Was ist das für eine Trophäe? Wie bekomme ich eine Trophäe?

Hallo, ich bin Aishapockono und ich werde dir, guest, alles über neopianische Trophäen verraten, was ich weiß. Du bist bestimmt hier, weil du auf einem Look-Up eine Trophäe gesehen hast und dich fragst, wie der User sie bekommen hat. Oder willst du wissen, wie du selber Trophäen bekommen kannst?

Um dir eine bessere Übersicht zu geben, habe ich die Trophäen eingeteilt.

Sie sind auf insgesamt 5 verschiedenen PPs zu finden.

Trophäen für Seiten-Ereignisse Trophäen und Medallien für die Teilnahme an Plots, Rätseln & Kriegen
Trophäen für Seiten-Eigenschaften Trophies für Kadoaties, die Kampfarena oder Glücksbringer
Browser-Games & Glücksspiele Meistens sehr einfache Spiele, bei denen es schnell eine Trophäe gibt oder bei denen man einen riesigen Gewinn machen kann
Wettbewerbe & Pet Trophäen Trophäen, für die du kreativ sein musst oder die dein Pet bekommt
Flash-Games Alle Trophäen, die man bei Flash-Spielen bekommen kann
retired Game Trophies Trophies von Spielen auf dem Spielefriedhof & vergessene Games

Diese Seite befindet sich noch im Aufbau!

Letzte Aktualisierung: 12.04.11

Falls du noch mehr zu Trophäen wissen willst, aber nicht warten willst, bis ich hier alles aufgeschrieben habe, schau doch bei der Konkurrenz vorbei: Swadilfari.
Aber vergiss nicht, später wieder hierher zu kommen!
Eine Navigation werde ich in Kürze einbauen. Es sind mittlerweile restlos ALLE Trophäen aufgelistet, hurra!
In den nächsten Tagen werden ich alles ordnen, fehlende Links ersetzen und noch mehr Anker einfügen. Bitte habt bis dahin Verständnis dafür, dass es auf den Seiten noch etwas chaotisch ausschaut.

Plots, Rätsel, Herausforderungen & Kriege

Tägliches Duell 2012

Das Tägliche Duell des Jahres 2012 fand im März statt, jedoch dauerte es nur 18 Tage. Auch hier galt es, entweder den hohen Score von AAA oder einen niedrigeren Score von Abigail zu schlagen. Die Scores lagen bei diesem Duell so niedrig wie nie zuvor. Die Trophäen-Ränge waren dieselben wie im vergangenen Jahr.

Trophäe Name Bedeutung
richtiges Bild kommt noch in allen Spielen AAA geschlagen
richtiges Bild kommt noch in allen Spielen Abigail und mindestens 1x AAA geschlagen
richtiges Bild kommt noch am Tag der Herausforderung Abigail geschlagen
richtiges Bild kommt noch mindestens eine Herausforderung gewonnen
Links
Tägliches Duell 2012 / PP?
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Spielemeister Hirn gegen Muskeln

Vom 22. bis 28. November 2011 fand das alljährliche Spielemeister-Event statt. Auch in diesem Jahr galt es vorgegebene Scores zu schlagen, Spiele seinen Favoriten zu zufügen oder eine bestimmte Anzahl an Spielen zu spielen. Eine Neuerung in diesem Jahr war, dass man sich einmalig zwischen dem Team von AAA oder seiner Schwester Abigail entscheiden musste. Die Herausforderungen unterschieden sich so weit, dass AAAs-Hirn-Team mehr in Puzzle-Spielen und Abigails-Muskel-Team eher in Ausdauer-Spielen punkten musste. Schließlich konnte man mit Bonusspielen entscheiden, welches Team gewinnen sollte; den Ruhm erlangte das Team von AAA.
Die Bonusspiele hatten ebenso keinen Einfluss auf den Trophäen-Rang, wie der Zeitpunkt, zu dem man die Herausforderung schaffte. Die Teams haben jedoch unterschiedliche Trophäen.

