ぬいぐるみ王攻略~目指せ、100万npへの道~

はじめにごあいさつ&言い訳

ようこそ、guest 様!
いきなり言い訳で申し訳ございませんが、私、kujiranoshippo はとってもHTMLが苦手です^^;
ですから、テキストだらけのHPになってしまうことを、どうぞお許しくださいませ・・・・
そのうち、スキルがあがって素敵なHPができることを夢見ております(←ムリだから)



今月のぬいぐるみ王情報
10月期のぬいぐるみ王が始まりました^^
今月は、先月ぬいぐるみ王のゲームがなかった反動でとても早いスタートです。
ほとんど丸一ヶ月の長丁場は私自身も初めての経験。
逆に、失敗してもやり直しがききやすいですから初心者様にはチャンスでしょう。
また、中上級者の皆様が自己ベストを狙うにも絶好の月です。
今月も100万目指して頑張りましょうね♪

<作者のぼやき 10.22>
2日更新を放棄してしまいました><
ちょっとここしばらく週末が多忙で。
せっかくここまで頑張ったのに工場稼動ができなくて、少しへこんでいる作者です・・・

そうはいっても明日には第2回目の税金。
(第3回ではありません。第2回なのです;;;)
2000万もの所得を隠すために、昨日あたりから販売を停止して倉庫止めにかかってます。
現在倉庫在庫は14万個。
残り資金は約700万np。
今日一日かけて5万以下まで持って行きます。

・・・が、こんなときに限ってものすごく材料が高いんですよね;;;
もう少しなんだから、せめて儲けが出せるところまで下がって~(魂からの叫び)

おまけ。
このHPでずっと生産推奨してきた赤ルキですが、最近はどうもあまり売れ行きが芳しくありません。
このぼやきを読んでくださっている方、ぜひ主力製品を黄オグリンに変えてみてください。
(布を黄色にしてオグリンを作る、という意味です)
ぬいぐるみの売れ行きは定期的に変化しているのかも、というのが現在の私の推測です。
毎月の変化ではなく、緩やかに年単位で変化している感じがするので、
あくまでも一年やってきた私の感覚的な感想なのですが・・・

<お知らせその他>
初級編の下にあるリンク集に、cs_na6ce様のぬいぐるみ王HPの情報を加えました。<NEW>
cs_na6ce様は日本のぬいぐるみ王愛好者の中でも有数のトップランカーでいらっしゃいます。
このHPとは違った視点から詳しいデータを書いていらっしゃるので、
このゲームを詳しく知りたい方はぜひ一度ごらんください。

3月11日からサマータイムになりました。
ゲーム時間も一時間早くあわせることになりますのでご注意を。
また時間合わせのさいお役に立つ、日本時間とゲーム内時間の時間対応表をようやくアップしました。
時間合わせて毎回苦労されていらっしゃる方、どうぞご利用ください^^

中級編のHPが完成いたしました♪
初級編の続きだけでなく、裏技やお得情報などテクニックが満載!
二度目以降のご訪問の方はぜひそちらものぞいてみて下さいね^^

http://petpages.neopets.com/~kusahebipapa(中級編)





ぬいぐるみ王とはなんぞや?

まずはぬいぐるみ王というゲームがどんなものなのかを知るところからはじめましょう。
このゲームの中で、あなたは、ぬいぐるみ会社の社長となって、
 ぬいぐるみの材料を仕入れ、
 工場で人を雇ってぬいぐるみを製造し、
 店でぬいぐるみを売る、
という、すべての工程をこなさなくてはなりません。
さて、社長になる心構えはできましたでしょうか?
覚悟が出来ましたなら、何はともあれ会社を立ち上げることにいたしましょう。


Ⅰ 初級編~小さくたって、社長は社長~

こうして弱小会社の社長となったあなた。
会社の資金はたったの50000np。
野望は大きく、目指すは月商100万np。
でも・・・・・いったい何から手をつけていいやら。

これはそんなあなたのためのガイド。
途方にくれていても始まりません。
さあ、一つずつ片付けていきましょう!


