But du jeu
Le but du jeu est de ramasser le plus de neggs possible sans toucher les neggs rouges (ce sont les seuls qu'il ne faut pas ramasser). Les neggs que vous pouvez ramasser n'ont pas tous la même valeur.
Ce jeu rapporte environ 120 NP pour 100 points. Pour gagner 1000 NP avec ce jeu, vous devez avoir un score d'environ 425 points.
Difficultés: Il ne faut pas toucher les murs ou la queue du meerca, et éviter les neggs rouges. Ce jeu est assez facile, mais il faut être attentif à ce qui se passe.
Neggs
Il y a plusieurs neggs et ils ont tous une valeur différente selon le mode de jeu et la difficulté choisis. Les neggs que vous pouvez avoir sont ceux-ci (les modes notés d'un astérisque* sont débloqués à l'aide d'un code):
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Mode Classique: facile: 3 points moyen: 5 points difficile: 8 points Mode Freestyle: facile: 3 points moyen: 6 points difficile: 10 points Mode Labyrinthe: facile: 3 points moyen: 8 points difficile: 12 points Mode Féroce*: facile: 3 points moyen: 7 points difficile: 10 points Mode Gravité*: stop et va: 18 points |
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Mode Classique: facile: 9 points moyen: 15 points difficile: 24 points Mode Freestyle: facile: 9 points moyen: 18 points difficile: 30 points Mode Labyrinthe: facile: 9 points moyen: 24 points difficile: 36 points Mode Féroce*: facile: 9 points moyen: 21 points difficile: 30 points Mode Gravité*: stop et va: 54 points |
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Mode Classique: facile: 15 points moyen: 25 points difficile: 40 points Mode Freestyle: facile: 15 points moyen: 30 points difficile: 50 points Mode Labyrinthe: facile: 15 points moyen: 40 points difficile: 60 points Mode Féroce*: facile: 15 points moyen: 35 points difficile: 50 points Mode Gravité*: stop et va: 90 points |
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Mode Classique: facile: 12 points moyen: 20 points difficile: 32 points Mode Freestyle: facile: 12 points moyen: 24 points difficile: 40 points Mode Labyrinthe: facile: 12 points moyen: 32 points difficile: 48 points Mode Féroce*: facile: 12 points moyen: 28 points difficile: 40 points Mode Gravité*: stop et va: 72 points |
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Mode Classique: facile: 30 points moyen: 50 points difficile: 80 points Mode Freestyle: facile: 30 points moyen: 60 points difficile: 100 points Mode Labyrinthe: facile: 30 points moyen: 80 points difficile: 120 points Mode Féroce*: facile: 30 points moyen: 70 points difficile: 100 points Mode Gravité*: stop et va: 180 points |
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Mode Classique: facile: 60 points moyen: 100 points difficile: 160 points Mode Freestyle: facile: 60 points moyen: 120 points difficile: 200 points Mode Labyrinthe: facile: 60 points moyen: 160 points difficile: 240 points Mode Féroce*: facile: 60 points moyen: 140 points difficile: 200 points Mode Gravité*: stop et va: 360 points |
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Mode Classique: facile: 150 points moyen: 250 points difficile: 400 points Mode Freestyle: facile: 150 points moyen: 300 points difficile: 500 points Mode Labyrinthe: facile: 150 points moyen: 400 points difficile: 600 points Mode Féroce*: facile: 150 points moyen: 350 points difficile: 500 points Mode Gravité*: stop et va: 900 points |
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Mode Classique: facile: 99 points moyen: 165 points difficile: 264 points Mode Freestyle: facile: 99 points moyen: 198 points difficile: 330 points Mode Labyrinthe: facile: 99 points moyen: 264 points difficile: 396 points Mode Féroce*: facile: 99 points moyen: 231 points difficile: 330 points Mode Gravité*: stop et va: 594 points |
Modes et difficultés
Modes:
Il existe, en tout, 5 modes: classique, freestyle, labyrinthe, féroce et gravité. Les deux derniers doivent être débloqués à l'aide d'un code.
Classique: Le meerca bouge à 90 degrés. C'est le mode le plus facile, puisque les seuls obstacles sont les murs, les neggs rouges et la queue du meerca.
Freestyle: Le meerca bouge à 360 degrés. Les obstacles à éviter sont les mêmes qu'en mode classique.
Labyrinthe: C'est exactement la même chose que le mode classique, sauf qu'il y a des murs en plus (ce qui augmente le niveau de difficulté).
Féroce: Ce mode est différent des autres car il n'y a pas de neggs rouges; ils sont remplacés par des neggs féroces qui bougent. Le meerca bouge à 90 degrés et n'a pas de queue, car sinon ce serait trop difficile.
Gravité: On ne peut pas choisir la difficulté de ce mode. On peut bouger à 360 degrés, et il y a un trou noir qui aspire le meerca au centre. Si on rentre dedans, la partie se termine.
Difficultés: Plus la difficulté est élevée, plus le meerca va vite.
Codes
Il y a deux codes pour la course de Meerca. Pour les activer, il faut les taper lorsqu'on est au démarrage du jeu, où l'on choisi le mode de jeu et la difficulté.
Si vous tapez superextrahypergravitymode, vous débloquerez le mode gravité. 
C'est ce mode que je recommenderais pour obtenir l'avatar du jeu, parce que le score monte plus rapidement. On peut bouger à 360 degrés. Au centre du jeu, il y a un trou noir qui attire le meerca dedans; il faut donc l'éviter. Par contre, il faut aussi faire attention à ne pas toucher les murs et la queue du neopet.
Si vous tapez ferociousneggsareontheloose, vous débloquerez le mode féroce.
Dans ce mode il n'y a pas de neggs rouges; ils sont remplacés par des neggs dits 'féroces'. La différence avec le jeu de base est que ces neggs bougent et que le meerca n'a pas de queue. Cela ajoute une difficulté, mais tout les neggs augmentent de valeur.
Autres
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Pour l'obtenir, vous devez marquer 1250 points (ou plus). Généralement, ceux qui l'obtiennent l'ont grâce au mode gravité.
Plus de neggs poisson?:
Si vous cliquez sur l'oeil droit du meerca lorsque vous êtes au menu principal du jeu, un personnage de TNT apparaîtra avec des neggs poisson dans les mains. Certains pensent que ça augmente les chances d'en obtenir, mais rien n'a été confirmé de la part de TNT...

Vous pouvez jouer à l'ancêtre de ce jeu, Course Meerca, au cimetière des jeux. Par contre, vous ne pourrez pas envoyer votre score.























