar en trades y dificil de obtener en el claro de illusen (busqueda 35) es muy recomendada en boost 20, 35, 55... COMPRALA, AHORRA FUERTE ya que muchas veces la necesitaras...
Una sola por neopet
Iconos actuales : Ataque: hace 13.3 de 16... los demas, salen aleatoriamente |
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Luciperca
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Precio : 99.9K - 125.0K
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Uso multiple |
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Informacion personal: Esta arma "de 10 iconos" es muy buena para usarse como arma constante o como combinacion junto con el abanico de batalla de pselia... ya que hace iconos buenos la hace un arma buena. Su unico defcto es: iconos agua ya que se tapan en la totalidad con escarbar o el escudo de hoja...
Iconos actuales: 4.5 4.5 hace en total 9 iconos por eso, arriba detalle entre comillas 10 iconos ya que se hacen 10 iconos visibles |
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Abanico de batalla de psellias
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Price : 102K - 124K
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Uso multiple |
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Informacion personal: Esta arma ademas de que la dueña es hermosa XD opino que es muy buena arma... aunque haga el mismo numero de iconos al bate de piedra y al bate de hielo, pienso que es una buena arma para usarse en combinacion o como arma constante... usala para combinaciones en que escarbar no lo tapen del todo para que le respalde a esta arma... ej: la luciperca, el ramptor etc...
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Brujula Dorada
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Precio : 110.6K - 128.4K
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Uso multiple |
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Informacion personal: Esta arma es, basicamente hablando una escepcion a la schorci de la tierra; es muy buena arma a la hora del ataque pero lo malo, es que esta en CHICHA en sentido de defenza ya que solo defiende2.6 iconos de oscuridad pero si, puedes optar por usarla por que es mejor que ataques mucho y defiendas algo a que defiendas mucho y no ataques nada...
Iconos actuales: 9 iconos redondos hace de ataque y aproximadamente 2.6 |
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Pocion de Skeem al Vapor
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Precio : 64K - 106K
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Uso multiple |
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Informacion personal: Pocion de skeem al vapor... tambien conocida como la bomba constante... La primera vez que vi esta arma, pense: a puesto a que es un solo uso por sus iconos y su precio, pero no. es de uso constante... para mi parecer, es una BUENISIMA arma tanto sola, como acompañante... su unico defecto es que escarbar lo tapa en su totalidad y por lo menos con caida pasa los iconos aire asi que si la quieres usar, es mejor que la uses 1. cuando el oponente no tiene escarbar 2. el oponente este muriendo 3. si la deseas usar antes, asegurate de tomarlo por sorpresa con esta arma... hace 8 iconos cuando es usada contra oponentes de 19 INT o menos (incluye 1 jugador), 11 iconos cuando es mayor de 19 la inteligencia.
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- Te eh mostrado algunas de las armas mas buscadas y mejor recomendables para cada boost en el que eh pisado, obviamente no eh tenido algunas de ellas ya que cada dommer hace su estrategia en el duelodromo y eso es lo que lo hace mas interesante... procura siempre variar entre armas tanto ataque como defenza; no te pongas demasiadas armas de ataque y pocas de defenza ya que necesitaras armas para detener ataques que te puedan costar la batalla no olvides un buen curador para evitar contra-tiempos... les presentare el ultimo detalle: armas boost 55/85
- Como les dije antes, mi pet aun no ah pisado el boost 55 y les aclarare un detalle muy interesante: a partir de este boost muchos o algunos dommers se desaniman ya que despues de estos boost viene gente con FORTISIMAS armas y tambien misiones en los que deberan sudar la gota gorda por eso, les enseñare lo ideal para poder tener un buen set en este boost que es practicamente las ligas medianas, ya que a partir de el 85 para adelante son grandes ligas...
