WH-Spiele :
Hau den Sloth
Meerca Jagd II
Schuss des Meisters II

Avi-+WH-Spiele :
Das Buzzer-Spiel
Nimmo-Teich

reine Avi-Spiele :
Mutanten-Friedhof des Unterganges II





















Willkommen bei der Spielehilfe für Avatar-Spiele und Weltherausforderungen


Gleich vorweg :
Es gibt bereits sehr gute Seiten zur Weltherausforderung
(z.B. Haisumi )
und einzelne Seiten, die die Avatar-Spiele ausführlicher beschreiben !
Auf LordMoney findest du alle
deutschen Spiele-PP´s und auch die WH-Seiten.
Ich möchte hier nur meine Praxis-Tipps wiedergeben, wie ich meine Avis erspielt habe
und wie ich täglich meine WH-Karten-Teile hole.

Ohne die ganzen Hilfeseiten hätte ich es auch nicht geschafft !

Deswegen geht mein Dank hierfür an alle PP-Besitzer,
die sich mit den jeweiligen Spielen und der WH beschäftigt haben.

TD-Spiele :
Tag 01 : Super Hasee-Wippe
Tag 02 : Shenkuu Tangram
Tag 03 : Robo-Rettung
Tag 04 : Turmac-Rolle
Tag 05 : Feen-Bläschen
Tag 06 : Meerca-Jagd II
Tag 07 : Pteri-Attacke
Tag 08 : Itchy-Invasion
Tag 09 : Mutanten-Friedhof
Tag 10 : Wingoball
Tag 11 : Verteidige Kreludor!
Tag 12 : Jahrmarkt des Schreckens
Tag 13 : Zerstör-O-Mat III
Tag 14 : Schuss des Meisters II
Tag 15 : Hotdog-Held
Tag 16 : Feen-Wolkenrenner
Tag 17 : Wheelers Wilde Radfahrt
Tag 18 : Mynci-Strandvolleyball
Tag 19 : Schneemampfer
Tag 20 : Suteks Grab
Tag 21 : Schneeroller
Tag 22 : Cobrall-Beschwörer
Tag 23 : Die merkwürdige Fabrik
Tag 24 : Kaiserliches Examen
Tag 25 : Petpet-Tauchen
Tag 26 : Dublonen-Katastrophe
Tag 27 : Hasee-Wippe
Tag 28 : Eismaschine
Tag 29 : Aufstand der Baby-Usuls


Tja, nun fragst du dich sicher, was haben WH´s mit den Avis zu tun?
Die Antwort ist einfach : viele Avi-Spiele sind auch gleichzeitig regelmässige WH-Spiele und wer den Avi schafft,
hat meist auch gute Chancen auf ein WH-Karten-Teil.
Die Avi-Spiele erkläre ich etwas weiter unten, die "einfachen" WH-Spiele sollen am Anfang stehen.


Japs, es gibt auch einfache Spiele, die täglich in den WHs drin sind
So zum Beispiel das Spiel Hau den Sloth !
Hier ist es reines Glück, wer einen guten Score sendet und man muss kein Profi-Spieler sein.

Und die Grundlagen für die WHs ?
Sind schnell erklärt :
Ganz wichtig ist, dass du in der jeweiligen Stunde bei "Gesamtpunktzahl" nicht im Minus bist !
Pluswerte und 0 sind okay.
Aber wer hier Minus hat, bekommt kein Kartenteil,
egal wie hoch sein Stunden-Rekord oder die Punktestände Gesamt sind !

Es gibt pro Stunde immer 3 Versionen, wie man gewinnen kann :
Die Gesamtpunktzahl :
Das sind die Spieler, die die meisten Siege geschafft haben

Stunden STD :
Hier zählt der höchste Score der Stunde.

Punktestände Insgesamt
Hier werden alle gesendeten Punkte eines Spielers zusammenaddiert.

Wenn du nun alle 3 "Kategorien" anklickst, kannst du sehen,
welche User die jeweiligen Gewinner über der Trennlinie sind.
JEDER, der in mind. einer Kategorie über der Linie steht, gewinnt !

Allerdings gibt es pro Spiel und Stunde nur ein Teil
und insgesamt pro Tag maximal 3 Teile zu gewinnen!
Wenn du es schaffst, kannst du so in 3 verschiedenen Spielen in einer Stunde schon deine Karten für den ganzen Tag absahnen :)

Und wie verbessert man seine Chancen ?
Das ist auch ganz einfach :
Wenn du nun noch keine 3 Punktestände pro Tag gesendet hast :
Spiele zu allerst das Spiel, in dem du glaubst, gute Scores zu schaffen (ausser Hau den Sloth !).
DEN SCORE NICHT SENDEN !
Erst schaust du in einem neuen Fenster nach, wie derzeit in der WH die gesendeten Punktestände aussehen.
Die Rekorde siehst du, wenn du auf "Stunden STD" klickst.

Hat dein Score eine Chance unter die Besten zu kommen?
Dann nimm an der Herausforderung teil und sende erst dann deine Punkte im Spielefenster.
Warte jetzt, ob dein Score ein Unentschieden oder sogar einen Sieg bringt.

Solange dein Score in einer der drei Gewinn-Kategorien ÜBER der schwarzen Trennlinie steht,
kannst du dich beruhigt zurücklehnen und abwarten, bis die Stunde um ist
- aber schau auch ab und zu mal nach, ob du noch da oben stehst
(oder zur Sicherheit noch einmal spielen OHNE zu senden)
Diesen Score sendest du erst dann, wenn du UNTER die Trennlinie rutschen solltest.

