Herzlich Willkommen
auf der offiziellen Feenland-Suppoter-PP.
Mit viel Mühe haben wir, diese PP auf die Beine gestellt.
In regelmäßigen Abständen findet ihr hier alles neue über den Altador Cup 3, und das Feenland. Schaut euch doch einfach ein klein wenig hier um, bei Fragen stehen wir alle gerne zur Verfügung, achso ihr wisst nicht wo ihr uns finden könnt?
Na dann schaut doch einfach mal ins Forum und sucht nach unserem aktuellen Thread.
In diesem Bereich der PP findet ihr:
Das
Team
Mannschaftsinfo
| Feenland |
Grundaufstellung: 2+2 |
Ahh, das Feenland. Trotz der unzähligen Legionen von Fans und Unterstützern verweilt diese Mannschaft seit der Rückkehr der Meisterschaft vor zwei Jahren im Gebiet des schwachen Mittelmaßes. Nachdem sie im Jahr 8 in der ersten Runde rausflogen, wechselten sie ihre Aufstellung von einer 3-1 Formation zu einer 2-2 Formation. Allerdings half das nichts, denn im Jahr 9 verlor die Mannschaft 29 von 30 Spielen. Hoffentlich wird die Aufnahme von Verteidigerin Ciona Broan der Mannschaft den Funken verleihen, den sie so nötig brauchen... |
Spielerinfo
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Mannschaftskapitän
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Name: |
Kakoni Worrill |
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Spezies: |
Bruce |
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Position: |
Rechtsaußen |
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Stärken: |
Zuspiel, Lange Einzelspielzüge, Flinkheit |
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Schwächen: |
Punkten, Stärke |
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Name: |
Valtonous Rea |
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Spezies: |
Uni |
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Position: |
Torhüter |
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Stärken: |
Beständigkeit, Zuspiel, Gerissenheit |
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Schwächen: |
Geschwindigkeit |
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Name: |
Babolino |
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Spezies: |
Kacheek |
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Position: |
Linksaußen |
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Stärken: |
Punkten, Geschwindigkeit, Energie |
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Schwächen: |
Hartnäckigkeit, Konzentrationsmangel |
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Name: |
Delma Harrence |
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Spezies: |
Zafara |
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Position: |
Abwehr - Links |
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Stärken: |
Decken, Ausdauer, Gerissenheit |
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Schwächen: |
Geschwindigkeit |
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Name: |
Ciona Broan |
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Spezies: |
Kyrii |
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Position: |
Abwehr - Rechts |
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Stärken: |
Blocken, Angriff, Härte |
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Schwächen: |
Abdribbeln, Konzentrationsmangel |
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News
12.06.2008 Wo ist Kiko-See?!?

Alle Mannschaften sind beim Kolosseum Altadors eingetroffen und die Trainingsspiele haben begonnen. Die größte Frage aller Beteiligten und Fans ist: Wo ist Kiko-See?!?
Niemand hat die Mannschaft gesehen oder von ihr gehört. Das Komitee des Altador Cups verlängerte die Frist für das Eintreffen der Mannschaften, eigentlich der 9. Tag das Monats des Entspannens, um 48 Stunden. Nachdem der Kiko-See nach dieser Verlängerund noch immer nicht eingetroffen war, erklärte das Komitee, dass der Kiko-See in diesem Jahr von der Meisterschaft ausgeschlossen werden würde. Allerdings wird das Komitee eine Ermittlung einleiten, um den Aufenthaltsort der Mannschaft herauszufinden.
Auf die Bitte, einen Kommentar zum Ausschluss der Mannschaft vom Kiko-See zu geben, antwortete ein Mitglied des Komitees: "Momentan ist es einfach viel zu hektisch und es sind zu viele andere Dinge zu koordinieren, als dass wir einen Platz für eine fehlende Mannschaft freihalten könnten. Zum Beispiel wurde ein Zeitplan für die Trainingsspiele erstellt, so dass jede Mannschaft dieselbe Zeit im Kolosseum bekommt. Wenn wir für die fehlende Mannschaft vom Kiko-See eine Zeitspalte freihalten würden und sie bis zum Beginn der Trainingsrunde noch immer nicht aufgetaucht ist, dann stünde die andere Mannschaft ohne Trainingspartner da.
Hinzu kommt, dass wir wegen des Wartens auf Kiko-See gezwungen sind, den Verkauf der Karten aufzuschieben. Es wäre ein Desaster, all den Fans rückwirkend das Geld erstatten zu müssen, das sie für ihre Karten ausgegeben haben, wenn die Mannschaft nicht rechtzeitig eintrifft. Es ist etwas enttäuschend, denn wir hatten uns darauf gefreut, in diesem Jahr die meisten Mannschaften in der Geschichte der Meisterschaft begrüßen zu dürfen. Es sollte wohl nicht sein..."
Die Regeln des Cups
Das Komitee

