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Erste Skizze für die Erklärung der verschiedenen Anthro Arten.

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Einleitung
Was im FCF?
Begriffe
Visuelle Erklärungen
Stile
Material
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Einleitung
Nachdem die Kunst im FCF-PP fertig gestellt wurde, kam der Wunsch auf, etwas mehr über den Bereich der Zeichner zu berichten. Daher ist diese PP hier den Zeichnern und Malern gewidmet, die sich über die Kunstszene im FCF und über generelle Bereiche und Begriffe der Kunst informieren wollen.
Es ist empfehlenswert, sich auch die Kunst im FCF-PP durchzulesen, da in dieser genauer in den Umgang mit Kunst im FCF eingegangen wird.
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| Begriffserklärung
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GT |
Grafiktablett; Druckempfindliche Platte mit Stift; funktioniert im Grunde wie eine übliche Computermaus ist jedoch um einiges feinfühliger. Wird für die Erstellung von Bildern am Computer verwendet. |
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PS |
Photoshop; ein sehr hochangesehenes, jedoch auch teures Bildbearbeitungsprogramm. Existiert in verschiedensten Versionen. |
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WIP |
Work In Progress" [englisch: Bild in Bearbeitung]; Bezeichnet ein Bild, das zeigt, wie der Fortschritt beim Ausarbeiten eines Werkes im Moment aussieht. |
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Redline |
[englisch: rote Linie]; Wir alle kennen die Rotstift-Ausbesserungen von Lehrern in den Hausübungsheften der Schüler… hier ist es so ähnlich. Ist man sich bei einer Skizze in Sachen Anatomie nicht sicher, so kann ein anderer Künstler einem helfen indem er/sie mit roter Farbe über die Original-Skizze drüber skizziert und so darstellt, wie z.B. ein Bein eigentlich anders positioniert sein sollte. |
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Overpaint |
[englisch: Übermalung]; so ähnlich wie Redlines, nur komplexer. Bei einem bereits schattierten Bild kann einem ein anderer helfen, in dem er/sie den problematischen Teil übermalt, um zu zeigen, wie die Stelle besser gelöst werden könnte. |
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OL / OLs |
Outline / Outlines: die Umrisslinien bei einem Bild |
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Colo |
Coloration; die Farbgebung |
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Shading |
Schattierung |
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BG / HG |
Background / Hintergrund |
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Anthro |
Kurzwort für Anthropomorphismus [Altgriechisch: Anthropos - Mensch; morphē - Form] bezeichnet das Übertragen menschlicher Eigenschaften zB in Verhaltensweisen aber auch der Körperform. Ein Tier-Charakter, der wie ein Mensch sprechen kann ist also insofern "Anthro", dass er einen Teil des menschlichen Verhaltens immitiert. Einfach gesagt heißt das, dass ein tierisches Wesen vermenschlicht wird.
(ein klassisches Beispiel sind Fabelwesen wie zB Reineke Fuchs der auf zwei Beinen geht, Kleidung trägt und wie ein Mensch spricht, aber dennoch ein Fuchs ist)
Innerhalb des Bereiches Anthro gibt es jedoch auch einige Untergruppen, die sich stark unterscheiden: Quads: Kurzwort für Quadruped [Lateinisch: quadrus - Vier; pes - Fuß] Beschreibt ein vierbeiniges Wesen. Im Zusammenhang mit Anthro bedeutet das, dass der Charakter sich zwar vierbeinig fortbewegt, aber in seinem Verhalten vermenschlicht ist. (zB Accessoirs trägt und sprechen kann) Humans: [Englisch: Human - Mensch] Damit bezeichnet man Charaktere, die auf den ersten Blick in Verhalten und Aussehen menschlich erscheinen, jedoch kleine Details von Tieren haben. (zB ein Mensch mit Katzenohren und Schweif) Sie sind nur im weitesten Sinne Anthro, da sie keine Vermenschlichung von Tieren sind, sondern vom Menschen ausgeht und dem Menschen tierische Aspekte anfügt. Furries: [Englisch: "Fellige"] Die wohl am weitesten verbreitete Anthroform. Der typische Furry hat einen Körperbau, der in etwa 50% Tier - 50% Mensch ist, er hat Fell/Schuppen/Federn (je nach Tierart), das Gesicht ist das des tierischen Teils und er geht auf zwei Beinen und hat dabei einen aufrechten Gang, trägt Kleidung und kann sprechen.
Bei der Frage der Beine gibt es zwei Sorten:
Plantigrade: ["Sohlengänger"] Wie Menschen setzt bei ihnen der Gesamte Fuß von den Zehen bis zur Ferse beim Gehen auf den Boden auf. Die Beine sind also eher an die Anatomie des Menschen angepasst.
