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Guia para vc ganhar a Medalha e o Avatar!
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Obs.: Para conseguir o avatar, é preciso terminar a Missão 7
no mesmo mês em que o jogo foi iniciado.
Para começar novamente clique em Delete que tem na página
onde mostra seus soldados.

Seus Soldados
Você começa o jogo com 5 soldados. Verifique os status de
cada um, deverá estar parecido com este:

O Moehog e Techo deverá ter 8 e 9 de attack strength
respectivamente. Se estiverem fracos, apenas delete sua
tropa" até estar satisfeito.
Movimentos
Vc tem 5 movimentos por vez. Vc pode usar cada movimento
para diferentes soldados ou vários para um ou mais. Mas
cada espécie tem um limite de movimentos como mostra na
legenda embaixo do jogo.
Saúde dos Soldados
Cada soldado pode ter no máximo 18 de saúde na primeira
coluna e 21 na segunda. Se a saúde do soldado for 0 ou
menos, será convertido para um invasor, e este atacará
os outros soldades restantes e as vilas que vc precisa
proteger. Observe, que se vc converter esse soldado
devolta, ele não terá mais bonus de força e itens que
ele ganhou em lutas passadas, este soldado voltará a
estaca zero. E os invasores, quando sua saúde chegar a 0
ou menos também será convertido para soldado. Com
excessão do invasor Buzz, que some atras de uma fumaça
criada quando derrotado » 
Força de Ataque
Cada soldade pode ter o máximo de força de 18 na primeira
coluna e 19 na segunda. Com item é possível ter mais.
Força de Defesa
O máximo de defesa que se pode ter eh 14 nas duas colunas.
Com item é possível ter mais.
Items
Podem ser encontrados em cada batalha e vc só precisa
movimentar qualquer soldado até o item para equipar.
Cada soldado pode segurar apenas 1 item de defesa e 1 de
ataque, se o soldado já tiver o item e vc passar por
cima de outro no jogo oq vc tinha irá cair e oq vc
passou por cima estará equipado. Os Potions são
consumidos no mesmo instante que vc vai em cima deles.
Se um invasor passar por cima de um item, ele vai sumir
mas o invasor não poderá fazer uso dele. Abaixo a lista
de items de ataque e defesa que você pode encontra na
Missão 1 até a Missão 7. Certos items são "especiais"
para certa especie de soldado, e um extra bonus é
adicionado a essa soldado que segurar essa arma.
| Items | Attack Bonus | Defence Bonus | |
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1 | 0 | |
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1 Techo: 3 |
0 | |
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0 | 1 Grundo: 3 |
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2 | 0 | |
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0 | 2 Skeith: 4 |
Skeiths pode teleportar para qualquer espaço não ocupado entre 3 a 10 fileiras. |
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2 Scorchio: 4 |
0 | Scorchio com rank de Soldier ou mais, pode atacar os invasores com 2 espaços de distancia. |
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0 | 3 Grundo: 5 |
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3 Grundo: 5 |
0 | Grundo pode curar outros soldados de qualquer lugar se ambos tiverem pelomenos 1 movimento para fazer ainda. |
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0 | 3 Moehog: 5 |
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0 | 5 | |
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5 | 0 | A Força de Ataque do soldado precisa ser pelomenos 14.
Skeith com o Amulet of Transportation pode ter um movimento extra depois de teleportar. |
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0 | 4 | |
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0 | 3 Moehog: 5 |
Moehog pode livrar o Grundo do enchantments cast (isso impede ele de curar) lançado pelos invasores da segunda coluna. |
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0 | 4 Techo: 6 |
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4 Techo: 6 |
0 | Techo pode livrar o Skeith do enchantments cast (isso impede ele de teleportar) lançado pelos invasores da segunda coluna. |
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5 | 0 | O soldado terá movimentos ilimitados (como cada jogada tem 5 movimentos, o máximo é 5)
Skeith não terá um movimento extra após teleportar. |
[u]Invasores[/u]
Movimentos
Eles irão se movimentar para cima de seus soldados e vilas,
a menos que tenha uma montanha em seu caminho, ele irá
desviar diagonalmente envolta dela e continuará em
frente. Quando o invasor chega a um quadrado adjacente
de um soldado, (ou seja, próximo, em contato, pode ser tanto
o quadrado que está bem na frante quanto os da diagonal um
em cada lado, desse jeito asssim .:. sendo q o soldado
é o ponto de cima, e os três pontos de baixo são 3 invasores.
Resumindo: 1 soldado pode parar 3 invasores) ele irá parar de
se movimentar e começar a atacar. A menos que tenha tbm
uma vila adjacente ao invasor, nesse caso o invasor irá escolher
destruir a vila primeiro.
Ranks e Salvos
Todos os soldados começam com o rank Villager. Se um soldado
converter um invasor, é conhecido como salvo. Quando um
Villager tiver um certo número de salvos, será promovido
para o próximo rank como mostra na tabela abaixo:
| Nº de Salvos | Rank |
| Menos que 3 | Villager |
| 3 | Defender |
| 9 | Soldier |
| 32 | Captain |
| 64 | Lieutenant |
| 96 | Corporal |
Quando um soldado é promovido pro próximo rank, a força de
ataque e defesa ganha 1 ponto. Cada soldado pode ser
promovido apenas uma vez por Missão. Uma vez que ele é
promovido numa Batalha, qualquer salvações feitas por
esse soldado durante as outra batalhas na mesma Missão,
não irá acumular.
Items Perdidos
Aparece 1 em cada missão. Ele irá existir por 3 Batalhas. Se
vc o recuperar na primeira Batalha, não irá mais
aparecer nas próximas duas. Se vc não recuperar na
primeira batalha, terá outras duas para isso. Se vc não
recuperar o item e terminar a Missão, não será mais
possível recuperá-lo. Uma vez recuperado, estará salvo
para sempre. :P
Não há nenhuma penalidade em não recuperar o item, mas
recuperando-o, irá dar 1 ponto de ataque e defesa para
seus soldados. Se vc tiver recuperado o item, e perder
em alguma das batalhas e ter que iniciar a Missão
novamente, esse pontos de defesa e ataque não serão
ganhos. Vc deve recuperar o item só se tiver certeza de
que completará a missão. Lembre-se de recuperá-lo
enquanto tiver pelomenos 2 invasores restantes, se tiver
1 invasore, o item some pelo resto dessa Batalha.
Estratégia
Missão 1

