Olá, bem vindos ao tutorial de Aventura nas Ruínas. Este guia foi escrito pela usuária Snooey. Usei-o para conseguir o troféu, e como sempre quis criar um tutorial de jogo, resolvi traduzi-lo para que usuários brasileiros/portugueses não falantes do inglês pudessem ter este troféu também.
Clique aqui para ir ao guia da Snooey.
Clique aqui para jogar.

Regras do jogo:

1 - Tenha paciência.
2 - Tenha mais paciência.
3 - Faça tudo o que eu digo no guia como eu digo. Não tente fazer seu próprio caminho porque você pode estragar todo o jogo com isso.
4 - Para você conseguir os 850 pontos necessários para conseguir o troféu de ouro, você tem que recolher todas as moedas do jogo.
5 - Não desejarei sorte, pois ao contrário de vários jogos, ele não é aleatório, ou seja, não muda de jogador para jogador. Você precisa ter conhecimento do caminho e um pouco de habilidade nele. E é por isso que o guia existe.
6 - As moedas de prata e de ouro valem, respectivamente, 25 e 50 pontos. A pedra Scorchio vale 150 pontos.
7 - As flechas, os buracos com fogo e os inimigos tiram 25 de energia cada. As bolas de fogo tiram 50. E os buracos te matam. Você começa com 5 vidas. Você pode pegar também um curador, o qual cura 50 de energia.
8 - Os buracos de fogo são temporários, ou seja, eles acendem, mas depois de um tempo apagam, e depois acendem de novo, e assim vai.
9 - Cores:
Vermelho: Buracos e botões ruins.
Azul: Curador.
Verde: Porta na qual você tem que entrar, ou caminho o qual você tem que seguir.
Amarelo: Botão.
Branco: Moedas (de ambas as cores).
Linha vermelha: Caminho das bolas de fogo e das flechas.

Abaixo há um mapa para você conhecer todas as fases do jogo.



Que nós comecemos com o guia.

Primeiramente, aperte o botão amarelo, tomando cuidado com o buraco, e vá para a porta.


Aperte o botão amarelo e tome cuidado com as flechas.


Note que os espinhos da salinha a nordeste sumiram. Portanto, pegue o a moeda e vá para a porta abaixo, desviando do petpet.


Cuidado com as linhas vermelhas, pois elas são o caminho das flechas e da bola de fogo. Desvia da armadilha à frente da porta. Se você precisar do curador, pegue-o. Na outra sala você precisará apertar um botão o qual acionará os espinhos que estão em frente do curador. E não se esqueça de pegar a moeda.


Passe pelo buraco de fogo cuidadosamente e desvie da flecha e da bola de fogo. Pegue a moeda e vá para a porta verde. Não pegue a vida. Só depois, pois ela dificulta o seu caminho por esta sala.


Aperte o botão amarelo e volte para a porta.


Rapidamente, desvie do inimigo e volte para a porta verde, desviando da bola de fogo, da flecha e esperando o buraco de fogo apagar.


Desvie das flechas e da bola de fogo. Vá para a porta verde.


Cuidadosamente, passe pelos buracos de fogo. Para passar sem perder vida, chega bem perto do primeiro buraco, enquanto ele estiver com fogo, mas não vá dentro. E quando o fogo sair você passa e para na frente do outro buraco, rapidamente. Faça com calma, pois os buracos acendem muito rapidamente. Depois de passar pelas armadilhas, pegue a moeda, e vá para a porta verde. Também há um curador, mas só o pegue se você precisar.


Aqui também há um curador caso você precise. Desvie da bola de fogo. Siga as flechas verdes para pegar a moeda. Faça como mandado, senão você não conseguirá continuar a fase.


Aqui, aperte o botão 1 primeiro e depois o 2. Então, pegue a moeda. Antes de ir para a porta verde, LEIA O QUE DIZ A PARTE DE BAIXO..


Rapidamente, mova-se para baixo e para a direita, onde está o ponto verde 1. Depois vá ao 2, e com cuidado para não ser pego pela flecha, aperte o botão amarelo. Depois de apertar, pegue o curador, caso você precise. Pegue a moeda e vá para a porta verde.


Vá por cima nessa parte, pois se você for pegar a moeda por baixo, morrerá em um buraco. Desvie da bola de fogo e aperte o botão amarelo. Logo depois siga as linhas verdes para pegar as moedas. Não se preocupe, você não vai morrer. Mas ande no exato lugar por onde as linhas passam, não importando qual o primeiro. Pegue o curador se você precisar.


Desvie das flechas e volte para a porta verde.


Novamente, desvie das armadilhas e das flechas e volte para a porta verde.


Faça seu caminho de volta para a porta verde.


Desviando das armadilhas, das flechas e da bola de fogo, vá para a porta verde.