Die Uhrzeit ist auch wichtig :
Es gibt immermal Stunden, in denen richtig deftige Scores gesendet werden,
eine Stunde später kann es schon sein, dass du mit einem Mini-Score eine Chance hast.
Du hast aber schon 3 Scores gesendet ?
Das ist auch kein Problem.
Dann musst du allerdings ZUERST an der WH teilnehmen und dann das Spielefenster öffnen
oder das schon geöffnete Spiele-Fenster aktualisieren
(sonst kannst du nicht senden !)

Das kostet dich im schlimmsten Fall 100 NP, bringt aber im besten Fall ein Kartenstück.
Ist doch immernoch ein gutes Geschäft, oder?

Dein Lieblingsspiel ist nicht in den WHs drin ?
Schau einfach morgen nochmal rein, die Spiele ändern sich meistens.

Es sind nur eine handvoll Spiele, die wirklich IMMER dabei sind (z.B. Hau den Sloth)

Kartenteile ? Welten ? Hööö ?
Es gibt 20 verschiedene Welten, jede davon hat 3 verschiedene Karten.

Jede dieser Karten besteht nun wiederum aus 20 Teilen.
Du bekommst immer nur Kartenteile aus der Karte, die du noch nicht eingelöst hast,
also zuerst musst du Karte 1 vollmachen und einlösen, dann die 2, danach die 3.
Ich packe doppelte Karten immer in den Tresor, denn wenn die 3.Karte voll und eingelöst ist,
kann ich alles "löschen" und wieder bei der 1.Karte beginnen.
Da kann ich dann die ehemals doppelten Kartenteile gleich wieder einfügen.

Lohnt sich denn der ganze Aufwand ?
Na, würde ich es sonst empfehlen?

Sehen wir es mal so : du spielst doch eh jeden Tag, oder ?
Und wenn du gute Scores hinbekommst,
dann kannst du genauso gut nachschauen, ob dein Spiel WH-Spiel ist.
Und wenn du Glück hast, bekommst du für 100 NP Einsatz ein Kartenstück und ein paar Neopunkte zusätzlich für dein Spiel.

Wenn du dann endlich eine Karte komplett hast, bekommst du 2.000 NP und einen Gegenstand.
Schau mal hier bei Geisterlord und hier auf Windkissed drauf, was es so alles gibt.

Bei Windkissed stehen die Zeiten dabei, wann genau der der jeweilige Gegenstand gewonnen wurde.
Dafür wurde der "Einlöse-Link" sekundengenau geklickt.
Ich klicke immer zur vollen Stunde auf 00 Sekunden und hatte bisher meist Pet-Pinsel, 2 mal jedoch nur rote Codesteine.

Du hast das alles verstanden und dir mal ne WH-Seite angeschaut ?
Dann kann´s ja endlich losgehen ;)



Häufige Weltherausforderungs-Spiele


Hau den Sloth

Weltherausforderung
DAS WH-Spiel schlechthin, selbst als absoluter Nichts-Könner hat man hier Chancen !
Hier musst du aber zuerst an der WH teilnehmen, weil das Spiel ja automatisch die Scores sendet.

Zuallerst die Lautsprecher abschalten, das Lachen nervt auf Dauer.
Eine Hand auf die Leertaste, die andere auf die Maus und abwechselnd "erneut spielen" klicken und zuhauen.
Zähle bis 3 oder 5 (oder sowas) und haue einfach blind drauf!

Ich zähle so, wie das Spiele-Bild sich bewegt :
die beiden Grundos : 1
die Kanone im Mittelpunkt : 2
das Schlagbrett : 3
die Zeitung klappt hoch : 4
und mein Schlag kommt dann auf der gedanklichen 5

Wenn du das grüne Socken-Viech siehst, ist es zu spät für die 500 und für wirklich gute Scores !
Okay, du musst 20 mal neu starten, ohne dass du getroffen hast, aber irgendwann passt es.

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Meerca Jagd II

Weltherausforderung
Den Avi gibt es bei 1.250 Punkten.

Eine englische Hilfeseite findest du bei : Striped_Tiger156

Nein, ich bin nicht wahnsinnig...
Für die WH reicht es oft schon, wenn du mehr als 1.000 hinbekommst.
Mehr als ein Score pro Stunde ist meist nicht nötig, wenn du es schaffst, einen Stunden-Rekord zu erzielen.
Klar, es gibt auch Stunden, da werden alle Scores unter 1.600 plattgemacht,
aber oft genug hab ich erlebt, dass es User gibt, die 200er oder 300er Scores senden...
Achte mal auf die Uhrzeit, ich denke morgens ab 6 bis ca.12-13 Uhr unserer Zeit ist es einfacher.

Spiel über den Direktlink öffnen und das Spielefenster so zurechtschieben, dass die Lauffläche gleichmässig "rund" erscheint.
Beim Startfenster kurz ins Bild klicken:
bei der Auswahl des Spiele-Modus+der Schwierigkeit am besten auf das Meerca klicken
und dann superextrahypergravitymode eingeben,
damit du in den Gravity-Modus kommst, bei dem du eingesaugt wirst, wenn du nicht gegenlenkst.

Nun übe zuallerst die Steuerung, damit du im Falle des Falles auch ein Fish-Negg einsammeln kannst.
Stell dir vor, das Ding ist ein geölter Trichter, der dich zur Mitte einsaugt.
die Schnauze ist immer die Richtung, in der du läufst (Pfeiltaste nach oben).

Diese Richtung änderst du, indem du die Pfeiltaste links oder rechts drückst.
Möglichst immer nur in EINER Richtung im Kreis laufen
und immer nur eine der Pfeiltasten drücken
(nicht gleichzeitig Beschleunigen und die Richtung ändern).
Jede Richtungsänderung ist anfangs sehr hinderlich
(ebenso, wenn du schon etliche Neggs dran hast)
Genug geübt ?
Dann einen Finger auf die Taste "T" legen und mit der Maus so oft neu starten, bis ein wertvolles Negg erscheint
ein Fish-Negg gibt 900, ein Blitz/Powernegg ist 594 wert

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Schuss des Meisters II

Weltherausforderung
Den Avi gibt es bei 100 Punkten.

