Saudações

Pra quem não me conhece, sou a Leka — mas também respondo por f-f-forfunless, urex, enfim, risos (interna). Tenho meus 10 e tantos anos de Neopets e acabei criando alguma experiência com personagens e como funcionam aqui. Além de jogar Neopets, sou roleplayer e a criação de bons personagens é fundamental para um bom jogo. Essencial, isso sim. Tendo isso em vista, resolvi reunir meus conhecimentos com os de outras pessoas para criar um tutorial de personagens. Tempo livre dá nisso. Eu adoro analogias e dou voltas e voltas e não saio do lugar, sou dessas. E, bem, o código funciona perfeitamente no GC e apresenta problemas com a navegação no Firefox. Não vou mudar porque não faço ideia do que esteja errado, então... Faça tudo manualmente, colega.
Antes de mais nada, saiba que nada aqui é dito como uma verdade absoluta. Sou só uma adolescente de 17 anos, não estou dizendo que sei tudo sobre o assunto. Muito pelo contrário, sei muitíssima pouca coisa e, se duvidar, você sabe mais que eu. O que há aqui são minhas opiniões sobre um assunto com um leque enorme de pensamentos. Fiz isso para ajudar aos outros e ME ajudar, já que sempre me enrolo criando OCs. Use-o se concordar, e caso não concorde, simplesmente não leia ou me envie suas críticas construtivas, sempre há no que melhorar.

E mais, não ache que estou tentando te, huh, "podar" com esse tutorial. Isso é um guia para ajudá-lo a desenvolver sua ideia, jamais reprimi-la, certo? Não se sinta obrigado a mudar a essência de seu personagem por algo que falei aqui, afinal, quem disse que estou sempre certa? Antes que eu esqueça: o tutorial trata de personagens 100% humanos, tudo bem?


Para começo de conversa, introduzi-lo-ei.



Um OC, original character, é um alguém. Um ser único. Se sua vida fosse uma narração, você seria o personagem, o OC, e estaria vivendo um plot. De acordo com nossa sempre-certa Wikipédia, é qualquer ser vivo de uma obra, seja ele um animal ou um ser humano. Basicamente, um OC é exatamente o que você, ilustríssimo leitor, é. Resumidamente: um personagem é um ser ficcional, criado por algum terceiro, que adquire vida quando posto em ação. OCs provém da imaginação de alguém, mas o objetivo desse tutorial é ensiná-lo a criar um OC que não venha com um "by fulano" estampado na testa, assim como qualquer pessoa. Todo e qualquer leitor quer ter a ilusão de estar lendo sobre uma pessoa, de fato, real, com todos os medos e anseios dignos de alguém que respira como você. Eles querem, mais que tudo, conhecê-lo do mesmo modo como conhecem seus pais, sua família — como conhecem a si mesmos. Esse é o seu objetivo: fazer o leitor conhecer seu OC mais do que conhece qualquer pessoa viva.

Mas antes de mais nada, o melhor modo de você fazer alguém entender seu personagem não é dizendo "meu OC é bravo, leal, inteligente, engraçado", e sim fazendo esse alguém tirar essas conclusões através de como o personagem reage a certas situações, ou como lidou com tal problema. A melhor coisa em ler sobre um OC é tentar decifrá-lo, não receber as informações em uma avalanche de adjetivos :)

Dito isso, comecemos?

Prelúdio

Ensaio sobre o prelúdio.

É o principal ponto da sua personalidade. Lembre-se: não há presente se não há passado, óbvio, pois ninguém brota do chão e diz "Ei, estou aqui!". Você sempre deve conseguir resumir a essência do seu personagens em uma única frase pequena, caso contrário, estará se sobrecarregando e muito provavelmente falhando em criar um personagem conciso. Pra mim, um prelúdio se resume a apenas um, dois ou três fatos marcantes. TUDO que acontece na vida de alguém deixa uma marca em sua personalidade, de fato, mas o que quero dizer é que esses fatos marcantes que falei são coisas que marcaram seu personagem profundamente, são coisas que poderiam mudar uma vida caso tivessem se esquecido de acontecer. Nessa parte, tente achar motivos para seu personagem ser o que é, além de, obviamente narrar a trajetória de vida dele.

Explore cada pedaço interessante de seu personagem para que você conheça ele dos pés a cabeça. Amelia Earhart usava bloomers por gostar da liberdade que ela os dava e seu personagem pode também usá-las, mas talvez seja porque não goste de suas pernas, ou os dois motivos juntos. Detalhes são o que nos tornam diferentes uns dos outros, então use sua imaginação *arco-íris*.

Na hora de escrever seu prelúdio, sugiro que comece do começo. Sério? Sério. Não tente adaptar um passado completo a um personagem já criado: deve ser exatamente o oposto. Isso porque, muitas vezes, há certos detalhes que contradizem com seu personagem, e a mudança deles tornaria o prelúdio menos... Impactante, ou do modo como você queria que fosse. Portanto, tente escrever seu personagem com o que o prelúdio te deu. Digo isso porque eu sei o quão é difícil se desapegar de uma ideia para um personagem, então tente não fazer aquilo de "meu personagem será um (...) e ponto". Esteja sempre aberto a novas percepções, não tenha medo de exagerar. É bem mais fácil lapidar uma ideia absurda do que criar algo interessante a partir de algo sem sal.

Comece a escrever seu personagem pelo passado dele, é isso.

Os tópicos.

As categorias que uso são, em geral, essas:

1. Infância, e o que seu personagem tirou dela. Ele nasceu em algum lugar, cresceu em algum lugar e viveu em algum lugar. Tudo isso tem uma influência no seu personagem. Aqui ele criará sua noção de errado e certo, bem e mal, e raramente isso muda no futuro, quase nunca mesmo. Isso é o background do seu personagem, então tenha em mente que, se você for criar um personagem com uma educação maravilhosa e etiqueta nota mil, dê a ele uma base que permita isso. Para uma criança, tudo é novidade, então qualquer fato terá impacto na vida dela.

2. Pais, ou qualquer outro exemplo de comportamento que justifique o que ele é ou não é no presente. Enfim, as raízes de seu personagem, quem o criou, educou, quem o deu valores e modelou seu caráter. Dizem que crianças são folhas em branco, então se seu personagem não tiver tido nenhum exemplo saudável, ele também não poderá ser saudável até encontrar um, certo? Não há como um OC conhecer o que é verdadeiramente certo se o conceito de "certo" dele é outro e não há ninguém que o deixe ciente disso. Como já dizia o poeta, tudo é relativo. A relação que ele teve com os mentores deve ser clara, principalmente se ela for negativa. Diga quem são, com o que trabalham, acho útil especificar a família dos OCs que crio. Mesmo que só você que vá saber quem são, crie. É legal. Faça uma árvore genealógica rápida com nomes e características, é interessante para o leitor ver que você teve o trabalho de criar antecedentes e tudo o mais. Só não vá dar uma de Cem Anos de Solidão e escreva a árvore genealógica do mundo, ok?
Sei que 99,9% dos personagens no Neopets são órfãos por pura preguiça de seus criadores de os dar uma família, ou porque não é conveniente para certo OC ter uma. Veja bem, entendo seu lado. A verdade é que é chato ter que explicar uma relação entre os pais e o personagem, bem mais fácil matar os coitadinhos e pronto. Mas, querendo ou não, eles são importantes, não tem como esquecê-los ou deixá-los de lado. Mesmo que seu personagem nunca tenha conhecido seus pais, isso vai afetá-lo de algum modo. Será que ele seria diferente caso tivesse sido educado por eles? O que seu OC acha disso, hm?


3. Relações. Bem parecido com o de cima. Escola, rua, irmãos... Caso os de cima tenham o criado bem e os dessa categoria fizeram questão de jogar todo o trabalho por água abaixo, mostre tudo aqui. Alguma de suas relações persiste até hoje? Alguma dessas o mudou de forma profunda? Se os pais do OC não fossem um bom exemplo e, mesmo assim, seu personagem tiver crescido com consciência, então alguém o fez tê-la. Esse alguém deve ser encaixado aqui.

4. Descobrimento. Essa categoria existe caso seu OC tenha algo a esconder do mundo — homossexualidade, assassinatos, licantropia, vampirismo, etc. Caso alguém tenha espalhado seus segredos, diga como ele reagiu, no que isso mudou sua vida em relação ao antes e se foi para o bem ou mal. Se ele não sabia dessa característica dele (isso acontece bastante com os licantropos), você terá mais trabalho para dizer quem o contou, como o contou, porque o contou e como seu personagem reagiu e reage. E se ninguém o contou, como foi para ele descobrir sozinho e quando foi. Uma sugestão é você fazer um pequeno conto narrando tudo, é o modo mais interessante de mostrar esse fato importantíssimo na vida do OC. Siga o ditado que diz: não diga, mostre. Em uma apply, caso você não saiba ou não consiga fazer uma história, faça pequenas crônicas que narrem coisas importantes em sua vida, como as dessa categoria. Sempre faço isso pois não gosto de histórias começo-meio-fim, parece que não há pra onde o OC andar depois disso.

5. Adolescência em geral. A fase da rebeldia. Enfim, essa é pretty much a fase em que a categoria anterior acontece. Diga como ele lidou com sua primeira experiência com garotas/garotos, enfim, com essas coisas de adolescentes (escola, amigos, festas, bebida). Se seu personagem... Você sabe, jogar no outro time, não deixe descrever como foi para ele lidar com isso. Vejo tantos personagens que são assim só porque o criador (me incluo, infelizmente :c) gosta de yao1 e isso não é bom. É algo importante na vida do OC, porque não é fácil conviver em uma sociedade que não apoia esse tipo de comportamento. Use isso como trunfo em seu OC e mostre que você se preocupou com os detalhes, descrevendo como foi para ele lidar com o preconceito e tudo o mais. Se ninguém souber... Bom, daí você tem que dizer porque ele esconde. Não adianta, você não pode fugir: Ele não pode ser tralálá sem que isso não afete a vida dele.

