Feeengrotten II - Fyora's Zoektocht

553 = 1000 np

Cheats: Typ Quaglor om het level over te slaan, maar dan krijg je niet de punten van dat level. Ook als je ctrl inhoudt gaan de spiezen niet af als je er door gaat en dan komt er bij het laatste level niks achter je. Er gaat dan wel een leven van je af als je een muur aanraakt, een hek of dynamiet. Je kan dan ook geen diamanten halen...

Avatar: geen

Uitleg:
In Feeengrotten II - Fyora's Zoektocht zijn negentien verschillende levels. Om een level te halen moet je met Quaglor de Intrepid naar de deur gaan. Je moet hiervoor wel eerst de paarse sleutel halen. Diamanten zijn vijf punten, schatkisten zijn tien punten en je krijgt ook punten als je het level hebt gehaald. Om een schatkist te openen moet je wel eerst een witte sleutel halen.

De negentien levels:

level 1: Rustig aan
level 2: Van Onderen_
level 3: Welkom in de Jungle
level 4: Spiezige Mijnen
level 5: Watergevangenis
level 6: Gekke Wolken
level 7: Kaboem
level 8: Kwaadaardige Grotten
level 9: Rotsenheuvel
level 10: Eennrichtingsverkeer
level 11: Diamanten Eilanden
level 12: Hemel of hel?
level 13: Een Uitgang
level 14: Oorzaak en Gevolg
level 15: Vertrouw nooit een Vreemdeling!
level 16: Gelikte Hekken
level 17: Vele Horden
level 18: Vermist in Actie
level 19: Fyora's Zoektocht

1. Rustig aan:

Dit level spreekt voor zich. Ga wel snel naar rechts als je bij het rode dynamiet bent, anders verlies je een leven. Ook moet je bij de spiezen er snel over gaan, anders verlies je een leven.

Aan het einde van dit level heb je: 75 pt.

2. Van onderen_

Let in dit level op dat je eerst de paarse sleutel haalt en dan de rots verschuift. Als je dit andersom doet kan je het level niet meer halen... Bij het rode dynamiet moet je weer even een stap achteruit om in leven te blijven. Verder is dit niet zo'n moeilijk level.

Aan het einde van dit level heb je: 175 pt.

3. Welkom in de Jungle:

Ook over dit level is niet veel te vertellen. Ga weer een stap naar achter bij het dynamiet en ga snel over de spiezen. De ballon hoeft het hele level niet over de groene zone, want er gaan hiermee alleen hekken dicht en niet open.

Aan het einde van dit level heb je: 245 pt.

4. Spiezige Mijnen:

Bij het begin van dit level moet je snel twee stapjes achter elkaar bij de spiezen. Bij de laatste moet je de spiezen pas later doen. Het groene dynamiet aan de linkerkant moet je in het level niet aansteken, omdat je anders niet genoeg toortsen overhoudt. Haal de diamant dus als je geen toortsen hebt. Verder is dit level wel makkelijk als je gewoon de lijnen volgt.

Aan het einde van dit level heb je: 325 pt.

5. Watergevangenis:

Dit is ongeveer het makkelijkste level van het spel. Je hoeft alleen maar even uit te kijken dat je de paarse sleutel pas haalt als je de witte sleutel hebt gehaald.

Aan het einde van dit level heb je: 370 pt.

6. Gekke Wolken:

Dit level is ook niet zo moeilijk als je gewoon mijn aanwijzingen volgt. Bij het begin moet je snel achter elkaar naar links, zodat je niet dood gaat door de spiezen. Je kan ook eerst een naar rechts en dan links vasthouden. Zorg ervoor dat je snel naar rechts gaat als je bij het groene dynamiet bent.

Aan het einde van dit level heb je: 440 pt.

7. Kaboem:

In dit level hoef je een aantal dynamieten niet te halen, daar heb ik een kruis door gezet. Als je de lijntjes volgt kom je wel bij de deur, kijk wel uit voor het dynamiet. Een diamant kan je niet halen in dit level.

Aan het einde van dit level heb je: 505 pt.

8. Kwaadaardige Grotten:

Dit level is op zich niet zo moeilijk. De enige plaats waar je snel moet gaan, staat hieronder. Kijk natuurlijk wel weer uit met de spiezen en het dynamiet.

Bij dit stukje moet je heel snel gaan. Als de rots op de rode zone valt gaat het hek dicht. Als dat gebeurt, moet je erlangs zijn. Je moet dus heel snel zijn.