Dafür gibt es zwei gute Hilfeseiten :
BotanicFighter (deutsch)
LeeAcara1 (englisch)

Ganz wichtig :
erscheint nach dem 2., spätestens nach dem 3.Schuß kein Ballon
und du hast bis dahin nicht einmal die Mitte getroffen,
starte neu !
Es lohnt sich nicht, alle 10 Schuß zu machen, wenn der Anfang schon so schlecht ist.

Tippe catapult, um einmalig ein (zufälliges) Power-Up zu bekommen.
Generell die Position des Katapults nicht (!) verändern, ausser, wenn ein Ballon da ist!
Genau halbe Kraft schiessen (wenn die rote Fläche die Pfeilspitze erreicht) und
wenn die Zielscheibe ziemlich in der Mitte steht.
Wenn sie weiter hinten steht, ein kleines bisschen mehr Kraft geben.
Wenn sie weiter vorne steht, ein kleines bisschen weniger.

Bei einem Ballon die Position 2 bis 5 mal nach oben (je nach Höhe des Ballons)
Katapult NICHT verändern und halbe Kraft

Wenn Bob erscheint, ist die "Mitte" des Ziels etwas nach hinten verschoben,
deswegen klappt die Katapult-Version dann nicht so, wie bei der Scheibe
2-3 Tippler nach oben mit dem Katapult!

Boni, die die Scheibe vergrößern oder bewegen, immer gleich benutzen !
Triffst du die Scheibe, bekommst du erneut ein Power-Up,
das hoffentlich etwas besseres ist.

Feuer, dreifach Pfeil und die blaue Scheibe hebe ich mir immer für den 10.Schuß auf,
weil es die Chance erhöht, genau dann die Mitte zu treffen und 3 Schuß extra zu bekommen

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Avatar-Spiele, die selten in der WH sind


Das Buzzer-Spiel

Weltherausforderung
Den Avi gibt es bei 300 Punkten.

Eine sehr gute Hilfeseite findest du bei : Schleierwolke

Der Avi ist reine Geduldssache !
Zu allererst geh bitte in die System-Steuerung deines PC´s und klicke dort bei "Maus".

Dort schiebst du unter "Zeigeroptionen" die Geschwindigkeit auf die 2.langsamste Stufe.
Lass das Fenster gleich offen, dann kannst du später recht schnell die Maus wieder auf "normal" stellen.

Jetzt räume noch deinen Schreibtisch frei !
Mit dieser Maus-Einstellung brauchst du sehr viel Platz zum spielen.
(und ein bisschen Ordnung schadet ja nicht, war sicher eh mal nötig... *gg*)

Spiel über den Direktlink öffnen und das Spielefenster so zurechtschieben, dass es angenehm für dich erscheint
(nicht zu groß oder zu klein).
Beim Startfenster kurz ins Bild klicken und den Cheat "cheese" in die Tasten eingeben,
so bleibt der Mauszeiger die ganze Zeit sichtbar.
Jetzt klickst du auf den grünen Punkt am Anfang des Parcours
und bleibst mit der Maus einfach nur im schwarzen Bereich.

Vergiß die Zeit, vergiß den Bonus...
fahre langsam und in aller Ruhe die Strecke entlang, wichtig ist nur, dass du hinten ankommst !
Nach Level 11 solltest du spätestens den Avi geschafft haben.



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Nimmo-Teich

Weltherausforderung
Den Avi gibt es bei 4.000 Punkten.

Der Avi ist reine Glücks- und Geduldssache !
Ganz wichtig : NICHT herumfahren !
Wenn man vor-oder rückwärts fährt, kann man nicht mehr bremsen!
Einfach still auf dem Startfleck bleiben und NUR mit Links- und Rechts-Pfeil drehen.
Entscheide dich für EINE Waffen-Farbe und sammele diese solange ein, bis die Stärke oben auf "5" steht.
Sammelst du zwischendrin eine andere Waffenfarbe ein, wird die Stärke wieder auf 1 zurückgesetzt !

Ich persönlich bevorzuge gelb, aber teste selbst, was dir am besten liegt.
Das rote Plus füllt die Gesundheit auf, der grüne Blinke-Käfer füllt die Paddelkraft.
Dieses blaue, ovale Teil verringert die Geschwindigkeit des Nimmos, ist also sinnlos !
Die dunkel-rote Bombe nur dann einsammeln, wenn du weniger als 3 Bomben um den Nimmo-Kopf unten herum hast.
VORSICHT : Manche Power-Ups wechseln die Farbe - nur dann einsammeln, wenn die Farbe auch wirklich passt.

Geschossen wird mit der Leertaste : je schneller du drückst, umso schneller schiesst es,
gedreht mit Links- und Rechts-Pfeil-Taste,
mit der Taste V streckt der Nimmo seine Zunge raus und sammelt die Power-Ups ein, die er erwischen kann.
Taste B löst eine Bombe im unmittelbaren Umfeld aus.
Für jede gebrauchte Bombe möglichst gleich im selben Level eine Neue einsammeln.
Sammele NUR ein, was du wirklich brauchst !

Eine kleine Pause kannst du machen (und solltest du !),
wenn nur noch ein, zwei kleine Blätter rumschwimmen, die dir nicht zu nah kommen.
Falls eins zu nah kommt : abschiessen, es kurvt ja noch ein anderes herum.
Derweil kann man auch gut die Wechsel-Blasen so abpassen und einsammeln, dass sie das "richtige" Symbol drauf haben.