Ok, voltando ao assunto. Se seu OC sempre foi obrigado a agir como adulto quando ainda tinha seus 15 anos, diga por quê e como ele reprimiu suas vontades de ser adolescente. Talvez nessa idade ele tenha sido traído por sua primeira namorada e por isso é honesto e odeia mentiras, quem sabe? Bom, geralmente, as pessoas decidem seu futuro aqui. Temos sonhos diferentes quando adolescentes, qual era o seu? Qual era o do seu personagem? Junto com a infância, a adolescência tem profundo impacto na formação de um OC. Na pressão de sermos aceitos, mudamos. Acontece com todo mundo, e aconteceu com seu personagem. O ponto principal dessa categoria é o que ele pensou que seria em 10 anos, quando fosse adulto. E aí, tudo se cumpriu direitinho? Ele é o que imaginou ou, agora, ele acha que era idiotice pensar que seria o primeiro homem a pisar em Marte? (:

6. Habilidades, técnicas de qualquer coisa que ele domine no presente. A maior parte de quem você é vem do que você consegue fazer. Sempre que você é muito bom em algo, esse algo se torna quem você é; Ginger, a pianista. Mike, o lutador de boxe. José, o pintor, pelo menos pra quem não te conhece muito bem. Sabendo disso, tem que existir o cuidado para que seu personagem não se torne como a Ginger, Mike e José: eles são suas profissões, basicamente. Atenção triplicada nessa categoria por outro motivo também. Não há nada mais ridículo do que um personagem que domine zilhões de habilidades sem motivo aparente. Quem ensinou, porque ensinou, tudo o mais, explique! Sério, não use-as só para seu personagem aparentar ser o melhor de todos. Não há sentido em um príncipe ter habilidades de hacker quando não há utilidade para elas. Pessoas aprendem coisas por algum motivo, e se não houver necessidade ou interesse, elas não aprenderão. Got it?

Observações.

Novamente usando do extraordinário método da paráfrase: Respostas para TUDO o que seu personagem faz te limitam bas-tan-te. Como você vai desenvolver histórias com diversos enredos secundários quando não há para onde desenvolver? Humanos são instintivos, humanos tem lacunas incompletas em em sua vida, humanos erram e seu personagem também, não importa o quão controlado e meticuloso sejam. Nem sempre as pessoas agem exclusivamente com um motivo em mente, impulso é algo que vem de fábrica em todos.


Falo por mim e por muita gente aí quando digo que odeio coisas como o personagem não saber sobre seu passado e nem quem são seus pais ou whatever. Caso você esteja descrevendo, você deve, repito, deve, saber, simples assim. Não há isso de "fulano de tal não sabe muito sobre seu passado" e ficar nessa. Você é um narrador onisciente na história, você deve saber até quantos pelos seu personagem tem debaixo do braço. Não importa se ele não diz para ninguém sobre seu passado porque tem vergonha ou blá². Você deve, com todas as letras, saber, porque você é o criador. Ahn... Isso se torna meio aceitável quando o personagem está narrando (isso é bem imbecil, já que, se seu personagem for um misantropo, por exemplo, ele não tem por quê estar fazendo isso) sua própria vida, mas tem de ser bem-feito. Vou ser bem sincera: Isso grita preguiça. Se seu personagem não lembra, não o deixe narrar. Narre você e comente sobre isso.

Mas, Leka, e quando os fatos que o OC não lembra não interferem em sua personalidade? Daí não tem problema, certo? Se o seu personagem só lembra o que é essencial para fazer você entendê-lo direitinho, então tudo bem, mas é claro.


Presente

Ensaio sobre o presente.

Para mim, escrever o presente é incontáveis vezes mais fácil do que escrever o prelúdio. Quando já se tem o histórico de fatos reunidos, fica fácil simplesmente fazer as ligações. Ele está ligado com o prelúdio, então é bom prestar atenção ao fazê-lo para não contradizer os fatos passados.

Não esqueça de abordar a pergunta principal: Por que? A resposta a pergunta "por que" é a motivação do personagem. Motivação é o que dá realidade a busca de seus personagens ou objetivo. Sem saber por quê seu OC se comporta do modo que faz, um escritor não é capaz de torná-los real. Quando leio sobre um OC, quero saber quem ele é no presente por entender seu passado. Gosto, também, de ler histórias sobre o personagem, porque nada melhor para mim entender o caráter de um personagem do que vendo-o ali, fazendo algo. Metade do seu personagem é o que ele fez e a outra, o que ele pretendia ter feito.

Os tópicos.

1. Nome. Pode parecer irrelevante, mas o nome é uma característica bem importante do seu personagem, é sinal de coerência. Você acha mesmo que será levado a sério com um personagem chamado Joseph Clooney no Ceará? Não. Embora você deva tornar o nome compatível, não seja tão óbvio. Criar um ditador chamado... Fuhrer (?) ou algo do tipo se torna meio pedante, certo? Não sei a mãe do seu OC, mas a mãe dos meus não deu nome a eles pensando no que iam ser no futuro. Portanto, escolha nomes que combinem, mas não feitos para o seu personagem. Outro ponto a se observar é a escolha de nomes que já tem com uma "personalidade". Todo Charlie é um grande cara, enquanto todo Barry é um otário. Geralmente, esses nomes já carregam uma essência assim, e é terrível visualizar algum personagem diferente. Pessoas fazem nomes, nomes não fazem pessoas, só pra constar. Ah, e outra coisinha: se o nome do seu personagem for Robert Hellsing e, na hora de descrevê-lo você o chamar de Bob, Bobby, Rob, Robbie, Bert e Hellsing, isso pode confundir o leitor. Escolha um apelido e fique com ele até a morte.

2. Aparência, físico, enfim. Escolha características fortes para ter de piso, para que ele seja reconhecível em uma história. Vou exemplificar com Harry Potter:

Personagem 1 - Cabelo bagunçado, olhos verdes, cicatriz de raio na testa, óculos redondos.
Personagem 2 - Cabelo ensebado, narigão, sempre usa preto, nunca sorri.
Personagem 3 - Cabelos platinados perfeitamente penteados, olhos acinzentados, expressão arrogante.

Enfim, essas características são tão típicas desses personagens que você já sabe de quem se trata só em lê-las. São Harry Potter, Severus Snape e Draco Malfoy respectivamente. Pelo menos pra mim, acho importante que um personagem seja fisicamente impactante, para que o leitor o grave em sua mente e tudo o mais.

Entretanto, todos os personagens acima tem essas características por um motivo. Não se esqueça se ligar a aparência com suas personalidades! Personagens violentos poderiam ter um visível nariz quebrado, enquanto uma alpinista social pode ter um rosto fino e uma sempre-não-bem-vinda expressão de superioridade. Um guerreiro deve, DEVE E DEVE ter uma cicatriz de batalha; ter cinco dedos em cada mão já é uma vitória. Essa síndrome de só fazer personagem bonito é terrível para quem lê, mas compreendo bem. Quem cria um personagem, certamente, quer que ele seja lindo e atraente, quaisquer que sejam seus ofícios. Desapegue-se a ideia de que todo personagem feio ou até mais-ou-menos é um desastre. Muito pelo contrário. Se você pensar bem, os personagens mais marcantes são aqueles que não são tão bonitos assim. Moderação é a chave. Ai de mim falar que você não deve fazer personagens bonitos. A questão é tomar cuidado para não passar a ideia de que seu OC é só bonito e nada mais, e se consegue isso através da arte chata de frisar, frisar e deixar claro que o OC é um maravilhoso, invejado, pegador. Mesmo que ele seja bonito, sem descrições inspiradas sobre a aparência dele, por favor.

Encaixe aqui a cor dos olhos, cabelos, altura, peso, enfim, o que vier na cabeça (mas só escreva no texto final da personalidade o relevante. O resto é só pra você visualizar na hora do custom). Personagens perfeitos são uma vergonha, pois cada um devia ser memorável, único, envolvente. E não é preciso ter o rosto mais bonito ou o corpo mais definido para isso. Beleza não se resume simplesmente a boa aparência. Um rapaz "feio" que seja inteligente e charmoso pode, sim, ser atraente por causa de seus atributos.

3. Idade. Quantos anos seu personagem tem, er, não dá pra ser mais explicado que isso. Há outra síndrome que é a do personagem jovem, na faixa dos 20 anos. Muitos jogadores simplesmente não conseguem imaginá-los com uma ruguinha no sorriso, o que remete a síndrome do OC bonito. Se seu personagem for um gênio da ciência, ele deve ter, no mínimo, seus 40 anos. Caso ele seja o vencedor de oito mil Óscares da Academia, ponha mais 10 ou 20 na sua conta. Quanto mais habilidoso for seu personagem, mais velho ele será. Quanto mais conhecimento, mais idade, mais experiência, mais vivência.

Idade aparente é outra história. Seu personagem pode ter feito treze faculdade, ser PhD em quatro, conhecer todo tipo de arma e artes marciais, mas só se ele tiver vivido tempo o suficiente para isso. Idade aparente é usada, principalmente, em vampiros ou imortais. A idade na qual ele se torna um vampiro, geralmente, é a idade aparente dele. Quanto mais velhos, mais sábios, mais habilidosos, mais únicos, só que, nesse caso, mesma aparência. Só nesse caso você pode extrapolar (mas nem tanto) nos conhecimentos do seu personagem jovem.

4. Relações atuais. Nenhum homem é uma ilha, nenhum homem vive sozinho. Temos relações mesmo sem querer ou notificar, e seu personagem também. Quem são seus amigos? Como os conquistou? Ele valoriza a amizade deles? Que tipo de interesse ele encontrou nas suas relações? Sabe, até aquele personagem mais tímido tem alguém por quem nutre uma afeição especial. Todo tipo de relação vai aqui. Família, namorado, filhos, amigos. Se você estiver fazendo uma apply, dica de quem as lê há anos: Se você achar que tiver tempo ou coragem, liste alguns amigos atuais do seu personagem e diga como é a personalidade deles. Afinal, diga com quem andas que te direi quem és.