Digitigrade: ["Zehengänger"] Wie die meisten Tiere setzen bei diesen nur die Zehen am Boden auf. Beim Gehen bleibt die Ferse stets in der Luft. (Vergleich zu den Hinterläufen von zB Hunden und Katzen) Weres: Der Begriff leitet sich von der Bezeichnung des Werwolfes ab. Ein solcher ist auf zwei Beinen unterwegs, jedoch in allen anderen Aspekten dem Tier näher als dem Menschen. Die Sprache schränkt sich meist auf die des Tieres ein, ebenso das Sozialverhalten (zB: Rudel, Herde, Einzelgänger), falls Weres in Kleidung dargestellt werden, so ist diese oft an Urvölker angelehnt zB Lendenschürze und aufwändige Feder und Holzperlen Schmuckelemente.
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Chibi |
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FAQ: (häufig gestellte Fragen)
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Was heißt… -beliebiges Kunst-Fachwort hier einfügen-…?
Schau doch mal in die Begriffserklärung. Vielleicht findest du da, wonach du suchst, ansonsten frag einfach. Zum Beispiel in dem Thread, in dem du den Begriff gelesen hast. Du kannst mir aber auch sehr gerne ne NM schreiben, wenn ein Begriff fehlt, den du gern erklärt haben willst, dann kann ich den dazuschreiben. c:
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Welches Programm ist gut zum Colorieren am Computer?
Eine immer wieder schwierige Frage… Kommt ganz drauf an, was du genau machen willst. Fürs Pixeln reicht MS Paint locker aus.
Wenn du schon etwas höhere Ansprüche hast, dann wäre wohl GIMP (einfach pooglen) keine schlechte Wahl. Das Programm ist super zum Einsteigen, hat eigentlich alles, was man braucht und ist sogar gratis! (Alternativvorschlag: Open Canvas)
Falls du etwas Geld investieren willst (was nur 100% empfehlenswert ist, wenn man sich auch seriös mit digitaler Kunst beschäftigen will, immerhin sind die Programme teilweise sehr teuer und es ist schade um das Geld, wenn man das Programm dann nicht oder kaum verwendet…) sind Programme wie Paint-Tool Sai oder Photoshop ganz vorn im Rennen.
Auch Paint Shop Pro ist ein sehr gutes Programm. Schau dir am besten die Anbieter-Homepages an oder such nach ein paar Kundenrezensionen. Da kann man sehr aufschlussreiche Erfahrungen anderer nachlesen.
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Ich will ein Grafiktablett haben. Welches ist gut?
Die Frage ist vergleichbar mit der nach dem Programm… Wieder kommt es ganz darauf an, was du vor hast.
Willst du einfach nur gelegentlich ein wenig malen oder hast du vor es wirklich täglich zu verwenden?
GTs sind keine billige Sache, da sollte der Kauf gut überlegt sein.
Laut Meinung vieler sind die besten Grafiktabletts von der Marke WACOM. Es gibt die verschiedensten: Von den kleinen und auch relativ günstigen Bamboo / Bamboo Fun –Tabletts bis hin zu großen und auch teuren Intuos, oder gar Cintiq. (einfach Anbieter Homepage durchstöbern)
Es gibt allerdings auch andere Anbieter, wie AIPTEK zum Beispiel. Diese GTs sind deutlich günstiger als die von WACOM.
Für den Hie-und-da Gebrauch reicht übrigens ein A6 großes Tablett aus. Wer gern mehr Bewegungsfreiheit hat, zu dem würde ein A5 großes eher passen. A4 gibt's auch noch, das ist besonders großflächig, nimmt aber viel Platz weg.
Mein persönliches Lieblings-Format ist A5, damit komm ich einfach am besten klar. Die Frage nach dem perfekten Grafiktablett ist also sehr danach ausgerichtet, was man selbst gern hat.
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Wie lernt man, so gut zu malen?
Der Spruch ist zwar enorm abgedroschen, aber wahr: Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen. Also: ÜBEN, ÜBEN, ÜBEN. Das kann einem leider keiner Abnehmen.
Ansonsten hilft es noch, sich an Fotos zu orientieren und sich mit der Anatomie von den Wesen, das man zeichnen will, auseinanderzusetzen.
Und man kann auch erfahrene Leute um Kritik / Hilfe zu bitten. Mehr dazu beim Kritikknigge.
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.....
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Kritikknigge in Anlehnung an den Forenknigge
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Mach das nicht. | So wird's gemacht
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Nach Kritik fragen:
Sich einfach nett erkundigen und nach Rückmeldung fragen.
Am besten ist, man schreibt gleich bei der Frage, was man eigentlich genau erwartet.
- Redlines?
- Tipps für die weitere Ausarbeitung?
- Generell Kritik?
Oder man gibt Hinweise, wenn man einen Teil besonders hervorheben will: „Ich weiß, an der Schnauze stimmt was nicht, aber ich komm nicht darauf, was.".