Movimente os 5 soldados para a linha 6, contando de cima pra
baixo. Assim vc impedirá os invasores de avançar.

Como mencionei antes, se vc está confiante de q completará a
Missão, colete o Item perdido quando restar pelomenos 2
invasores. Quando tiver apenar 1, e seus soldados não
estiverem correndo perigo de serem convertidos,
preocupe-se em pegar as armas que ainda restam.
Recomendações para Missão 1:
Deixe cada soldade salvar 1 invasor em cada Batalha,
assim todos eles serão promovidos ao Rank Defender no final da Missão.
Missão 2

Nessa missão o invasor 5 está posicionado muito mais perto de suas vilas no começo.
Terá 2 Amulets of Teleportation
que o Skeith deverá pegar
para ele poder se teletransportar e para o invasor mais
próximo. Mas se nenhum dos dois amuletos estiver a 2
quadrados do Skeith, movimente o Techo 2 vezes por
jogada para parar o invasor. Ou intão apenas fique
clicando em "End Turn Now" para que os invasores
destruam as vilas e vc recomece a Missão. Teleporte seu
Skeith para a linha 6 quando ele tiver o Amuleto, e
comece a atacar o invasor 6, enquanto vai movimentando
os outros soldados para a linha 6 tbm.
Recomendações para Missão 2:
Deixe sei Techo e Scorchio acumular 9 salvos cada até o
final da Missão, assim eles serão promovidos ao rank Soldier.
Equipe seu Scorchio com o arco 
Missão 3

