But du jeu

Le but du jeu est de ramasser le plus de neggs possible sans toucher les neggs rouges (ce sont les seuls qu'il ne faut pas ramasser). Les neggs que vous pouvez ramasser n'ont pas tous la même valeur.

Ce jeu rapporte environ 120 NP pour 100 points. Pour gagner 1000 NP avec ce jeu, vous devez avoir un score d'environ 425 points.

Difficultés: Il ne faut pas toucher les murs ou la queue du meerca, et éviter les neggs rouges. Ce jeu est assez facile, mais il faut être attentif à ce qui se passe.

Neggs

Il y a plusieurs neggs et ils ont tous une valeur différente selon le mode de jeu et la difficulté choisis. Les neggs que vous pouvez avoir sont ceux-ci (les modes notés d'un astérisque* sont débloqués à l'aide d'un code):

Mode Classique:
facile: 3 points
moyen: 5 points
difficile: 8 points

Mode Freestyle:
facile: 3 points
moyen: 6 points
difficile: 10 points

Mode Labyrinthe:
facile: 3 points
moyen: 8 points
difficile: 12 points

Mode Féroce*:
facile: 3 points
moyen: 7 points
difficile: 10 points

Mode Gravité*:
stop et va: 18 points

Mode Classique:
facile: 9 points
moyen: 15 points
difficile: 24 points

Mode Freestyle:
facile: 9 points
moyen: 18 points
difficile: 30 points

Mode Labyrinthe:
facile: 9 points
moyen: 24 points
difficile: 36 points

Mode Féroce*:
facile: 9 points
moyen: 21 points
difficile: 30 points

Mode Gravité*:
stop et va: 54 points

Mode Classique:
facile: 15 points
moyen: 25 points
difficile: 40 points

Mode Freestyle:
facile: 15 points
moyen: 30 points
difficile: 50 points

Mode Labyrinthe:
facile: 15 points
moyen: 40 points
difficile: 60 points

Mode Féroce*:
facile: 15 points
moyen: 35 points
difficile: 50 points

Mode Gravité*:
stop et va: 90 points

Mode Classique:
facile: 12 points
moyen: 20 points
difficile: 32 points

Mode Freestyle:
facile: 12 points
moyen: 24 points
difficile: 40 points

Mode Labyrinthe:
facile: 12 points
moyen: 32 points
difficile: 48 points

Mode Féroce*:
facile: 12 points
moyen: 28 points
difficile: 40 points

Mode Gravité*:
stop et va: 72 points

Mode Classique:
facile: 30 points
moyen: 50 points
difficile: 80 points

Mode Freestyle:
facile: 30 points
moyen: 60 points
difficile: 100 points

Mode Labyrinthe:
facile: 30 points
moyen: 80 points
difficile: 120 points

Mode Féroce*:
facile: 30 points
moyen: 70 points
difficile: 100 points

Mode Gravité*:
stop et va: 180 points

Mode Classique:
facile: 60 points
moyen: 100 points
difficile: 160 points

Mode Freestyle:
facile: 60 points
moyen: 120 points
difficile: 200 points

Mode Labyrinthe:
facile: 60 points
moyen: 160 points
difficile: 240 points

Mode Féroce*:
facile: 60 points
moyen: 140 points
difficile: 200 points

Mode Gravité*:
stop et va: 360 points

Mode Classique:
facile: 150 points
moyen: 250 points
difficile: 400 points

Mode Freestyle:
facile: 150 points
moyen: 300 points
difficile: 500 points

Mode Labyrinthe:
facile: 150 points
moyen: 400 points
difficile: 600 points

Mode Féroce*:
facile: 150 points
moyen: 350 points
difficile: 500 points

Mode Gravité*:
stop et va: 900 points

Mode Classique:
facile: 99 points
moyen: 165 points
difficile: 264 points

Mode Freestyle:
facile: 99 points
moyen: 198 points
difficile: 330 points

Mode Labyrinthe:
facile: 99 points
moyen: 264 points
difficile: 396 points

Mode Féroce*:
facile: 99 points
moyen: 231 points
difficile: 330 points

Mode Gravité*:
stop et va: 594 points

Modes et difficultés

Modes:
Il existe, en tout, 5 modes: classique, freestyle, labyrinthe, féroce et gravité. Les deux derniers doivent être débloqués à l'aide d'un code.

Classique: Le meerca bouge à 90 degrés. C'est le mode le plus facile, puisque les seuls obstacles sont les murs, les neggs rouges et la queue du meerca.

Freestyle: Le meerca bouge à 360 degrés. Les obstacles à éviter sont les mêmes qu'en mode classique.

Labyrinthe: C'est exactement la même chose que le mode classique, sauf qu'il y a des murs en plus (ce qui augmente le niveau de difficulté).

Féroce: Ce mode est différent des autres car il n'y a pas de neggs rouges; ils sont remplacés par des neggs féroces qui bougent. Le meerca bouge à 90 degrés et n'a pas de queue, car sinon ce serait trop difficile.

Gravité: On ne peut pas choisir la difficulté de ce mode. On peut bouger à 360 degrés, et il y a un trou noir qui aspire le meerca au centre. Si on rentre dedans, la partie se termine.

Difficultés: Plus la difficulté est élevée, plus le meerca va vite.

Codes

Il y a deux codes pour la course de Meerca. Pour les activer, il faut les taper lorsqu'on est au démarrage du jeu, où l'on choisi le mode de jeu et la difficulté.

Si vous tapez superextrahypergravitymode, vous débloquerez le mode gravité.


C'est ce mode que je recommenderais pour obtenir l'avatar du jeu, parce que le score monte plus rapidement. On peut bouger à 360 degrés. Au centre du jeu, il y a un trou noir qui attire le meerca dedans; il faut donc l'éviter. Par contre, il faut aussi faire attention à ne pas toucher les murs et la queue du neopet.

Si vous tapez ferociousneggsareontheloose, vous débloquerez le mode féroce.


Dans ce mode il n'y a pas de neggs rouges; ils sont remplacés par des neggs dits 'féroces'. La différence avec le jeu de base est que ces neggs bougent et que le meerca n'a pas de queue. Cela ajoute une difficulté, mais tout les neggs augmentent de valeur.

Autres

Avatar:



Pour l'obtenir, vous devez marquer 1250 points (ou plus). Généralement, ceux qui l'obtiennent l'ont grâce au mode gravité.


Plus de neggs poisson?:

Si vous cliquez sur l'oeil droit du meerca lorsque vous êtes au menu principal du jeu, un personnage de TNT apparaîtra avec des neggs poisson dans les mains. Certains pensent que ça augmente les chances d'en obtenir, mais rien n'a été confirmé de la part de TNT...



Vous pouvez jouer à l'ancêtre de ce jeu, Course Meerca, au cimetière des jeux. Par contre, vous ne pourrez pas envoyer votre score.




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