
Willkommen auf meiner Hilfeseite zum Spiel Extrem-Hirte.
Ich kann dir schon im Voraus sagen, dass der Ava ein schwieriges Ziel ist und man dafür viel Übung und Glück braucht. Sei also nicht enttäuscht, wenn es für den Ava nach ein paar Mal spielen noch nicht reicht. Und um gut genug für die WCs zu sein, braucht es normalerweise keine Scores über 200 Punkten. =)
Falls du es dennoch versuchen möchtest: Für den Ava brauchst du 250 Punkte, für die Trophys variieren die Scores von 400-600 Punkten an. Um AAA während dem Täglichen Duell zu besiegen, hat man übrigens nur 100 Punkte gebraucht.

 
Grundlagen
Wenn du auf das Bild klickst, gelangst du direkt zum Spiel:

Das Spiel handelt von einem Kacheek-Hirten namens Samrin, der die Schafe in Form von Petpets vor dem bösen Wolf alias Balthazar schützen und in den Käfig stecken muss.
Bewegen kannst du ihn mit den Pfeiltasten. Wenn du mal das falsche Petpet ausgewählt hast, kannst du es wieder mit der Leertaste fallen lassen.
Das hier ist ein Screen des Spieles, mit dem ich die Bedeutung einzelner Sachen zu erklären versuche:
1. Orangene Geschwindigkeits-Kugel: Mit ihr bist du für kurze Zeit viel schneller. Diese Effekt kann auch über eine Runde hinaus andauern, wenn du kurz vor dem Ende der Runde noch eine Kugel erreichst. Es ist etwas ungewohnt, so schnell zu sein. Wenn du sie nutzen möchtest, rate ich dir deshalb, ein wenig zu üben.
2. Balthazar: Das ist dein Feind, der vor allem die Petpets fressen will. Auf dich hat er es nicht unbedingt abgesehen, was einen gewissen Vorteil mit sich bringt. Dazu aber weiter unten.
3. Normales Petpet: Du musst es einkerkern und damit retten.
4. Leben: Du startest mit 3 Leben, bei 0 ist Schluss. Du kannst entweder eins verlieren, wenn ein Petpet gefressen wird oder wenn du in Balthazar hineinläufst.
5. Eingang zum Gehege: Erklärt sich von selbst. Ab Level 10 verschwindet der Letzte und es wird ziemlich schwierig, alle Petpets in Sicherheit zu bringen.
6. Eingekerkertes Petpet: Es ist in Sicherheit und gibt dir deshalb einen Punkt.
7. Schneeflocke: Sie friert Balthazar kurz ein. Während dieser Zeit kannst du auch durch ihn gehen, was sehr praktisch sein kann.
8. Teleporttor: Es bringt dich auf die gegenüberliegende Seite. Im 8. Level ist allerdings keines mehr da. Pass auf, dass du damit nicht direkt in Balthazars Arme läufst.
9. Samrin: Das bist du, ein Kacheek, der die Petpets hütet.
10. Extrapunkte-Petpets: Sie geben, wie der Name schon sagt, Extrapunkte. Erkennbar sind sie an dem gelben Viereck und erbringen tun sie maximal 6 Punkte. Achte also immer auf sie.
11+12. Level+Punkteanzeige: Erklären sich von selbst.
Tipps und Tricks
Da das Spiel (zum Glück) keine Musik hat, kannst du dich von der auch nicht nerven lassen^^. Ich schalte aber den Ton, wegen den Soundeffekten, am Computer trotzdem ab und höre mit einem MP3-Player Musik. Das lenkt mich davon ab, die ganze Zeit zu denken: Oh, ich bin erst im Level X. Ich bin dann oft schon in einem höheren Level, merke es aber nicht und habe wie selbstverständlich so weit gespielt. Diesen Trick brauche ich für fast jedes Spiel bei Neopets und ich weiss nicht, ob es euch etwas hilft.
Die Grundeinstellungen lasse ich gleich. Bis jetzt habe ich keine entscheidenden Unterschiede festgestellt. Seit der neuen Darstellung stelle ich immer auf "Gross", da es mir sonst ein Teil des Spiels abschneidet.
Wichtig ist, dass du am Anfang eines jeden Levels ungefähr hier wartest, da es möglich sein kann, dass ein Petpet gerade vor dem Balthazar auftaucht und du sonst keine Chance mehr hast, es zu retten. Um am Anfang dort zu warten, musst du am Schluss von jedem Level das letzte Petpet möglichst in der Nähe dieses Punktes einkerkern.
Ein sehr wichtiger Punkt ist auch, dass es der Balthazar wirklich nicht auf dich abgesehen hat. Du kannst fast immer unbeheligt an ihm vorbeilaufen, auch wenn du ein Petpet auf dem Rücken trägst. Ab Level 10 ist das sehr wichtig, da du die Petpets praktisch nur noch so in ihr Gehege bringen kannst, weil das Tor dazu direkt bei Balthazar liegt. Auch hier habe ich zwei Screens dazu. Oft ist es sogar möglich, noch näher an ihm vorbeizulaufen.
 