5. Likes e dislikes. Os likes e dislikes são óbvios, seus gostos e desgostos. Talvez seu OC goste de matar suas vítimas ao som de bohemian rhapsody, talvez ele goste de uma marca de cigarro em particular (ou talvez ele só odeie os mentolados). Enfim, coerência também é preciso aqui. Personagens agitados costumam ter aversão a leitura, personagens calmos e intelectuais gostam dela. Isso de dizer que seu personagem gosta da luz que a lua tem quando o mar reflete as algas verdes e brilha no arranha-céu a beira-mar é inútil, diga apenas o que interessa. Os gostos de uma pessoa são o reflexo dos traços dela, então não lute contra isso. Fuja das fichas rápidas, também. Já li muita coisa inútil em fichas rápidas igualmente inúteis. Portanto, se quiser, faça uma seção para as fichas rápidas, mas não use apenas elas. Particularmente, adoro quando explicam o por quê de o personagem gostar ou não de tal coisa, e adoro mais ainda quando ele gosta de algo e é específico quanto a isso. Por exemplo... Samuel gosta de ler, mas gosta, especialmente, de Edgar Allan Poe. Mais que isso: dentre todos os contos, adora O Gato Preto, pois o faz pensar no gato negro chamado Pluto que tinha quando criança.

Mas os gostos de certo alguém nem sempre definem quem ele é, lembre-se. Quer dizer, o que você realmente saberia sobre mim caso eu te dissesse que gosto de Ambrose Bierce e que meu filme favorito é Sociedade dos Poetas Mortos? Existem diversas pessoas com os mesmos gostos que você, mas que, ainda assim, você poderia não se sentir seguro ao deixar elas a sós com seus filhos, e.g.

6. Hábitos. Os hábitos de uma pessoa são importantes para fazer de alguém o que ela é. Existem... Milhares, milhões de hábitos. Fazer "air guitar" quando está escutando música, contar o final do filme de propósito, sempre completar as palavras cruzadas alheias com caneta só porque não suporta ver espaços vazios, etc etc etc. Cada hábito desses implica coisas sobre a pessoa. Hábitos curiosos ou irritantes podem abrir muitas brechas quando você quiser colocar seus personagens em ação. Além do mais, hábitos são típicos dos seres vivo e assim como, certamente, você tem os seus, seu OC também terá os dele.

As observações.

Do que seu personagem tem medo? Essa é uma pergunta que pode ser, muitas vezes, mal interpretada e, principalmente, mal usada. Respondê-la ajuda infinitamente no futuro do seu personagem, porque sabendo o que ele teme, sabe-se o que ele nunca fará e o que as outras pessoas podem usar contra ele na hora do roleplay. Melhor, se ele for corajoso, você já terá um objetivo de vida: superação do tal medo.

O medo é uma emoção causada pela antecipação ou consciência do perigo ou dor. Este poderoso estado é gerado na mente subconsciente de um personagem baseado em pensamentos negativos, experiências passadas, crenças ou realidade atual. Coragem é a capacidade de agir apesar do medo, ao pensar positivamente sobre resultados futuros. Quanto mais um personagem está com medo, menos provável que ele vá tomar alguma ação. Quanto menos medo um personagem tem em suas percepções da realidade, mais energia e empolgação que terá para realizar seus objetivos. Um personagem que está realmente com medo de algo não vai atrair essa coisa para seu mundo a fim de resolvê-la. Todos gostam de ver personagens lutando com os medos, uma vez que esta é uma batalha universal para a maioria das pessoas.


Nem todos os personagens estão mesmo cientes de seus medos, mas quando estão, isso afeta diretamente em suas ações com o mundo. Se um OC tem pavor de que as pessoas achem que ele não é tão bom quanto aparenta ser, ele pode agir com arrogância para encobrir sua insegurança, por exemplo. Agindo superior, pessoas pensarão que ele é, realmente, superior.

Extras

Ensaio sobre Mary Sues, clichês, estereótipos e o tudo o mais.

Esses dois irmãos, Mary Sue e Gary Stu, são arquétipos de pessoas inatingíveis em uma fanfiction, personagem avulso (nosso caso!) e diversas outras plataformas. Mary Sues e Gary Stus são uma abominação a tudo o que é certo, são os piores tipos de personagem que você criar. Muitos, talvez, não estejam familiarizados com o nome "Gary Stu". Ele é, simples e sem rodeios, a versão masculina de uma Mary Sue. Eles podem, sim, ter defeitos, mas suas qualidades os superam tanto que eles se tornam unidimensionais. Eles diferem de estereótipos, que diferem de clichês.

Estereótipos são mais complicados. Quando você conhece alguém que está com um grupo diferenciado de pessoas, você a classifica de acordo com as características do grupo, que, em geral, são predefinidas. Se ele ou ela anda com pessoas que só se vestem de preto e usam uma maquiagem pesada, botas de combate e se vestem como o Neo, do Matrix (?), você pensa em quê quando as vê? "Punk". A palavra punk leva consigo rebeldia e anarquia. Isso é o estereótipo: pensar que todos que pertencem ao mesmo grupo são iguais, ou relacionar tal pessoa com tal grupo e, em seguida, classificá-la com todos os atributos do grupo para qual você a relacionou. É da natureza humana estereotipar, está no nosso DNA. Não importa o quão mente-aberta você seja, há aquele grupo com o qual você mais se identifica e aquele que você, se possível, gostaria de manter alguma distância. Se alguém do segundo grupo vier até você, é certo que o modo como a tratará será diferenciado do modo como você trataria alguém do grupo 1.

Essa "estranheza" é, ao mesmo tempo, atrativa e repelente. Nós, escritores e leitores, somos as pessoas que mais têm isso. Quanto vemos um personagem iguais a nós, é confortável de ler, está dentro da zona de conforto, mas é tedioso. No outro extremo, há os personagens que são 100% diferentes. Ficamos com medo e, sempre que o OC faz algo, damos alguns passos atrás, e então olhamos novamente. Com personagens iguais a nós, é possível prever a próxima ação. Já um intrigante, sempre queremos saber o que ele irá fazer, qual será o próximo movimento, e nos surpreendemos. Quebrando esterótipos, se cria um personagem que se quer ler sobre. Há aquilo de querer descobrir mais sobre o OC. Ele é misterioso, ele é atraente, ele tem algo que nos faz querer conhecê-lo. No entanto, na ficção como na vida, quanto mais passamos a conhecer um personagem através de outros meios, menos importantes os estereótipos iniciais serão. E, também, é impossível impedir que o leitor não estereotipe seu personagem. Ele vai fazer isso, então tente tirar um proveito da situação. Engane o leitor, faça com que ele pense que conhece o personagem e então, mostre que ele é mais do que o leitor pensou.

Já os clichês são os ramos para onde a Mary Sue se "desenvolve". Eles são, basicamente e em definição livre, algo que todos fazem da mesma maneira. Posso dizer que são uma paráfrase de uma ideia original, feita várias e várias e várias vezes. Tudo o que você faz, entretanto, é clichê, depende do modo como você o desenvolve.

Obs: Os exemplos abaixo só são válidos quanto teu OC é SÓ o que falei e nada mais. Ou seja, se você tiver criado um anjo caído por amor, simplesmente o torne mais que isso. Essa é a dica universal: Faça seu personagem ser memorável, mas por diversas razões, não só por um fato. Não me leve tão a sério, só estou querendo quebrar o gelo! :D

O clichê: O herói. Bonitão, bravo, bom-menino, educado, galante. Se bobear, tem super-poderes como voar e super velocidade e uma tendência a namorar a mocinha da história. Sabe um exemplo dele? Goku. Ele não sabe quando parar, está sempre disposto a ajudar.
A saída: Heróis não são totalmente descartáveis. Para deixá-lo menos "ideal", simplesmente introduza algo tão forte quando o fato de ele ser super, algo como... Bom, o Super-Homem tem sua kryptonita, o herói pode ter algo que o enfraqueça também. Claro, existem mil e uma maneiras de evitar o clichê.

O clichê: O anjo caído. Linda, inocente. Provavelmente, caiu do céu porque se apaixonou por um mortal, oh well. Esses personagens, embora não muito comuns aqui no Neopets, são, sim, clichês.
A saída: É uma ótima base para um personagem. Ao invés de por amor, pode ser por ódio por alguém da Terra, por outro anjo ou pelo próprio Deus (cuidado com a heresia!). Essa saída é uma faca de dois gumes, porque ela pode tanto salvar seu OC quanto torná-lo outro tipo de clichê. E, como anjos caídos não são mais anjos, não existe isso de seu OC continuar com os poderes (?) que tinha. Ele é humano agora, deal with it.

O clichê: A clássica donzela em perigo, a.k.a Peach. Personagem inútil que não sabe o que faz da vida, está no mundo só para ser salva herói (o clichê). Geralmente órfã, viveu num orfanato a vida toda, ou é uma princesa que está para perder o trono.
A saída: Não há saída para personagens-Peach. Não importa que tipo de reza você faça, ela continua sendo chata de ler. Se você estiver fazendo uma princesa a ser destronada, faça-a lutar pelo poder com todas as forças, não a torne uma passiva. Dê culhões à ela.

O clichê: O personagem-amnésia. Depois de um terrível acidente, ele perdeu toda a sua memória — mas continua agindo exatamente igual a como era antes, exceto pelo fato de não saber nem seu próprio nome. Seu objetivo de vida é descobrir sobre sua vida passada.
A saída: Olha, vou brisar bastante. Se quiser um personagem com amnésia, faça, mas quem perde toda a memória não saberá falar, andar e, dependendo da situação, todo o aprendizado será perdido. Se, ainda assim, quiser fazer, será um personagem interessante de se ler sobre. Eu gostaria de ler, particularmente, mas acho que é um tiro no escuro.

O clichê: O órfão do Rei. Menino que foi abandonado quando criança e, depois de anos, descobre que é Rei do reino de Tão Tão Distante. Bônus se ele tiver uma grande missão para cumprir, como reunir toda as esferas do dragão.
A saída: Esse personagem é cheio de detalhes. Um Rei não abandonaria seu filho, em primeiro lugar, não sem um baita motivo. Caso tenha acontecido, seu personagem talvez simplesmente não queira ser da realeza, ou talvez queira só brincar de príncipe e conseguir algumas cortesias para boates noturnas. Melhor: ele ri de tudo aquilo e pergunta onde estão as câmeras escondidas. Talvez tenha sido punk'd.

