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Hier wirst du einige vielleicht nuetzliche Informationen finden, die wir waehrend unseres Kampfes gegen die feindlichen Roboter in der Mine Kreludors zusammengetragen haben. Ich habe die Aufgabe uebernommen, diese zu archivieren, da ich mich in unserer Truppe am besten mit Technik auskenne und so die Funktionsweise der Roboter und der Waffen am besten analysieren kann. Wo wir bereits das Ende dieses Kampfes erreicht und diese Pruefung mit Bronze-Auszeichnung bestanden haben, ist es uns natuerlich eine Freude, unsere Erfahrungen mit anderen zu teilen. Wenn ihr etwas vermisst oder glaubt, etwas falsches zu sehen, schickt doch waldratte eine Neomail. |

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Ihr findet das Spiel hier. Damit es funktionieren kann, braucht ihr auf jeden Fall das PlugIn "3D Life Player", das ihr ueber den Link auf der Seite des Spieles findet. Natuerlich gehen wir davon aus, dass jeder von euch in der Lage ist, die "Spiel starten"-Schaltflaeche zu finden, alles andere waere eine Beleidigung eurer Intelligenz. So werdet ihr euch also bald mit Sergeant Zarex im Kampf um die Kreludanische Mine wiederfinden. ![]() Im Spiel steuert ihr mit den folgenden Tasten und der Maus.
Euer Ziel in den Levels ist es, drei Schalter durch Schuesse zu zerstoeren, um dann die Ausgangstuer zu erreichen. Natuerlich solltet ihr in einem Stueck ankommen, alles andere waere hoechst unvorteilhaft fuer euch und alle, die euch vermissen koennten.
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Der Punktwertung liegt ein Timer von zehn Minuten zugrunde, in dieser Zeit sinken die Punkte pro Feind immer weiter, bis sie schliesslich 0 erreichen. Ihr muesst euch also beeilen, die ersten beiden Levels zu schaffen, damit ihr im dritten noch genug Punkte fuer die riesigen Gegnerhorden, die euch entgegengeworfen werden, bekommen koennt. Wenn ihr genug trainiert habt und wirklich schnell genug seid, koennt ihr vielleicht bald eine Auszeichnung euer eigen nennen. |

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Ihr koennt bis zu vier verschiedene Waffen bekommen, doch am Anfang bekommt ihr nur die Standardwaffe, eine einfache Strahlenpistole mit mittelmaessiger Kadenz und Schadenswirkung, die jedoch keine externe Munitionsversorgung benoetigt. Jedes Mal, wenn ihr den ersten Schalter in einem Level zerstoert, bekommt ihr eine zusaetzliche Waffe.
Auss½erdem werdet ihr auf eurem Weg immer wieder die folgenden Gegenstaende finden, als Beute von besiegten Gegnern oder auch scheinbar von weniger erfolgreichen Soldaten und Abenteurern zurueckgelassen.
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Fuendig werdet ihr hier so oder so! Spyders! Die haeufigsten Gegner, die ihr in der Mine antreffen werdet. Schnell, effektiv und fast nie allein anzutreffen. Ausserdem in verschiedenen praktischen Groessen erhaeltlich und immer sofort lieferbar. ![]() Boah! Bohr-Roboter! Ob es jetzt wirklich eine Mine bleibt oder euer Grab wird, Erdaushub-Arbeiten sind immer notwendig. Diese Bohrer sind langsamer, aber auch groesser und staerker als die Spyders. Anfangs gibt es sie noch sehr vereinzelt, spaeter treten auch sie oefters zusammen auf. ![]() Zyklopische Alien-Monster! Nicht alle ausserneopianischen Lebensformen sind boese, es waere rassistisch, das zu glauben. Doch diese sind es, und mehr als ein Auge und vier Tentakel scheinen nicht noetig zu sein, euch zu vernichten. Staerker als Spyders und Bohrer und auch recht schnell scheint ihnen ihr typisches Alien-Monster-Klischee-Aussehen groesstmoegliche Effizienz zu verleihen. ![]() Sloth? Nein, aber ein Sloth-Klon! Der staerkste Gegner, den es im Spiel gibt, aber alles andere waere dem glorreichen Dr. Sloth auch nicht wuerdig. Stahl gewordene Gigantomanie in ihrer Reinform! Dieser Gegner tritt zwar nie in groesseren Mengen auf, aber er verursacht heftigen Schaden und kann einiges einstecken. ![]() |

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Am Anfang jedes Levels findet ihr eine Karte an der Wand, die ihr euch einpraegen koennt. Wir werden versuchen, moeglichst viele davon zu sichern und in leichter lesbarer Form zur Verfuegung zu stellen. Wenn ihr hier noch nicht alle Karten findet, die hilfreich sein koennten, nur Geduld. Natuerlich nehmen wir gerne auch von euch aufgenommene Karten an. Der Dunkle Bereich oeffnet sich, wenn ihr zwei Schalter abgeschossen habt. LEVEL 1:
LEVEL 2:
LEVEL 3:
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Ihr koennt sogar diesen bereits vorbereiteten Code nehmen, um einen Link mit diesem Banner zu erstellen. ![]() Auf jeden Fall hoffe ich, dass die Seite euch helfen konnte, vielleicht bekommt ihr ja sogar eine Trophaee. Nun denn... Ciao, bis zum naechsten Mal. |
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