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| Training * Grundlagen * Waffen * 1-Spieler-Gegner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
StatuswerteLevel: Es hat in der Kampfarena keine direkte Wirkung. Jedoch hängen vom Level die Fähigkeiten ab. Bei bestimmtem Level lernt Dein Pet eine weitere Spezies-Fähigkeit, bestimmtes Level ist Vorraussetzung für eine Feen-Fähigkeit und ab Level 50 kommt eine weitere Angriffsart hinzu. Details findest Du unter FähigkeitenTrefferpunkte: Hiervon hängt ab, wie lange Dein Pet im Kampf durchhält und wie viel Schaden es verkraften kann. Sind die TP im Kampf auf 0, hast Du den Kampf verloren. Jeder einzelne Trefferpunkt zählt, wird also ein TP trainiert, verbessert sich dadurch immer das Pet. Stärke: Hiervon hängt ab, wie wirksam die Waffen sind, mit denen Du im Kampf angreifst. Die Steigerungen erfolgen in sogenannten Boosts, wird ein solcher Boost erreicht, verbessert sich das Pet und kann stärker angreifen. Eine Liste der Boosts findest Du unter Mathematik. Verteidigung: Sie beeinflußt, wie wirksam ein Schild ist. Der Verteidigungswert hat nur dann einen Effekt, wenn ein Ausrüstungsgegenstand verwendet wird, der blocken kann. Je höher die Verteidigung, desto weniger wird Dein Pet im Kampf verwundet. Auch die Verteidigung steigert sich in Boosts. Eine Liste der Boosts findest Du unter Mathematik. Bewegung: Es gibt Ausrüstungsgegenstände, die Dein Pet nur benutzen kann, wenn es schnell genug ist. Für solche Gegenstände muß ein Mindestbewegungswert erreicht werden. Ansonsten hat die Bewegung in der Kampfarena keine Wirkung. Intelligenz: Es gibt Ausrüstungsgegenstände, die Dein Pet nur benutzen kann, wenn es intelligent genug ist. Für solche Gegenstände muß ein Mindestintelligenzwert erreicht werden. Ansonsten hat die Intelligenz in der Kampfarena keine Wirkung. Was soll ich trainieren? Konzentrier Dich auf Verteidigung, Stärke und Trefferpunkte. Die Level trainier nur, wenn es nötig ist, um die anderen Werte zu steigern, Du erreichst schon schnell genug Level 50, mit dem Dein Pet alle Fähigkeiten gelernt hat. TrainingsschulenDie einfachste und gezielteste Trainingsmöglichkeit bieten die Schulen. Es gibt zwei Trainingsschulen in Neopia für Anfänger-Pets, die Akademie auf der Krawk Insel oder in der Schule auf der Mysterium Insel, und eine für Fortgeschrittene, die Geheime Ninja Trainingsschule.Je stärker Dein Pet wird, desto teurer wird das Training und desto länger dauert es auch. Training in der Schule ist daher die teuerste Trainingsmethode, zumindest bei stärkeren Pets, aber die einzige Möglichkeit einen selbst gewählten Wert selbst zu steigern. Die Schulen bieten eine kleine Navigation im oberen Bereich der Seite direkt unter der Überschrift. Unter "Kurse" kannst Du nachsehen, was das Training kosten wird und wie lange es dauert. Scroll auf dieser Seite runter und Du findest die Möglichkeit, Dein Pet zu einem Kurs anzumelden. Die Bezeichungen für die Statuswerte sind in den Trainingsschulen ein wenig anders als in der Schnellreferenz oder dem Pet-Lookup. Die Zuordnungen sind wie folgt: Level/Stufe Gesundheit/Trefferpunkte/Ausdauer Kraft/(Angriffs)Stärke Verteidigung Bewegung/Schnelligkeit/Agilität Intelligenz kann nicht trainiert werden. Nachdem Du Dein Pet für einen Kurs angemeldet hast, mußt Du diesen