Welkom guest op mijn plotpagina! Hier vind je een guide voor het Altador Plot (je kan nog steeds mee doen!). Heb je vragen, kijk dan even hier. Veel succes en plezier met het oplossen van het plot!

Layout en graphics zijn 100% gemaakt door blubbb.




DEEL 1: (zaterdag 18 maart 2006)

  • Ga naar de Galerij der Helden. Hier zie je de 12 beschermers van Altador! Je kan er ook komen door op het centrale gebouw in Altador te klikken. Je kan op alle standbeelden klikken.
  • Rechtsboven in de galerij der helden zie je de conciërge, daar kan je ook op klikken. Hij zegt dat je niet op de knop moet klikken links van hem, maarjah, we zijn eigenwijs en we willen natuurlijk wel wat, dus klik erop
  • Als je vervolgens naar de archieven gaat, zegt de Lenny wat anders.
  • Klik vervolgens op het boek wat onder de rechtertafelpoot zit.
  • Ga vervolgens weer naar de archivaris:
    De archivaris zegt, "Ja, ik gebruik dat boek om deze tafel te stabiliseren. De onderkant van de tafelpoot is perfect glad, maar het is acht centimeter te kort. Had ik maar iets om het te vervangen..."
  • Acht centimeter? Kijk eens wat er bij de steengroeve staat ;):
    Deze leigroeve, aan de rand van Altador, schijnt gevuld te zijn met niets dan perfect platte acht-centimeter stenen.
  • Pak deze steen:

  • Ga vervolgens weer naar de archieven en klik weer op het boek in de archieven wat de tafel ondersteunt_.
    De archivaris zegt, "Wat een fascinerend boek. Het schijnt helemaal leeg te zijn, behalve een proloog en een inhoudsopgave! Waarom zou iemand een leeg boek maken?"
  • Het boek kan je rechtsboven bekijken, onder dat vergrootglas. De overige pagina's zijn nu nog leeg.
  • Als je weer terug gaat naar de conciërge, zegt hij:
    Misschien is het mechanisme een beetje vies of vast gaan zitten, de knop is al lang niet gebruikt. Als we een manier kunnen vinden om het mechanisme te smeren, zou de knop wel eens kunnen gaan werken.
  • Ga wat standbeelden langs, totdat je er eentje vind waar dit bij staat:
    -invalid_words-
  • Ga terug naar de conciërge en druk vervolgens weer op de knop:
    Je drukt op de knop.
    Plotseling begint het mechanisme te werken en het grote plafond boven jou begint te openen, waardoor er veel meer licht de kamer binnenkomt!
    Argh! Nu is het licht en moet ik weer gaan dwijlen in plaats van deze knop te bewaken! Vervloekt!" Maar jij denkt dat hij "vervloekt" op een vriendelijke manier bedoelt.

  • Als je terug gaat naar de galerij is het plotseling een stuk lichter.
  • Ga naar het standbeeld van Gordos. Er is achter hem een trap verschenen. Klik erop
    Na het beklimmen van honderden trappen, bevindt je je in een soort koepelvormige kamer boven de Hal der Helden.
  • Ga terug naar de archivaris.
  • Ga nu weer terug naar de Galerij der Helden. Als je zo'n standbeeld bekijkt, vind je helemaal aan de bovenkant van het plaatje een link (tis ff zoeken, hij is heel klein namelijk :P. Tip: als je de link niet kan vinden, klik dan eenmaal op 'Tab'. Dan verschijnt er een heel dun lijntje om de link heen).

Terug naar de Inhoudsopgave




DEEL 2: (zaterdag 25 maart 2006)

  • Ga naar de Altadorische archieven. Klik op het plaatje van een telescoop op het prikbord. Klik vervolgens op 'Wordt lid van de Astronomie Club!
    De voorzitter van de Astronomie Club zwaait wanneer je het astronomie lab binnenkomt. "Hey, bedankt voor het komen! We zijn heel blij dat je lid bent geworden. We hebben zelfs een speciaal cadeau voor je, als nieuweling...

    ...je eigen telescoop! Het is een standaard model, maar je kan ermee naar de sterren mijken. Je moet alleen een redelijk hoge plek vinden om het te gebruiken.

  • Ga naar de Hal der Helden, en ga vervolgens de trap op naar de koepelvormige kamer. Klik in het midden op de lege telescoop houder.
  • Ga terug naar de conciërge, en daarna weer naar de Archivaris.
  • De andere clubs schijnen er niet echt blij mee te zijn dat je bent toegetreden tot de Astronomie Club, ze zeggen namelijk allemaal het volgende:
    Je zou lid kunnen worden. Wat? Ben je al lid van de Astronomie Club? Nou goed! Ik wilde je toch niet in mijn club!

Terug naar de Inhoudsopgave




DEEL 3: (dinsdag 28 maart 2006)

  • Er is een nieuwe gebouw in Altador, namelijk De Rusteloze Tombe. Klik op het gebouw linksonderin de kaart van Altador om er naar toe te gaan.
  • Klik op de diagonale lijnen op de voorkant voor de aanwijzing van je eerste sterrenbeeld!
  • Ga naar de archivaris. Ga vervolgens naar de telescoop, zoek de bijbehorende sterren, en verbind ze tot het sterrenbeeld van de Darkest Faerie. Als je het niet kan vinden, ga dan naar het hoofdstuk Maak je eigen sterrenkaart. Je hebt nu je eerste constellatie gevonden!
  • Ga terug naar de archivaris, en ga naar het boek als je het nieuwe hoofdstuk wil lezen :).
  • Ook bij de Astronomie Club staat er nu wat anders:
    De leden van de Astronomie Club verzamelen zich wanneer je binnenkomt. "Wow! Je hebt een nieuwe constellatie ontdekt_! Dat is gaaf, zo kort nadat je lid bent geworden!" Ze juichen en beweren dat je vast één van de beste astronomen wordt in Altador, of zelf heel Neopia.
  • De conciërge zegt ook wat anders:
    De conciërge kijkt naar je, "HEY! Laat de lichten niet langer aan in het observatorium! Het is een verspilling! IK KAN NIET TEGEN VERSPILLING! RAAARGHH!
  • Ook is zien de diamantjes boven de Darkest Faerie er nu anders uit. De diamantjes gaan overigens ook oplichten bij de volgende sterrenbeelden die je vind.

