Der Achtklässler Jun Sakurada ist vor einiger Zeit zum Hikikomori geworden (pathologischer Schulschwänzer, der sich radikal vom sozialen Leben zurückgezogen hat). Er verbringt die meiste Zeit in seinem Zimmer und verschließt sich sogar seiner Schwester Nori, die alles dafür tut um Jun helfen zu können. Die Eltern der beiden arbeiten im Ausland, und so besteht das Leben von Jun daraus, im Internet die abstrusesten Dinge einzukaufen und kurz vor Ablauf der Umtauschfrist wieder zurückzuschicken. Eines Tages bekommt Jun ein mysteriöses Schreiben über eine lebensechte Puppe, bei dem er sich zwischen "Aufziehen" und "Nicht aufziehen" entscheiden muss. Er kreuzt "Aufziehen" an und legt den Brief wie beschrieben in eine Schublade seines Schreibtisches, aus dem er spurlos verschwindet. Am nächsten Tag ist wie aus dem Nichts ein großer Koffer im Haus aufgetaucht. Als Jun die darin liegende Puppe mit dem beigelegten Schlüssel aufzieht, erwacht sie zum Leben und stellt sich als Shinku, die füfte Puppe der "Rozen Maiden" und Hüterin der "Rosa Mystica", vor. Jun muss auf Shinkus Rosenring schwören, ihr Medium und damit auch ihr Diener zu werden.

Die Puppen wurden von Rozen erschaffen, der von ihnen "Vater" genannt wird. Ihre Kraftquelle ist ein menschlicher Diener (Ein "Medium") der einen Ring trägt, um ihre Bindung mit der Puppe zu symbolisieren. Entsprechend Shinku, kann sie 30 Minuten ohne ihr Medium auskommen. Jede Rozen Maiden hat ihr eigenes Medium, einen Wächtergeist und eine eigene Fähigkeit. Ihr offensichtlicher Zweck ist, am "Alice Game" teilzunehmen. Ein lebensgefährlicher Kampf, der dem Sieger das Recht gibt, Rozen zu treffen. Alice ist ein Mädchen der Obersten Schönheit, die innerhalb Rozen lebt, welches "Reiner als irgendein Edelstein" ist. Das Spiel wird durch Duelle gespielt, in denen die Puppen mit ihrem Wächtergeist und der jeweiligen Fähigkeit kämpfen. Die Puppe, die das Duell verliert, verliert ihr "Rosa Mystica", das Wesentliche, das sie mit der Fähigkeit zu bewegen ausstattet. Die verlorene Rosa Mystica wird dann vom Sieger gesammelt und aufgesogen. Diese Rosa Mysticas enthalten die die Gedächtnisse und Gefühle der Puppen. Die Puppe, die gegen alle ihre Schwestern gewinnt, gewinnt das Spiel. Shinku, die zentrale Puppe der Serie, ist in dem, während sie nicht ablehnt zu kämpfen, sie aber ablehnt, die verlorene Energie zu nehmen und ihre Schwestern zu töten, bemerkenswert.



Name: Shinku
Geist: Holie
Medium: Jun Sakurada
Status: Gut
Nummer: 5. Puppe
Waffe: Rosenblätter, Hirtenstock
Namensbedeutung: Reiner Rubin
Info: Shinku liebt Tee über alles und schaut sehr gerne die Sendung Kun-Kun. Sie ist sozusagen die Anführerin der guten Puppen, da sie am vernümpfstigsten ist und sehr stark ist.

Name: Hina-Ichigo
Geist: Berrybell
Medium: Tomoe Kashiwaba
Status: Gut
Nummer: 6. Puppe
Waffe: Erdbeer-Ranken, Gegenstände erwecken
Namensbedeutung: Ichigo = Erdbeere
Hina =Puppe für ein Mädchenfest
Info: Hina ist sehr Ängstlich und heult sehr oft. Als sie ihren Pakt mit Tomoe löst verliert sie auch gleichzeitig die Lizens im Alice Spiel mitzuwirken und muss Shinku dienen um zu überleben.

Name: Suigintou
Geist: MeiMei
Medium: Megu Kakizaki
Status: Böse
Nummer: 1. Puppe
Waffe: Schwarze Federn, Schwert
Namensbedeutung: Quecksilber-Lampe
Info: Sie ist darauf versessen das Alice Spiel zu gewinnen, weil sie einfach im Regal vergessen wurde, als die Puppen gebaut worden. Und nun tut sie alles, um Rozen zu sehen. Sie hasst Shinku am meisten von den Rozen Maiden, da sich vor einigen Jahren eine tragische Geschichte zwischen den beiden abspielte.

Name: Suiseiseki
Geist: Jade Traum (Sui Dream)
Medium: Jun Sakurada
Status: Gut
Nummer: 3. Puppe
Waffe: Gießkanne, Traumtor
Namensbedeutung: Jade Stern Stein
Info: Suiseiseki ist ziemlich streitsüchtig. Sie versucht die ganze Zeit ihre Gefühle für Jun zu verbergen. Außerdem kann sie nicht sehr lange von Souseiseki fernbleiben.

Name: Souseiseki
Geist: Renpika
Medium: Motoharu Shibasaki
Status: Gut
Nummer: 4. Puppe
Waffe: Riesen-Schere, Traumtor
Namensbedeutung: Blau Stern Stein
Info: Sie ist vernümftiger als ihre Schwester, aber sie ist auch unabhängiger von den anderen als Suiseiseki. Als einer der stärksten Puppen stellt sie auch eine Gefahr für die anderen im Alice Spiel da.

Name: Barasuishou
Geist: Keiner
Medium: Enju
Status: Böse
Nummer: Falsche Puppe
Waffe: Kristalle, Kristallchwert
Namensbedeutung: Rosenkristall
Info: Barasuishou ist eine Fakepuppe, die nicht von Rozen sondern von seinem Schüler Enju gebaut wurde. Über sie ist nicht viel bekannt.

Name: Kanaria
Geist: Pizzicato
Medium: Mitsu Kusabue
Status: Gut
Nummer: 2. Puppe
Waffe: Geige
Namensbedeutung: Kanarienvogel
Info: Sie nennt sich selbst die schlauste der Rozen Maiden, aber in wirklichkeit ist sie sehr ungeschickt. Sie ist noch eine der einzigsten, der das Alice Spiel wirklich wichtig ist.



Name: Kirakishou
Geist: Sufi
Medium: Odille
Status: Böse
Nummer: 7. Puppe
Waffe: Rosenreben, Eiskristalle
Namensbedeutung: Schöner Schneeglöckchen Kristall
Info: Kirakishou ist die wahre siebte Rozen Maiden. Obwohl sie im Manga sofort an stelle von Barasuishou kommt, erscheint sie im Anime erst am Ende der Serie und kommt daher nicht mehr zum Einsatz.


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