O clichê: O solitário amargurado. Bonito (todos os personagens dessa lista serão bonitos, porque clichê feio é pecado), triste, sozinho e atormentado por seu passado. É um Sasuke da vida. Provavelmente, teve seus pais mortos num acidente e viveu sozinho desde então.
A saída: Ai, sério, esse personagem é o que mais tem no Neopets. Não há nem saída para esse, porque qualquer uma que eu vá dizer, irá tirar a essência dele. Simplesmente faça com que o clichê se torne apenas parte do seu personagem. Ninguém é SÓ um amargurado pela vida. Talvez ele seja pessoa X, que faz coisa X e é amargurado. Entende?

O clichê:O típico personagem que não sabe se vai ou se volta. Uma parte é vilão, a outra é herói, certas vezes fica em cima do muro. Ele é aquele que chuta cachorrinhos abandonados, cospe na cara do herói pra, depois, estar ajudando ele a salvar o mundo do mal. Bleach tem tantos desse aí que me assusta. Ele não é necessariamente um vilão/herói.
A saída: Dupla-personalidade é a única explicação para o clichê, então você pode usá-la. Não aconselho, a menos que você esteja com vontade de trabalhar bastante. A melhor saída, muitas vezes, é ele ser bom e matar/etc por um bem maior. Ele pode achar o que faz uma coisa repugnante e condenável, mas que, no final, irá beneficiar a todos.

O clichê: Aprendiz de alguma coisa que é um cabeça-de-vento. Naruto, pronto, preciso falar mais?
A saída: Simplesmente não faça um aprendiz cabeça-de-vento.

O clichê: Personagem soda, arrogante, presunçoso, atraente (muito), mulherengo, na maioria das vezes bastante inteligente, um rockstar. Apesar de ser um verdadeiro filho da mãe, ninguém consegue de fato odiá-lo, porque ele é too awesome. Geralmente não tem coração e é sarcástico as hell.
A saída: Eu disse que o amargurado é o que tem mais no Neopets? Opa, erro meu. Esse camarada aqui é que está em toda esquina, e é justamente pelo fato de ele ser carismático. Se for fazê-lo, tome cuidado com o fato de que ninguém é totalmente indiferente, como esses OCs geralmente são, ou totalmente cruel, como também são. Deixe-o imune a algo, de preferência, algo que o atormente bastante.

Dicas.

Faça teste de personalidade!

Responda a pergunta como se fosse ele e, assim, você amplia sua visão em fatos que você não tinha pensado ainda. Além do mais, existem aqueles mais elaborados que dão super detalhes do "ser" de cada um. Ou seja... Mais informação para você!

Escreva sobre o que você conhece.

Vá a fundo nas definições. Procure saber tudo relevante sobre o que você está usando na criação do OC. Caso esteja escrevendo sobre um personagem com doença X, pesquise casos reais de pessoas com doenças X. Você pode se espelhar nesses casos para criar um histórico para seu personagem (: Daí, nos vemos no dilema: Meu personagem matou alguém, mas eu nunca fiz isso! E agora? Devo entrevistar alguém no corredor da morte pra saber como é a sensação? Acredite, querido, você já sabe a sensação, mesmo que só ligeiramente, ou só 1% de como é. Você já deliberadamente machucou alguém só porque está fulminando de raiva, realmente fulo da vida? Descreva o que você sentiu naquela hora, se seus lábios tremeram, se seus dentes rangeram, se você sentiu que era capaz de tudo. Você nunca vai saber a sensação exata de como é matar, mas você sabe como é fazer algo de que se arrependeu. Você é a sua melhor fonte de informações sobre emoções, não esqueça.

Use linhas do tempo.

Elas são bastante úteis e te ajudam a organizar os fatos. Comece de quando ele nasceu até como está hoje. É simples: Trace uma reta em uma folha de papel e corte-a em pequenos outros pedaços com um risco. Cada risco será um fato da vida do seu personagem. Em baixo, coloque o ocorrido, e em cima, a idade ou o ano. Isso ajuda na hora da organização, porque você pode narrar cada fato separadamente e é uma legenda bem fácil.

Não descarte o pairing.

Traços negativos de caráter são uma boa maneira de trazer equilíbrio a um Gary Stu/Mary Sue, mas eles não devem ser arbitrários. Como pessoas reais, OCs bem escritos tem falhas que são extensões de seus pontos fortes ou de outras características.
Exemplos:


Amigável, filantropo
Nunca sabe quando se importar só com sua própria vida.

Trabalha rápido e com eficiência.
Impaciente.

Inteligente e bom planejador.
Excessivamente lógico, não leva em conta as emoções. Talvez não se dê bem com outras pessoas ou não trabalhe bem em grupo.

Leal.
Se irrita profundamente quando a pessoa a qual deve sua lealdade é ameaçada ou o que for.


Lembre-se que para cada lado bom, há um mal e vice-versa.

Entreviste seu OC.

Faça perguntas profundas sobre seu personagem, coisas que, não importa se não forem acontecer nem em um milhão de anos, poderão te ajudar. O que ele faria se perdesse o amor de sua vida? O que ele faria se fosse acusado de um crime? O que ele faria se tivesse que matar alguém? O que ele faria se sua vida estivesse nas mãos do seu pior inimigo? Poderá revelar traços que você não sabia que existia nele (pois é, mesmo quando VOCÊ cria, pode haver algo que você deixou escapar.

Observe, observe, observe!

Liste o modo como outras pessoas andam, seus tiques, o modo como falam, como seguram o celular, enfim. Então, após observar muuuuito, você terá uma ampla lista de peculiaridades e só precisará escolhê-las de acordo com o seu OC!

Leve em conta como o personagem se vê.

Como seus personagens falam para si mesmos dentro de suas próprias cabeças? Eles são muito auto-críticos e duros consigo mesmos ou será que eles acham que tudo é perfeito, maravilindo, incribuloso e só pode melhorar? Escreva três linhas de diálogo interno geral para mostrar estados de caráter psicológico, tais como "eu nunca faço nada certo", "nada acontece do que jeito que quero", ou "eu não sou bom o suficiente". Ou será que seu OC pensa mais como "ah, mas um dia lindo e maravilhoso!", "mal posso esperar para ir para a escola" ou "sinto que algo realmente bom vai acontecer hoje"? Como eles interpretam experiências externas internamente? Será que eles acham que tudo é culpa deles ou eles nunca assumem a responsabilidade por seus comportamentos?

Acontecimentos passados são importantes.

Escreva uma frase para cada três grandes eventos na vida de seu personagem que definem quem é o personagem e como ele vê o mundo. Por exemplo: Aos 5 anos, ele roubou uma bicicleta, foi pego e pensou que fosse uma pessoa ruim por causa do que o policial malvado falou. Aos 10, os pais do personagem se divorciaram, a mãe se mudou para um lugar estranho com ele e ele nunca mais sentiu aquele sentimento de "meu lugar é aqui". Aos 21, seu OC teve uma visão de seu propósito de vida e permanece focado em atingi-lo a todo o custo. Esses eventos de mudança de vida definem a atitude de seu personagem e sentimentos em relação à vida.

Empatize com seu personagem, mas não simpatize.

Empatia e simpatia são duas faces da mesma moeda — a empatia é a compreensão, enquanto simpatia é uma afinidade que você compartilha com seu personagem permitindo que ele te afete. Você deve sentir empatia com os personagens que você criar, não importa quem seja, mas você nunca pode se sentir simpatia. Em outras palavras, você tem que entender por quê seus personagens fazem o que fazem, mas não deve influenciar para que eles não sofram, para que eles não se saiam mal de uma situação. Usar sua simpatia para livrar a pele dos seus personagens é um erro comum. Por exemplo, Stephen King criou empatia com seu personagem Roland Deschain, mas não simpatia. É retratado isso quando Roland perde os dedos de uma mão (spoiler, matem-me). Se houvesse simpatia, isso não teria acontecido, quem quer ver o personagem que suaram tanto para criar se lascando, ainda mais quando o OC é um maldito pistoleiro? Autores que criam simpatia sempre querem o melhor para seu OC, mas não percebem que isso só os torna piores. O melhor para seu OC é aquilo que o faz deixar de ser perfeito, não o que o isenta de qualquer tipo de mal.

Fichas de personagem!

Como tenho uma lista infinita de personagens, posso acabar esquecendo as características de um ou outro na hora de fazer um RP. Isso acontece com todo mundo, ninguém decora tudo sobre 20 personagens sem esquecer um detalhe ou dois. Também jogo RPG e é imprescindível pra mim usar fichas de personagens, para assim que eu precisar de informações sobre personagem X, tê-las todas juntas em um papel. Disponibilizarei aqui fichas usadas nos RPG que jogo e algumas outras, para que você possa fazer suas próprias fichas e usá-las nos seus personagens. Arrastem para a barra de endereço para ampliar, crianças. Ah, e se você quiser mergulhar de cabeça nisso de ficha, faça a sua própria. Quem melhor do que você para criar uma ficha sob medida e que se adeque a todos os seus OCs?




Talvez você queira fazer um robô? Rs.


FRENTE DE D&D, TRUTA!!11!!one



COSTAS DE D&D, TRUTA!!11!!one


Essa ficha é fantástica. Está em inglês, é de Eoris. Qualquer dia desses, traduzo (aham, aham, seeei), mas até lá, make it work.

Questionário.

Esse é um questionário de 300 e tantas perguntas de um livro americano. Tente responder tudo com calma, pense em motivos concretos e não responda só para passar para a pergunta seguinte. Se achar alguma que não sabe como responder, pule e, assim que conhecer mais seu personagem repondendo outras, volte. Se achar repetidas, o objetivo é saber se você está mudando ou não o conceito do seu OC durante o questionário.



1. O que o nome do seu personagem significa para ele?

2. Hoje é um dia qualquer. Onde está seu personagem e o que ele está fazendo?

3. Se seu personagem pudesse mudar um detalhe físico sobre ele, o que seria?

4. Descreva o cabelo do seu personagem detalhadamente. Qual o motivo da escolha do corte? O quanto ele cuida do cabelo?

5. Qual é a atividade física preferida do seu personagem?

6. Quando foi a última vez que seu personagem subiu numa árvore? O que o fez subir? Se ele nunca subiu em uma, por que?

7. Seu personagem bate de frente com seu pior inimigo. Qual a primeira reação dele?

8. Que atividade física seu personagem menos gosta?

9. Que tipo de clima seu personagem gosta mais?

10. Qual a estação preferida do seu personagem?

11. Seu OC guarda um álbum de fotos com recordações de toda sua vida. Se ele pudesse guardar apenas uma foto, qual seria e por que?