Terug naar de Inhoudsopgave




DEEL 4: (donderdag 30 maart 2006)

  • Klik op de wolken rechtsboven op de kaart van Altador. Klik vervolgens op 1 van de gaten in de wolken.
  • Ga naar de Archivaris, ga naar het Observatorium en zoek de juiste sterren (eventueel met behulp van je sterrenkaart), en verbind ze. De onderste ster die er een beetje onderhangt_, moet je nergens mee verbinden. Deze moet je toevoegen door middel van de optie 'Voeg een ster toe', die verschijnt als je op de rode knop klikt. Ga als je hiermee klaar bent terug naar de Archivaris. Klik op het boek voor het nieuwe hoofdstuk
  • Ga naar de Astronomie Club:
    De leden van de Astronomie Club verzamelen zich om je heen wanneer je binnenkomt. "NOG een constellatie? Jeetje!" zegt de voorzitter van de club. "Je bent echt al een geweldige astronoom! Ik kan niet wachten om iedereen te vertellen dat één van mijn clubleden twee hele constellaties heeft gevonden!
  • Ga naar de conciërge:
    De conciërge zegt, "Die lichten boven elk standbeeld zijn mooi als ze oplichten. Ik vraag me af wat ze betekenen?" Hij schudt zijn hoofd. "Nou ja, teveel om op te ruimen, geen tijd om het uit te zoken.

Terug naar de Inhoudsopgave




DEEL 5: (zaterdag 1 april 2006)

  • Ga naar de Rusteloze Tombe.
  • Klik driemaal op Tab, en dan op Enter. Je kan de link ook vinden als je helemaal linksonderin klikt (je muis moet in een handje veranderen). De link is echter heel klein, dus het is even zoeken.
    Je draait je om en ziet een adembenemend uitzicht over Altador. De zon, laag aan de horizon, schijnt door de toren van de Hal der Helden te schijnen.
  • Ga naar de Hal der Helden en klik op Sasha, de Danser. Klik daar op het raam.
  • Klik op 1 van de lichtgevende punten in het plaatje wat je nu te zien krijgt.
  • Ga naar de Archivaris, en ga vervolgens op zoek naar het volgende sterrenbeeld.
  • Ga weer terug naar de Archivaris, de conciërge en daarna naar de Astronomie Club.
    De leden van de Astronomie Club juichen opnieuw wanneer je binnenkomt. De voorzitter loopt naar je toe, een lach over zijn gezicht. "Jeetje, het is echt geweldig dat je al die constellaties zo vlug vindt. Ik zou echt willen weten hoe je dat doet." Maar de lach is niet in zijn ogen.
    Hoe dan ook haalt hij een klein item uit zijn gewaad. "Nou, uh, hoe dan ook...ik denk dat je dit moet hebben, nu je duidelijk een officiële astronoom bent.


    Astronomie Club Lidmaatschap Insigne

Terug naar de Inhoudsopgave




DEEL 6: (dinsdag 4 april 2006)

  • Klik op de boerderij (het gebouw rechtsboven op de kaart, net linksboven van de watertoren).
  • Klik op de deur in de windmolen. Kan je het niet vinden, klik dan eenmaal op tab en dan op enter.
  • Klik op de hendel linksonder. Klik vervolgens op het raam. Klik daarna op 1 van de stapels hooi. Je hebt nu een aanwijzing voor je vierde sterrenbeeld gevonden!
  • Ga naar de telescoop, en zoek het sterrenbeeld van Florin, de Boer.
  • Ga naar de archivaris (en naar het boek voor het nieuwe hoofdstuk), en ga daarna na de Astronomie Club.
    De leden van de Astronomie Club geven je een warm welkom wanneer je de kamer binnenkomt...behalve de voorzitter van de club, die er een beetje ontdaan uitziet. "Okay, we snappen het, je bent een geweldige astronoom. Ik bedoel, vier constellaties? Zo snel? Dat is gewoon...Weet je zeker dat je niet....valsspeelt? Hoe kun jij zoveel weten over de luch, terwijl wij hier al ons hele leven wonen en nooit een constellatie hebben kunnen vinden?" gromt hij.
  • De conciërge zegt ook weer wat anders.

Terug naar de Inhoudsopgave




DEEL 7: (donderdag 6 april 2006)

  • Er is een nieuwe club! Klik op de flyer rechtsboven op het prikbord in de archieven.
    Kom bij de Dansclub! Leer om over de dansvloer te glijden en indruk te maken op al je vrienden met je coole stijl!
    Misschien krijg ik nu leden voor mijn club!" Hij kijkt wanneer je binnenkomt. "Jij weer?! Ik wil jouw soort niet in mijn club!

  • Klik op 1 van de lichtgevende punten. Je hebt een aanwijzing voor een nieuw sterrenbeeld gevonden!
  • Ga naar de Archivaris, ga vervolgens naar de telescoop, en zoek het goede sterrenbeeld.
  • Ga weer terug naar de Archivaris, en daarna naar de conciërge. Uiteraard is ook dit keer weer een nieuw hoofdstuk te vinden in het Boek der Tijden.