AAA Team Hirn
Trophäe Name Bedeutung
Level 5 Games Master alle 23 Herausforderungen von Team Hirn erfüllt
Level 4 Games Master ? Herausforderungen von Team Hirn erfüllt
Level 3 Games Master ? Herausforderungen von Team Hirn erfüllt
Level 2 Games Master ? Herausforderungen von Team Hirn erfüllt
Level 1 Games Master ? Herausforderungen von Team Hirn erfüllt
Abigail Team Muskeln
Trophäe Name Bedeutung
Level 5 Games Master alle 23 Herausforderungen von Team Muskeln erfüllt
Level 4 Games Master ? Herausforderungen von Team Muskeln erfüllt
Level 3 Games Master ? Herausforderungen von Team Muskeln erfüllt
Level 2 Games Master ? Herausforderungen von Team Muskeln erfüllt
Level 1 Games Master ? Herausforderungen von Team Muskeln erfüllt
Links
Games Master Challenge /
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Tägliches Duell 2011

Auch im März 2011 fand wieder das tägliche Duell statt, bei dem entweder der hohe Score von AAA oder ein niedrigerer Score von Abigail übertroffen werden musste. In diesem Jahr wurden die Trophäen-Ränge stark vereinfacht. Für die beiden höchsten Trophäen spielte es keine Rolle mehr, ob die Herausforderung noch am selben Tag geschlagen wurde.

Trophäe Name Bedeutung
Daily Dare 2011 in allen Spielen AAA geschlagen
Daily Dare 2011 in allen Spielen Abigail und mindestens 1x AAA geschlagen
Daily Dare 2011 am Tag der Herausforderung Abigail geschlagen
Daily Dare 2011 mindestens eine Herausforderung gewonnen
Links
Tägliches Duell 2011 / PP
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Der Untergang der Feen

Dieser Plot begann im September 2010 und einzelne Puzzles waren bis zum Jahresende spielbar. Als das Feen-Festival statt finden sollte, erfuhr Neopia, dass alle Feen von einer bösen Macht versteinert wurden. Daher machten sich Jeran, König Altador und ein paar Andere zusammen mit der tapferen Kämpferin Brynn, der Hexe Xandra und dem charmanten Dieb Hanso auf, um den Bösewicht zu finden. Natürlich kamen die Helden in größere und kleine Schwierigkeiten. Diese mussten die User allein oder in Teamarbeit aus dem Weg räumen. Es gab Puzzles und Kämpfe. Letztendlich wurde Xandra als Übeltäterin enttarnt, jedoch stürzte das Feenland aus den Wolken und wurde zerstört. Nach kurzem Schrecken konnten die Feen aber entsteinert und Xandra versteinert werden, sodass weiteres Unheil verhindert werden konnte. Das Feenland, das während des Plots überhaupt nicht zugänglich war, wird derzeit auf neopianischem Boden wieder errichtet. Noch sind einige Funktionen wie Feen-Quests oder der Regenbogenbrunnen nicht zugänglich. Eine weitere traurige Nachricht ist durch den Plot zu vermelden: Hubrid Nox wurde das Leben genommen.

Trophäe Name Bedeutung
Versteinerter Kuchen 1 bis 999 Punkte
Unbezahlter Praktikant der Bibliothek 1000 bis 9999 Punkte
Gespenst-Boxer 10000 bis 29999 Punkte
Schmeichelnder Held 30000 bis 49000 Punkte
Meister der Beleidigungen 50000 bis 69999 Punkte
Artefakt-Beseitiger 70000 bis 89000 Punkte
Retter der Feen über 90000 Punkte
Links
Preisladen / Lösung / Statistik-Details / Kampfscreens / Comic
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Spielemeister Version 6

In der letzten Novemberwoche des Jahres 2010 gab es wieder bis zu 35 verschiedene Aufgaben rund um Flash-Spiele zu erfüllen, Scores mussten geschlagen, Herausforderungen verschickt oder Spiele bewertet werden. Je nach Anzahl der erledigten Aufgaben bekam man eine Trophäe. Aufgrund eines Glitches, der das Bestehen einer der Herausforderungen unmöglich machte, reichten 34 erfüllte Heruasfordeungen aus, um die beste Trophäe zu bekommen.