Drehe deinen Nimmo möglichst gezielt, damit die Paddelkraft nicht zu knapp wird.
Ohne drehen stehen zu bleiben, füllt die Paddelkraft auch wieder auf.
Wenn die Teile später so schnell sind, anfangs immer einen Finger auf B, falls es nötig ist
und schnell in eine Richtung links- rechts-drehen,
damit du gleich anfangs ein paar der Teile triffst, noch bevor die richtig da sind.

Das Spiel ist allerdings trotz allen Tipps auch ein Glücksspiel :
wenn es schlecht läuft, kommt bis Level 4 keine Waffe oder man verliert gleich zu Beginn Gesundheit.
Deswegen : wenn du Ende des 2.Levels nicht wenigstens einmal Grün aufleveln konntest
oder noch besser: einmal Gelb zu holen war, dann starte gleich neu !
Ebenso, wenn du in den ersten zwei, drei Level schon Gesundheit eingebüßt hast.



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Reine Avatar-Spiele, die NIE in der WH sind



Mutanten-Friedhof des Unterganges II

Den Avi gibt es ab 2.250 Punkten.

Eine deutsche Hilfeseite findest du hier : Rataroo454

Wenn möglich, den Bildschirm ganz hell einstellen.
Popcorn beschleunigt deine Figur, der Apfel vergrössert den Lichtkegel.
Die Gummi-Ratte und das mumifizierte Negg NICHT einsammeln !
Das Wichtigste ist hier, die Gegner zu erschlagen :
Die Grabsteine ohne Aufschrift kann man umkippen
(davor stellen und die Leertaste drücken)
Sobald man die Leertaste loslässt, kippt der Stein und kann einen Gegner erschlagen.
Wenn du die Leertaste festhältst und den Stein doch nicht kippen willst :
einfach Pfeiltaste nach rechts oder links drücken, OHNE die Leertaste loszulassen.

Die Nahrung sammelt man "nebenbei" ein, um ins nächste Level zu kommen.
Bevor du das letzte Item des Levels holst, schau nach,
ob noch Gegner da sind, die du erschlagen kannst ! Die geben wichtige Punkte !
Geduld ist wichtig, wenn man genug Gegner erschlägt,
hat man spätestens in Level 4 oder 5 genug Punkte zusammen

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Hier sind noch die Spiele des Täglichen Duells,
die ich hier belasse, bis die Seite komplett fertig ist.
... ich dachte mir, man kann sie vielleicht noch nutzen *gg*


Tag 29 :

Aufstand der Baby-Usuls

Der Spielemeister fordert 500 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine deutsche Hilfeseite : GoldenLionBird

Kurz zusammengefasst :
Spiele im großen Fenster und mach Ton und Musik aus (nervtötend)
Gleich zu Beginn im 1.Level lumiwatergun für ein Extraleben eintippen.
Ziele auf die Propeller, wenn die Usul den geraden Strich des großen Stern im Bild
mit den Füßen berühren (siehe Bild auf der Hilfe-PP ! )
Die Usuls, die hinter dir auftauchen, so schnell wie möglich mit Flasche versorgen !
Konzentriere dich in schnelleren Level mehr auf die Schüsse, die die fallenden Usul abgeben
und auf die Viecher hinter dir,
die fallenden Usul kannst du quasi nebenbei abschiessen

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Tag 28 :

Eismaschine

Der Spielemeister fordert 8.000 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine deutsche Hilfeseite : _Viha_

Kurz zusammengefasst :
Gleich zu Beginn vor dem 1.Level strawberryvanillachocolate eintippen für ein Extraleben
Lass den Bildschirm mit dem Riesen-Eisklecks ein paar Minuten stehen,
dann verwandelt sich das Spielmännchen mit einem lauten Knacksen in Olli (orangenes Männeken),
was dir wiederum die Chance auf eine Olli-Kugel gibt, die 1.000 bringt, wenn du sie fängst (seeeehr selten!)
Konzentriere dich nur auf die Eis-Bälle und deinen "Fluchtweg"
Lila Verkleinerung-Bälle und das rote Minus kannst du kombiniert einsammeln.
Aber Achtung : Bombe, Fisch, Kirsche, Extraleben heben die Wirkung von Lila und Minus auf !
Wenn in den ersten 4-5 Level nicht genug Fisch- oder sonstige gute Bonus-Kugeln komme, starte neu !

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Tag 27 : Doppel-Duell !

Hasee-Wippe

Der Spielemeister fordert 175 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine deutsche Hilfeseite : Kastepisara

Kurz zusammengefasst :
Spiele am besten mit der Maus
dann kannst du gleich zu Beginn des Spiels doughnutfrui eintippen und
das fehlende T dann eingeben, wenn die Zeit fast abgelaufen ist
(einmalig nutzbar pro Spiel!)

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Tag 26 :

Dublonen-Katastrophe

Der Spielemeister fordert 1.000 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine deutsche Hilfeseite : Steaborg

Kurz zusammengefasst :
Ich habe hier den Direktlink zum Spiel gesetzt,
da kann man das Spielefenster auf beliebige Größe stellen, was sicher einfacher ist.
Lass dir Zeit ! Zeit spielt hier absolut garkeine Rolle !
Schalte unter "Spiel-Optionen" die Wassereffekte und den Ton aus.
Tippe einmalig scallywags für einen Strudel, der alles einsaugt (entgegenlenken!)
Ich lasse immer alle 9 Minen auftauchen, scheuche die dann zusammen
und fahre meine Runden drumherum.
Achtung! Wenn ein Strudel auftaucht, immer gegenlenken, da dein Boot sonst eingesaugt wird.
Möglichst gleich am Anfang eine hohe Dublone haben, dann gehts schneller.
Falls nicht mindestens eine Silberne (oder sogar die Goldene) kommt, einfach neu starten.

Man kann auch immer nur 2 Minen auftauchen lassen
und die dann gegeneinander knallen lassen, da ist es aber reine Glückssache,
dass nicht genau da eine neue Mine auftaucht, wo man sich gerade befindet.