Terug naar de Inhoudsopgave




DEEL 8: (zaterdag 8 april 2006)

  • Ga naar de haven (linksboven op de kaart van Altador)
  • Klik op 1 van de golven. Je hebt nu een nieuw sterrenbeeld gevonden!
  • Ga naar de Archivaris, en ga vervolgens naar de telescoop en vind het sterrenbeeld van Marak, de Golf.
  • Ga naar de Astronomie Club:
    De leden van de Astronomie Club geven je een warm welkom wanneer je de kamer binnenkomt...behalve de voorzitter, die jou compleet negeert.
    De andere leden komen naar je toe. De Wocky schraapt haar keel. "We wilden alleen zeggen dat we al je geweldige werk in de Astronomie Club waarderen. Door het vinden van die constellaties hebben een goede indruk gemaakt op mensen! Daarom zijn we bij elkaar gekomen -- behalve Mijnheer pruiler daar -- " Ze kijkt naar de voorzitter "-- en hebben we dit voor je gehaald!

    Kapotte Hoogtemeter
    De Wocky gaat verder, "Sorry dat het kapot is, maar we hebben niet veel geld. We hebben het in feite hier in de opbergkast gevonden..Maar het is nog steeds een cool item, of niet?

  • Ga naar Donny's Speeltjes Reparatiewinkel om de Kapotte Hoogtemeter te laten repareren.

    Glimmende Hoogtemeter
  • Ga naar de archivaris en de conciërge voor meer nieuws, en vergeet ook niet naar het boek te gaan voor het nieuwe hoofdstuk

    Terug naar de Inhoudsopgave




DEEL 9: (woensdag 12 april 2006)

  • Er is een nieuw gebouw in Altador! Ga naar het colloseum.
  • Klik op alle deuren op de eerste en tweede verdieping, totdat je het volgende te zien krijgt:

  • Klik op 'Ga met hem naar de Punch Club'.
    Wil je wat punch?
    Misschien moet je wat punch proberen. Je wilt niet onbeleefd zijn.

  • Drink punch door op 1 van de 3 bekers te klikken. Drink punch totdat je op de gouden beker tussen de 2e en 3e beker kan klikken. Kom je er niet uit probeer dan de volgende combinaties (de cijfers staan voor de bekers, dus 1 is de linkse beker, 2 de middelste en 3 de rechtse:
    111 - 112 - 113 - 121 - 122 - 123 - 131 - 132 - 133 - 211 - 212 - 213 - 221 - 222 - 223 - 231 - 232 - 233 - 311 - 312 - 313 - 321 - 322 - 323 - 331 - 332 - 333
  • Klik op de ster in het midden van de beker.
  • Ga naar de Archivaris, en zoek het volgende sterrenbeeld. Ga daarna naar de conciërge.
  • Ga naar de Astronomie Club, en daarna naar de Astronomie Club. Vergeet ook niet het boek te bekijken voor het nieuwe hoofdstuk.

Terug naar de Inhoudsopgave




DEEL 10: (dinsdag 18 april 2006)

  • Ga naar Voortreffelijk Godenspijs, Legendarische Petpets, Wonderlijke Wapens of Magische Wonderen. Heb even veel NP in je hand als 100 maal de inflatie in die winkel (als de inflatie dus bijvoorbeeld 4,32% is, zorg dan dat je precies 432NP in je hand hebt). Doe dit bij alle winkels, totdat je een item tegenkom met een schaal erop, zoals hier: (let op, dit is niet bij iedereen in dezelfde winkel)

  • Klik op dat item.
  • Ga naar de archivaris, en daarna naar het observatorium om het volgende sterrenbeeld te zoeken.
  • Ga naar de conciërge, en daarna naar de Astronomie Club.
  • Ga naar de Archivaris en naar het boek voor het nieuwe hoofdstuk

    Terug naar de Inhoudsopgave




    DEEL 11: (vrijdag 21 april 2006)

    • Ga naar de Lenny Conundrum Lenny, je vind hem in de Archieven.
    • Ga naar de Archivaris. Klik op de bruin/oranje vaas linksboven. Klik vervolgens op de Meepit Knuffel op de tafel.
      De Archivaris haalt zijn schouders op en draai zich weer om. "Nou ja. Ik hoor schijnbaar dingen naarmate ik ouder wordt. Ik vraag me af waar ik die Meepit knuffel gelaten heb...
    • Ga terug naar de Lenny Conundrum Lenny
      Cool, je hebt de knuffel! Ik--" Hij kijkt er verrast naar. "Wacht eens even, dit is niet zijn favoriete Meepit knuffel. Die heeft, uh, um... nou..." Hij krast op zijn hoofd. "Het is een beetje anders, het heeft een... een dinges...Ik weet het wanneer ik het zie. Je moet zijn favoriete knuffel te pakken krijgen. Snel! Zijn verjaardag is al over 94 maal het aantal schroeven op het Virtupets Ruimtestation seconden!
    • Ga terug naar het Archief, en klik op de klink van de linkerdeur. Klik vervolgens driemaal op de bovenste deur, of driemaal op de deur in de rechtermuur. Klik dan op de deur rechts naast de bovenste deur, en niet op de deur in de rechtermuur (ik hoop dat ik het een beetje begrijpelijk uitleg :P).
      Wat interessant...een doos met Meepit knuffels. Dit is zeker waar de Archivaris steeds zijn vervangingen haalt!
    • Klik op 'Verstop de doos
    • Ga terug naar de Archivaris. Klik weer op de vaas om de Archivaris af te leiden, en pak weer de Meepit Knuffel. Ga terug naar de Lenny Conundrum Lenny
      Uitstekent!" hij juicht wanneer je hem de favoriete Meepit knuffel van Finneus geeft. "Dit is de echte. Laat me er nu het lint omheen doen--" RRRRIP! "Uh oh.
    • Klik op "Uh oh?
      Oh nee! Ik heb het hoofd eraf getrokken!" Hij kijkt naar de hoofdloze Meepit knuffel. "Ik--hey, wat is dit?" Hij reikt in de knuffel en haalt een oude, botte, roestige dolk tevoorschijn. "Huh, een dolk verstopt in de knuffel. Wat vreemd. Nou ja. Je kan deze knuffel maar beter teruggeven aan Finneus. Ik hoop dat hij niet boos op me is!
    • Klik op de dolk die eruit steekt
    • Ga terug naar de Archivaris, en zoek vervolgens het juiste sterrenbeeld met je telescoop
    • Ga naar de Astronomie Club
      De leden van de Astronomie Club geven je een warm welkom wanneer je binnenkomt..behalve de voorzitter, die een meetinstrument grijpt en je, elke keer als je dichtbij hem komt, ermee bedreigt.
      De andere clubleden geven je overmatige nonchalante knikken. De Wocky komt naar je toe en fluistert, "Geen zorgen, we zullen snel onze move maken. Ondertussen moet je dit bij je houden. En vraag me niet waar ik het gehaald heb.