bezahlen. Das Training beginnt erst, wenn der Kurs bezahlt wurde. Schau unter "Status" nach, was der Kurs kosten soll. Jetzt nimm diesen Gegenstand ins Inventar. Es muß exakt der Gegenstand sein, der dort verlangt wird. Wenn Du im Geschäftszauberer danach suchen möchtest, kopiere den Namen und füge ihn beim Geschäftszauberer ins Suchfeld ein. Wenn Du den verlangten Gegenstand im Inventar hast, klick auf der "Status"-Seite auf "bezahlen". Ist das Training beendet, kannst Du Dein Pet auf der "Status"-Seite wieder aus der Schule abholen und am besten meldest Du es sofort für einen weiteren Kurs an ;) Hat Dein Pet in einer Trainingsschule einen Kurs belegt, kannst Du es nicht in der anderen anmelden. Du mußt warten, bis das Training beendet ist, um woanders trainieren zu können. Das gilt nur für die Schulen, nicht für die anderen im folgenden erläuterten Trainingsmethoden. Kapitän Dreibeins Schwertkämpfer-Akademie Bezahlt wird hier mit Dublonen-Münzen. Welche Münze Du brauchst, wird unter "Kurse" angegeben, es steht auch nochmal unter "Status", wenn Du Dein Pet angemeldet hast. Du muß mit der passenden Münze bezahlen, hast Du z.B. nur eine Zwei-Dublonen-Münze, es wird aber eine Eine-Dublone-Münze verlangt, kannst Du nicht zahlen und mußt Dir erst die passende Münze besorgen. Wenn Du eine "größere" Münze hast, als verlangt wird, kauf in der goldenen Dublone für den Differenz-Betrag eine Kleinigkeit. Wenn Du z.B. eine Zwei-Dublonen-Münze im Inventar hast, Du mußt aber mit einer Eine-Dublone-Münze bezahlen, kauf einen kleinen Salat, der eine Dublone kostet, und Du findest anschließend in Deinem Inventar die Eine-Dublone-Münze. Eine-Dublone-Münzen und Zwei-Dublonen-Münzen kosten übrigens in den Benutzergeschäften etwa das gleiche. Ist es umgekehrt, Du hast den Betrag, der gefordert wird, aber nicht in einer, sondern in mehreren Münzen, kannst Du ebenfalls in der Schule nicht damit bezahlen, Du kannst sie aber am Dublon-O-Mat wechseln. Also hast Du z.B. zwei Zwei-Dublonen-Münzen und eine Eine-Dublone-Münze, Du brauchst aber für die Schule eine Fünf-Dublonen-Münzen, kannst Du am Automaten wechseln. In größere Münzen zu wechseln lohnt sich aber nicht. Die größeren Münzen kosten in den Benutzergeschäften relativ weniger, Du bist also besser beraten, wenn Du Deine kleineren Münzen verkaufst und Dir die Fünf-Dublonen-Münze kaufst. Dublonen-Münzen kannst Du an Coltzans Schrein finden oder Du kaufst sie einfach anderen Benutzern ab. In der Piraten-Akademie dauert das Training läger als in der Insel-Traingsschule, allerdings sind Dublonen-Münzen ein wenig billiger als Codesteine. Training in der Piraten-Akademie ist nur bei einem Pet bis Level 40 möglich. Du kannst hier jeden Wert maximal bis zum doppelten des Levels trainieren lassen. Möchtest Du also z.B. Verteidigung trainieren, Dein Pet hat den Wert Verteidigung auf 8, sein Level ist aber niedriger, beispielsweise nur Level 2, dann mußt Du erst das Level bis auf 5 trainieren, um dann Verteidigung trainieren lassen zu können. Mysterium Insel Trainingsschule Bezahlt wird hier mit Codesteinen. Es gibt 10 verschiedene Codesteine. Welchen der Trainer verlangt, wenn Du Dein Pet zu einem Kurs anmeldest, weißt Du vorher nicht. Wenn Dein Pet angemeldet wurde, findest Du auf der "Status"-Seite den Namen des Codesteines, mit dem