Trophäe Name Bedeutung
Level 8 Games Master alle 34 (35) Herausforderungen erfüllt
Level 7 Games Master 30 - 33 Herausforderungen erfüllt
Level 6 Games Master 25 - 29 Herausforderungen erfüllt
Level 5 Games Master 20 - 24 Herausforderungen erfüllt
Level 4 Games Master 15 - 19 Herausforderungen erfüllt
Level 3 Games Master 10 - 14 Herausforderungen erfüllt
Level 2 Games Master 5 - 9 Herausforderungen erfüllt
Level 1 Games Master 1 - 4 Herausforderungen erfüllt
Links
Games Master Challenge / PP
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Altador Cup V

Der fünte Altador Cup begann Ende Mai 2010 und endete am 05.Juli 2010. Lost Desert gewann den Pokal vor Kreludor und Darigan. Die User, die diese drei Mannschaften unterstützt hatten, bekamen Trophäen (aufgeteilt in Start-Mannschaft oder Nicht-Start-Mannschaft), die Unterstützer der anderen Mannschaften bekamen eine Teilnehmer Medaille. Ein Klick auf Trophäe oder Medallie verrät, wieviel der User geleistet hat.

Trophäe Name Bedeutung
Altador Cup V 1. Platz (Startformation) hat seit Beginn des Cups für Lost Desert gespielt
Altador Cup V 2. Platz (Startformation) hat seit Beginn des Cups für Kreludor gespielt
hat seit Beginn des Cups für Darigan gespielt Altador Cup V 3. Platz (Startformation)
hat im Finale für Lost Desert gespielt Altador Cup V 1. Platz
hat im Finale für Kreludor gespielt Altador Cup V 2. Platz
hat im Finale für Darigan gespielt Altador Cup V 3. Platz
hat beim Altador Cup teilgenommen Altador Cup V Teilnehmer
Links
Hauptseite / Preisgeschäft
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Tägliches Duell 2010

Zwischen dem 11. Februar und 14. März 2010 galt es wieder täglich einen von AAA oder Abigail vorgegebenen Score zu überbieten. Neben den täglichen Preisen winkten am Ende noch Abschlusspreise und eine dieser hübschen Trophäen.

Trophäe Name Bedeutung
Überultimativ Preistakulär am Tag der Herausforderung AAA geschlagen und alle Doppelduelle gewonnen
Ultimativ Preistakulär am Tag der Herausforderung AAA geschlagen und mindestens ein Doppelduell gewonnen
Ultimativ am Tag der Herausforderung AAA geschlagen
Super Übergrandios am Tag der Herausforderung AAA oder Abigail geschlagen und mindestens ein Doppelduell gewonnen
Übergrandios am Tag der Herausforderung AAA oder Abigail geschlagen
Super Megasuperb im Laufe des Duells immer AAA geschlagen und mindestens ein Doppelduell gewonnen
Megasuperb im Laufe des Duells immer AAA geschlagen
Super Schicktastisch im Laufe des Duells AAA oder Abigail geschlagen und mindestens ein Doppelduell gewonnen
Schicktastisch im Laufe des Duells Abigail und mindestens einmal AAA geschlagen
Schickprima im Laufe des Duells immer Abigail geschlagen
Teilnehmer im Laufe des Duells mindestens einmal Abigail geschlagen
Links
Tägliches Duell 2010 / PP
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Spielemeister Version 6

In der letzten Novemberwoche des Jahres 2009 gab es wieder bis zu 40 verschiedene Aufgaben rund um Flash-Spiele zu erfüllen, Scores mussten geschlagen, Herausforderungen verschickt oder Spiele bewertet werden. Je nach Anzahl der erledigten Aufgaben bekam man eine Trophäe.

Trophäe Name Bedeutung
alle 40 Aufgaben erfüllt ???
30 - 39 Aufgaben erfüllt ???
25 bis 29 Aufgaben erfüllt ???
20 bis 24 Aufgaben erfüllt ???
15 bis 19 Aufgaben erfüllt ???
10 bis 14 Aufgaben erfüllt ???
5 bis 9 Aufgaben erfüllt ???
1 bis 4 Aufgaben erfüllt ???
Links
Games Master Challenge / PP
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Der Atlas der Altweisen

Dieser Plot begann Mitte Oktober 2009 und ging Ende November 2009 zu Ende. Roxton A. Cholchester III, der schon im Plot "Die Reise zur verlorenen Insel" beteiligt war, begab sich mit Clara Chantham auf eine Reise quer durch Neopia, um die neopianische Welt zu retten. Dabei entdeckten sie Moltara, eine Stadt im heißen Kern der Erdkugel. Bisher wurden noch keine Trophäen verteilt, es steht aber fest, dass man welche bekommt, wenn man am Plot teilgenommen hat. Die Plotschritte waren sehr einfach gehalten, meist musste nur auf ein Bild im Comic geklickt werden oder eine bestimmte Score in einem Spiel erreicht werden.