      De Astronomie Club
      De Wocky legt uit, "Laten we zeggen dat het later misschien van pas komt. Of misschien niet." Ze knipoogt en loopt weg.

    • Ga naar de conciërge, en daarna weer naar de Archivaris. Ook is er in het boek weer een nieuw hoofdstuk verschenen.

    Terug naar de Inhoudsopgave




    DEEL 12: (donderdag 27 april 2006)

    • Ga opzoek naar een petpet in nood. Je kan deze vinden op drie verschillende plekken: de haven, de boerderij of de leigroeve. Klik op de petpet als je hem hebt gevonden.
    • Ga naar de Archivaris
    • Ga naar de centrale hal in de Archieven, en klik op de flyer van de Alchemieclub op het prikbord.
      Hmm, dus je zoekt naar medicijnen? Ik heb een drankje dat je kan helpen...voor een prijs!
    • Koop het item (wees gerust, je hoeft geen 30.000 NP te betalen :))
      De Quiggle geeft je het drankje en reikt om je 30.000 Neopunten te pakken...
      *WHACK!*
      De Archivaris komt en slaat de Quiggle op zijn hand. "Hey! Het verkopen van items in de Archieven is niet toegestaan! Waar ben je zo'n problemenmaker?" Hij gromt en keert terug naar zijn kantoor.

    • Ga terug naar de Archieven en klik op de petpet. Je kan nu uit een aantal opties kiezen (maak je geen zorgen, er gebeurt inderdaad niks)
    • Ga opnieuw naar de Punch Club. Klik daar op de paarse taart op de achterste tafel
    • Ga naar de Rusteloze Tombe en klik op de houten balk die de deur dichthoudt. Refresh (laad de pagina opnieuw, dat doe je door op F5 te klikken) op de 59e seconde na de minuut. Je kan dan rechts onderaan bij de jelly klikken.
    • Ga terug naar de Archivaris en klik op de petpet. Nu wordt het even ingewikkeld. Klik 1 keer per minuut op 'De Vaeolus controleren'. Aan de hand van de volgende stappen weet je wat je dan vervolgens moet doen. Heb je dit gedaan, wacht dan op de volgende minuut, en klik dan weer op 'De Vaeolus controleren' en herhaal de stappen:
      • Hou de petpet zijn poot voor zijn mond, klik dan op 'Medicijn geven
      • Zit hij ineengedoken, klik dan op 'Wachten
      • Als de Vaeolus kwijlt, klik dan op 'Voeren
      • Als hij zijn poot omhoog houd, klik dan op 'Verbinden
    • Doe dit 10 maal (en dus 10 minuten lang). Heb je een minuut gemist, of doe je iets verkeerd, keer dan terug naar de Archivaris en begin opnieuw.
      De Vaeolus schijnt zich beter te voelen!
      Dan klopt er een Skeith op de deur. "Hallo daar!" zegt hij. "Ik ben van de Petpet Beschermings Organisatie en ik hoorde dat je dit arme, kleine wezen verzorgde. Erg behulpzaam van je! Ik wil je graag dit certificaat presenteren in naam van de PBO!
    • Klik op het plaatje van Fauna op het certificaat
    • Ga naar de Archivaris en ga daarna naar de telescoop en zoek het sterrenbeeld
    • Ga naar de Astronomie Club, en daarna weer terug naar de conciërge. Ga vervolgens weer naar de Archivaris.

    Terug naar de Inhoudsopgave




    DEEL 13: (zaterdag 13 mei 2006)

    • Ga naar de Leigroeve en klik op het einde van het pad dat naar boven loopt
    • Je ziet nu een deel van de stadsmuur. Klik hier:

    • Klik op het medaillon
    • Ga naar de boerderij (krijg je de volgende tekst niet, refresh dan een aantal keer bij de boerderij totdat de tekst wel klopt)
      Boer Follies zwaait naar je wanneer je aankomt. "Hallo daar! Ben jij van de Altadorische Waterafdeling? De irrigatiesloten bij mijn boerderij vullen zich erg snel! Als het water niet afremt zal ik mijn gewassen verliezen! BOER ZIJN WERKT ZO NIET!
    • Klik op de watertoren (die ene boven de Altadorische Archieven).
    • Klik op de deur. Je komt nu in een ruimte met allerlei schakelaars. Ook in de ruimtes links en rechts vind je dit. Klik net zo lang willekeurig wat schakelaars aan totdat alles goed is.
    • Als je het verkeerd doet, krijg je het volgende:
      OH NEE! Je hebt teveel pompen en kleppen geopend en Altador is volledig overstroomd! (en een plaatje van Altador dat overstroomd is)
      ....of dat zou gebeurd zijn, als de fabriek niet was gebouwd met automatische veiligheidsfuncties om dit soort dingen te voorkomen. De fabriek is hersteld naar hoe het eerst was. Pfew!
    • Als je het goed hebt gedaan (wat overigens een tijd kan duren), krijg je automatisch dit te zien:
      De werkers juichen. "Het is je gelukt! Het water is met succes omgeleid en er zal niets overstromen.
    • Ga opnieuw naar de boerderij. Ga daarna naar de steengroeve en ga weer naar het medaillon. Klik erop:
      De spookachtige Minitheus stapt aan de kant en laat je erdoor. "Je hebt je waardig bewezen door Altador te beschermen," zegt hij.
    • Klik nogmaals op het medaillon
    • Ga naar de Archivaris, en ga daarna naar de telescoop en zoek je sterrenbeeld
    • Ga naar de conciërge en daarna weer naar de Archivaris.
    • Ga naar de Astronomie Club
      De leden van de Astronomie Club begroeten je helemaal niet wanneer je de kamer binnenkomt, omdat ze zich achter de deur verstoppen en wachten tot de voorzitter terugkomt. En wanneer dat gebeurt bespringen ze hem en ontstaat er een strijd!
      De Wocky, Korbat en Buzz houden de Blumaroo vast. Hij ziet er erg ontdaan uit. "Laat me los, onderkruipsels_!" roept hij. "Jullie komen hier nooit mee weg! Dit is mijn club! Van MIJ!
      De Buzz merkt iets op en roept. "Kijk! Er steekt iets uit zijn toga!" Er schijnt inderdaad een groene flap uit zijn toga te steken...
    • Klik op 'Trek aan de flap'¦
      Je trekt aan de kleine, groene flap en ziet...
      Het gezicht van de Blumaroo is een MASKER! Je trekt het af en ziet die lafhartige Quiggle!
      De leden van de Astronomie Club zijn verbaasd. "Hemeltje! Het is oude mijnheer Withers, van de Kruidenstudie, Mijnbouw, Onderwater Mand Weven, Technologie, Scheikunde en Dansclub! Hij probeerde zeker om de enige club in Altador die daadwerkelijk leden heeft te saboteren!
      De Quiggle grom naar je. "En het was me geluk ook, als jullie er niet waren geweest!
      De Wocky schraapt zijn keel. "Nou, jouw kwaadaardige plan, wat het ook is, is gestopt. Weg met jou! Ik wil je hier nooit meer zien! Ze duwt de Quiggle de deur uit en smijt het achter hem dicht. "Opgeruimd staat netjes!
      De Wocky draait zich naar je om en knikt. "Bedankt dat je hebt geholpen om hem weg te krijgen. Ik kan nog steeds niet geloven wat voor een misbaksel hij bleek te zijn. Nou, de clubregels zeggen dat de Vice-voorzitter -- dat ben ik -- de Voorzitter wordt wanneer de Voorzitter zijn taken niet langer kan volbrengen. Sorry als je dacht dat jij die baan zou krijgen, maar zo werkt het niet." Ze haalt haar schouders op.

    Terug naar de Inhoudsopgave




    DEEL 14: (vrijdag 2 juni 2006)

    • Ga naar de Hal der Helden, en ga dan de trap op naar de ruimte met de telescoop. Klik op 'Terug naar de Hal der Helden'. Je kijkt nu van bovenaf op deze ruimte. Klik op de stippen rechtsboven op de vloer.
      Er schijnt zich een vreemd patroon te bevinden op de vloer van de Hal der Helden...
    • Ga naar de Archivaris.
      De Archivaris zegt, "Ah, de laatste constellatie! Ga het zoeken. We kunnen dit nu afmaken.
    • Ga naar de conciërge. Klik hier op 'Bezoek de kelder'.
    • Ga terug naar de Archieven.
      De Archivaris zegt, "Wacht even, zei je dat er maar drie sterren waren in de aanwijzing die je hebt gevonden? Geen wonder dat je de constellatie niet kan vinden...drie sterren is niet genoeg voor een constellatie!" gromt hij. "Je zult de andere helft van de constellatie moeten vinden. Hmm, het is vast op een andere plek dan de eerste helft. Dat zou te makkelijk zijn.
    • Ga naar de Leigroeve. Klik op deze steen:

    • Koop een steen voor 50 neopunten.
    • Ga terug naar de conciërge en de kelder, en zet de steen vast tussen 1 van de raderen. Ga terug naar de conciërge, en klik op de knop. Ga vervolgens weer terug naar de kelder, en haal de steen er weer uit door op het rad te klikken waarin die vast zit.
    • Ga terug naar de steengroeve en zoek naar de link achter de groene jubjub (rechtsboven erachter)
    • Nu ze zich hebben omgedraaid, kan je op de rots rechtsonder klikken. Klik vervolgens weer op de link achter de jubjub, en raap de steen op die je net hebt gegooid.
    • Ga naar de Kruidenstude Club.
      *zucht* Niemand wil lid worden van mijn club. Het is nutteloos!
      De Quiggle sniffelt een beetje en is radeloos over zijn situatie. "Deze Kruidenstudie Club was een vreselijk idee. Niemand wil leren over planten of bloemen! Misschien had ik in het circus moeten blijven.

    • Klik op 'Het circus?
      De ogen van de Quiggle lichten op als je hem over het circus vraagt. "Jazeker, ik was vroeger de beste jongleur van Altador. Maar na dat ongeluk met de Bearog op het hoge koord.." Hij bibbert. "Dus moet ik iets anders zoeken. Het starten van al deze clubs leek een goed idee, maar nu.." Hij kijk rond, "Oh, de glorieuze dagen van het jongleren.." Hij kijk naar je vanuit zijn ooghoeken...
    • Klik op 'OK DAN!'¦
      De Quiggle spendeert een paar uur om je de basistechnieken van het jongleren met drie objecten van gelijke grootte. Het is een moeizaam project, gevuld met hoop en wanhoop, duizelingwekkende hoogten en verpletterende dieptes. Maar uiteindelijk krijg je de kunst van het omhoog houden van drie zakjes in de lucht onder de knie en de Quiggle klopt je op de schouder. "Ik ben zo blij dat ik deze kennis kon doorgeven. Eindelijk zal mijn kennis doorleven." Hij stopt een seconde en schreeuwt dan naar je. "En nu ERUIT! Ik moet weer terug naar het arrogant zijn.
    • Ga terug naar de Leigroeve en klik op de blauwe Jubjub. Klik vervolgens op 'Dus geef me nog een steen'.
    • Ga terug naar de kelder bij de conciërge, en stop in elk rad een steen. Je hebt totaal drie stenen, en 10 raderen. Het makkelijkste is als je dit doet: stop een steen in het eerste rad. Klik op de knop, en kijk of het plafond naar rechts opengaat. Ga terug naar de kelder, haal de steen eruit, en herhaal dit voor de 9 andere raderen. Stop dan de stenen in de 3 raderen die ervoor zorgen dat het plafond naar rechts opengaat.
    • Als het fout gaat krijg je dit:
      De conciërge schreeuwt, "Aarrgh! Je hebt het mechanisme kapot gemaakt met je stomme stenen enzo. Nu moet ik het allemaal repareren!
      De conciërge komt even later terug. "Zo, ik heb het kapotte mechanisme vervangen. Maar ik moest het mechanisme opnieuw verbinden met de plafondpaneel aandrijving en ik weet niet zeker of ik het in de goede volgorde heb gedaan..." Hij haalt zijn schouders op. "Nou ja, het zal tenminste werken. Stom plafondmechanisme.