Du den Kurs bezahlen mußt. Wenn Du den falschen Codestein im Inventar hast, kannst Du damit nicht bezahlen, Du mußt Dir erst den richtigen Codestein besorgen. Du kannst Codesteine nicht umwandeln, Du mußt also einen Codestein, den Du nicht hast, anderen Benutzern abkaufen. Codesteine kannst Du per Zufallsereignis überall auf der Seite finden, sie bei der Tiki-Tack-Tombola oder am Rad der Monotonie gewinnen oder anderen Benutzern abkaufen. Wenn Du einen Codestein gefunden oder gewonnen hast, mit dem Du jetzt nicht den Kurs bezahlen kannst, verwahre ihn trotzdem im Tresor. Es wird jedesmal ein anderer Stein verlangt und Du kannst einen der zukünftigen Kurse damit bezahlen. Das Training auf der Mysterium-Insel geht schneller als in der Piraten-Akademie, die Codesteine sind aber auch ein wenig teurer als Dublonen-Münzen. Training in der Insel-Trainingsschule ist nur bei einem Pet bis Level 250 möglich. Du kannst jeden Wert maximal bis zum doppelten des Levels trainieren lassen, mit Ausnahme der Trefferpunkte, die kannst Du bis zum dreifachen Wert des Levels trainieren lassen. Achte aber darauf, daß ab bestimmten Level das Training teurer wird. Wenn Deine Trefferpunkte das dreifache des Levels betragen und Du möchtest danach Verteidigung oder Stärke trainieren, mußt Du zunächst das Level auf die Hälfte der Trefferpunkte hochtrainieren. Je nachdem, wie hoch das Level dann sein muß, kann es sein, daß das Training teurer wird, als wenn Du die Trefferpunkte nur auf doppeltes Level trainiert hättest. Geheime Ninja Trainingsschule Bezahlt wird hier mit roten Codesteinen, die Du am Mysteriums Insel Vulkan aus normalen Codesteinen erzeugen oder am Rad der Monotonie gewinnen kannst. Dein Pet muß mindestens Level 250 erreicht haben, um diese geheime Schule betreten zu können.
Feen-QuestsEinen Feen-Quest bekommt Du wie ein Zufallsereignis, Du hast keinen Einfluß darauf, wann Du einen Quest bekommst und welche Fee Dich dann auf Quest schickt. Feen-Quests sind fast immer billiger als Training in der Schule. Erledigst Du einen Quest, belohnt Dich die Fee, indem bei einem Deiner Pets ein Wert erhöht wird. Welcher Wert erhöht wird, hängt von der Fee ab, welches Pet die Belohnung bekommt, ist Zufall. Folgende Werte steigern die Feen:Luftfee: Geschwindigkeit um 2 Punkte Dunkelfee: Trefferpunkte um 2 Punkte Erdfee: füttert, heilt, erhöht Gewicht, lohnt also nicht Lichtfee: Level um 1 Punkt Wasserfee: Verteidigung um 2 Punkte Feuerfee: Stärke um 2 Punkte Feenkönigin: Level um 1, TP um 3 und Stärke um 3 Punkte Weltraumfee: Level um 4 Punkte KüchenquestsKüchenquests kannst Du freiwillig machen. Wenn Du Dich bereit erklärst dem Koch zu helfen, nennt er Dir ein paar Nahrungsmittel, die Du ihm bringen mußt. Die Küchenquests laufen auf Zeit, Du mußt in der angegebenen Frist alle Gegenstände abliefern, Du darfst aber den Geschäftszauberer für die Suche benutzen. Du mußt alle Gegenstände kaufen, nicht nur einen davon. Die Belohnungen können in einer Wertsteigerung bestehen, wobei es leider Zufall ist, welcher Wert gesteigert wird und welches Pet die Belohnung bekommt. Die Wahrscheinlichkeit, daß ein Wert gesteigert wird, liegt bei etwa 40%, in allen anderen Fällen erhältst Du Neopunkte oder einen Gegenstand.Du kannst bis zu 10 Küchenquests täglich machen. Wenn Du einen Quest nicht machen