Das Altador Cup Komitee ist eine Gruppe von hochrespektierten Würdenträgern, die jedes Spiel genaustens beobachten und darauf achten, dass die Regeln des Yooyuball strengstens eingehalten werden. Falls jemand den Verdacht hat, dass eine Angelegenheit, welche mit dem Altador Cup in Verbindung steht, uberprüft werden muß, so kann ein Gesuch eingereicht werden. Das Komitee wird dann entscheiden, ob es einzuschreiten hat, oder nicht.
In der Vergangenheit sind dem Altador Cup Komitee Anliegen vorgebracht worden, welche von Anschuldigungen gegen parteiische Yooyus bis zu Klagen gegen unfaires Spiel in der Meisterschaft reichten. Nachdem beide Seiten betreffend der Angelegenheit anghört worden sind, versammelt sich das Komitee in seiner Kanzlei und diskuiert die Situation. Argumente werden geäußert und geprüft und am Ende entscheidet das Komitee ein angemessenes Vorgehen für den Fall.
Während manche kritisieren, dass diese Entscheidungen zu streng seien, bleibt es eine Tatsache, dass sie eine wesentliche Rolle im Beibehalten der Integrität des Turniers darstellen. Obwohl die Öffentlichkeit zu bestimmten Zeiten über das Komitee oder eine seiner Entscheidungen empört war, so würde doch niemals jemand daran zweifeln, dass die Mitglieder ihre Entscheidungen immer mit dem Schutz und der Fairness des Spiels als Motivation treffen.
Aufbau der Meisterschaft

Der Altodor Cup setzt sich aus sechzehn Mannschaften zusammen, die die Länder Neopias repräsentieren. Das Spielsystem ist "Alle gegen Alle". Das bedeutet, dass jede Mannschaft zweimal gegen jede der anderen fünfzehn Mannschaften spielen wird.
Deine Mannschaft wird jeden Tag einem anderen Gegner gegenüberstehen und es liegt an dir, sie zu enterstützen, indem du sowohl Yooyuball, als auch Frostie-Theke und Mach Krach spielst. Die täglichen Resultate werden für jedes Spiel seperat ausgewertet und fließen in die Gesamtwertung eines jeden Teams ein. Im Optimalfall sollte deine Mannschaft alle 3 Spiele gewinnen, spiele sie also alle.
Am Ende der "Alle gegen Alle"-Runde ziehen alle 16 Mannschaften in die viertägige Finalrunde ein. In den ersten zwei Tagen der Finalrunde finden die Playoffs statt und in den letzten zwei Tagen die eigentlichen Finalspiele. In den Playoffs spielt die erstplatzierte Mannschaft gegen die letztplatzierte Mannschaft der jeweiligen Vierergruppe und die zweitplatzierte Mannschaft gegen die drittplatzierte Mannschaft der jeweiligen Vierergruppe.
Die Vierergruppen ergeben sich aus den Ergebnissen der "Alle gegen Alle"-Runde: 1-4, 5-8, 9-12, 13-16. In den Finalspielen spielen dann die zwei Gewinner aus der jeweiligen Vierergruppe um den ersten Platz der Gruppe und die zwei Verlierer der jeweiligen Vierergruppe um den dritten Platz der Gruppe. Die ersten drei Plätze des Altador Cups ergeben sich also aus den Finalspielen der ersten Gruppe.
Die ersten vier Mannschaften der Vierergruppen haben auf diese Weise die Chance auf einen Siegerplatz, aber nun haben auch die Mannschaften auf den letzten Plätzen der Vierergruppen eine Chance, den Cup mit nach Hause zu nehmen.
Die neuen Paarungen beginnen täglich um exakt 00:00:01 Uhr NSZ. Auf der Spielplan-Seite kannst du immer sehen, gegen wen deine Mannschaft an den verbelibenden Tagen antreten wird.
Welche neopianische Mannschaft wird den Cup gewinnen? Es liegt an dir!