    • Gaat het goed ziet het er zo uit:

    • Klik op de stippen op de grond. Nu heb je wel het goede sterrenbeeld gevonden. Ga naar de Archivaris, en zoek daarna het laatste sterrenbeeld bij de telescoop!
    • Ga naar de conciërge.
      De conciërge roept, "WAT?! Na dat alles kan ik niet eens het plafond mooi zien oplichten? NONSENS!! Dit is belachelijk! Ik eis een vergoeding! Ik eis genoegdoening! Er moet iets gedaan worden! ARRRGHH!!" Hij begint in cirkels te rennen terwijl hij schuimbekt en onverstaanbaar gromt.
    • Ga naar de Astronomie Club.
      De leden van de Astronomie Club geven je een warm welkom wanneer je de kamer binnenkomt.
      De Wocky komt op je af. "Nou, naast het hele drama met die gemene Quiggle heb je heel wat nieuwe constellaties gevonden. Ik wilde je alleen even bedanken omdat je ons geholpen hebt en zo'n goed clublid bent. Ik ben op dit moment in feite een nieuw rapport aan het opmaken voor het Altadorische Journaal van Astronomie, helemaal over hoe nieuwe constellaties herkend kunnen worden in de lucht. Als je het niet erg vindt zal ik jouw naam erop zetten als co-auteur, want het rapport is tenslotte gebaseerd op jouw vondsten. Dus je verdient de eer echt."
      De clubleden verzamelen zich om je heen. "Hiep, hiep, hoera!

    • Ga naar de Archivaris.
      De Archivaris zegt, "Eindelijk. Koning Altador, de Jager. Je hebt een constellatie gevonden van elk van de twaalf Helden van Altador...en twaalf van de constellatie edelstenen in het plafond zouden opgelicht zijn, maar de magische bron van hun licht is afgesloten.
      Maar, het Boek der Tijden heeft weer een hoofdstuk onthuld_. Ik geloof dat het Boek een zwakke magie krachtbron heeft, dat elke keer wanneer er een constellatie gevonden is een hoofdstuk onthuld_. Ik denk dat ik het eerste niet opmerkte omdat de andere twee betoveringen sterker waren. Helaas is de magie uit het Boek der Tijden nergens anders mee verbonden, dus heeft het geen nut voor ons bij het oplossen van dit mysterie.
      Hij zit aan zijn tafel en bladert door wat papieren. "En nu wachten we. De geschiedenis-verbergende betovering is erg sterk en het zal waarschijnlijk even duren voordat het uitgewerkt is. We zouden langzaam onze herinneringen terug moeten krijgen.

    • Ga naar het boek voor het nieuwe hoofdstuk. Klik op de vlammen in de handen van de Duisterste Fee in het boek.
    • Ga naar de Archivaris. Ga daarna door de linkerdeur in de Archieven.
      Als je door 1 van de deuren gaat zie je deze link: http://www.neopets.com/altador/archives.phtml?goarch=aeb15fe40d90bbc9d2de04f8cb8711b1&
      arcx=0&arcy=1&cmhv=e53cace91fd7d4d56313380403ba3d13
      Het dikgedrukte gedeelte is het belangrijkst, dit zijn namelijk de 'coördinaten' van de kamers. arcx=0 betekent 0 kamers naar rechts, arcy=1 betekent 1 kamer omhoog. De kamers die je moet bekijken zijn (het eerste getal is wat je moet invullen bij x, het tweede getal bij y): (6,6) (9,9) (12,12) (15,15) (18,18) (21,21) (6,9) (9,6) (6,12) (12,6) (6,15) (15,6) (6,18) (18,6) (6, 21) (21,6) (9,12) (12,9) (9,15) (15,9) (9,18) (18,9) (9,21) (21,9) (12,15) (15,12) (12,18) (18,12) (12,21) (21,12) (18,15) (15,18) (15,21) (21,15) (18,21) (21,18).
      Als je denk dat dat al veel is, schrik niet: al deze kamers hebben 31 boeken, en 1 van deze is het spreukenboek wat je nodig hebt :P Dit geeft een totaal van 31 boeken x 30 kamers = 1116 mogelijkheden
      1. Ga naar een kamer
      2. Klik op Tab totdat je een lijntje ziet om het eerste boek.
      3. Klik op enter. Als dit een spreukenboek is, gefeliciteerd! Zo niet, ga verder :P
      4. Klik op 'Vorige' (bovenaan de pagina in je internetbrowser, of bij sommige muizen zit er een speciale knop. Ook kan je de toets Backspace gebruiken op je toetsenbord.)
      5. Herhaal dit bij alle boeken totdat je het spreukenboek vind.
    • Heb je geen zin om lang te zoeken, vul dan je sterrencode in op de volgende pagina, en hij geeft je behalve de coördinaten van de sterrenbeelden ook de juiste kamer: http://hacks.atrus.org/neopets/findConstellations.fcgi
    • Ga naar het spreukenboek, en vul het getal 29884 in. Je krijgt de melding 'Er gebeurt niets'.
    • Ga naar de Hal der Helden en klik op het standbeeld van de Darkest Faerie.
    • Plaats de Medaillon op het standbeeld (klik op de borst van het beeld)
      Op dat moment lichten de vlammen op haar handen fel op, schieten er lichtstralen uit de barsten in het steen en een paar seconden later explodeert en verandert het standbeeld tot een hoopje rotzooi!
      Een luid ringend geluid galmt door de kamer en door heel Altador. Iedereen ziet er duizelig uit, stommelt terug en plaatsen hun handen op hun slapen.
      Dan stopt het ringend geluid. Een minuut later komt Finneus, de Archivaris, naar binnen gerend. "Oh goedheid!" roept hij wanneer hij je bereikt. "Ik herinner het nu--ik herinner me alles!
      Inderdaad," zegt een diepere stem. Je draait je om en ziet Koning Altador de kamer binnen treden, Jerdana aan zijn zijde.
      Finneus ziet hen, maar hij is niet bang. In plaats daarvan snelt hij naar Jerdana en buigt hij voor haar. "Mijn vrouwe, het spijt me zo erg dat ik aan u heb getwijfeld. Ik herinnerde me het niet, snapt u--
      Jerdana lacht zachtjes. "Natuurlijk," zegt ze. "Dat was de bedoeling van de spreuk, niet dan?"
      Finneus glimlacht. "Ja, ik geloof van wel. Um, misschien moeten we het uitleggen aan mijn vriend hier." Hij kijkt naar jou.
      Jerdana komt op je af. "Je kijkt verward," zegt ze. "Aangezien je niets wist van voor de spreuk, herinner je je natuurlijk niets. Dus laat me het uitleggen."
      Koning Altador plaatst zijn hand op je schouder. "Laten we ons terugtrekken naar de Raadzaal," zegt hij.