12. Seu personagem possui bichinhos de estimação?

13. Uma centopéia gigante está na perna do seu personagem. O que ele faz?

14. O que seu personagem come no café da manhã?

15. Qual o clima que seu personagem mais odeia?

16. Qual a lembrança de infância que seu personagem mais gosta?

17. Qual a obra de arte preferida do seu personagem?
• Descreva as peças de arte (quadros, esculturas, etc) que seu personagem tem em sua casa.

18. Qual a estação que seu personagem menos gosta?

19. Alguém pede a seu personagem para descrever sua família. Qual seria a resposta?

20. Seu personagem é diurno, noturno ou tanto faz?

21. Qual a cor que seu personagem menos gosta?

22. O que seu personagem pensa ao ver a cor laranja? Como ele se sente com isso?

23. Seu personagem entra em casa e vê uma poça de sangue no chão. Qual é a primeira reação ou pensamento?
• Porque há sangue no chão? De quem é?
• O que acontece depois?

24. Descreva o exterior da casa do seu OC.

25. Descreva um típico dia de aniversário do seu personagem.

26. Que figura mitológica melhor representa seu personagem?

27. Qual o animal que ele menos gosta?

28. Um policial vai até a casa do seu OC e o acusa de ter cometido um pequeno delito. Como ele reage?

29. O que a cor vermelha faz seu personagem pensar? Como ele se sente com isso?

30. Um estranho faz um comentário maldoso sobre seu personagem. Como ele reage?

31. Qual o animal preferido do seu personagem?

32. Qual é a bebida preferida do seu personagem?

33. Qual a comida que seu OC menos gosta?

34. O que a cor azul faz seu personagem pensar?

35. Como seu personagem se sente quando tem que visitar alguém no hospital?

36. Seu personagem gosta de jogos de azar? Ele é bom neles?

37. Seu personagem nada?

38. Como seu personagem se sente quando vê grandes quantidades de água (como o mar)?

39. Seu personagem tem fobias? Quais e o quão intensas são elas? Quais são os impactos delas sobre a vida do seu personagem?

40. O que a cor roxo faz seu personagem pensar?

41. Seu personagem deita na praia e olha para o céu ensolarado, cheio de nuvens. Que imagem ele vê nelas?

42. Ocorre um crime terrível e as evidências apontam para seu personagem. Ele não cometeu o crime, mas não tem como provar sua inocência. O que ele faz?

43. Seu OC testemunha um crime horrível e vê o rosto do agressor. Ele também sabe que o agressor tem amigos com alta reputação social. O que ele faz?

44. Seu personagem vê alguém sendo atingido por um carro; a vítima ainda está viva, mas bastante machucada. Não há ninguém perto dela para ajudar. O que ele faz?

45. Qual peça de roupa é a preferida do seu personagem?

46. Como seu personagem se veste no dia-a-dia?

47. Qual a memória mais recente e clara do seu personagem?

48. Seu personagem conseguiria se defender em uma luta? Ele já teve que fazer isso?

49. Seu personagem é introspectivo (fechado, se auto-avalia bastante)?

50. Seu personagem tem opiniões feitas? Ele gosta de mostrar seu ponto de vista a outras pessoas ou o guarda para si?

51. Seu personagem é confiante?

52. Que hobby ou interesse secundário é o favorito do seu personagem?

53. Abra a carteira, bolsa ou valise/maleta do seu personagem. O que há lá?

54. Abra o armário do seu personagem e diga o que está lá dentro.

55. Como o quarto do seu personagem geralmente está?

56. Que tipo de mobília seu personagem prefere?

57. Que tipo de mobília seu personagem nunca compraria?

58. Seu personagem se muda para uma casa nova. Qual a primeira coisa que ele compra pra ela?

59. Que tipo de jogos seu personagem jogava quando criança?

60. O que seu personagem faz para se divertir?

61. É o primeiro dia do clima preferido do seu personaem após uma temporada de climas ruins. O que seu personagem faz?

62. Seu personagem está desfrutando de uma atividade ao ar livre longe da civilização, quando uma tempestade particularmente ruim surge. Há outros com ele, incluindo crianças, e não há abrigo nas proximidades. O que ele faz?

63. O médico diz a seu personagem que ele está com uma doença fatal e que não há cura. Como seu personagem aguenta a situação?

64. Seu OC está no meio do nada. Uma cobra o morde, e ele tem certeza que é venenosa. O que ele faz?

65. Como seu personagem se sente sobre ficar velho?

66. Como seu personagem se sente sobre o fato de ter que morrer um dia?

67. Qual a dieta do seu personagem? Ele é vegetariano? Ele gosta de carne? Ele prefere comidas frescas, comidas de restaurante ou instantâneas (fast-food)?

68. Qual o físico do seu personagem agora? (gordo, magro, definido, enfim)

69. O quão fácil seu personagem se entedia? O que ele faz pra espantar o tédio?

70. Liste dez coisas que importam para seu personagem em ordem de preferência. Podem ser coisas abstratas como liberdade ou amor, coisas físicas como sua casa ou seu patrimônio, ou coisas emocionais como seus filhos ou família. Depois de terminado, circule tudo pelo qual seu personagem morreria ou lutaria muito para manter.

71. Qual foi o último pesadelo do seu personagem?

72. Qual foi o último sonho agradável do seu personagem?

73. Quando seu personagem sonha acordado, que sonhos ele está tendo?

74. Qual foi o pior pesadelo do seu personagem?

75. Seu personagem geralmente lembra dos seus sonhos?

76. Seu personagem geralmente sonha em cores ou em preto-e-branco?

77. Quais, se ele tiver alguma, condições médicas crônicas seu personagem tem e como ele se vira para tratar delas?

78. Quem é o confidente do seu OC?

79. Seu personagem é casado? Ele tem um amante, alguém que signifique bastante para ele, namorada ou namorado?

80. Com quem seu personagem vive?

81. Se seu personagem usar a opção redial (último número discado) no telefone, quem iria atender?

82. Como seu personagem se sente sobre seus sócios? Como eles são? (se ele tiver).

83. Para quem seu personagem deu presentes de aniversário ano passado e o que deu a eles?

84. O que seu personagem recebeu no seu último aniversário?

85. Qual o feriado preferido do seu personagem?

86. Qual o feriado que seu personagem menos gosta?

87. Seu personagem é próximo de seus amigos? O quão bem ele os conhece?

88. Qual o segredo mais obscuro do seu personagem? Quem mais sabe dele?

89. Seu personagem tem irmãos? Que tipo de relação ele tem com eles?

90. Qual tipo de passeio seu personagem prefere?

91. Onde seu personagem se sente mais seguro?

92. Seu OC é um cliente assíduo de algum lugar? Se sim, o que as outras pessoas que frequentam o lugar acham dele? Como é o tal lugar?

93. Se seu personagem fosse para um zoo e não tivesse tempo de olhar tudo, que animais ele veria primeiro?

94. Seu personagem vai as compras frequentemente? Que tipo de lojas ele frequenta?

95. Qual a situação financeira atual do seu personagem? Como ele se sente sobre ela?

96. Que hobbies seu personagem já teve, mas desistiu?

97. Seu personagem já foi demitido? Se sim, por que?

98. Seu personagem já se demitiu? Se sim, por que?

99. Seu personagem tem filhos? Qual a relação dele com eles?

100. Seu personagem gosta de ler? Em caso afirmativo, o que ele lê e sob quais circunstâncias ele lê? Ele lê de vez em quando ou é um fanático?
• Invente o nome de três livros que ele leu ano passado.
• Vá a uma loja de livros online e encontre o nome de três livros reais que ele comprou ano passado.

Ele realmente leu os que comprou?

101. Qual o tipo de música que seu personagem prefere? Ele tem algum músico preferido?
• Invente o nome de três bandas que ele gosta bastante.
• Vá há uma loja de música online e diga o nome de três álbuns que ele comprou ano passado.

Ele realmente escuta esses álbuns?

102. Seu personagem acorda e vê que uma guerra foi declarada. O que ele faz?

103. Quando seu personagem era uma criança, o que ele queria ser quando crescer?

104. Seu personagem está, de fato, trabalhando no que ele queria trabalhar? Se assim for, é tudo o que ele pensou que seria? Se não, por que não e ele tem algum arrependimento?

105. O que seu personagem gostaria de fazer, mas não pode? O quanto ele quer isso e o que ele faria para conseguir?

106. O que seu personagem gostaria de ter, mas não tem? O quanto ele quer isso e o que ele faria para conseguir?
• Volte no tempo quando seu personagem tinha apenas cinco anos, dez anos e vinte anos. Descreva um presente de aniversário sob o ponto de vista deke.
• Como seu personagem se sente sobre coisas materiais em geral?

107. Qual o maior tesouro material do seu personagem?

108. Qual o sonho secreto do seu personagem? Que desejo, ambição ou objetivo ele não conta para os outros?
• Escreva uma lista das cinco maiores realizações da vida do seu personagem.
• Começando dos 15 anos, escreva uma realização importante para cada cinco anos até a idade atual.

109. Qual o maior medo do seu personagem? O quão longe ele iria para evitar dar de cara com esse medo?

110. Se seu personagem pudesse ser uma celebridade, quem ele seria e por que?
• Liste as personalidades famosas preferidas do seu OC.
• Como ele se sente sobre o conceito de "ser famoso" em geral?
• Seu personagem está mais interessado em personalidades do entretenimento ou personalidades historicamente significantes?

111. Se o seu personagem pudesse atingir qualquer posição de autoridade, qual ele escolheria e por quê?

112. Se o seu personagem pudesse mudar o mundo inteiro de uma forma pequena, mas abrangente, qual seria?

113. Se o seu personagem soubesse que fosse morrer amanhã, o que ele faria hoje?

114. Quem foi o professor favorito de seu personagem e por que?

115. Seu personagem se foca em um só objetivo ou espalha seu foco em diversos outros objetivos ao mesmo tempo?

116. Seu personagem gosta de cozinhar? Se assim for, o que ele gosta de cozinhar?

117. Se alguém tentasse fazer chantagem com o seu personagem, o que ele faria? Quão fácil ou difícil seria para esse alguém conseguir persuadi-lo?