möchtest, laß ihn einfach verfallen, also laß die Frist verstreichen und geh nach Ablauf der Frist erneut hin und hole Dir einen neuen Quest. Die Küchenquests können sehr teuer sein. Setze Dir selbst eine Grenze, wie viel Du für einen Quest ausgeben möchtest. Berücksichtige dabei, was das Training in der Schule kosten würde. Angenommen Du hast ein einziges Pet welches in der Trainingsschule mit einem Codestein bezahlen müßte. Dann lohnen sich Küchenquests bis etwa 3.000 NP. Angenommen, Du hast zwei Pets und Dein Kampfpet müßte in der Trainingsschule mit drei Codesteinen bezahlen, dann setze Dir für den Küchenquest eine Höchstgrenze von etwa 6.000 NP usw. Also setze die Grenze abhängig vom Trainingsstand des Kampfpets und der Zahl der Pets. Selbst wenn Du bei einem Quest Verlust machst, wenn Du so häufig wie möglich Quests erledigst, sparst Du langfristig sehr viele Neopunkte dadurch. Küchenquests sind eine sehr beliebte Trainingsmethode, die mehrere Vorteile bietet. Sie sind sehr viel billiger als das Training in der Trainingsschule, vor allem wenn Dein Pet schon sehr stark ist. Du kannst selbst entscheiden, wann Du einen Küchenquest machst, und Du kannst 10 Stück täglich machen, das ist der große Vorteil gegenüber Feen-Quests. Küchenquesttraining ist sehr schnell, wenn Dein Pet schon sehr stark ist, kannst Du per Küchenquest täglich mehr Wertsteigerungen erreichen als durch Training in der Trainingsschule. Küchenquests kannst Du parallel zum Schultraining absolvieren, was das Training insgesamt noch zusätzlich verschnellert. Und nebenbei springen noch ein paar wertvolle Gegenstände als Quest-Belohnung heraus, die Du verkaufen und von dem Erlös Waffen kaufen oder das Training bezahlen kannst
GeheimlaborWenn Du alle 9 Teile der Geheimlaborkarte gesammelt und zusammengefügt hast, erhältst Du dauerhaft Zugang zum Geheimlabor. Im Labor kannst Du einmal täglich Dein Pet mit dem Laborstrahl beschießen. Es wird dabei ein Statuswert oder eine andere Eigenschaft verändert. Es kann jeder Statuswert verändert werden, ausgenommen der Intelligenz, aber auch das Geschlecht, die Farbe oder die Spezies. Es ist Zufall, welcher Wert verändert wird, um wie viele Punkte er verändert wird und ob er steigt oder sinkt. Auch wenn gelegentlich mal Punkte abgezogen werden überwiegen langfristig die Steigerungen. Da Du nur einmal die Laborkarte bezahlen mußt und dann bis in alle Ewigkeit kostenlosen Zugang zum Labor hast, handelt es sich hier um eine sehr billige Trainingsmethode, die billigste überhaupt. Der Nachteil besteht darin, daß Du keinen Einfluß darauf hast, was genau passiert, und sogar das Aussehen Deines Pets verändert werden kann. Wenn Dir das Aussehen Deines Pets sehr wichtig ist, ist das Labor als Trainingsmethode ungeeignet. Außerdem ist dies eine sehr langsame Trainingsmethode, da Du das Labor ja nur einmal täglich benutzen kannst.Am stärksten steigen die Trefferpunkte, sie sind auch der einzige Wert, der im Labor nicht verringert werden kann. Stärke und Bewegung steigen auch stark. Verteidigung und Level steigen eher wenig, können mittelfristig sogar fallen. Solange das Level Deines Pets kleiner als 50 ist, kann es sogar mit einem Schlag auf 1 gesetzt werden. Würde ein Pet ausschließlich im Labor trainiert, wären die Trefferpunkte ein vielfaches der anderen Werte und