1 まずは時間を合わせること

ぬいぐるみ王とは、なんと一日八時間(!)、約一ヶ月(!!!)かけてその最終売り上げを競うゲームです。
そんな、学校(会社)があるのに一日八時間もゲームばかりやっていられるか!とお嘆きのあなた。
当然の叫びですね。
私だって、ムリです(きっぱり)
というわけで、まずはゲーム内時間をあなたの一番都合のいい時間に合わせることからはじめましょう。

ゲームを立ち上げると、最初に時間を合わせるというリンクが現われます
ゲーム内時間は初め、世界標準時間(GMT いわゆるイギリスのグリニッジ天文台の時間を0として合わせる時間)に合うよう設定されています。
ですから、まずは自分が一番よくネオペットにログインする時間帯を考え、ゲーム内時間の10:00~16:00が自分のインする時間と合うように時間を調節しなければなりません。
こればかりは人によって違いますので、何度もやり直しながら調節してください。

下はゲーム内時間と日本時間との対応表です。
よろしければご参考に。
今年2007年は3月11日よりサマータイム。
表より日本時間が一時間早くなります。ご注意ください。

ゲーム内時間で09:00~17:00となる地域 日本時間
(GMT-10:00)ハワイ・アリューシャン標準時(米国) 04:00~12:00
(GMT-9:00)アラスカ標準時(米国) 03:00~11:00
(GMT-8:00)太平洋標準時(米国・カナダ)、ティファナ(ネオピア標準時刻) 02:00~10:00
(GMT-7:00)山地標準時(米国・カナダ)、アリゾナ 01:00~09:00
(GMT-6:00)中部標準時(米国・カナダ)、メキシコシティー、中央アメリカ 00:00~08:00
(GMT-5:00)東部標準時(米国・カナダ)、ボゴタ、リマ、キト 23:00~07:00
(GMT-4:00)大西洋標準時(カナダ)、カラカス、ラパス、サンチアゴ 22:00~06:00
(GMT-3:30)ニューファンドランド 22:00~06:00
(GMT-3:00)ブラジリア、ブエノスアイレス、ジョージタウン、グリーンランド 21:00~05:00
(GMT-2:00)中部大西洋、アセンション島、セントヘレナ 20:00~04:00
(GMT-1:00)アゾレス諸島、カポヴェルデ諸島 19:00~03:00
(GMT)カサブランカ、ダブリン、エジンバラ、リスボン、ロンドン、モンロビア 18:00~02:00
(GMT+1:00)アムステルダム、ベルリン、ブリュッセル、マドリッド、パリ、ローマ 17:00~01:00
(GMT+2:00)カイロ、ヘルシンキ、カリーニングラード、南アフリカ、ワルシャワ 16:00~00:00
(GMT+3:00)バグダッド、リヤド、モスクワ、ナイロビ 15:00~23:00
(GMT+3:30)テヘラン 15:00~23:00
(GMT+4:00)アブダビ、バクー、マスカット、トビリシ 14:00~22:00
(GMT+4:30)カブール 14:00~22:00
(GMT+5:00)エカテリンブルグ、イスラマバード、カラチ、タシケント 13:00~21:00
(GMT+5:30)ボンベイ、カルカッタ、マドラス、ニューデリー 13:00~21:00
(GMT+5:45)カトマンズ 13:00~21:00
(GMT+6:00)アルマトゥイ、コロンボ、ダッカ、ノヴォシビルスク 12:00~20:00
(GMT+6:30)ラングーン 12:00~20:00
(GMT+7:00)バンコク、ハノイ、ジャカルタ、クラスノヤルスク 11:00~19:00
(GMT+8:00)北京、香港、パース、シンガポール、台北 10:00~18:00
(GMT+9:00)大阪、札幌、ソウル、東京、ヤクーツク 09:00~17:00
(GMT+9:30)アデレード、ダーウィン 09:00~17:00
(GMT+10:00)キャンベラ、グアム、メルボルン、シドニー、ウラジオストク 08:00~16:00
(GMT+11:00)マガダン、ニューカレドニア、ソロモン諸島 07:00~15:00
(GMT+12:00)オークランド、フィジー、カムチャッカ、マーシャル諸島、ウェリントン 06:00~14:00
(GMT+13:00)ヌクアロファ 05:00~13:00