118. Se o seu personagem precisasse de uma recomendação do seu chefe antigo para um trabalho que queria, ele seria capaz de obter uma?

119. Há alguém que odeia o seu personagem sem ele perceber? Quem é esta pessoa? Por que ela o odeia?
• Como seu personagem poderia descobrir?
• O que ele faria se/quando descobrisse?

120. Alguém está secretamente apaixonado por seu personagem. Quem é e como é que seu personagem se sente sobre ele/ela?

121. Seu personagem é espiritual/religioso? Se sim, qual religião ou caminho espiritual que ele segue? O quão devoto ele é?
• Seu OC odeia os membros de qualquer religião(ões)?
• Ele é tolerante com outras religiões? Se sim, o quão tolerante?

122. Que ferida seu personagem nunca perdoará? Quanto anos tem essa dor? O quanto isso afeta sua vida?

123. Um dos pais do seu personagem falou algo para ele que ele nunca esquecerá. Que palavras são essas que sempre ecoarão na cabeça do seu OC?

124. Qual a cor que seu personagem mais gosta de vestir? É a cor favorita dele ou diferente?

125. Abra os armários da cozinha do seu personagem. O que você encontra?

126. Qual a lista de supermercado do seu personagem?

127. Seu personagem prefere atividades recreativas que envolvem outras pessoas ou atividades individuais?

128. Seu personagem já ficou bêbado ou se drogou? Como ele é e age nesses momentos?
• Quais foram as drogas que ele escolheu? Elas são legais ou ilegais? Se são ilegais, como é que ele as obteve?
• Ele tem uma personalidade viciante?
• Ele é viciado em alguma coisa? Em caso afirmativo, como isso afeta sua vida?

129. Do SEU ponto de vista, qual o pior defeito do seu personagem?

130. Do SEU ponto de vista, qual a melhor qualidade dele?

131. Do ponto de vista de alguém próximo do seu OC, qual o pior defeito dele?

132. Um vira-lata aparece na porta do seu personagem muitas vezes, e parece não ter para onde ir. O que seu OC faz?

133. Do ponto de vista de alguém próximo do seu OC, qual a melhor qualidade dele?

134. Seu OC chega em casa e encontra a porta de casa entreaberta, mas tem certeza que trancou-a antes de sair. O que ele faz?
• Porque a porta estava desse jeito?

135. Do ponto de vista do seu OC, qual o pior defeito dele?

136. Se alguém falasse pro seu personagem que ele tem uma doença mental, como ele reagiria?
• E se fosse um amigo chegado que falou isso?
• E se fosse um profissional que diagnosticasse isso?
• E se, ao invés do seu OC, fosse um amigo chegado ou um parente que tivesse sido diagnosticado?

137. Seu personagem é introvertido ou extrovertido?

138. Do ponto de vista do seu OC, qual o ponto forte dele?

139. Um desconhecido bate na porta do seu personagem no meio da noite e pede ajuda. Ele abre a porta e deixa a pessoa entrar?
• E se o cara for tatuado, com sangue no rosto e marombado?
• E se fosse uma senhora cansada?
• E se fosse um rapaz de 20 anos que olha para os lados como se alguém estivesse o seguindo?

140. Seu personagem tem alergias ou sensibilidade a algo? Como isso afeta na sua vida?

141. Seu personagem é progressivo e usa novas tecnologias assim que elas são lançadas? Ele é lento para se adaptar as mudanças no mundo tecnológico? Ou ele está em cima do muro, espera para ver se elas funcionam e como são e, quando está convencido e satisfeito, usa-as?

142. Seu personagem recebe um pacote misterioso. Não há remetente (ou ele não reconhece quem enviou) e ele não esperava nada. O que ele faz?
• O pacote é estranhamente pesado e seu OC não reconhece a caligrafia na etiqueta.
• O pacote é um envelope com etiqueta impressa.
• O pacote é grande e foi entregue por um serviço de entrega com boa reputação.
• Parece haver uma vibração fraca vinda da embalagem e ela foi deixada na porta da casa do OC.

143. Seu personagem gosta de acampar ao ar livre?

144. Seu personagem sabe pescar ou caçar? Ele é bom nisso? Ele faz isso por necessidade ou diversão?

145. Qual é o maior arrependimento do seu personagem sobre sua vida até agora? Ele pretende fazer algo a respeito? Se sim, o quê?

146. Que realização seu personagem quer ter?

147. Como seu personagem quer viver sua velhice?

148. No geral, seu personagem está satisfeito com sua infância?

149. Há um prêmio na estante do seu OC. Do que é o prêmio e por que o recebeu?
• Ele está orgulhoso ou envergonhado dele?
• Ele se sente merecedor do prêmio?

150. Seu OC já foi preso? Pelo quê? Ele mereceu a prisão? Ele acha que mereceu a prisão?

151. Seu personagem já bateu em alguém por raiva?

152. Seu personagem já matou alguém?

153. Seu personagem é corajoso e aventureiro em relação à comida? Ele gosta de experimentar pratos novos?

154. Como é um dia perfeito para seu personagem?

155. Como é a refeição perfeita para seu personagem?

156. Qual o tipo de senso de humor do seu personagem (ácido, negro, bobo)?

157. Ele é ambicioso?

158. O que faz seu personagem ficar orgulhoso de si mesmo?

159. O que o deixa envergonhado?

160. Seu personagem olha para os dois lados antes de atravessar a rua?

161. Qual o meio de transporte que seu personagem usa? Se ele tiver um carro, por exemplo, qual é a marca?

162. Alguém quer roubar seu OC no meio da rua. O que ele faz? O que ele está levando que é do interesse do assaltante? Foi aleatório ou ele era um alvo?

163. Seu personagem mantém contato com as amizades de infância? Quais e por que?

164. Há algo que o faça sorrir não importando o quão triste ou deprimido ele esteja?

165. Há algo que enfurece seu OC não importa o quão feliz ele esteja?

166. O que faz seu personagem se enfurecer logo de cara?

167. O que seu personagem mais gosta de fazer para comemorar seu aniversário?
• Escolha o aniversário favorito e faça uma narrativa sobre ele.
• Escolha o pior aniversário e faça o mesmo.

168. Qual o pior feriado pro seu personagem?

169. Como seu OC passa o natal?

170. Seu personagem acredita em ocultismo, fantasmas, aliens ou coisas sobrenaturais? Se sim/não, por que?

171. Seu personagem acredita já ter se encontrado com os tipos acima?

172. Ele acredita em artes ciganas (ler mãos, tarô, adivinhação)?
• Faça uma adivinhação para seu personagem e veja no que dá.

173. Seu personagem já esteve visitou um astrólogo, quiromante ou algo do tipo? Quais as previsões feitas para seu OC, e elas se tornaram realidade?

174. Como seu personagem se sente sobre se—? Que costumes ou moral ele aplica a isso?

175. Que tipo de relação seu personagem teve (ou tem) com seus pais?

176. Se alguém perguntasse ao seu OC qual é a regra mais importante a se seguir, qual seria?

177. Qual foi o pior presente que seu OC já recebeu?

178. Seu personagem já deliberadamente feriu o emocional de alguém?

179. Diga uma ambição ou objetivo inconsciente do seu personagem que ele nunca iria conscientemente admitir para si mesmo ou para os outros.

180. Detalhe um segredo vergonhoso do seu OC.

181. Qual foi a melhor refeição que seu personagem já teve?

182. Seu personagem despreza alguém?

183. Existe alguém que seu personagem morreria para proteger?

184. Qual foi a pior notícia que seu personagem já recebeu? Como ele lidou com isso?

185. Seu personagem acaba de receber um envelope. Seja o que for, a ideia de abri-lo faz seu OC tremer. O que é? O que acontece quando ele o abre?

186. Como seu personagem se sente sobre a política atual?

187. Seu personagem se preocupa com política? Quão veementemente, e quais são seus pontos de vista?

188. Há alguma questão política que poderia motivar o seu personagem a agir violentamente?

189. Lista cinco coisas que poderiam motivar o seu personagem a usar a violência.

190. Liste três coisas que poderiam motivar o seu personagem a matar.

191. Liste algumas frases que seu personagem gosta de citar. Onde ele as ouviu e por que as adotou como preferidas?

192. Como seu OC se sente sobre relacionamentos românticos?

193. Qual o melhor relacionamento romântico que seu personagem já teve?

194. Qual o pior?

195. Se seu personagem nunca se firmou com alguém, o que poderia motivá-lo a fazê-lo?

196. Se seu OC tiver um parceiro, essa pessoa o trairia?
• Descreva sob quais circunstâncias seu parceiro o trairia.
• Descreva que tipo de pessoa poderia convencer seu parceiro a o trair.

197. Seu personagem seria capaz de trair?
• Descreva sob quais circunstâncias ele seria capaz de trair.
• Descreva o tipo de pessoa que poderia fazê-lo trair.

198. Se você tivesse que caracterizar seu personagem como um animal? Qual seria?

199. Se seu personagem tivesse que se caracterizar com um animal, qual ele escolheria?

200. Seu personagem é um seguidor, rebelde ou líder?

201. Seu personagem acorda em casa e sente cheiro de fumaça. O que ele faz?

202. Qual a coisa mais estranha que seu OC já fez?

203. A que grupo seu personagem pertencia quando criança? Valentões, nerds, populares, ...?

204. Qual a coisa mais sortuda que já aconteceu com seu OC?

205. E a coisa mais azarada?

206. Se seu personagem fosse extremamente rico, no que ele gastaria sua fortuna?

207. Qual foi a pessoa mais louca que seu personagem já conheceu e qual sua relação com ela?

208. Como seu personagem ganha a vida e por que ele resolveu ganhá-la desse modo?

209. Se seu personagem tivesse uma música-tema, qual seria? (Escolha uma música ou real ou invente uma).

210. Se alguém escrevesse uma poesia de amor sobre/para seu personagem, como ela seria? (Descreva-a ou — vamos lá — arrisque e escreva uma. Não precisa ser tããão boa, ninguém vai ler mesmo...)