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Tag 25 :

Petpet-Tauchen

Der Spielemeister fordert 550 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine deutsche Hilfeseite : Banaban
Eine reine Screen-Seite mit Level-Bildern sitzt bei Gifex
Und Videos findest du auf : GameVideos

Kurz zusammengefasst :
Lass dir Zeit ! Zeit spielt hier absolut garkeine Rolle !
Niedrige Qualität genügt.
Im Normal-Modus spielen und die Effekte ausschalten,
dann bewegt sich das Wasser nur am Anfang des Levels.
Versuche möglichst nach Level 2 bereits 153 Punkte zu erreichen.
Schaue dir die Videos auf GameVideos an !

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Tag 24 :

Kaiserliches Examen

Der Spielemeister fordert 700 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine englische Hilfeseite : Vaerya

Kurz zusammengefasst :
Einfacher Modus und kleines Fenster
Sinnvoll ist es, den Schriftgrad erhöhen, damit du die Worte größer siehst :
Taste Strg gedrückt halten und die Taste + drücken
(Rückgängig mit Strg und -)
Spiele in Ruhe und konzentriere Dich.

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Tag 23 :

Die merkwürdige Fabrik

Der Spielemeister fordert 900 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine gute deutsche Hilfeseite : Miakoda810
Und es gibt zwei wirklich gute englische Hilfeseiten :
Ruodie
KiKo_RulZ_15

Kurz zusammengefasst :
Spiele mit dem größtmöglichen Fenster und allerbester Qualität (verlangsamt !).
Falls du die Möglichkeit hast, nutze einen ganz langsamen PC ;-)
Einfach die Farbkleckse in die passenden Pötte werfen
aber nicht überlaufen lassen.
Auf den Grundo aufpassen, der von unten erscheint,
der klaut die Plüschies vom Band !
Draufklicken oder mit einem Farbklecks treffen, dann verschwindet der
Lass ihn aber ruhig stehen, wenn keine Plüschies fertig sind,
es ist unsinnig, ihn wegzuklicken, wenn er evtl. noch als Klecks-Fänger nutzbar ist.
Je mehr Plüschies du in Folge auf dem Band laufen hast, je mehr Punkte gibt es.
Auch wenn du schon alle erforderlichen Plüschies gebaut hast :
Wirf so lange weiter in die Pötte, bis das Level wechselt,
denn auch diese Plüschies werden dann noch gezählt, wenn sie fertig sind
In Level 1 und 2 fülle ich ganz zu Anfang erst die Pötte auf, die ich nicht brauche.
Wenn ich die voll habe und dann erst die Farbe fülle, die ich brauche,
habe ich gleich eine ganze Reihe Plüschies auf dem Band

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Tag 22 :

Cobrall-Beschwörer

Der Spielemeister fordert 4.000 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine gute deutsche Hilfeseite : Triggerchen
Und es gibt eine wirklich tolle englische Hilfeseite : Iaia_Grundo
Ausserdem empfehle ich für einige Level ganz dringend Morgenrot´s Lookup !

Kurz zusammengefasst :
Falls du das Spiel neustarten musst, aktualisiere das Spielefenster :
das Extraleben in Level 5 gibt es nur, wenn du ein ganz "frisches" Fenster hast !
Beachte, dass die Bilder auf den Hilfeseiten im Spiel auch gedreht erscheinen können !
Spiele mit dem kleinstmöglichen Fenster und niedrigster Qualität (spart Zeit !).
Das Wichtigste ist die Schnelligkeit.
Stelle die Spiele-Hilfe in einem neuen Browser-Fenster neben das Spielefenster.
Der letzte Korb in jedem Level sollte möglichst einen Stern draufhaben.
Das letzte Level ist auch superwichtig :
Alle deine restlichen Leben solltest du hier noch für Punkte nutzen :
soweit alles einsammeln, bis auf den letzten Korb, dann gegen die Wand laufen.
Erst mit dem letzten Leben das Level so beenden, dass du auch den letzten Korb mitnimmst.
(wenn bei Leben 0 steht !)

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Tag 21 : Doppel-Duell !

Schneeroller

Der Spielemeister fordert 2.500 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine englische Hilfe in den Neopian Times

Kurz zusammengefasst :
Gesteuert wird mit den Pfeiltasten :
hoch : abbremsen
runter : beschleunigen,
rechts, links verschiebt die Kugel auf der Ebene
Leertaste : Sprung
Zur Richtungsauswahl nach dem ersten Level ebenfalls die Pfeiltasten nutzen (links, runter, rechts)
Sammele alles ein, was einen roten Pfeil drüber hat.
Weiche den Hindernissen aus, indem du drüberspringst
Möglichst das "black hole slushie" einsammeln und ab da dann nur noch ganz links am Rand runterkullern

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Tag 20 :

Suteks Grab

Der Spielemeister fordert 3.000 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine deutsche Hilfeseite : Grundogriska

Kurz zusammengefasst :
Spiele auf "schwer", so hast du mehr Chancen.
Teste, welche Fenstergröße dir am Besten zusagt.
Ich nehme "normal", weil ich damit einen besseren Überblick habe
(die Nase nicht zu nah am Bilschirm !)
Hole die halbe Verwandschaft bei, die können mitschauen und sehen vielleicht Züge, die du übersiehst
Konzentriere dich nur auf das Spielfeld (also die Verwandschaft wegjagen, wenn die nerven *gg)

Tippe plzsutekcanihavemoretim gleich zu Beginn beim Spielefenster ein und fasse die Tasten nicht mehr an !
Wenn deine Zeit mehr als die Hälfte abgelaufen ist, tippe das fehlende "e" ein,
so bekommst du 30 Sekunden mehr Zeit.
Tippe pyramibread und es wird ein möglicher Zug angezeigt (eigentlich unsinnig, kostet nur Zeit).
Sollte gleich beim Start wenige Kombis auftauchen, starte neu !
Wenn die erste Hälfte der Zeit um ist (ohne den Cheat) und du weniger als 1.200 hast - ebenfalls neustarten !
Je schneller man Kombis findet, je langsamer vergeht die Zeit,
wenn ich mich nicht irre, steigt sie sogar.
Bei 4-er oder mehr Kombis steigt die Zeit auf jeden Fall.
Konzentriere dich auf unten und auf die Mitte.
Suche bereits während die Kombis gelöscht werden nach neuen Verbindungen.