ここで、もしかしたらお気づきの方がいらっしゃるかもしれません。
実は、工場や店舗が稼動している時間は、ゲーム内時間で09:00~17:00の間です。
ですが、初めと最後の一時間は、正直なところあまりすることがないんです^^;
もちろん上級者ともなれば、この時間を上手く活用することの出来るテクニックがあります。
が、初心者の方や時間の取れない方にはあまり意味のないテクニックです。
いずれ書くかもしれませんが、まずは確実にすることのある時間帯に、あなたのログイン時間を合わせ、このゲームに慣れてください。


2 次に材料を仕入れること

会社の営業時間を決めたあなた。
次は何が必要でしょう。
そう、ぬいぐるみを作るための材料が必要です。
さっそく市場に行って、材料を仕入れにかかりましょう。

材料の値段は、営業時間内(ゲーム内時間09:00~17:00)の間、一時間ごとに変化していきます。
もちろん、高いときもあれば安いときもある・・・・
というわけで、まずはこの材料と値段を調べるところから始まります!

といっても、たくさん種類がありすぎて・・・

何を選ぶべきか、迷ってしまいますか?
ではまずは材料の種類から知っていきましょう。
材料には布、つめもの、付属品、包装の四種類があります。
さらに、それぞれに安物から最高級品まで四つの段階があります。
全部で4×4=16種類。
わぁお、いっぱいあってたいへんだぁ(棒読み)

なんて、ご心配は無用。
ここは迷うことなく、どの材料もすべて最高級品を選んでしまいましょう!
具体的には布(赤色)、つめもの(コットン)、付属品(石細工)、包装(ベルベット)です。
というのも、これ以外の材料で作ると、できあがったぬいぐるみに高値がつかないんです。
ぬいぐるみが高い値段で売れてくれないと、ちっとも儲けが出ません。
おヒマな方は各材料で色々ためしてくださればよいのですが、本当に足が出ます(←実際にやってみたことあり。あのころは若かった・・・ 遠い目)

それに、安いも高いも全然わからないんだよね・・・

ええ、みなさん同じことを質問なされます^^
というわけで、気になる材料のお値段ですが。
実は、これを全部書いてしまうとぬいぐるみ王というゲームの面白さが半減します。
できれば1~2ヶ月かけて、ご自分の手で値段表を作っていただきたいところ。
だけど、まったくゼロからというのはあまりにも無情。
ですから、最低限この値段なら買ってもいいかな(と私が思っている)ボーダーラインだけお教えしますね。

材料費モデル1
布(赤色)      400np前半台
つめもの(コットン) 500np以下
付属品(石細工)   1800np前半台
包装(ベルベット)  600np前半台

これは、あくまでも儲けの出るギリギリのラインです。
工場の人件費とのバランスがあるので、ゲーム後半期にはこれより高くても儲けが出ます。
ただし。
ゲームを始めたばかりのときだけは、もう少し安くなるまで待ちましょう!!
できれば、

材料費モデル2
布(赤色)      200np台
つめもの(コットン) 200np台
付属品(石細工)   1000np前後
包装(ベルベット)  500np前半台

まで我慢できると、この後の展開がぐっと楽になります。
ただ、時間のない方は、ここまで待っているといつまでたっても先に進めませんから、適当なところで妥協してくださいね。

注記
2006.10よりのゲーム内容改定により、どうも材料費が少し高めに設定されるようになったと感じます。
今まで一週間に一度は材料費モデル2の周辺にまで下がってきていた材料費が、この二ヶ月めったにお目にかかれません。
もう少し様子を見てみますが、このHPをご参考にゲームをされていらっしゃる方へ。
とりあえずモデル1と2の間くらいの値段でさっさと妥協されることをお勧めしておきますね。
いずれ推奨値段等、旧版から変更された部分は時間を見て書き直します。
本当にもう、HPをがんばって書いた後で改定しなくても・・・(ぶつぶつぶつぶつ ←無視してください)

注記2
10月改定の影響か、従来より材料費が高めで移行しています。
あまりの高値にイライラしてきたので、もう一度推奨材料費を算出しなおしました。
ただし、これはおそらくある程度資金に余裕が出てからでないと使えないでしょう(残高5万npをこえていれば問題なく使えます)
ゲーム序盤は使える資金に限りがあるため、できる限りモデル1の値段に下がるまで我慢してください。

材料費モデル3
布(赤色)      650np以下
つめもの(コットン) 650np以下
付属品(石細工)   2000np前後
包装(ベルベット)  1000np前後

これと、工場LV3あたりの人件費なら、だいたいぬいぐるみ100個あたり、1000~2000npくらいの儲けが出ます。
あまり利幅は大きくないので推奨・・・というよりどうしても安くならないときの非常用としてご利用ください。
大儲けは出来ませんが、損はしないはずです。

あと、どのくらいの量を買ったらいいんだろう?