211. Como seu personagem iria cantar a pessoa dos sonhos dele?

212. Como ele prefere resolver problemas menores com os outros?

213. Qual a pior tragédia que seu personagem já presenciou pessoalmente?

214. Se ele fosse um escritor, sobre o que ele escreveria?

215. Quão saudável seu OC é?

216. Como ele se sente em relação a médicos?

217. Se seu personagem pudesse ser outra pessoa, quem ele escolheria ser?

218. Seu personagem quer poder ou autoridade de qualquer tipo?

219. Descreva a natureza e a intensidade dos sentimentos religiosos do seu OC.

220. Escolha três adjetivos que melhor descrevem o caráter interior do seu personagem.

221. Escolha três adjetivos que melhor descrevem o caráter exterior do seu personagem.

222. Qual é a opinião de seu personagem sobre a humanidade?

223. Como seu personagem vê animais em geral (perigosos, pragas, úteis, etc)? O quão longe ele iria para proteger ou cuidar de um animal?

224. O quão seu personagem é generoso com estranhos em relação a:
• Tempo?
• Dinheiro?
• Ajuda em crises?
• Atitudes?
• Apoio emocional?

225. Quão facilmente seu personagem se relaciona com os outros?

226. Seu personagem prefere aventura ou segurança?

227. Seu personagem é um sonhador ou mantém seus pés firmes no chão?

228. Qual o último problema médico que ele já teve?

229. Feche os olhos e imagine uma prateleira na biblioteca do seu personagem. Liste que títulos há lá.

230. Como seu personagem gosta de celebrar sucessos e realizações?

231. Qual o ponto de vista do seu personagem sobre privacidade — dele e de outros?

232. Seu personagem apoia algum tipo de discriminação?

233. Que legado seu personagem quer deixar para as gerações futuras?

234. O que seu personagem quer ter escrito em sua lápide?

235. Escreva um obituário para seu OC.

236. Imagine que um jornal dedicou a primeira página para seu personagem. Escreva o artigo ou a entrevista realizada por um repórter.

237. Qual foi a coisa mais vergonhosa que já aconteceu com seu personagem?

238. Qual foi a coisa mais constrangedora que já aconteceu com seu personagem?

239. Seu personagem tem pontos de vista políticos muito extremistas?

240. Se ele tivesse que escolher um ditado popular para incorporar sua filosofia em relação à vida, qual seria?

241. Em termos de relacionamentos amorosos, qual o "tipo" do seu personagem?

242. Quando foi a última vez que seu personagem tirou férias?

243. Que pessoa mais tem influenciado no desenvolvimento do seu personagem como um adulto?

244. Seu personagem tinha algum herói quando criança?

245. Abra os armários do banheiro de seu personagem e descreva o que você encontrou lá.

246. Quais foram as melhores férias que seu personagem já teve?

247. Qual foi o melhor encontro amoroso que seu personagem já teve?

248. Qual foi a maior mentira do seu personagem já contou?

249. Qual foi a coisa mais cruel e dolorosa que seu personagem já fez?

250. Seu personagem já quebrou as regras? Ele já foi pego?

251. Quem foi o melhor amigo do seu personagem durante a infância?

252. Se o seu personagem fosse pintar o interior de sua casa, que paleta de cores ele usaria?

253. Quem foi o melhor amigo de seu personagem durante a adolescência?

253. Descreva a casa do seu personagem na sua infância.

254. Qual foi a coisa mais cruel e dolorosa que seu personagem já disse?

255. O quão bom é o seu personagem em manipular outras pessoas? Para que ele usa suas artes na manipulação?

256. Qual a atitude do seu personagem em relação a educação e aprendizagem, tanto formais quanto informais?

257. Seu personagem gosta de ler? Se sim, o que ele gosta de ler, quando e como?

258. Quais são as crenças do seu personagem em relação à morte e vida após a morte?

258. O que seu personagem acredita ser o propósito de sua vida?

259. Como seu personagem vê o se— oposto?

260. O que seu personagem acredita ser a coisa mais bonita que ele já viu na vida?

261. E a mais feia?

262. Como seu personagem se sente sobre a ideia de possuir sua casa própria?

263. Seu personagem se sente mais confiante em relação a sua/seu ______.

264. Seu personagem se sente menos confiante em relação a sua/seu ______.

265. Seu personagem acorda e encontra uma aranha venenosa no seu travesseiro ao lado de sua cabeça. O que ele faz?
• Como ela foi parar lá?

266. O quão longe seu personagem acredita que iria para alcançar seu objetivo mais prezado? O quão longe ele realmente iria?

267. Alguém ultrapassa violentamente seu personagem no trânsito ou pega algum objeto que ele queria comprar antes que pudesse pegá-lo, e era o último. Como ele responde a isso?

268. Que característica do seu OC mais o irrita quando ele a experimenta vindo de outras pessoas?

269. Qual foi o pior ferimento que seu personagem já sofreu?

270. Em qual área seu personagem é mais competitivo?

271. Seu personagem se sente responsável por alguém a não ser ele mesmo?

272. Com o quê seu OC gasta seu dinheiro?

273. Ele é invejoso?

274. Qual foi a pior enfermidade que seu OC já sofreu?

275. Qual foi a pior enfermidade que seu OC já testemunhou em alguém?

276. Seu personagem já viu alguém morrer?

277. Seu personagem já foi testemunha de um crime grave?

278. Como o seu personagem vê pequenos delitos (violações menores da lei)?

279. Seu personagem tem senso de "espaço pessoal"?

280. Seu personagem tem algum talento artístico como escrever, pintar, tocar um instrumento ou cantar? Eles são bem desenvolvidos ou crus e sem treinamento? Secretos ou públicos?

281. O quão bem seu OC lida com mudanças?

282. Seu personagem gosta de surpresas?

283. E moda? Ele a segue ou não liga para isso e faz o que quiser sem se importar com tendências?

284. Como seu personagem trabalha? Ele é organizado e metódico ou desorganizado e selvagem?

285. Seu OC prefere adotar os lançamentos tecnológicos ou prefere confiar no testado-e-comprovado?

286. O que seu personagem faz, se fizer, para manter sua saúde?

287. Como seu personagem cumprimenta os outros (aperto de mão, abraço, tapinha nas costas)?

288. Seu personagem tem algum vício de linguagem (como tipo, aí, né, putz)?

289. Seu personagem acredita em juramentos?

290. Seu OC tem um vocabulário rico? Se sim, ele gosta de usá-lo enquanto conversa?

291. Como seu personagem lida com pessoas difíceis ou teimosas?

292. Como seu personagem lida com pessoas que estão irritadas com ele?

293. Como seu OC responde quando é acusado injustamente de alguma coisa?

294. Que tipo de relação seu OC tem com seu chefe (ou outra autoridade)?

295. Seu personagem supervisiona alguém (filhos, empregados)? Ele é bom nisso? Como ele lida com os problemas?
• Se não, ele quer supervisionar? Ele seria bom nisso?

296. Como seu personagem prefere se lembrar de momentos importantes de sua vida? Ele faz notas mentais? Tira fotos? Escreve sobre eles?

297. Como seu personagem reage quando alguém leva o crédito por algo que ele fez?

298. Como seu personagem responde a política do lugar em que ele trabalha? O quão ruim/boa ela é?
• Descreva uma situação interessante que retrate isso.

299. Como seu personagem se sente sobre proteção do meio ambiente? Se ele se preocupa com a natureza, o que ele para protegê-la? O que ele não faz mesmo sabendo que poderia fazer?

300. Qual a opinião dele em relação a fama? Ele quer ser famoso um dia (isso se já não for)?
• Ele realmente gostaria de ser famoso ou seria demais pra ele?
• Se ele já é famoso, como lida com isso?

301. Seu personagem acorda em uma cama em um quarto que não reconhece. O que ele faz?
• Onde ele está?
• Como ele chegou lá?

302. Qual é a opinião do seu OC sobre os pobres e indigentes? O que o separa dessas pessoas, se separar? Como ele lidaria (e como seu ponto de vista mudaria) caso ele se tornasse uma dessas pessoas?

303. Seu personagem tem crenças ou opiniões que as outras pessoas acham perturbadoras, desagradáveis, ofensivas ou repugnantes? O que o fez ter essas crenças/opiniões?

304. Quando seu OC interage com outras pessoas em um ambiente social, o que ele mais quer, psicologicamente falando? Companheirismo? Atenção? Aprovação? Como isso afeta em seu comportamento?

305. Seu personagem gosta de fazer compras? Odeia? Simplesmente tolera?

306. Seu personagem se dá bem com seus vizinhos? Tolera eles? Os evita? Tenta superá-los?

307. Como os vizinhos dele veem seu personagem e o modo como ele vive?

308. O quão bem os vizinhos conhecem seu OC e o modo como ele vive?

309. Alguém já denunciou seu personagem para as autoridades?

310. O quão bem seu OC cuida de sua casa e seus arredores?

311. Seu personagem gosta de poesia?

312. Qual é o nível de energia do seu personagem?

313. Seu personagem já se apaixonou profundamente de verdade?

314. Seu personagem já teve um mentor?

315. Seu personagem já foi uma inspiração para alguém? Ele já quis ser ou achava que era?

316. Seu personagem já decepcionou alguém que dependia dele?

317. Ele está mais pra ordenado ou caótico?

318. Bom ou ruim?

319. Gentil ou cruel?

320. Cínico ou esperançoso?

321. De que forma seu personagem irrita os outros?

322. Faça uma lista de implicâncias (bobas, mas que irritam um pouco, como não deixar o papel higiênico no mesmo lugar ou não lavar os copos e pratos que usa) para o seu personagem, em geral ou em relação a um determinado assunto.

323. Escolha um assunto no qual seu personagem tem um interesse e faça uma lista de desejos do ponto de vista dele em relação ao assunto.

324. Seu personagem sente que tem responsabilidades que não acha que consegue suportar? Por que ele as suporta? O que ele está fazendo em relação a elas?