Du kannst den Balthazar ziemlich unbewusst in eine bestimmte Richtung lenken, damit er dich nicht mehr stört. Er steuert nämlich immer auf das ihm am nächsten liegende Petpet zu. Wenn nur ein Petpet auf einer Seite ist und die anderen an einem anderen Ort, aber dieses Bestimmte näher bei ihm ist, wird er zu dem gehen. Du kannst es ihm dann vor der Nase wegschnappen und er ist dann weitab von den anderen Petpets. Dies gelingt jedoch nur in bestimmten Situationen und meistens geschieht es einfach =). Manchmal fängt er dann so an zu zittern und weiss nicht, wo er hinlaufen soll. Das ist sehr praktisch, da es dir Zeit gibt. Leider kann ich schlecht beschreiben, wann und wie genau das geschieht. Auf einer bekannten Videoseite findest du aber sicher ein Filmchen dazu =).
Wenn du noch 2 oder 3 Leben übrig hast, es nur noch ein Tor zur Verfügung hat und ganz viele Petpets auf einem Haufen sind, hast du oft wenig Chancen, alle zu retten und kannst schon von Glück/Können reden, wenn du mit einem Leben weniger davonkommst. Deshalb opfere ich mich in dieser Situation bzw. ich laufe einfach in Balthazar hinein und hoffe auf eine bessere Anordnung der Petpets. Das einzige Problem ist da, dass man sich möglichst in der Nähe des Ortes sein sollte, wo Balthazar am Anfang startet, wie oben erklärt, sonst kann es ziemlich knapp werden.
Natürlich gibt es noch eine bessere Variante, als sich zu opfern. Du kannst das eine Petpet vorübergehend in Sicherheit bringen und in dieser Zeit das Andere schnappen. Das einzige Problem dabei ist, dass das Petpet, wenn du es losgelassen hast, manchmal gerade wieder in dich hineinläuft bzw. du in das Petpet und so wird diese Variante oft etwas knapp.
Die Petpets wechseln ihre Richtung, wenn sie an einer Wand ankommen. So kannst du ein wenig berechnen, wo sie hingehen werden.
Ich denke, es ist logisch, dass es am gescheitesten ist, den kürzesten und damit auch den schnellsten Weg zu wählen. Das heisst also, dass du immer in der Nähe des Geheges bleiben solltest.
Wenn du eine Pause brauchst, kannst du einfach das letzte Petpet nehmen und warten. Balthazar verzieht sich dann.
Es gibt auch einen Cheat zum Spiel:
Tippe "freeze" und Balthazar wird kurz eingefroren. Das kann nützlich sein, aber meistens, wenn du ne Schneeflocke brauchen könntest, wirst du zuwenig Zeit haben, das einzugeben. Ich würde darum am Anfang "freez" eingeben und erst wenn du den Cheat brauchst, das "e" eingeben
Dieser Trick ist übrigens bei fast allen Cheats anwendbar =).
Das Wichtigste ist aber: Spielen, spielen und nochmals spielen. Die Stellung der Petpets ist Glück und es ist deshalb nicht immer möglich, alle zu retten.
Levels
Es gilt: Wenn Gehege- bzw. Teleporttörchen verschwinden, ist zuerst das Obere, dann das Untere, danach das Rechte und am Schluss das Linke weg. Das letzte Gehegetörchen kann nicht verschwinden, also gilt letzteres nur für die Teleporttörchen.
Es gilt auch: Der Bonus für das Retten aller Petpets ist gleich hoch, wie die Anzahl der Petpets. Jedoch gilt dieser Bonus nur bis und mit Level 5.
Hier eine Tabelle zu den einzelnen Levels. Wenn etwas mit der Schrift nicht stimmt, liegt das an FF oder einer bestimmten Einstellung.
Erklärung zur Tabelle
Mit "Level" ist das Level gemeint, in dem du dich gerade befindest.
Mit "Max Points e" sind die maximalen Punkte gemeint, die du am Ende des Levels haben solltest, wenn Balthazar nicht einem Petpet an den Kragen gegangen ist.
Mit "Petpets" ist die Anzahl Petpets im Level gemeint.
Mit "BonusFang" ist der Bonus gemeint, der TNT selbst so nennt und den du bekommen kannst, wenn du das Petpet mit dem gelben Viereck in Sicherheit bringst.
Mit "Tor" sind die Anzahl Gehege- und Teleportertörchen gemeint. Die erste Zahl steht für die Gehegetörchen, die Andere für die Teleportertörchen.
| Level |
Max Points e. |
Petpets |
BonusFang |
Tor |
| - |
- |
- |
- |
- |
| 1 |
7 |
3 |
2 |
4-4 |
| 2 |
16 |
4 |
2 |
4-4 |
| 3 |
27 |
5 |
2 |
4-4 |
| 4 |
41 |
6 |
3 |
4-4 |
| 5 |
57 |
7 |
3 |
4-3 |
| 6 |
66 |
7 |
3 |
4-2 |
| 7 |
76 |
7 |
4 |
4-1 |
| 8 |
86 |
7 |
4 |
4-0 |
| 9 |
96 |
7 |
4 |
3-0 |
| 10 |
107 |
7 |
5 |
2-0 |
| 11 |
118 |
7 |
5 |
1-0 |
| 12 |
129 |
7 |
5 |
1-0 |
| 13 |
141 |
7 |
6 |
1-0 |
| 14 |
153 |
7 |
6 |
1-0 |
| 15 |
165 |
7 |
6 |
1-0 |
| 16 |
177 |
7 |
6 |
1-0 |
| 23 |
261 |
7 |
6 |
1-0 |
Danach geht es so weiter, weil sich am "BonusFang" nichts mehr ändert, die Petpetanzahl immer gleich bleibt und leider auch kein Törchen mehr dazukommt.
Mit dem ersten Petpet von Level 23 solltest du den Ava bekommen; Level 22 reicht leider gerade knapp nicht.
Ende & Verlinkung
So, das ist alles, was mir dazu einfällt. Hoffentlich hat es dir ein wenig geholfen. Wenn du noch weitere Tipps hast und sie mir sagen kannst, wäre ich natürlich froh.
Über eine Verlinkung würde ich mich sehr freuen.
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