Aan het einde van dit level heb je: 575 pt.

Als je nu je score opstuurt krijg je 1000 np.

9. Rotsenheuvel:

Dit is niet zo'n heel moeilijk level. Kijk uit dat je niet langs het groene dynamiet in het midden gaat als je een toorts hebt, die mag namelijk niet afgestoken worden. Verder moet je niet naar beneden gaan als je onder een steen staat, want dan verlies je een leven...

Aan het einde van dit level heb je: 665 pt.

10. Eenrichtingsverkeer:

Volg gewoon de lijntjes... Kijk uit voor spiezen en dynamiet...

Aan het einde van dit level heb je: 725 pt.

11. Diamanten Eilanden:

Bij dit level moet je bij het begin niet meteen bewegen. Wacht eerst tot de ballon linksonder linksboven is. Volg nu de lijntjes, kijk uit voor het dynamiet en kijk uit dat je de ballon linksboven niet naar rechts duwt, maar naar links.

Aan het einde van dit level heb je: 795 pt.

12. Hemel of Hel?

Kijk bij dit level uit bij de spiezen, want je moet snel naar boven en dan naar rechts. Let ook op dat je eerst de kist en de paarse sleutel haalt en dan pas het dynamiet afsteekt.

Aan het einde van dit level heb je: 850 pt.

13. Een Uitgang:

Bij het begin van het level stapel je allemaal stenen op elkaar. Wat belangrijk is, is dat je de laatste steen nog niet erbij moet doen. Dit moet later in het level. Het rode dynamiet hoef je niet te halen, want je krijgt er geen punten voor en het is ook niet nodig.

Aan het einde van dit level heb je: 955 pt.

14. Oorzaak en Gevolg:

Volg de lijntjes in dit level en kijk wel uit voor het dynamiet.

Aan het einde van dit level heb je: 995 pt.

15. Vertrouw nooit een Vreemdeling!

Als je het eerste dynamiet hebt afgestoken moet je snel een naar rechts en een naar beneden. Anders ga je dood door het dynamiet of het hek. De laatste twee toortsen moet je pas halen nadat je de witte sleutel hebt gehaald, want je moet het groene dynamiet pas halen als de ballon naar boven is gegaan.

Aan het einde van dit level heb je: 1050 pt.

16. Gelikte Hekken:

Bij de derde toorts moet je even wachten als je hem gehaald hebt. Als het dynamiet is ontploft is de steen weg en kan je verder. Verder moet je gewoon de lijntjes volgen. Kijk wel uit op een bepaald stukje. (onder de afbeelding)

Bij dit stukje moet je het snelste gaan in het hele spel. Als je een naar boven gaat komt de ballon ook naar boven en als die je raakt ben je dood. Je moet dus heel snel naar boven en naar rechts gaan, maar dan is daar een hek. Als de ballon op de zone gaat, gaat dat hek dicht. Je moet daarna dus ook heel snel nog een naar rechts.

Aan het einde van dit level heb je: 1170 pt.

17. Vele Horden:

Dit level is niet zo moeilijk. Je moet gewoon heel erg veel diamanten en kisten halen... (veel punten!) Je moet de toorts in dit level niet halen want het is veel makkelijker zonder en je moet niet op de plekken gaan staan waar een kruisje op staat...

Aan het einde van dit level heb je: 1390 pt.

18. Vermist in Actie:

Dit level is niet zo moeilijk. Het is belangrijk dat je de toortsen in de goede volgorde haalt en de witte sleutel moet je snel halen voordat je dood gaat door het dynamiet.

Aan het einde van dit level heb je: 1425 pt.

19. Fyora's Zoektocht:

Bij dit level maak je zelf een muur waar je niet meer doorheen kan. Je kan dus nergens meer terug en de wegen kunnen elkaar niet kruisen. Toch is dit level best makkelijk als je gewoon de lijntjes volgt.

Aan het einde van dit level heb je: 1520 pt.

Je hebt het spel verslag!!! :)




NEOPETS, characters, logos, names and all related indicia
are trademarks of Neopets, Inc., © 1999-2012.
® denotes Reg. US Pat. & TM Office. All rights reserved.

PRIVACY POLICY | Safety Tips | Contact Us | About Us | Press Kit
Use of this site signifies your acceptance of the Terms and Conditions