El Regreso Del Doctor Sloth
28 de enero
Otro día tranquilo en la estación espacial, parece que nadie se da cuenta que algo malvado está por venir...

por fin ha aparecido el nuevo plot, esta vez relacionado con el regreso del doctor sloth, de momento solo se puede leer el
capitulo 1 del comic, "Contacto", compuesto de 3 páginas y en el cual nos presentan a los personajes principales: gorix y una cybunny sin nombre (por ahora)
29 de enero
Necesito llegar al Café de Grundo, pero la única forma de llegar sin ser visto es por medio de los túneles de mantenimiento. Tengo que usar este panel de control para ajustar los generadores de gravedad y las puertas de presión antes de que pase por aquí, ¡si no caeré en el espacio!
ya se ha lanzado el primer rompecabezas a resolver, esta vez se trata de resolver un laberinto guiando a nuestro grundo por una serie de tuberias para que por fin llegue a su destino, el Café de Grundo, para esto debemos ir a
virtupets y bajar hasta el fondo de la pagina donde se encontrará una imagen de una puerta, basta con hacerle click para llegar hasta los
Túneles de mantenimiento
una vez aqui hay que entrar a la puerta abierta de la izquierda para llegar al primer laberinto
Unos tubos
este laberinto consiste en guiar a gorix hasta la salida evitando que caiga al espacio por las puerta abiertas, para esto hay que hacer click en las plataformas con flechas para cambiar la dirección en que irá gorix y luego hacer click en "ir" para ver su recorrido, a continuación las imagenes de como se deben dejar las flechas, en caso de que quieras resolverlo por tu propia cuenta será mejor que te saltes las imagenes
:P
nivel 1
nivel 2
nivel 3
nivel 4
nivel 5
Por fin, ¡pude salir! Ahora tengo que encontrar a mi contacto...
¡Felicitaciones!, completaste la primera parte del regreso del amigo Slothy.
30 de enero
Ha sido agregado el nuevo foro correspondiente a este plot, el foro de
El Regreso del Dr. Sloth, aqui es donde puedes venir a hablar del plot, compartir teorias, pedir ayuda, recolectar información y todo lo relacionado a El Regreso del Dr. Sloth.
31 de enero
Ha aparecido el
capitulo 2 de "El Regreso del Dr. Sloth", titulado "Escape", ahora virtupets esta siendo asediado por el ejercito del susodicho. Esta vez nos presentan a 2 personajes más, Cylara y el comandante Garoo.
Por otra parte
Virtupets ha sido completamente remodelado y dividido en tres secciones: la Cubierta de suministros, la Cubierta de recreación y el hangar. A pesar de la radical remodelación de
Virtupets todas la antiguas secciones siguen intactas y han sido redistribuidas.
Aqui dejo un recuerdo del antiguo
Virtupets que en paz descanse.
4 de febrero
Nuevamente no hay pasos a realizar pero ha parecido el
capitulo 3 del comic de "El Regreso del Dr. Sloth", Los Rebeldes, esta vez con la aparición de "El lider de los rebeldes" y el hada del espacio.
5 de febrero
Ha aparecido un nuevo paso a realizar, nuevamente hay que ir a la puerta hacia los
Túneles de mantenimiento y una vez ahi entrar en la segunda puerta, la cual antes no estaba abierta, para llegar a la
Sede de los Rebeldes
Al entrar en la computadora aparecerán 4 opciones:
-1. Directorio de la estación
-2. Alertas de mantenimiento
-3. Auto-destrucción [temporalmente inhabilitado]
-X. Salir
Lo que hay que hacer es presionar 4 (no está entre las opciones en pantalla) para pasar a modo administrativo, ahora nuevamente hay 4 opciones:
-1. Controles ambientales
-2. Comunicaciones del sistema bajo
-3. Auto-destrucción [no, en serio, todavia está inhabilitado]
-X. Quit
Esta vez hay que presionar 2, esto llevará a una serie de 20 mensajes decodificados, estos mensajes parten en una clave a la que se le deben aplicar 1, 2 o 3 modificadores para alterarla y lograr que quede como el mensaje objetivo (si la explicación no fue clara lo entenderás facilmente al hacer los mensajes de un modificador) que se resuelven mediante el tedioso sistema de prueba y error debido a que la solución es distinta para cada usuario. Simplemente hay que arrastrar cada modificador a cada recuadro hasta que la clave quede como el objetivo y aparezca el mensaje decodificado, lo mejor es ir de menor a mayor, es decir empezar por los mensajes que tengan un solo modificador, luego los de dos y por último los de 3 (los de 3 son los más dificiles, puede tomar algunas horas resolver CADA UNO).
A continuación pongo un ejemplo de "antes y despues (respectivamente)"
Para pasar esta parte no es necesario resolver los 20 mensajes, puedes pasar esta parte con minimo 4 mensajes decodificados, lo que sucede es que al resolver un mensaje de 1 modificador puedes hacer los de 2, al hacer uno de 2 modificadores puedes hacer los de 3 que no tengan el signo

