Bienvenue cher visiteur!Tu es ici sur Kach's guide to Cible Suprême II! En français bien sûr! (même si le titre est moitié moitié paf:)
Et qu'est-ce que c'est pour ceux qui ne l'auraient pas compris? Un guide pour Cible Suprême II, créé de ma main (alice_sadness) ;)
Pourquoi? Parce que j'ai vu que plein de francos n'arrivent pas à dépasser les 20 points à ce jeu (n'est-ce pas Cla? paf:) alors qu'il n'est pas si dur que ça. Donc je fais un guide, pour aider ces francos-là ;P
Sur ce, enjoy!
Si vous avez des remarques, des suggestions ou des questions, neomaillez-moi. :)

Bon, commençons par les bases. On va commencer par l'écran principal.
Observons un écran de jeu typique :
1 : la flèche.
2 : la cible.
3 : la puissance.
4 : le score et le nombre de coups restants.
5 : les bonus (powerups).
6 : le bouton pour terminer la partie.
Le but du jeu est de toucher la cible... plus c'est près du centre, mieux c'est.
Bon, je vous apprends rien là, hm?
Pour ce faire, il faut orienter la flèche (1) de façon à ce que la trajectoire qu'on lui donnera selon la puissance (3) lui fasse atteindre le centre de la cible.
Dit comme ça, on dirait que c'est très technique, m'enfin...
Donc, les commandes de bases : Haut/Bas pour orienter la flèche, laisser appuyé sur la barre espace pour charger la puissance et relâcher pour lancer la flèche.
Perso, je touche jamais à la flèche, sauf quand il y a des ballons (voir partie "Ballons" ^^) %)
Les bases sont simples : plus le coup est fort, plus la flèche part loin et vite, et reste en haut plus longtemps (et ne touchera pas la cible).
Plus le coup est faible, plus la flèche ne partira pas loin et n'ira pas haut (et ne touchera pas la cible non plus).
A vous de régler la puissance, normalement, au milieu ça va. Après, tout dépend de où est placée la cible :
- Si elle est placée vers le haut, essayez de tirer un peu plus fort;
- Si elle est placée vers le bas, essayez de tirer un peu plus doucement.
Après, vous pouvez aussi régler l'orientation de la flèche avec les touches haut et bas, mais bon. ^^
Pour les bases, j'ai rien à ajouter. Au fond, ça vient au feeling. Le plus intéressant c'est juste pour les powerups et les ballons...

Là, ça devient intéressant.
Déjà, vous obtenez un Powerup :
- à chaque fois que vous touchez le centre de la cible (ou la pomme de Bob)
- si vous touchez la cible en utilisant le Powerup Cible Mouvante ou Cible Grandissante (trop moche comme nom)
- en utilisant le code CATAPULT (une fois par partie. à utiliser au début, avant de tirer la première flèche)
Alors quels sont les différents Powerups et leur effet? Et bien voilà :
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Cible Grandissante : Tout est dans le nom... elle grossit (donc plus facile de toucher le centre). Vous obtenez un powerup si vous touchez la cible (même si c'est pas le centre). |
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Anneau de Feu : Les points obtenus en touchant la cible sont doublés si la flèche passe dans l'anneau. |
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Cible Mouvante : Ici aussi tout est dans le nom, la cible bouge de droite à gauche (donc plus dur de la toucher, mais vous obtenez un powerup si vous touchez la cible.) |
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Triple Flèche : Tout est dans le nom. Vous avez trois flèches au lieu d'une, les trois pouvant toucher la cible. |
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Cible Inversée : Cible bleue inversée, càd que le centre de la cible vaut 0 points et le support en vaut 10. Donc faut pas viser le centre quand vous avez cette cible, mais le tour =) |
Comment activer un Powerup? Simplement cliquer dessus. Elle s'allumera comme ceci :
Vous pouvez choisir plusieurs Powerups en même temps. Toutefois, je ne conseille pas le mix, SAUF pour les Powerups Anneau de Feu, Triple Flèche&Cible Inversée. Comme ça :
(non, là, j'ai pas le Triple Flèche, parce qu'on peut aussi faire sans mais c'est mieux avec)
Pourquoi ce mix-là?
Parce que, l'anneau de feu donne un x2 et la cible inversée donne une plus grande chance de toucher le support à 10 points, ce qui donnerait 20 points. Mais avec les deux autres flèches derrière, en visant bien, on peut avoir encore plus de points! C'est donc un gros combo.
Utilisez ces trois Powerups, combinés ou pas, au dernier coup.
Pourquoi? Parce que vous avez plus de chance de toucher le centre avec. Et qu'en touchant le centre au dernier coup, vous obtenez trois coups en plus.
Note : le dernier coup, c'est quand il y a écrit "Chances : 1". Pas après, pas avant.
(Note : si vous touchez le centre de la cible au dernier coup des trois coups en plus, vous ne gagnerez pas de coup supplémentaire)
Vous pouvez utiliser les deux autres n'importe quand.
Maintenant venons-en aux Ballons!

Alors à quoi ressemblent ces fameux Ballons? (et Bob puisqu'on va en parler?) A ça :
Le ballon rouge donne 5 points quand on le perce, et donne un bonus de 30 points si on touche la cible après l'avoir percé.
(Si on perce le ballon sans toucher la cible, on a 5 points.
Si on perce le ballon et touche la cible, on a 30 points+les points de la cible.)
Le ballon jaune donne 10 points quand on le perce, et donne un bonus de 35 points si on touche la cible après l'avoir percé.
Vous pouvez avoir les deux ballons sur le même coup, ce qui donne une avalanche de points si vous percez les deux ballons puis touchez la cible ;)
Venons-en à Bob maintenant... Ah, Bob. Qui est Bob? Voilà Bob :
Bob, c'est un Punchingball, avec une pomme sur la tête. Il arrive aléatoirement et remplace votre cible. Vous pouvez combiner ballons+Bob, ce qui donne encore plus de points car Bob donne beaucoup de points!
Toucher le corps de Bob donne 5 points, et toucher la pomme en donne 20. C'est pas beau ça? :)
Le fait est que, si vous vouliez utiliser un Powerup pour la cible et que Bob arrive, il remplace la cible et désactive les Powerups (ils ne sont pas utilisés, vous pouvez les utiliser au tour d'après).

La fin? On dirait bien, oui. Personnellement, je n'ai rien à ajouter, mais si vous avez des questions, vous n'avez qu'à me neomailler, oui?
J'espère que ce guide vous est utile... et que vous réussirez à avoir l'avatar, si c'est ce que vous voulez ;)
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Allez, juste 100 points~

Et oui... faut bien. x)
Je vous ai fait une petite bannière... si vous aimez mon guide, allez-y. ^-^

Sur ce... see you soon!