Bitte auch gleich sagen, wenn man eigentlich nichts mehr am Bild ändern will/wird (wenn das Bild z.B. schon fertig ist).
Sonst kann es unhöflich wirken, wenn du nach Kritik fragst und nach Erhalt dann sagst: „Gut, aber ich werd's eh nicht ändern, also ist's egal."
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„Schaut mal, ist das toll, oder ist das toll? =D" *sparkle* Es kommt einfach nicht gut, wenn man sich mit seinen Bildern prahlt, selbst wenn sie so gut sind.
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„Sag mal was über meine Bilder. -Link zur mit Bildern vollgestopften PP- Frag lieber explizit nach Hilfe für EIN Bild. Dann ist der Kritikgeber auch willens dir genaue Kritik zu geben. Immerhin nimmt eine ordentliche Kritik schon genug Zeit in Anspruch.
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„Ich hab eben ein Bild gemalt und würde mich sehr über Meinungen und eventuelle Tipps/Ratschläge und Kritik freuen. Freundlich, höflich, offen. So sieht man das gerne und nimmt sich auch gern die Zeit, die Bilder genau anzusehen und ausführliche Kritik zu geben.
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Kritik geben:
Faustregel: Freundlich sein.
Am besten, man schaut sich auch andere Bilder des Nach-Kritik-Fragenden an um zu sehen wo der Standard des Künstlers liegt.
Man kann zum Beispiel von jemandem, der gerade erst angefangen hat zu zeichnen, nicht erwarten, dass er weiß, wie beim Menschen das Verhältnis von den Proportionen der Mittelhandknochen zu den Gesichtsproportionen steht, klar? ;D
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„OH, WIE SCHÖN DAS IST SO PERFEKT OMG *___* Jemandem Honig ums Maul schmieren mag vielleicht nett gemeint sein, aber es bringt dem Nach-Kritik-Fragenden kaum was, weil er ja wissen will, was nicht gut ist, damit er in Richtung "perfekt" arbeiten kann.
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„Boa, sieht das ****** aus! Das tut meinen Augen weh, IGITT! u_u Der Nach-Kritik-Fragende fragt ja nach Kritik weil er das Bild besser machen will. Kein Grund also, ihn fertig zu machen. Er tut ja schon den ersten Schritt, indem er um Hilfe bittet. Also entweder helfen oder schweigen.
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„Die Farben sind sehr schön aufeinander abgestimmt. Jedoch solltest du an deiner Anatomie arbeiten. Besonders bei … Weise direkt auf die Probleme hin und sei höflich in deiner Ausdrucksform.
Mit ein paar Komplimenten kann man auch die niederschmetternste Kritik motivierend anlegen und der Nach-Kritik-Fragende fühlt sich auch bereichert und will am Bild weiterarbeiten.
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Kritik annehmen:
Bitte, wenn man nach Kritik fragt, sollte man sich dessen bewusst sein, dass man nicht nur positive Rückmeldung bekommt.
Keiner will dich fertig machen, aber manche klingen nunmal unbeabsichtigt harsch, wenn sie ehrliche Kritik geben, weil sie kein Blatt vor den Mund nehmen.
Also, falls die Kritik vielleicht schärfer ausgefallen ist als erwartet: Nicht gleich die Nerven wegschmeißen. Man will dir mit der Kritik helfen, Fehler zu sehen, und in Zukunft eben jene Fehler nicht mehr zu machen – nur so kann man sich schnell weiterentwickeln. ;)
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„Du kannst es ja selber nicht!
Das künstlerische Können eines Kritikers ist nicht ausschlaggebend. Beim Malen kommt es auch auf einiges an theoretischem Wissen an, das kann jeder lernen, auch wenn man vielleicht zwei linke Hände hat und deshalb das Wissen leider nicht selbst umsetzen kann.
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„Das gehört alles so. Das ist mein Stil. Quasi DER Streitpunkt schlechthin. Stell dir selbst die Frage:
Willst du unbeschränkt zeichnen können?
Wenn ja - orientier dich am Realen. Man kann wirklich leicht von Realismus auf Cartoon umsteigen, andersrum schaffst du das vielleicht nach Jahren harter Arbeit - wenn überhaupt.
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„Oh, das war mir nicht bewusst. Danke für's Hinweisen. Ich weiß nicht, ob ich es auch genau so umsetzen kann, aber ich werde es auf jeden Fall versuchen. Vielleicht wirst du nicht alle Kritikpunkte auf Anhieb umsetzen können, aber versuch es. Und bedank dich. Der einzige Lohn für den Kritiker ist dein "Danke", und dass er sieht, wie du dich weiterentwickelst.
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Kontakt:
Ich freue mich immer über Rückmeldung, Tipps, Hinweise, etc.
Schreib mir doch eine Neomail ^^
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