, y al hacer hacer uno de 3 modificadores sin el signo

puedes hacer los de 3 modificadores con el signo

entre los que está un mensaje de parte de el comandante garoo que informa que los civiles han sido puestos en los transbordadores, este es el único mensaje importante, ¡si lo encuentras ya pasaste!, aun asi es recomendable hacer la mayor cantidad posible ya que si este plot tiene sistema de premios por puntos es posible que obtengas puntos por cada mensaje que resuelvas, lo que significa que obtendrás mejores premios ^.^
¡Listo! Están poniendo a todo mundo en unos transbordadores.
¡Mi familia debe estar allí! ¡Tenemos que rescatarlos!
La Cybunny Scout está allí también. Ella es nuestra prioridad. Tenemos que irnos, ¡antes de que sea demasiado tarde!
Si ya resolviste los mensajes ¡FELICITACIONES!
---ADVERTENCIA---
Ha estado circulando información acerca de la existencia de una pagina externa a neopets con un decodificador que entrega las soluciones de los modificadores. Esta pagina efectivamente existe y entrega las respuestas correctas pero su uso esta en contra de las reglas de neopets, por lo tanto si lo usas pones en riesgo tu cuenta, ya varios usuarios han sido congelados por emplearlo. Se que esta parte del plot es tediosa pero es mejor hacerlo como corresponde a arriesgarte a perder tu cuenta.
SHA YI JING BAI
7 de febrero
Ha aparecido el
capítulo 4 del comic del regreso del Dr. sloth, titulado "Ocupación", con la aparición de más personajes: el comandante Gormos, Ylana Skyfire (quien ya habia aparcido en el capitulo 1 persiguiendo a la scout) y el infame Dr. Sloth.
Y tambien aparece junto con este capítulo un nuevo paso del plot a desarrollar, hay que volver a los
Túneles de mantenimiento, ahora las tres puertas estan abiertas, hay que entrar a la tercera, que lleva al
Terminal de transbordadores, el siguiente puzzle a resolver
Esta parte también es diferente para cada usuario (en realidad los mapas son iguales pero el desplazamiento de los garoo hace que el proceso siempre sea diferente) y consiste el guiar a Cylara a travez de un tablero evitando que sea atrapada por los garoo elite, para esto hay que hacer click en los recuadros al rededor de Cylara para que se desplace hacia estos evitando entrar al campo visual de los garoo elite (marcado con rojo), cada vez que Cylara se mueva los garoo elite también lo harán aleatoriamente, el objetivo es llegar a la puerta al siguiente nivel (marcada con verde) excepto en el último de los 5 niveles, en el cual hay que llegar a la familia de Cylara, los demás personajes son solo obstáculos para dificultar el despalazamiento de cylara y de los garoo elite, para facilitar el juego si Cylara se mueve a un cuadro en el que hay un garoo elite este desaparece.
NOTA: es recomendable bajar el volumen para esta parte si no quieres quedar sin timpanos al sonar la alarma XP
¡Ahí están! ¡Encontramos a tus papás, y a la scout!
Tenemos que irnos. ¡Mamá! ¡Papá! ¡Aquí!
12 de febrero
Ha aparecido un nuevo capitulo del comic del Regreso del Dr. Sloth, el
capitulo 5, esta vez titulado Rescate, en donde los rebeldes se enfrentan a la armada de Sloth. Nuevamente no hay pasos a realizar ni nuevos personajes que presentar
14 de febrero
Ha aparecido el
capitulo 6 del comic, titulado "Intriga", nada especial excepto por su notable brevedad, solo 2 páginas de las cuales la primera consiste en un solo cuadro, un capítulo de 8 cuadros en total, en los que la scout revela parte del plan de sloth
19 de febrero
Ha aparecido el
capitulo 7 del comic, titulado "Reporte", nuevamente de solo dos páginas sin embargo esta vez con mayor contenido, se revela que el nombre del lider de los rebeldes, Valka y se muestra a un nuevo y a la vez viejo personaje , Werther quien anteriormente había aparecido como miembro de la expedición durante el plot de la isla perdida y ahora aparece como científico sin embargo con un extraño detalle, lo único que el equipo del profesor Fairweather pudo llevarse de la isla fué una extraña forma de fruta que ahora parece estar en el monitor de los rebeldes ¿tendrán los petpetpet gigantes y los laboratorios abandonados de la isla alguna relación con los experimentos de mutaciones de sloth?
21 de febrero
Ha aparecido el
capitulo 8 del comic, titulado "Traición", con tres nuevos personajes, los hermanos Zorlix y Xarthab y Parlax, el traidor. Esta vez el capítulo se desarrolla en Kreludor, lugar de la guerra entre grundos por la posesión de las minas de kreludita.
También ha aparecido una nueva actividad, esta vez en el
duelodromo
con 3 oponentes de distintos nieveles, estos son: "Escuadrón de Garoos élite" (dificultad 8), Comandantes Garooo élite (dificultad 35) y Especialista Riilan de los Garoos élite (dificultad 135) para enfrentarlos solo ve a la parte de
un jugador del
duelodromo. Como todos los oponentes de un jugador estos aumentan un poco su dificultad cada vez que los vences pero también como en cada plot cada vez que los vensas ganas más puntos para cuando tengas que cobrar tus premios, también cabe mencionar que mientras los oponentes de plot están activos ninguno de los oponentes normales lo está.
aqui estan los oponentes y sus características:
Escuadrón de Garoos élite
dificultad: 8
HP incial: 8
aunmento de HP por victoria: 0.7
Armas que usan:
Bzzapper
ataque:





defensa: NINGUNA
Garra de guerra fluorescente
ataque:



defensa: NINGUNA
Lanza-pringue
ataque:


defensa: NINGUNA
Lata de Neocola agitada
ataque:




+[






]
defensa: NINGUNA
Casco espacial con gafas
ataque:
defensa:
Guantes galácticos espaciales
ataque:
defensa: NINGUNA
Sable de energía de Virtupets
ataque:

+
defensa: NINGUNA
Casco megacono de Virtupets
ataque:
defensa:
Comandantes Garooo élite
dificultad: 35
HP incial: 35
aunmento de HP por victoria: 3.2
Armas que usan:
lanza-bzzt
ataque:










defensa: NINGUNA
Cañón Garoo de élite
ataque:










defensa: NINGUNA
Roca de meteorito brillante
ataque:





defensa: NINGUNA
Casco H4000
ataque: NINGUNO
defensa:

congela por un turno
Scorchipiedra roja
ataque: NINGUNO
defensa:

recupera 20 puntos de salud
Virtulanzadera 5000
ataque:





defensa: NINGUNA
Virtuguante 4000
ataque:





defensa:




Súper escudo de virtupet X-514
ataque: NINGUNO
defensa:










+

Especialista Riilan de los Garoos élite
dificultad: 175
HP incial: 175
aunmento de HP por victoria: 18.66
Armas que usa:
Cañón Garoo de élite
ataque:










defensa: NINGUNA
lanza-pringue
ataque:










defensa: NINGUNA
Casco H4000
ataque: NINGUNO
defensa:

congela por un turno
Scorchipiedra de jade
ataque: NINGUNO
defensa:

recupera TODOS los puntos de salud
Espora de hongo espacial
ataque:


+




defensa: NINGUNA
Moco inestable
ataque:






defensa: NINGUNA
Virtulanzador 3000
ataque:





defensa: NINGUNA
Súper escudo de virtupet X-514
ataque: NINGUNO
defensa:










+

25 de febrero
Ha aparecido el
capitulo 9 del comic, titulado "Ataque", no hay mucho progreso en la historia ni nuevos pasos a realizar
29 de febrero
Apareció el
capitulo 10 del comic, "Contraataque" (el anterior se titulaba "ataque", si que están creativos ¬¬), los rebeldes se preparan para defender Kreludor mientras atacan a las fuerzas de Sloth en Virtupets.
¿torticolis?
Han aparecido 2 nuveos oponentes en el duelodromo, los "Grundos scouts mutantes" y la "Milicia de Virtupets" sin embargo los oponentes anteriores (los garoos) siguen ahi en caso de que aun no los hayas vencido o simplemente no te canses de apalearlos
Grundos scouts mutantes
dificultad: 10
HP incial: 10
aunmento de HP por victoria: 1
Armas que usa:
Botas para saltar
ataque:


defensa: NINGUNA
Protectores de brazos furiosos
ataque:




defensa:


Empanadilla de pizza explosiva
ataque:







+

defensa: NINGUNA
Lanza-pringue de miel
ataque:





defensa: NINGUNA
Grundo de cuerda rojo
ataque:










+




defensa: NINGUNA
Fundidor sónico
ataque:





defensa: NINGUNA
Espora de hongo espacial
ataque:


+




defensa: NINGUNA
Guantes galácticos espaciales
ataque:






defensa: NINGUNA
Milicia de Virtupets
dificultad: 66
HP incial: 66
aunmento de HP por victoria: 6.8
Armas que usa:
Espada corta con mango dorado
ataque:





+

defensa: NINGUNA
Lanza-pringue
ataque:










defensa: NINGUNA
Casco H4000
ataque: NINGUNO
defensa:

congela por un turno
Escudo encantado
ataque: NINGUNO
defensa:








Espejo que se derrite
ataque:







+

defensa: NINGUNA
Scorchipiedra morada
ataque: NINGUNO
defensa:

recupera 50 puntos de salud
Grundo de cuerda rojo
ataque:










+




defensa: NINGUNA
Virtulanzadera 5000
ataque:





defensa: NINGUNA
---EN CONSTUCCIÓN---
Esta guía fué hecha por
o_neko para todos aquellos que la necesiten, si tienes alguna duda, sugerencia o comentario no dudes en enviarme un neomail.