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Varita magica de la realidad
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Precio : 3.42M - 4.18M
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Uso multiple |
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| Informacion personal: Esta arma, es una de las que no te pueden faltar(para que sea comoda la pelea) no es obligatorio tenerla en boost 55... se puede tener pero eso si, si puedes tenerla si... lo que si te diria que donde no te puede faltar es en boost mayores a 55.. si no tienes los Nps suficientes pero eres lo bastante bravo pues termina NQ2 en el ultimo nivel (insane) para poder tener esta arma (debes terminarlo en las dos dificultades anteriores)
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Fantasmomba
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Price : 7.178M - 7.323M
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Una vez por batalla |
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Informacion personal: No hay mucho que detallar... una gran arma ya que es la evolucion de la pocion de miel... recomiendo que la tengas ya que es muy util a la hora de hacer ataques a gran escala... lo malo: es que se puede tapar con un escarbar y si te usan escarbar cuando usas la bomba ps te amolaste... asi que sera mejor que la utilices con cuidado y mucha estrategia Una sola por neopet
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Scorchipiedra verde
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Precio : 350K - 625K
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Una ves por batalla |
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Ataque
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Defenza
40 HP |
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Informacion personal: A partir de que tu salud llega arriba de los 50 es mejor usar el pergamino de poder mas curativo, pero te pongo esta scorchi en tal caso que ya no quieras usar la azul, sino que quieras una evolucion mas extensa y mejor... si no quieres usar el pergamino pero aun asi necesitas curarte mas, intenta con la scorchi morada que se oscila entre los 965K-1.25M Limitado a uno por neopet
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Mascara de coltzan
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Precio : 3.395M - 3.605M
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Uso multiple |
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Informacion personal: Por fin!! una arma que defienda varios iconos oscuros!! es una arma muy especial ya que puede ser muy util en peleas en donde el rival te use la espada de skarsen y al mismo tiempo puedes atacar fuerte; siempre y cuando no te use escarbar o caida que siempre te friegan la jugada con esta arma... pero para mi parecer es una buena arma
Iconos actuales : Ataque: Esta arma hace 8 iconos redondos como se muestra en la grafica. Defenza: 6 Oscuros, 5 Tierra |
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Espada de skardsen
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Precio : 10.791M - 11.009M
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Uso multiple |
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Informacion personal: Para un boost 55 es una proesa tener esta arma... en cambio para un 85 es comun verlas por alli rodando entre algunos dommers... la unica arma que veo que puede anularla un poco es la mascara de coltzan pero no se preocupen si les usan esta espada, siemrpe existen las reflectorbitas oscuras que son mas baratas... en cambio a mi opinion de la arma, pues es muy buena para usarse en ataques constantes en el que el oponente lo tienes ya completamente majado...
Iconos actuales: Esta arma hace 16.25 - 24 iconos... los demas, pueden salir aleatoriamente... |
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- Bien, para los dommers que son novatos, les eh dado una cucharada de lo que son las armas mas caras... aunque hay muchisimo mas caras como son la fantasmespada... pero no entrare en detalle sobre ello... TODAS las armas que te mostre aqui son aptas para usarse en cualquier boost (excepto las armas mas fuertes, no se pueden usar en boost 8/13 ya que son muy debiles los pets para controlar tantos iconos) ya viste las armas, saca tus conclusiones, forma tu estrategia y armate con muchos Np´s por que se que escojeras alguna arma de entre los boost un poco mas grandes... recuerda en manetener nivelado tu equipamiento ya que no te puedes llenar de tantas armas de ataque constante... en esta ocasion no les mostre muchas armas, ya que sé que se quedaran con algunas de los boost debiles... eso es todo aqui con LAS ARMAS...
UFF QUE TEMA TAN EXTENSO FUE EL DE LAS ARMAS... espero que hayas comprendido sobre ese tema... ahora, vamos con el ultimo tema: ya que crees que estas listo pus aun nos falta un tema a tratar y se llama: Las Hadas...
Cada tipo de hada te da diferentes habilidades dependiendo el
nivel de tu neopet y cuantas hadas le des.
Del lado derecho se te dice el nivel mínimo que necesitas
para la habilidad, si tu neopet tiene menos de ese nivel el hada se ira volando
y no te dará nada.
Vamos a suponer que queremos la habilidad escarbar (esencial
para todo dommer, aficionado al duelodromo), primero que nada tenemos que ver
que esta habilidad es de tierra, entonces tenemos que darle a nuestro neopet
hadas de tierra, y vemos que en la tabla se necesita nivel 10, así que nuestro
neopet debe de tener nivel 10 (si tiene mas, no importa), luego le damos 1 hada,
y con eso tendremos piedrecitas mágicas, le damos la 2 hada tendremos Piel dura,
le damos la 3 hada, tendremos Bayas Mágicas y hasta la 4 tendremos ESCARBAR, con ustedes: las habilidades de hadas y sus efectos.
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HABILIDADES DE OSCURIDAD
HABILIDADES DE AIRE
Solo sirve 1 y es en el nivel 28 y se te otorga después de
que le das 8 hadas de aire a tu neopet.
A mi parecer no vale la pena gastar tantas hada para tener
una posibilidad muy pequeña de congelar, a mi gusto las hadas de aire no sirven.
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Nivel |
Imagen |
Nombre del poder |
Descripción |
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28 |
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Polvo de diamantes |
PUEDE CONGELAR PERO NO ES 100% SEGURO
DESAPARECE DESPUÉS DE QUE SE CONGELA; Aunque en las habilidades del aire hay mas ademas de este poder, no te recomiendo niguna otra abilidad ya que no hacen efecto en pocas palabras las hadas del aire no son recomendables por ahora. |
HABILIDADES DE LUZ
Solo sirve 1 y es en el nivel 22 y se te otorga después de que le das 7 hadas
de luz a tu neopet
Funciona igual que Regeneración, y debido a que esta cerca de escarbar, te
sale mas barato tener regeneración
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Nivel |
Imagen |
Nombre del poder |
Descripción |
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22 |
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Recuperación |
TE CURA 33% DE LO QUE PERDISTE |
HABILIDADES DE FUEGO
La única habilidad que sirve es mirada ardiente, funciona
igual que polvo de diamantes y cuesta menos hadas tenerla.
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Nivel |
Imagen |
Nombre del poder |
Descripción |
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1 |
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