Teletransporte seu Skeith pra linha 6 para impedir os
invasores 05 e 06 de avançar. Se seu Scorchio foi
promovido para o rank Soldier e tem o arco da Missão
anterior, ele pode agora atacar os invasores com 2
quadrados de distancia. Coloque seu Scorchio no meio da
linha 6 (seria o espaço embaixo da montanha entre os 2
potions na imagem) assim ele pode atacar a maioria dos
invasors. Ao mesmo tempo movimente seu Grundo para pegar
o Magic Force Spell
o mais cedo possível,
enquanto movimenta seu Moehog e Techo para o linha 6.
Quando seu Grundo pegar o Magic Force Spell, ele poderá
curar seus soldados de qualquer lugar se ambos tiverem
pelomenos 1 movimento sobrando. Mas não é possível ele
SE curar, então mantenha distância de qualquer invasor.
Curar deve ser sua primeira prioridade, assim seus
soldados não serão convertidos. A partir dai, seu Grundo
não precisa mais ser movimentado. Isso irá deixar 1
movimento livre, podendo movimentar os outros soldados
mais rápido até a linha 6.
Recomendações para Missão 3
Deixe seu Moehog e Skeith acumular 9 salvos até o final da
Missão, assim serão promovidos para o rank Soldier.
Missão 4

Teletransporte seu Skeith para a linha 6 para impedir os
invasores 05 e 06 de avançar. Coloque seu Scorchio no
meio da linha 6 (no Plate Armour), seu Techo
diagonalmente na linha 6 (no quadrado entre os dois
Magic Force Spells), e seu Moehog na linha 6 (no
quadrado abaixo da montanha). Use seu Scorchio e Techo
como seus principais soldados e seu Grundo para curar
quando necessário.
Recomendações para Missão 4
Deixe seu Scorchio e techo converter a maioria dos
invasores, assim eles serão promovidos ao rank de
Captain no final da Missão 5.
Missão 5

O exemplo acima mostra a Missão 5 após dois rounds (10
movimentos). É bem parecido com a Missão 4, com excessão
de que todos os invasores agora são Grundos em vez de
Scorchios. Apenas siga a mesma estrategia usada na
Missão 4. Antes de converter o ultimo invasor, é
necessário que equipe seu Moehog com o Counter
Enchantment Helmet
se vc for continuar com a Missão 6.
Recomendações para Missão 5
Deixe seu Scorchio e Techo acumular 32 salvos até o final da
Missão, assim eles serão promovidos ao rank de Captain.
Equipe seu Skeith, Techo ou Moehog com o Berseker Battleaxe 
Parabéns! Vc ganhou a medalha!

Missão 6

Teletransporte seu Skeith para a linha 6 para impedir os
invasores 05 e 06 de avançar. Desde que há a Sword of
Deflection
no meio da linha 6, movimente seu
Techo até ela para equipar, enquanto movimenta seu
Moehog e Scorchio até a linha 6 tbm. Concentre-se em
converter os invasores Moehogs primeiro. Os invasores
Buzzes tem a defesa de 25 e é muito tedioso converte-
los, demora um bom bocado.
Seu Moehog devera ter sido equipado com o Counter
Enchantment Helmet, então se seu Grundo for enchanted
e vc precisar dele para curar, é só clicar no Moehog e
depois no Grundo para quebrar o enchantment. Para o
Skeith não é necessário que o Techo quebre o
enchantment, só se ele precisar ser teletransportado
para outro quadrado. Lembre-se de quebrar todos os
enchantments antes de terminar a Missão ou Batalha, pq
se não o enchantments continuará no seu soldado na
próxima Missão ou Batalha, tendo que gastar um movimento
para quebrar isso.
Missão 7

A estratégia é parecida com a da Missão 6, movimente seu
Skeith, Scorchio, Techo e Moehog para linha 6 e
concentre-se em converter todos os invasores Scorchios
primeiro. Não é necessário pegar a Chainmails and
Halberds pois o bonus dela de ataque e defesa é menos do
que as armas que já estão equipadas. Talvez vc queira
equipar seu Skeith com o Halberd, assim o Skeith terá
movimentos ilimitados, mas esse Halberd tem menos 1
ponto de ataque que o Berseker Battleaxe.
Parabéns! Vc ganhou o avatar!
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Guia traduzido por natycorrea, qualquer
dúvida, erro ou sugestão neomail me!
Informações tiradas de HappyLark
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