ムダなく材料を買うためには、まずどんなぬいぐるみを作るのかを考えなくてはなりません。
作れるぬいぐるみの種類は山とありますが、このうち高い値段で売れ、かつ、よく売れるぬいぐるみはほんのわずかです。
この二つの条件を満たすぬいぐるみとして、私はまずルキのぬいぐるみを作ることを推奨しています。
もっとも、ルキは布を5個分も食うという不経済なぬいぐるみですから、他にドレイク、エレファンテ、ザファラ(どれも布4個分を使います)を適当に混ぜて作るといいでしょう。
残高が50万npを越えるまでは、これ以外のぬいぐるみを作ろうなんて思わないほうが身のためです^^;
この4種類は最後の最後まで主力商品として活躍してくれますよ。

では、作りたいぬいぐるみにあわせて、実際に材料を買ってみましょう。

モデルケース
ルキ、ドレイク、エレファンテ、ザファラをそれぞれ100個(これを1セットと数えます)ずつ計400個作るために必要な材料

ルキ  布5個 つめもの1個 付属品(ルキ)1個 包装1個
ドレイク 布4個 つめもの1個 付属品(ドレイク)1個 包装1個
エレファンテ 布4個 つめもの1個 付属品(エレファンテ)1個 包装1個
ザファラ 布4個 つめもの1個 付属品(ザファラ)1個 包装1個
合計 布17個 つめもの4個 付属品(各種)計4個 包装4個 

これが私のよく作る基本セットです。
材料費モデル1だとこれだけですでに20000np近い材料費がかかっています。
これが材料費モデル2だと、13000npほどですむわけです。
私はだいたい最初の材料費は総計20000~25000npで収めたいと考えていますので、モデル1ならぬいぐるみ4セット分、モデル2なら約8セット分買うことが出来るというわけです。
出来るだけ材料費が安くなるまで粘りましょう、というのは、これほどにかかる費用に差があるためなんですね。
特に、初めの持ち金はみな平等に50000np。
できれば効率よく使いたいものです。

ここで一つだけ注意。
いくらお金がないからといって、最初の材料をけちって買わないのは考え物。
最低でもぬいぐるみ4セット分はそろえましょう。
できれば初めの段階で6セット分買えたら最高です。
材料費が本当に安いときにあたれば、一気に10セット分そろえることすら不可能ではありません。
ただし、安いからといって中途半端に無駄な材料は買ってはいけません。(特に初期のうちは、無駄な在庫を置いておく余裕は一切ありません)
布だけいくらたくさん買っても、他の材料がなければぬいぐるみは作れないのです!
何にしても、偶数セット分そろえるのが基本です。
この理由は、後ほど工場の項でご説明することにいたしましょう。

注記
2006.10より、ゲームのデータ改定が行なわれました。
変更点のうち重要なのは、新しく作れるぬいぐるみの種類がふえたこと。
特に、今まで主力となっていたルキのぬいぐるみ以上に高値で売れる、オグリンが登場したことに注目を要します。
現在のところ、ルキが1個95~100npの値段がつくのに対し、オグリンは1個110np近い値段がつくことが判明。
ただし、オグリンは必要布量6個というルキ以上に不経済なぬいぐるみなので、
初期段階でオグリンを主力商品にすえるかどうかは個人の好みによるでしょう。
ですが、そこそこに売れ行きもよい強力な商品であることには間違いないので、残高に余裕が出たら基本セットに加えることをお勧めします。
また、ルターリ、ズィートック(布4個分)もザファラに匹敵するなかなか強力な新作ぬいぐるみです。
私自身、まだ完全に新商品の有利不利を把握していないので、とりあえずお知らせするにとどめておきます。
ご興味と余裕があればこれらの新しいぬいぐるみも選択してみてください。