325. Seu OC tem algum problema psicológico em relação ao dinheiro?

326. Como seu personagem se sente sobre diferentes tipos de ambiente — selva, praias, montanhas, florestas, planícies, oceanos, etc? Ele tem um favorito ou um que menos gosta? Ele relaciona algum tipo de trauma passado a um tipo de ambiente?

327. Um desastre natural ocorre enquanto seu personagem está indo a um lugar importante. O que ele faz?
• Onde ele estava indo e por que?
• Que tipo de desastre ocorreu?

328. Seu OC gosta de viver de um modo mais natural ou ele é um rapaz da cidade e moderno?

329. Seu personagem tem talento natural com jardinagem? Se não, ele tenta plantar e cultivar de qualquer maneira?

330. Como seu OC se sente sobre a água? Ele gosta de nadar? Andar de barco? Ele tem hidrofobia?

331. Seu personagem tem algum interesse no passado — história, arqueologia, antropologia e tudo o mais?

332. Seu personagem tem algum interesse na mente humana e como ela funciona?

333. Que tipo de sonhos o seu personagem normalmente tem?

334. Como seu personagem se sente sobre os conceitos de sorte e destino?

335. Em circunstâncias normais, o que seu personagem considera ser uma crise?

336. Há alguma bebida ou alimento que seu OC insiste em ter todos os dias?

337. Se alguém disser pro seu personagem hoje que ele está destinado a cumprir uma grande missão/profecia como ele reagiria?

338. Como seu OC lidaria (lidou) com a morte de seus irmãos e/ou pais?

339. Há alguém na família que seu personagem se recusa a ver ou conversar com? Se não, há alguém na família que se recuse a ter alguma relação com ele? Se sim, como seu OC se sente sobre isso?

340. Seu personagem se sente responsável pelo bem-estar de alguém?

341. O quão forte é o senso de responsabilidade do seu OC e que tipo de coisas faz transparecer esse senso?

342. Seu OC viu alguém deixar cair uma grande soma de dinheiro no chão e sabe que, se ele pegar, ninguém perceberia. O que ele faz?

343. Há alguém cujo perdão seu personagem deseja? Pelo quê? Quem?

344. Seu personagem já machucou alguém e, secretamente, se sentiu bem com isso?

345. Seu personagem carrega ou possui algum tipo de armamento?

346. A mesa está posta para um jantar romântico. Quem pôs a mesa, e com quem é o jantar do seu OC? Qual é a ocasião?

347. Descreva a alma gêmea do seu personagem.

348. Seu OC seria um bom pai? Por que sim/não?

349. Como seu OC lida com a rebeldia dos outros?

350. Seu personagem está cuidado do filho de um amigo e, enquanto faz outra coisa, o menino foge. Qual a primeira reação do seu OC?

351. Qual característica é mais notável na aparência física do seu OC? Como ele se sente sobre isso?

352. Descreva a voz do seu OC, usando analogias e sensações.

353. Descreva um gesto ou tique que seu personagem faz ou tem.

354. Qual parte parte da casa dele é a preferida do seu OC? E a que menos gosta? Por que? Descreva, usando detalhes específicos tais como cheiro, piso, cores.

355. O que seu OC veste pra dormir?

356. Como seu personagem se sente sobre se—/intimidade? Ele está atualmente envolvido em alguma relação baseada nisso?

357. De quem/do quê seu OC tem medo?

358. Qual o cheiro preferido do seu OC? Por que?

359. Que tipo de sapatos seu OC usa? Por exemplo, chinelos, ou tênis de corrida, novos, velhos, limpos e estilosos, ajustados ou muito apertados/frouxos. Descreva exatamente.

360. Qual a pior coisa que poderia acontecer com seu OC nesse extato momento?

361. Quando seu OC pensa na cozinha de casa quando era pequeno, que cheiro associa a ela? Chucrute? Biscoitos de aveia? Tinta? Por que esse cheiro é tão marcado na memória dele?

362. Seu personagem está fazendo uma faxina intensa em casa. O que é fácil para ele jogar fora? O que é difícil? Por que?

363. O que está na geladeira do seu personagem nesse momento? No chão do quarto? Na sua escrivaninha/cabeceira? Em sua lata de lixo?

364. Qual o lema do seu OC?

365. Qual virtude, pro seu OC, é a mais superestimada?

BÔNUS. Olhe para os pés do seu personagem. Descreva o que você vê lá. Ele usa sapatos, sapatilhas, ou está descalço? Ele está com meias surradas e cheia de buracos? Ou ele está usando sapatos de couro bege feitos por sua avó?
Caso você queira algo mais rápido, outra opção:

As perguntas


Nome completo do seu personagem:
Razão, próposito ou significado por trás do nome:
Apelido:
Razão para o apelido:
Etnia:
Ocupação:
Classe social:

Aparência fisica

Idade:
Que idade seu OC aparenta:
Cor dos olhos:
Óculos ou lentes de contato?
Cor do cabelo, comprimento e corte:
Altura e peso:
Tipo físico:
Cor da pele e tipo (ex. escamosa, lisa, oleosa, queima com facilidade):
Formato do rosto:
Marcas distintivas (ex. covinhas, verrugas, cicatrizes, marcas de nascença):
Característica predominante:
Ele/ela é saudável?
Se não, porque não? Se sim, porque?
Seu OC parece ser saudável? Por que sim/não?

Preferências

Cor favorita do seu OC:
Cor que menos gosta:
Música preferida:
Tipo de música que menos gosta:
Comida:
Literatura:
Palavrões:
Tipo de transporte que prefere(ex. a pé, ônibus, carro):
Hobbies:
Como ele se vira em um dia chuvoso?

Personalidade

Ele é destemido ou cauteloso?
A atitude do seu OC muda de acordo com quem ele está?
Hábitos:
Bebidas:
O quanto bebe:
Melhor atributo:
Maior fraqueza:
Ponto fraco:
Se o ponto fraco é óbvio, por que?
Se não, como seu OC esconde isso:
Maior vulnerabilidade:

Background

Cidade natal:
Tipo de infância:
Primeira memória:
Evento mais importante quando criança que ainda afeta o OC:
Por que?
Educação:
Religião:
Finanças:

Família

Mãe:
Relação com ela:
Pai:
Relação com ele:
Irmãos, quantos, relação com cada um:
Sobrinhos:
Outros membros secundários:
São próximos? Por que/por que não?

Atitude

Mais à vontade quando:
Menos à vontade quando:
Prioridades:
Filosofia:
Como seu OC se sente sobre ele mesmo:
Erro no passado que tem vergonha de admitir:
Porque?
Se concedido um desejo, o que seria e por que?

Características

Otimista ou pessimista? Por que?
Introvertido ou extrovertido? Por quê?
Talentos:
Extremamente hábil em:
Extremamente inábil em:
Qualidades:
Defeitos:
Maneirismos:
Peculiaridades:
Maior arrependimento:
Arrependimentos secundários:
Maior realização:
Realizações secundárias:
Segredo mais obscuro:

Auto-percepção

Uma palavra que ele usaria para se descrever:
Um parágrafo de como ele se descreve:
O que seu OC considera sua melhor característica física e porquê:
A pior? Por quê?
São avaliações realistas?
Se não, por que não?
Quais quatro coisas que seu OC mais gostaria de mudar em si:
Por quê?
Se essas quatro coisas fossem alteradas, ele continuaria a mesma pessoa? Por que/por que não:
A mudança da palavra que ele usa para se descrever o faria mais feliz? Por que/por que não:

Interação com outras pessoas

Como ele se relaciona com os outros:
Como ele é percebido por estranhos:
Amigos:
Esposa/marido/amante:
O heroi/heroína do seu OC:
Como eles veem o heroi/heroína:
Primeira impressão que as pessoas tem do OC:
Por que?
O que ele faz para mudar essa impressão:
O que as pessoas gostam mais sobre seu OC:
O que as pessoas menos gostam sobre seu OC:

Objetivos

Imediatos:
Longo prazo:
Como ele pretende realizá-los:
Como os outros vão ser afetados pelo objetivo:

Problemas/crises

Como seu OC reage em uma crise?
Como ele enfreta os problemas?
Tipo de problemas que eles mais se importam:
Como ele reage quando novos problemas surgem:
Como ele reage a mudança:

Geral

Tipo roupa favorito, por que:
Tipo de roupa que menos gosta, por que:
Jóias:
Outros acessórios:
Onde ele vive:
Vive com alguém?
Onde ele queria viver:
O que ele costuma comprar no shopping e por que:
O que ele mais compra, por que:
Pessoa que ele admira secretamente, por que:
Pessoa mais importante antes de virar adulto:
Como ele costumava passar a semana antes de virar adulto:

Conclusão.

Hora de dar tchau.

Esse foi um ótimo projeto pra se fazer. Adorei escrevê-lo, e acredito que até entendi melhor como desenvolver meus próprios personagens. Ficou curto, até, não é? Risos. Espero que vocês tenham se aprimorado na arte de criar OCs e tenham aproveitado bastante esse tutorial mais que amador sobre eles.

Novamente, quero deixar claro que não estou dizendo que sei tudo sobre o que falei aqui. Estou apenas compartilhando conhecimento, posso estar errada. Espero que tenha sido, de alguma forma e mesmo que pouco, útil pra alguém. Estou sempre disposta a receber sugestões, vale lembrar.

Uma salva de palmas para os colaboradores.

Holly Lisle — a escritora —, em particular, foi de grande ajuda nesse tutorial. Para quem não sabe, ela possui um site muito útil sobre livros, e, dele, retirei algumas partes e adaptei para o tutorial. Se ela sabe? Não, mas quem vai contar, certo? Hehe.

Emazing — do Wikihow — por, também, algumas inspirações.

Elfwood e Fanfiction.net pelos textos maravilhosos e usuários muito bem capacitados que, em fóruns, me deram opiniões valiosas quanto ao conteúdo daqui.

Finalmente, ao 24, cujas pessoas me ajudaram tremendamente com dicas, sugestões, críticas, enfim.

A Shingie — shinning123 — pela codificação do CSS.

Orson Scott Card — o escritor — por ter escrito a Bíblia de todo criador de personagens, de onde tirei inspiração para partes importantes do tutorial.

Obrigada, sem vocês, nada aqui seria possível. Nenhum deles nunca vai ler isso, mas é ético agradecer.
It's a wrap!



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