Trophäe Name Bedeutung
??? ???
??? ???
??? ???
??? ???
Links
Plot-FAQs / News / Plot-Forum / Plot-Index
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Altador Cup IV

Der vierte Altador Cup begann Anfang Juni 2009 und endete am 05.Juli 2009. Krawk Island gewann die Finalrunde, Shenkuu wurde Zweiter und die Verlorene Wüste kam auf den dritten Platz. Die User aller anderen Mannschaften bekamen eine Teilnehmer Medaille.

Trophäe Name Bedeutung
Altador Cup IV 1. Platz (Startformation) hat seit Beginn des Cups für Krawk Island gespielt
Altador Cup IV 2. Platz (Startformation) hat seit Beginn des Cups für Shenkuu gespielt
hat seit Beginn des Cups für Lost Desert gespielt Altador Cup IV 3. Platz (Startformation)
hat im Finale für Krawk Island gespielt Altador Cup IV 1. Platz
hat im Finale für Shenkuu gespielt Altador Cup IV 2. Platz
hat im Finale für Lost Desert gespielt Altador Cup IV 3. Platz
hat beim Altador Cup teilgenommen Altador Cup IV Teilnehmer
Links
Hauptseite / Preisgeschäft
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Tägliches Duell 2009

Im März 2009 galt es wieder täglich, die von AAA oder Abigail vorgegebene Score in diversen Flash-Spielen zu schlagen. Dieses Mal gab es insgesamt vier Doppelduelle, bei denen sowohl AAAs als auch Abigails Score geschlagen werden musste. Die Trophäe ist nicht nur vom Sieg über AAA oder Abigail abhängig, sonder auch, ob die Score am ersten Tag der Herausforderung erfolgreich gespielt wurde.

Trophäe Name Bedeutung
immer täglich AAA geschlagen und alle Doppelduelle geschafft Scoretacular
immer täglich AAA geschlagen Ultimativ
täglich AAA oder Abigail geschlagen Übergrandios
immer AAA geschlagen Megasuperb
alle Scores von AAA oder Abigal geschlagen Spifftastic
mindestens eine Herausforderung erfüllt Teilnehmer
Links
Games Master Challenge / PP
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Spielemeister Version 5

In der letzten Novemberwoche des Jahres 2008 gab es wieder bis zu 35 verschiedene Aufgaben rund um Flash-Spiele zu erfüllen, Scores mussten geschlagen, Herausforderungen verschickt werden. Je nach Anzahl der erledigten Aufgaben bekam man eine andere Trophäe.

Trophäe Name Bedeutung
alle 35 Aufgaben erfüllt Level 8 Spiele-Meister
30 bis 34 Aufgaben erfüllt Level 7 Spiele-Meister
25 bis 29 Aufgaben erfüllt Level 6 Spiele-Meister
20 bis 24 Aufgaben erfüllt Level 5 Spiele-Meister
15 bis 19 Aufgaben erfüllt Level 4 Spiele-Meister
10 bis 14 Aufgaben erfüllt Level 3 Spiele-Meister
5 bis 9 Aufgaben erfüllt Level 2 Spiele-Meister
1 bis 4 Aufgaben erfüllt Level 1 Spiele-Meister
Links
Games Master Challenge / PP
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Altador Cup III

Am 12.06.2008 begann der Dritte Altador. Neben Yooyu-Ball konnte man wie im Jahr zuvor bei der Slushie-Theke und Mach Krach Punkte für "seine" Mannschaft holen. Neben Sachpreisen gab es wieder glänzende Trophäen.

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
Altador Cup III 1. Platz (Startformation) Spielte von Beginn an für Roo Island
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. .
. .
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Altador Cup III Teilnehmer Nahm mit einer anderen Mannschaft am Tunier teil
Links
Cup-Seite / Preisgeschäft
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Spielemeister Version 4

Spielemeister AAA und seine Schwester Abigail wurden Anfang März 2008 entführt! Alle Neopianer sollten den beiden helfen, dem gefürchteten Roothless zu entkommen. Dazu mussten sie jeden Tag in unterschiedlichen Flash-Spielen eine von zwei vorgegebenen Scores schlagen. Es gab täglich ein kleines Geschenk, abhängig davon, ob man AAA oder Abi herausforderte. Am Ende musste man im Spiel "Kerkerflucht" gegen Roothless selbst spielen. Danach wurden unterschiedliche Gesamtgewinne und Trophäen verteilt. Eine genauere Erklärung und alle Preise findest du auf der Spielemeister-PP.