LEIA ISTO ANTES DE IR. NÃO VÁ PENSANDO QUE É SÓ ANDAR NORMALMENTE.
Esta é a parte mais difícil do jogo, portanto, se você passar dela, considere o jogo completo. CUIDADOSAMENTE, siga a linha verde. Ande um passo por vez, com muita calma. Os únicos lugares pelos quais você pode pasar são os quais a linha verde está sobre. Vá por exatamente todos os lugares que é dito aqui. Um passo em falso, e você morre.


Cuidado com as flechas e com a bola de fogo. Aperte os dois botões e volte para a porta. Nesta fase não há armadilhas, a não ser os espinhos ao lado da porta.


Não se preocupe, agora é fácil. Só seguir a linha verde que você passa por esta sala normalmente.


Vá para a porta verde tomando cuidado com as flechas, armadilhas e buracos de fogo.


Cuidado com as flechas e com a bola de fogo. Vá para a porta verde.


Desvie das armadilhas e vá para a porta verde. Não pegue o curador ainda.


Tome cuidado com esta fase. Não é muito difícil, mas possui várias armadilhas. Primeiro pegue a moeda do canto esquerdo. Depois a moeda do canto norte, e não aperte os botões. Depois aperte o botão do canto direito, e se você precisar, pegue o curador. E agora pegue a moeda do canto sul, tomando cuidado com as armadilhas. Vá para a porta verde.


Cuidado agora. Não aperte o botão à sua frente. Simplesmente vá para baixo, para a porta verde.


Várias flechas. Cuidado ao passar por aqui. Eu gosto de ir pelo lado direito, mas isso é com você. Eu também vou bem rápido por essa parte, não paro em nenhuma hora. Mas acredito que faço isso por estar acostumado a essa parte. Portanto, se você nunca tiver ido a ela, não vá rápido, e sim devagar e com muito cuidado.


Porta verde, não é?


Rapidamente, mova-se para baixo, pois as flechas vêm na sua direção. Aperte o botão amarelo e vá para a porta verde, desviando das armadilhas e flechas.


Tome cuidado com o petpet. Pegue o curador, pois aconselho a você voltar com 100% de energia para uma parte na qual uma bola de fogo vem na sua direção no segundo no qual você entra pela porta.


Volte para a porta verde com cuidado.


Porta verde.


Essa é a parte na qual a bola de fogo vem na sua direção caso você não seja muito rápido. Volte para a porta verde e faça seu caminho pelas salas 12 e 8, até chegar na 7. Você pode ver o mapa no começo do guia.


Mova-se rapidamente para o lado, pois haverá flechas vindo na sua frente. Passe pelo buraco, de preferência, e vá para a porta verde. Cuidado com a bola e com o buraco de fogo.


Faça seu caminho pelas salas 2, 6 e 10 até você chegar no quarto 11. Você pode ver o mapa no começo do guia. Agora, cuidadosamente, ultrapasse as flechas e abola de fogo e aperte o botão amarelo. Lembre-se que no quarto anterior você não precisa passar de novo pela linha verde mega complicada. Só siga pelo canto direito.


Faça seu caminho pelas salas 10, 6, 2 e 3 até chegar à sala 7. Você pode ver o mapa no começo do guia.
PS: Se você quiser pegar o curador na sala 3, pegue agora.


Siga a linha verde exatamente para pegar as moedas e a pedra Scorhcio, e volte para a porta verde.


Desvie das bolas de fogo e vá para a porta verde.


Faça seu caminho pelas salas 8, 12 e 16 até chegar à sala 15. Você pode ver o mapa no começo do guia.
Estamos aqui novamente. Com muito cuidado para com as flechas e as armadilhas, vá para a porta verde embaixo.


Desvie da bola de fogo e vá até o final. Então, faça o caminho da linha verde, exatamente. Certifique-se de que você pegou todas as moedas até essa parte, pois, depois que você passou daí, não há mais volta.


Pegue o curador se você precisar. Desvie das armadilhas e das flechas. Lá em cima, passe pelo buraco de fogo, pegue a moeda e vá para porta verde.


Tomando cuidado com a armadilha pegue a moeda, e, caso você precise, o curador. Depois tomando cuidado com as flechas, pegue o botão amarelo e vá para a porta verde.


Com muito cuidado, (sim, é a última parte), siga a linha verde, tomando cuidado com as flechas e armadilhas. Pegue a moeda e vá para a porta final.


VOCÊ CONSEGUIU!! Você terminou o jogo. Parabéns. Agora você já pode enviar sua pontuação de 850 pontos.
Muito provavelmente ela deverá ser revisada pela equipe, mas não se preocupe, pois depois de algumas semanas, ou dias, se você tiver sorte, você conseguirá o troféu. Lembrando que depois de sua pontuação ter sido revisada, você precisa esperar mais um dia para ganhar o troféu.

Caso você queira me linkar, eu tenho um button:

Tutorial de Aventura nas Ruínas



Se você tiver qualquer pergunta do jogo, por mais tosca que seja, sinta-se livre para me mandar um neomail.


Espero que meu guia tenha sido útil. Obrigado por segui-lo e parabéns pelo seu troféu. Até mais!



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