    • Klik op doorgaan
      Even later wordt je door een geheime deur gesneld en naar de kamer gebracht waar de helden van Altdador samenkomen. Altador en Jerdana zitten in perfect gevormde stoelen, deel van twaalf stoelen die in een halve cirkel staan aan een uiteinde van de kamer. Jerdana begint te spreken.
      Je bent vast op de hoogte van de recente chaos die is veroorzaakt door de Verrader, door sommige ook de Duisterste Fee genoemd." Ze werpt even een scheve blik naar Koning Altador, die een wenkbrauw verheft maar niets zegt. "Bevrijd uit haar onderwater_-gevangenis worstelde ze de controle over het koninkrijk uit onze handen en wilde Altador naar haar eigen beeld hervormen. De hoeksteen van haar plan wat het vernietigen van de geschiedenis van Altador op fysieke en magische wijze. Ze was van plan om elk geschiedenisboek in Altador te vernietigen en dan een spreuk uit te spreken om de herinneringen van elke burger te veranderen zodat ze zou worden herinnerd als de ware stichter van het koninkrijk.
      We werden, net voor ze het uit kon voeren, verteld over haar plan. Het was te laat om haar te stoppen bij het overnemen van het koninkrijk, maar niet te laat om haar magie voor te zijn met onze eigen magie. Het was zijne majesteit's idee--" Ze glimlacht even naar Altador. "--maar ik was degene die de spreuken uitsprak. Zoals Finneus correct doorhad bestond de spreuk uit twee delen."
      De eerste helft van de spreuk wierp een sluier over de herinneringen van Altador's geschiedenis en verbergde alle geschriften over die geschiedenis. De spreuk wiste ook het geheugen van de Verrader over haar eigen plan om onze geschiedenis te herschrijven. Maar het wiste niet haar herinneringen aan het veroveren van Altador, want dit was iets waarnaar ze in het geheim had begeerd nog voordat het koninkrijk was gesticht."
      Dit is de spreuk die je zojuist hebt gebroken door het vernietigen van het standbeeld van de Verrader. Ik plantte de krachtbron van de spreuk in haar standbeeld, wetend dat in haar waanzinnige zoektocht naar glorie ze alle standbeelden in de Hal zou vernietigen, behalve die van haar.
      Het tweede deel van de spreuk zorgde voor de magische aanwijzingen die jou uiteindelijk naar het mechanisme voor het vernietigen van haar standbeeld zou leiden. Sorry dat het zo'n lang proces was, maar ik moest ervoor zorgen dat alleen iemand die volhardend was het zou oplossen. De Verrader heeft geen geduld voor ingewikkelde puzzels en hopelijk zou ze niet realiseren dat er een puzzel was om op te lossen, zelfs als de eerste aanwijzing zou vinden. Gelukkig werd ze verslagen voordat dat gebeurde.
      Maar dit betekende dat elke burger van Altador--inclusief mijzelf en de koning--ons geheugen had verloren over niet alleen Altador's geschiedenis, maar ook onze herinneringen aan het uitspreken van de spreuk. Wat de dingen nog ingewikkelder maakte is het feit dat niemand van op de hoogte was dat er iets mistte. Maar juist het ontwerp van de puzzel zorgde ervoor dat iemand zoals jij het zou ontdekken en zou proberen om het mysterie te ontrafelen_."
      Ze grijnst naar Finneus, die verlegen aan een zijde staat. "Onze Archivaris kwam, spijtig genoeg, tot de verkeerde conclusie over mij terwijl jij de puzzel op aan het lossen was. Ik had Altador's geschiedenis inderdaad gestolen, maar om de nobelste redenen."
      Koning Altador knikt. "Inderdaad. Vrees niet, Finneus, want wij kunnen het je niet kwalijk nemen dat je zo'n unieke en vreselijke situatie verkeerd hebt begrepen."
      Finneus blosst uit verlegenheid. "Natuurlij niet, uwe majesteit."
      Jerdana gaat verder. "De halsketting die was verborgen in de stadsmuur en je had gevonden was, zoals je had geraden, de magische krachtbron voor de aanwijzingen. Zolang het ongestoord op zijn voetstuk zou blijven, zou het de aanwijzingen één voor één onthullen wanneer ze werden opgelost. Het deed dat door zowel geest als materie te manipuleren en daardoor bepaalde burgers van Altador op magische te dwingen om bepaalde taken te verrichten om je de nodig informatie te verschaffen die je nodig had om de puzzel op te lossen en ook daardoor fysieke objecten, zoals de wolken boven Altador of de golven van de zee, te plaatsen om je de aanwijzingen voor de constellaties te leveren.
      Finneus joelt. "Deze held heeft zich wat dat betreft erg kundig gedragen, moet ik zeggen." Hij glimlacht vol trots naar je.
      Dat heb je inderdaad gedaan," lacht Altador. "We zullen je spoedig een keuze in beloningen geven voor jouw diensten voor het koninkrijk. Je kan hier terugkeren om te zien of die beloningen al beschikbaar zijn."
      Jerdana knikt en bestudeert je dan. "Je hebt iets geweldigs gedaan, deze afgelopen maanden," zegt ze. "We kunnen slechts hopen dat de Duisterste Fee waarachtig verbannen is uit ons rijk, inclusief alles wat ze veroorzaakt heeft. Goede reizen toegewenst en moge de zon overal waar je komt schijnen."
    • Ga terug naar de Raadszaal. Hier kan je als je dat wilt het hele verhaal van net nog eens nalezen :)
    • Ga terug naar de Hal der Helden. Hier zie je dat het standbeeld van de Duisterste Fee kapot is. De diamanten boven de sterrenbeelden schijnen weer.
    • Klik op het verwoeste standbeeld van de Duisterste Fee. Ga daarna naar de Archivaris.
      De Archivaris grijnst breed wanneer je binnenkomt. "Ah, kom binnen, kom binnen! Goed om je weer te zien. Ik ben blij dat dit hele gedoe eindelijk over is. Onze geschiedenis is hersteld en alles is weer normaal. Natuurlijk zal het even duren om ons aan te passen. En, ik denk dat ik toe ben aan een welverdiende vakantie." Hij pauzeert even. "Nou! Dat was leuk. Terug aan het werk.
    • Ga naar het boek voor het allerlaatste hoofdstuk.