Die Symbole :
die Bombe muß 2 Reihen fallen, dann zerstört sie alles darüber liegende
das Ankh muß ganz nach unten und löscht dann die untere Reihe und Senkrechte über ihm
der Skarabäus muß ebenfalls ganz nach unten löscht und dann die untere Reihe
der Kopf löscht das gesamte Feld, wenn er bis ganz nach kommt

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Tag 19 :

Schneemampfer

Der Spielemeister fordert 3.500 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine deutsche Hilfeseite : FlauschePfoetchen

Kurz zusammengefasst :
Tippe buuuurrrrrrrrp (1 B , 4 U, 8 R, 1 P), damit Dieter einmalig um 50% abnimmt.
In Level 1 solltest du ca.700 Punkte haben und noch alle Leben haben.
Level 2 spiele fast komplett durch und wenn Dieter 100% vollgefressen ist, dann warte, bis die Zeit abgelaufen ist.
Level 2 so wiederholen, bis du keine Leben mehr hast, das genügt, um AAA zu schlagen

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Tag 18 :

Mynci-Strandvolleyball

Der Spielemeister fordert 250 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine deutsche Hilfeseite : BritneyHot00neo

Kurz zusammengefasst :
Tippe turdle, dann erscheint beim Gegner ein Turdle, das ihn kurzzeitig blockiert, wenn er reintappst.
Der Ball springt im Winkel vom Kopf ab,
das heisst, je weiter vorne man ihn annimmt, je steiler geht der Ball in die Schräge,
in der Mitte vom Kopf geht er grade nach oben (üben hilft !)
In Level 1 Anlauf nehmen und kurz vor dem Netz den Ball werfen,
dann ist der Gegner so gut wie chancenlos.
Das klappt zwar auch in den anderen Level, allerdings werden die Gegner besser
und werfen dann auch ab und zu mal zurück *gg*
So wenig wie nötig springen !
Möglichst in der Mitte zwischen Netz und Wand aufhalten.

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Tag 17 :

Wheelers Wilde Radfahrt

Der Spielemeister fordert 400 Punkte von dir !
Dafür gibt es keine Hilfeseite, aber in den Neopian Times findet ihr einen Artikel
Und auf GameVideos gibt es ebenso nochmal Tipps und 2 kleine 'Videos

Kurz zusammengefasst :
Nimm die niedrigste Qualität (spart Zeit und es läuft besser)
Taste nach oben : beschleunigen, Leertaste dreht das Rad in die entgegengesetzte Richtung
Links und Rechts-Pfeil hebt das Rad an
Wichtig ist, dass du die Zeit NICHT ablaufen lässt !
Das würde ein Leben kosten.
Sanftes Überschlagen des Rades kostet "nur" Kokosnüsse,
je heftiger der Überschlag, je mehr Nüsse werden abgezogen
Je länger du das Hinterrad anheben kannst, je mehr Punkte gibt es:
dafür immer kurz die Pfeiltaste drücken, ganz kurz loslassen, sofort wieder drücken.

Für den AAA genügt es, gleich zu Beginn in Level 1-1 genügend Stunts zu machen
oder Level 1-1 fertig zu machen und in
Level 1-2 am Anfang des Levels in der ersten Senkung stehenbleiben
und nur die Pfeiltaste rechts bzw.links zum Radheben drücken.
Mache das solange bis nur ca.5-7 Sekunden Restzeit sind,
dann "sanft" überschlagen lassen.

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Tag 16 :

Feen-Wolkenrenner

Der Spielemeister fordert 1.250 Punkte von dir !
Dafür gibt es drei gute deutsche Hilfeseiten :
Knuffellchen
ChiaBaer
Techo__10a

Kurz zusammengefasst :
Tippe faerie, um die Hindernisse zu entfernen
Je schneller du die Fee einkreist oder sie sich selbst irgendwo reinfährt,
je mehr Punkte bekommst du.
Für den AAA ist es jedoch ausreichend (und einfacher),
wenn du etwas Geduld aufbringst und die Sache langsamer angehst.
Schau mal wieder Werbung, Videos oder öffne mehrfach die Übersichts-Seite des Duells.
Du wirst zwar mehr Feen besiegen müssen, aber es ist sicher schneller als den halben Tag zu versagen *gg*.
Im größt-möglichen Spielefenster und mit niedrigster Qualität spielen.