注記2(2006.11.22現在)
新しく追加されたぬいぐるみと、従来品との売れ行きを独断と偏見で比較対照してみます。
今のところ私の個人的感覚では
ルキ>ルターリ=ドレイク>エレファンテ>オグリン=ザファラ
の順に売れ行きが悪くなる感じがします。
オグリンは高値はつきますが、売れ行きが悪いのでルキの代わりにはならないと判断。
反面、ルターリがルキに匹敵するほど値段も売れ行きもよいぬいぐるみです。コストが布4個と安めなのも魅力。
ですから、ルキ、ルターリ、ドレイクあたりを主力にすえながら、余裕が出たら他のぬいぐるみも入れる、というのがよいかなと考えています。
このへんは今後また考えが変わるかもしれませんが、よかったら参考にしながらあなたのパターンを作ってみてくださいね^^



3 工場でぬいぐるみを製造すること

材料はそろいましたか?
ではいよいよ工場始動です。
工場の家賃を払い終えたあなた。
工場に山積みされた材料を眺めつつ・・・・

いったいどうすればいいんだ???

はい。工場でぬいぐるみを製造するためにはまず、
 作るぬいぐるみの種類と数
 雇う従業員の種類と数
を決めなければなりません。

(1)ぬいぐるみのセット数
工場の規模には段階があります。
はじめのLV1のときは一週間につき家賃980npとお安い分、ぬいぐるみが200個までしか作れません。
ですから、まずは工場の規模を仕入れた材料数にあわせて拡大しましょう。
材料が4セット分ならLV2に、6セット分あればLV3にします。
つまり、レベルが一つ上がるごとに200個ずつ作れるぬいぐるみの数が増え、最大LV9まであげることが可能です。
何故材料を偶数セットにして買うのか、というのはこれが理由。
工場に4セット分作るだけの力があるのに、3セット分しか作らないのははっきりいって非常にムダです。(特に初期段階は)
もちろん、LVがあがるほど家賃が高くなりますから、むやみに上げるのは禁物。
初期段階ならLV3が限界です。
様子を見ながら、必要な分だけ、少しずつ上げていきましょう。

(2)従業員の数は?
今まで色々な方の質問を受けてきて、最も多い疑問がこの従業員のことです。
人によって様々なやり方があると思いますが、とりあえず今のところ一番効率がよい(と私が思っている)従業員の雇い方をお教えしておきます。
ぬいぐるみ6セットまでは、
工場長15人 熟練工50人 経験者100人(一時間当たり3880np)
雇えば十分です。
どれだけのぬいぐるみを工場にセットしたかにもよりますが、一時間当たり2セットなら約100個、4セットならば約200個、6セットならば300~400個のぬいぐるみが製造されます。
ここでお気づきかもしれませんが、同じだけの従業員を雇っても、セットするぬいぐるみ数が多ければたくさんのぬいぐるみを作れます。
つまり、人件費がそれだけ安くすむということ。
ということは、儲けがそれだけたくさん出るということ。
なるべく初めから限界の6セットを作ってくださいというのは、そういう理由もあるのです。
そして、一時間たったら
必ず、従業員を全員解雇しましょう!!!。
これを忘れると、あなたの会社は破産一直線です!

※注意
いくら工場に6セット=600個のぬいぐるみが出来るといっても、一つの種類のぬいぐるみを一気にまとめて600個も作らないようにしましょう。
作るときは、100個ずつ、細かくたくさんが基本です。
たとえばルキのぬいぐるみを400個工場にセットする場合
ルキ 400個 →×
ではなく
ルキ 100個 100個 100個 100個 →○
のようにセットします。
一気にまとめて作ると後で述べる倉庫の荷積み作業に死ぬほど時間がかかる上、店で売り上げがでるまでに非常な時間がかかります。
後半戦でもまとめて作るのは、色々な有利不利を考えると400個くらいが限界なので、必ず100個ずつ、細かくたくさんを心がけてくださいね。

※さらに注意
上記のようにぬいぐるみを作ると、必ず100個作りきれずに中途半端に工場に残ってしまうぬいぐるみが1~2セット出てきます。
これを、「きちんと作り上げてしまわなくちゃ」と思うのが、初心者さんのよくおちいる罠です。
半端に残ったぬいぐるみは、そのまま放置しておいてください
余った分は、ぬいぐるみが売れてから、また新しい材料とともに作ればよいのです。
前に書いたように、ぬいぐるみは一気にたくさん作ったほうが、人件費が安くすむのですから、ちまちま作っていてはnpのムダになってしまいますよ。