die Verteidigung wäre sehr schwach. Es empfiehlt sich also, Verteidigung und evtl. sogar Stärke nachzutrainieren. Coltzan & Co.Coltzans SchreinEs kann ein Wert des aktiven Pet gesteigert werden. Welcher Wert das ist und ob überhaupt eine Wertsteigerung erfolgt, ist Zufall. Turmaculus Die Stärke des aktiven Pets kann gesteigert werden. Zufallsereignisse Eines Deiner Pets kann durch ein Zufallsereignis im Level oder Stärke steigen. Graf von Ru Wenn Dein Pet gegen den Grafen würfelt und gewinnt, wird das Level um einen Punkt gesteigert. Wenn Dein Pet verliert, wird von Level ein Punkt abgezogen. Würfelt Dein Pet unentschieden, darf es nochmal würfeln, dann beträgt der Einsatz aber zwei Level. Du kannst nur einmal täglich gegen den Grafen würfeln und er ist auch nur in der neopianischen Geisterstunde, also 09:00-10:00 unserer Zeit, anzutreffen. Niedrig-Level-Pets gewinnen häufiger als sie verlieren, das Würfeln ist also eine gute und billige Möglichkeit Level zu trainieren. Bei Hoch-Level-Pets scheint es leider umgekehrt zu sein, sie gewinnen nur noch selten. Rubbelkarten Beim Rubbeln kann man auch Level gewinnen. Level gibt es bei folgenden Karten (mit etwas Glück): Eishöhlen Rubbelkarten Kiosk: Schreckenstruhe Rubbelkarte Feenglück Rubbelkarte Füllhorn Rubbelkarte Verlassener Rummelplatz Rubbelkarten Kiosk: Eitriges Vermögen Rubbelkarte Mutanten-Millionär Rubbelkarte Pustravaganz Rubbelkarte Verfaulte Reichtümer Rubbelkarte Feen-Kreuzworträtsel Wenn Du das Kreuzworträtsel löst, kann zufällig das aktive Pet in der Intelligenz steigen. Cliffhanger Wenn Du das Cliffhanger spielst, kann zufällig das aktive Pet in der Intelligenz steigen. BücherWenn Du Deinem Pet ein Buch vorliest, steigt seine Intelligenz. Für jedes gelesene Buch steigt die Intelligenz um 2 Punkte.Neggs, Tränke & Co.Die sogenannten Stat-Increaser sind Nahrungsmittel, die Dein Pet verändern, wenn Du sie verfütterst. Die Form des Trainings lohnt sich für Anfänger nicht, da diese Gegenstände sehr teuer sind. Jedoch hat diese Trainingsmethode den Vorteil, daß die Werte sehr schnell und gezielt gesteigert werden können. Wie man es schafft, daß das Pet auch Hunger auf solche Leckerbissen hat, hat featheralley beschrieben. Eine Liste der Stat-Increaser findest Du bei IDB: idb.finalhit.org/?searchtype=category&type=siTips & Tricks
PetpetPetpets kann man derzeit nicht in der Kampfarena einsetzen, das soll aber wiederkommen. Wenn Du mit dem Petpet kämpfen kannst, hat sein Level Auswirkungen in der Kampfarena. Das Level des Petpet kann zufällig von Turmaculus oder am Symol Loch gesteigert werden. Trainieren kannst Du das Level in der Petpet-Arena. Dein Petpet muß gegen andere Petpets kämpfen. Wenn es 10 Punkte erreicht hat, bekommt es ein Level, das heißt, die Differenz zwischen Siegen und Niederlagen muß 10 betragen :) Negative Punktzahlen haben keine Auswirkungen, das Petpet kann nicht im Level fallen. Wenn das Petpet schon im Level höher als 1 ist, wird der Kampf in der Petpet-Arena leichter, weil es dann auf schwächere Gegner treffen kann.Wenn Du Deinem Pet das Petpet weg nimmst, fällt es wieder auf Level 1 zurück, entferne also ein Petpet nicht von Deinem Pet, wenn es bereits Level gewonnen hat :) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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