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Tag 15 :

Hotdog-Held

Der Spielemeister fordert 15.000 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine englische Hilfeseite : Galactixyz#965
Und einen "Video-Guide" : GameVideos

Kurz zusammengefasst :
Gesteuert wird mit den Pfeiltasten oder mit den Buchstaben w-a-s-d
Leertaste, um die Feinde mit Gurken abzuschiessen (zielen wird mit der Maus gedreht)
Senf = springen, Ketchup = stehen, Mayo = klebt !
Die Gurken nur nutzen, wenn du sie unbedingt brauchst !
Die Level schnellstmöglich fertig machen und so wenig wie möglich aus den Flaschen nutzen!
Kurz vor dem Haus auf "Entfernen" klicken (unten im Bild)

Falls euer Männchen runterfällt:
Ihr dürft auf keinen Fall andere Optionen nutzen, als die auf der Spieleseite angegebenen.
Strg+0 (Null) drücken, um euren Ansichts-Modus auf "normal" zu stellen
Auf GameVideos ist das auch nochmal in englisch erklärt









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Tag 13 :

Zerstör-O-Mat III

Der Spielemeister fordert 1.700 Punkte von dir !
Dafür gibt es zwei gute Hilfeseiten :
Zapfron (deutsch)
Ryujln (englisch)

Kurz zusammengefasst :
Optische Effekte aus, Musik aus und Musik an, die dir angenehm ist
Spiele auf Klassischer Modus und lass dir Zeit !
Nur die Felder, die runterzählende Zahlen drin haben müssen schnell entfernt werden
alles andere kannst du dir in Ruhe anschauen und sinnvoll zerstören
Möglichst ALLE Blöcke zerstören.
und dabei möglichst große Block-Verbindungen schaffen (ab 16 Blocks gibt es doppelte Punkte)
Wichtig ist unten die Anzeige "Nächster Level" :
das ist die Mindestanzahl Blöcke, die du zerstören musst, um ins nächste level zu kommen
sonst heisst es "Game Over !"
je weniger Blöcke am Ende übrig sind, je besser der Bonus (max.100 Punkte)
Ich konzentriere mich meist zu anfang eines Levels auf eine Farbe, die ich dann ganz gezielt zusammenbringe und zerstöre

wenn fast garnichts mehr geht, die Blöcke neu mischen lassen (siehe Zeichenerklärung)


Zeichenerklärung :
Zahlen im Block : entfernen, bevor der Counter auf 0 ist,
gleichfarbige, mit diesem Block verbundene Blocks werden sonst zu gekreuzten Knochen, also NICHT mehr entfernbar !
drei weiße Felder : eine neue Reihe Blöcke fällt herunter
gekreuzte Speere : dieser Block kann als jede sinnvolle Farbe genutzt werden
Vulkan : lässt Blöcke drumherum explodieren
3 Keulen : Multipliziert die zerstörten Blöcke mit 3
geknickte Keule : zerstört alle Blöcke derselben Farbe
Vorsicht : nur die direkt verbundenen Blocks geben Punkte, der Rest ist "verloren" (kann am Ende des Levels fehlen!)
Dino-Kopf - wird zur Pfote unten : wenn du den eingesammelt hast, kannst du jederzeit einen Zug rückgängig machen
Engelchen - wird zum Gerippe unten : damit kann man die Blöcke durchmischen, wenn am Ende FAST nichts mehr geht
(ein Zug muss noch machbar sein ! )

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Tag 12 :

Jahrmarkt des Schreckens

Der Spielemeister fordert 450 Punkte von dir !
Dafür gibt es zwei sehr gute Hilfeseiten :
Yuwlia (deutsch)
TetraHedron (englisch)

Kurz zusammengefasst :
Tippe piecrust, um einmal die Munition zu resetten
(piecrus bevor man anfängt zu spielen und das fehlende t, wenn man keinen Schuß mehr hat)
Tippe custard, um die Gesundheit einmal aufzufüllen (eigtl.unwichtig)
Die Munitions-Versorgung immer abschiessen, wichtig sind auch die Wecker, die dir mehr Zeit geben.
Ohne Extra-Zeit ist es wohl kaum zu schaffen.
Die Care-Pakete mit dem grünen Kreuz füllen die Gesundheit etwas auf.
Die entgegenfliegenden Pudding-Torten kosten Gesundheits-Punkte.
Also bei mir hat es geholfen,
die Spielegröße auf 1120x812 und die Qualität auf "Niedrig" zu setzen.
Ebenso war es hilfreich, die AAA-Seite ein paar mal zu öffnen (Werbung geht natürlich auch wieder)

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Tag 11 :

Verteidige Kreludor!

Der Spielemeister fordert 5.000 Punkte von dir !
Dafür gibt es eine gute englische Hilfeseite : Sharp_Scratches

Kurz zusammengefasst :
Stelle die Schleuder mit der Pfeiltaste "hoch" ganz hoch und warte
bis sie leuchtend grell-grün ist - dann mit der Leertaste abschiessen
Vorsicht ! In Level 2 und 3 spinnt öfters mal die Anzeige anfangs - nimm die 2. Grün-Phase !
Versuche möglichst mit dem 1. oder 2.Geschoß zum Raumschiff zu kommen.
Beim Geschoß circa nach dem jeweils 3. Aufprall, wenn es fast ausgekullert hat
Taste "B" drücken, damit es neuen Schub bekommt.
Knapp vor einem Hindernis ebenfalls "B" drücken
Die roten Meteore, die Dampfschwaden und die Krater vernichten das Geschoß
Die lila Grundos, grüne Meteoren, Lavalöcher und Aschefelder geben Bonuspunkte und Extraschub.
Der Stern oben zeigt in etwa an, wie weit das Raumschiff weg ist.
Cola-Dosen und Bücher fliegen leider nicht so gut...

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Tag 10 : Doppel-Duell !