おまけ
残高が10万npを越えたあたりから、工場のさらなる拡大をはかります。
このHPは初心者を想定しているので詳しくは書きませんが、従業員もぬいぐるみセット数も一気に倍増させるとよいでしょう。
従業員のバランスは、工場長1人につき製造員10人が最も効率よい組み合わせです。
ただし、フリーターや大学新卒はあまり役に立ちません。
色々従業員の組み合わせを工夫して、安く、効率のよい従業員の雇い方を考えてみてくださいね^^
よい組み合わせ方を見つけたら、ぜひ私に教えてくださいませ。


4 倉庫でひたすら待つこと

工場から出荷されたぬいぐるみは、いったん倉庫へと送られます。
ここで倉庫の家賃を払いましょう。

・・・それだけ???

だって、本当にすることないんですよ。
ぬいぐるみの出荷準備が整うまで、ひたすら待つだけです。

では、出荷準備が出来るまで、倉庫についてご説明しましょう。
倉庫には、工場と同じようにLV1~LV9までの大きさがあります。
はじめはもちろんLV1。一週間につき家賃940npです。
倉庫を拡大するとどうなるのかといいますと・・・
ぬいぐるみの出荷準備が出来るまでの時間が短くなるのです。
たとえば、はじめのLV1では、1セット(=100個)のぬいぐるみがお店に出荷できるまでに約4~5時間かかります。
ですが、これが最終LV9ともなると、1セットのぬいぐるみであれば、なんと一時間以内で出荷準備がすんでしまうのです!

・・・もっとも、はじめのうちはあまり意味がないんですよね^^;
正直いって、LV2~3程度では、実感できるほど出荷スピードが上がりません。
ですから、初期段階のうちはLV1のままで十分です。
npに余裕があればLV2や3程度にあげておいても構いませんが、まあムダなnpを使っている余裕は初めのうち全然ありませんから。
とりあえずひたすら待っていましょう。

ここでワンポイントアドバイス。
工場と店舗はゲーム内営業時間(09:00~17:00)にしか動いていません。
しか~し!
なんと、倉庫だけは24時間営業しているんですね。
ですから、上手く営業時間外に倉庫の待ち時間を持ってくるようにすると、時間が有効利用できますよ^^

さて、そろそろ出荷準備が整ったでしょうか?
出荷準備が完了したぬいぐるみは、右横にチェックボックスが現れます。
ボックスにチェックを入れて送信すると、いよいよぬいぐるみはお店に並びます。

※注意
ぬいぐるみを出荷するときに、100個につき278npの配送料がかかります。
ここを計算に入れ忘れて、私は時々破産させてしまいます^^;
くれぐれもご注意ください。


5 店でぬいぐるみを売ること

倉庫から出荷されたぬいぐるみは、5分かけてあなたのお店に到着します。
ずらずらと棚に並んだぬいぐるみを前に、感慨もひとしお。
いよいよ開店です。
さあ、はりきってぬいぐるみを売りましょう!

・・・・・。
・・・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・。
お客さん、来ないんですけど。

これもよくある質問の一つ。
そう。ただぬいぐるみを黙って並べているだけでは、お客様はぜんぜんお店に入ってくれないんです。
だって、開いたばかりのお店ってば、倉庫と変わらないような殺風景な建物なんですよ。
おまけに、誰にもお知らせしていないのに、一体誰がお店を開店したことをご存知なんでしょう?
あなたは全然きれいじゃない、ろくに知らないようなお店に入って、ぬいぐるみを買いたいなんて思いますか?

というわけで、お店を開いたらまずはお店の改装と宣伝が必要です。

ここまで順番に材料を買い、ぬいぐるみを製造してきたあなたの残高は、もう20000npをきっていることでしょう。
材料の値段によっては、残り15000npくらいになっているかもしれません。
そろそろふところがさみしい・・・。
気持ちはわかります。
だけど、ここで改装・広告費をケチるわけにはいかないのです!
改装には5種類、広告には6種類あり、それぞれレベルがあります。
が、ここでは細かいことより純粋に改装・広告にかけたnpの分だけ集客効果がありますから、
最低12000npは改装・広告費に当てましょう!!
具体的には、すべての改装・広告のレベルを1ずつ上げるくらいのnpをかけるということになります。(計算したら全部で12765npでした)