    Terug naar de Inhoudsopgave




    Je eigen sterrenkaart

    De belangrijkste site die je nodig hebt is http://neopets.com/altador/astro.phtml?get_star_data=1. Hier vind je de coördinaten van ALLE sterren die je door de telescoop ziet. Let op: Je MOET de voorafgaande stappen hebben voltooid, wil je met behulp van deze code je sterrenbeeld zoeken. Elke keer als je een sterrenbeeld vindt, verandert hij namelijk weer.



    Alle constellaties op een rij (de getallen geven de volgorde aan waarin je ze kon vinden)
    LET OP: De sterrenbeelden staan niet zo gerangschikt bij je sterrenhemel. Dit is slechts een voorbeeld van hoe de sterrenbeelden eruit komen te zien, niet op welke plek ze staan!

    1. Duisterste Fee, de Slaper
    2. Psellia, de Dromer
    3. Siyana, de Eerste om te Rijzen
    4. Florin, de Boer
    5. Sasha, de Danser
    6. Marak, de Golf
    7. Torakor, de Gladiator
    8. Gordos, de Inner
    9. Kelland, de Dief
    10. Fauna, de Verzamelaar
    11. Jerdana, de Beschermer
    12. Altador, de Jager

    Terug naar de Inhoudsopgave




    Plotprijzen

    • 5.000 NeoPunten
    • Een troffee voor je userlookup

    • De Altador Plot sidebar
    • De volgende vier items:
      Clubvoorzitter Superknuffel
      Hoe de windmolen werkt
      Hal der Helden Speelset
      Set van Vier Gedenkwaardige Punch Club Taartborden

    • De dag na het ophalen van je prijzen ontvang je nog een random item en de volgende avatar:





    Hier een aantal veel gestelde vragen over plots op Neopets:

    • Wat is een plot?
      Een plot is een soort verhaal wat je moet op lossen. Als beloning krijg je vaak een mooie prijs, zoals een troffee voor op je userlookup, een avatar, een sidebar en een aantal items! Er zijn verschillende soorten plots. Je hebt puzzel plots (zoals het Lost Desert Plot) waarbij je puzzels moet oplossen. Ook heb je wars, waar je de vijand moet verslaan in de Vechtarena. Mensen die niet zulke sterke pets hebben kunnen meestal meedoen als 'supporter'.
    • Aan welk plot kan ik momenteel mee doen?
      Hou het prikbord en de nieuwspagina in de gaten voor nieuwe plots. Het Altador plot is continu open en kan op elk gewenst moment worden gedaan.
    • Waar ik kan ik mijn sidebar instellen die ik heb gekregen bij het plot?
      Sidebars kan je hier instellen.
    • Waar ik kan ik mijn avatar instellen die ik heb gekregen bij het plot?
      Avatars kan je hier instellen.
    • Help! Ik kan iets niet vinden bij het plot!
      Als je bij een plot iets niet kan vinden, dan is het vaak zo dat je 1 van de vorige stappen nog niet (goed) voltooid hebt. Loop alle stappen even na om te kijken wat je bent vergeten.
    • Ik zit bij het sterrenbeeld van de Danser, maar de telescoop geeft aan dat het fout is!
      De kans is groot dat je het verkeerde sterrenbeeld hebt verbonden. Bij deel 5 van het Altador plot is het namelijk zo dat je een aanwijzing vindt voor het sterrenbeeld van Siyana (de Eerste om te Rijzen). Maar omdat je deze aanwijzing vind via het standbeeld van Sasha, de Danser, maken veel mensen dit sterrenbeeld in plaats die van Siyana.


    Awards