Wingoball

Der Spielemeister fordert 900 Punkte von dir !
Hier gibt es gleich drei gute deutsche Hilfeseiten :
Malborough2 (bis Level 20)
Kori_Samui (bis Level 23)
Mr_Wingoball (bis Level 25)

Kurz zusammengefasst :
Nimm die niedrigste Qualität (spart Zeit)
Möglichst mit dem jeweils 1.Ball durchkommen
und schau genau auf der Hilfeseite nach, WO du klicken musst
Am Besten Hilfeseite und Spielefenster in 2 Browser-Fenstern nebeneinader stellen

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Tag 08 :

Itchy-Invasion

Der Spielemeister fordert 900 Punkte von dir !
Eine deutsche Hilfeseite findest du bei : SharpySharpy19

Kurz zusammengefasst :
Tippe PEST ein, um die Munition einmal aufzufüllen
(beim Startbildschirm,also VOR dem 1.Level PES und das fehlende T dann eingeben, wenn man es braucht)
Mit den grünen Spinnen wird Munition nachgeladen
(je 10 Schuss - gedanklich mitzählen hilft !),
die rosafarbenen Spinnen zerstören alle Petpetpets im Umfeld.
Rosa erst abschiessen, wenn die 2. Welle Petpetpets im Hintergrund zu sehen ist
Wenn man nicht alle erwischen kann,
dann sollte man dieses rote Maden-artige Ding durchlassen
dabei verliert man am wenigsten Punkte.
Ein paar Fenster mit Keyquest oder Tägliches-Duell-Seite können den PC verlangsamen,
was in diesem Spiel durchaus von Vorteil sein kann...

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Tag 07 :

Pteri-Attacke

Der Spielemeister fordert 1.700 Punkte von dir !
Eine englische Hilfeseite findest du bei : WingedTyrant

Kurz zusammengefasst :
Möglichst nur rote Power-Ups für eine bessere Waffe einsammeln
(lila geht auch, aber rot find ich effektiver *gg*)
Vorsicht ! Nicht zu weit am unteren Rand fliegen :
Von unten kommt öfters mal ein Viech, das ein Leben kostet, wenn es deinen Pteri berührt
Du kannst das Viech abschiessen, dann verschwindet erst mal wieder.
Die Leertaste gedrückt halten, wenn die Gegner massig auftauchen.

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Tag 05 :

Feen-Bläschen

Der Spielemeister fordert 900 Punkte von dir !
Zwei gute Hilfeseite findest du hier :
Seidendrache (deutsch)
Shannon27504 (englisch)

Kurz zusammengefasst :
3 gleiche Blasen verschwinden nur, erst ab 4 Blasen hat man eine Combo.
Möglichst sinnvolle Combos mit Feuer-, Licht- und Wasser-Blasen bauen.
Alle anderen Combos erschweren mehr, als dass sie helfen
Diese Cheats kannst du jeweils einmal pro Spiel nutzen (von Soggeline übernommen) :
Tippe faerieland und deine nächste Blase ist eine Regenbogen-Blase.
Tippe stardust und du erhältst eine Nova.
Tippe slumberberry und der dunkle Balken geht wieder hoch.
Tippe bubbles und alle Blasen haben eine (zufällige) Farbe.

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Tag 04 :

Turmac-Rolle

Der Spielemeister fordert 650 Punkte von dir !
Zwei deutsche Hilfeseiten findest hier :
Caliquana
SternenStaubxx

Kurz zusammengefasst :
Spiele im "Schwer"-Modus !
Es ist genauso einfach wie im leichtesten Modus, aber die Beeren geben mehr Punkte.
Schaue auf den PP´s nach, wann bei welchem Hindernis der beste Absprung-Punkt ist.
Ich persönlich starte neu, wenn ich beim 1.Baumstamm weniger als 100 Punkte habe.
Danach nicht weiter auf die Punkte achten (das lenkt ab!), sondern einfach so lange wie möglich weiterrollen

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Tag 03 :

Robo-Rettung

Der Spielemeister fordert 750 Punkte von dir !
Eine englische Hilfeseite findest du bei : JessSez

Kurz zusammengefasst :
Lass dir Zeit !
Merke dir bei jedem Level, wann du ungefähr auf dem letzten Wipp-Teil ankommen musst,
damit du optimal in eines der Bottiche triffst.
Triffst du sehr zentriert in den Pott, bekommst du Zusatz-Punkte.
Diese Holz-Wippen kippen immer in die Richtung weg, auf welcher Hälfte das Petpet landet
- diese Wippen kannst du festhalten, indem du die Pfeiltaste in die Gegenrichtung festhälst BEVOR das Petpet drauffällt.
Sobald du die Pfeiltaste loslässt, kippt das Petpet runter.
Wippen, die in der Mitte einen roten Blink-Punkt haben, schleudern das Petpet weg !
Da möglichst nur ganz kurz drauf und gleich runterrollen, sonst ist das Petpet verloren.

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Tag 02 :

Shenkuu Tangram

Der Spielemeister fordert 2.000 Punkte von dir !
Zwei deutsche Hilfeseiten findest du bei :
Arimaila
PrinzVegeta

Kurz zusammengefasst :
Das Drehen der Teile funktioniert mit den Pfeiltasten Rechts / Links,
das Paralellogramm wird mit dem Hoch- / Runter-Pfeil gespiegelt (z.b. beim Hase in Level 1)
Die Teile können schon während dem Rüberziehen gedreht und gespiegelt werden.

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Tag 01 :

Super Hasee-Wippe

Der Spielemeister fordert 1.000 Punkte von dir !
Eine englische Hilfeseite gibt es bei : LW_Beast_2

Kurz zusammengefasst :
Im einfachen Modus spielen, bei "schwer" geht man nur schneller k.o.
Im 1.Level solltest du mindestens 70 Punkte erreichen.
Jeder Buchstabe gibt 6 Punkte, für die Doughnuts bekommst du 20 Punkte, obwohl dort nur 10 angegeben wird.
Wenn du 2x, 3x oder sogar 5x einsammelst und schnell genug Buchstaben oder Doughnuts sammelst,
multipliziert sich die Punktzahl entsprechend.
Es bringt nichts, alle Ballons einzusammeln, nur die Doughnuts und die Buchstaben geben Punkte.
Beachte die Positionen auf den Bildern der Hilfeseite, wie das Hasee zurückwippt,
wenn das Andere auf der Wippe aufkommt.





Counter seit 03.04.2009








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