しつこいですが、ここでは破産しないぎりぎりの持ちnpをつぎこんでください。
ケチると、本当にぬいぐるみが売れません。
ただし、必ず手元に最低2000~3000npは残しておくこと。
この理由は、工場にあります。
実は、工場の従業員を全員解雇しても、最低1人の工場長だけは工場を維持するために必ず残っているのです。
この残った工場長の賃金が、一時間当たり82np。
丸一日で、656npかかります。
そして、ぬいぐるみをはじめて店で売り始めて、初の売り上げが手元の残高に加わるまでには、かなり時間が必要です。
というのも、ぬいぐるみはセットがすべて売れるまでお金にならないんです。
つまり、100個=1セットのぬいぐるみがあれば、100個すべてを売り切るまで手持ちの残高にnpが加算されないということです。
工場の項で細かくたくさんセットしろ、と申し上げたのは、この理由からなんですね。
今までの経験上、最初のぬいぐるみが売れるまでに丸一日かかったことはありません。
が、手持ちのnpが残り3桁になると本当に心臓に悪い!
ですから、改装・広告にお金をかけるときには、残りのnpに十分に気を配ってください。
心配な方は、手持ち残高が5000npくらいになるよう調節するとよいでしょう。
もっとも、慣れてしまうとギリギリを追求する快感に目覚めてしまうようになりますが^^;(私はこれで破産したこともございますとも、ええ)


6 初めての売上金が手に入ること

こうして、あなたの手元には売上金がやってきました。
そのお金を使って再び材料の仕入れに走り、
工場で人を雇い、
店でぬいぐるみを売り続けます。

残高が10万npを越えるくらいまでは、ひたすらこの繰り返しです。
時間がなくて100万npを目指せない人も、ここまでは必ず出来ます。
月末の時点で、残高が50000npを越えてさえいれば、
いくらかの賞金 & ぬいぐるみ王アバター & 三位のトロフィー
がもらえるのです。
まずは、このラインを目指してがんばってみてください。

~初級編最後に~
ここに書いたのは、ほんの一例です。
細かいデータ部分はできるだけ簡潔にして、初めてゲームをやる人でも最低賞金取得ラインに到達できるよう考えたつもりです。
きっとこのゲームをやりこむうちに、みなさんも独自の方法を見つけていかれることでしょう。
ぬいぐるみ王は、やることの多いゲームです。
たくさんのデータを必要とするゲームです。
なかなか初めは上手くいかないかもしれません。
だけど、何度でも破産して、やり直して、繰り返してください。
このゲームで一番必要なのは、あきらめない心なのだと思います。
この攻略法が、少しでもあなたの道しるべとなることを心から願って・・・・・



中級編、書こうかな(え?まだやるの??)



追記
中級編、ほぼ完成です^^
楽しみにしていてくださった方(いらっしゃるのでしょうか?)、たいへんお待たせいたしました。
こちらはぬいぐるみ王の裏技、お得情報などをたくさん含んだ、テクニック部分を重視した作りになっています。
初級者様でも知っていると便利なことがありますから、もし余裕がございましたら一度目を通してみてくださいませ^^

http://petpages.neopets.com/~kusahebipapa(中級編)


追記パート2
何と、このHPがたいへん有名な攻略リンク集のサイト様にのせていただけることになってしまいました!
ネオペットのことが色々わかるお役立ちHPで、私もよくお世話になっております。
ぜひ一度はごらんください^^



追記パート3
日本のぬいぐるみ王トップランカーのお1人でいらっしゃるcs_na6ce様が、
これまでのデータをまとめられてぬいぐるみ王のHPをお作りになりました^^
私のHPでは初心者向けとしてかなり簡潔にまとめてしまったデータが、非常に詳しく載っています。
ぬいぐるみ王についてさらに詳しく知りたい方、このHPとは違ったやり方を参照してみたい方、必見です。
ぜひ一度ごらんください。
HTMLの苦手な私と違って、大変美しいHPとなっております(笑)

http://petpages.neopets.com/~G3MC51


追記パート4
マイギルドメンバー様でもあるshiori1102様が、こんな素敵なリンク集にこのHPを載せてくださいました^^
とても可愛らしく、素材屋さんや他のリンク集がたくさん載っています。
可愛いものがお好きな方、ぜひ一度のぞいてみてくださいね♪







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