Klicke auf einem Look-Up auf die Trophäe und du kannst sehen, wie viele Punkte der User in den einzelnen Spielen erreicht hat!

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
Ultimative Immer AAA am Tag des Erscheinens geschlagen
Uberiffic AAA oder Abi am Tag des Erscheinens geschlagen
Megasuperb Immer AAA geschlagen, aber nicht immer am Tag des Erscheinens
Spifftastic AAA oder Abi geschlagen, aber nicht immer am Tag des Erscheinens
AAA - Versucht und gescheitert Nicht alle Herausforderungen geschafft, aber immer AAA geschlagen
Versucht und gescheitert Nur ein paar Herausforderungen geschafft
Links
Hilfe-Petpage / Preisvergabe / Kerkerflucht
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Die Rückkehr des Dr. Sloth

Dieser Plot begann Ende Januar 2008 und handelte von der Rückkehr des Bösewichtes Dr. Sloth, der erneut die Herrschaft über Neopia erlangen wollte. Mutige Kämpfer des Widerstandes und ein Cybunny-Mädchen konnten ihn stoppen und sogar den Bürgerkrieg zwischen den Grundos auf Kreludor beenden. (Darum wurden auch die lilafarbenen Pets von ihren orangefarbenen Flecken "befreit".)
Der Plot bestand aus ein paar kleinen und einem sehr schweren Rätsel, einem Kampfteil und einem Teil, bei dem man mit drei anderen Usern zusammenarbeiten musste.

Dieser Plot wurde bereits im Jahr 2004(!!) angekündigt, aber bis auf ein paar unbrauchbare Veränderungen an der Karte geschah nichts. So ist z.B. das Bergwerk auf Kreludor ein Überrest des "alten" Sloth-Plots. Jedoch wurde es auch in diesem Plot nicht direkt gebraucht, sondern nur im Comic erwähnt.

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
Tourist etwa 5 bis 780 Punkte
??? ??? etwa 785 bis 5995 Punkte
Nerviger Kumpan etwa 6000 bis 7995 Punkte
Weltraumkadett etwa 8000 bis 9995 Punkte
Verdeckter Agent etwa 10000 bis 39995 Punkte
Neo-Elite etwa 40000 bis 50005 Punkte
Kommandant des Widerstandes etwa 50010 bis 61995 Punkte
Verteidiger des Kosmos ab 62000 Punkten
Links
Comic / Preisgeschäft / User-Statistik / Statistik Details / Lösungs-PP von Wokabi / Kampfscreens
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Spielemeister Version 3

Der Spielemeister AAA forderte im November 2007 eine Woche lang wieder alle Neopianer heraus. Jeden Tag gab es neue Aufgaben, die alle mit Flash-Spielen zu tun hatten. Neben kleinen Geschenken erhielt man für die Absolvierung einiger Herausforderungen auch eine Trophäe. Je mehr man davon geschafft hat, umso besser ist die Trophäe.

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
Level 8 Spiele-Meister alle 35 Herausforderungen abgeschlossen
Level 7 Spiele-Meister mind. 30 Herausforderungen abgeschlossen
Level 6 Spiele-Meister mind. 25 Herausforderungen abgeschlossen
Level 5 Spiele-Meister mind. 20 Herausforderungen abgeschlossen
Level 4 Spiele-Meister mind. 15 Herausforderungen abgeschlossen
Level 3 Spiele-Meister mind. 10 Herausforderungen abgeschlossen
Level 2 Spiele-Meister mind. 5 Herausforderungen abgeschlossen
Level 1 Spiele-Meister 1 Herausforderung abgeschlossen
Links
Hilfe-Petpage / Preisvergabe
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Altador Cup II

Der Altador Cup II fand im Juni 2007 statt. Anders als im Jahr zuvor, gab es neben dem Spiel Yooyuball noch zwei weitere Spiele, mit denen man Punkte holen konnte. Der Sieger des Tuniers 2007 ist die Darigan Zitadelle.

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
Altador Cup II
1. Platz (Startformation)
---
Altador Cup II
2. Platz (Startformation)
---
Altador Cup II
3. Platz (Startformation)
---
????????????????? ---
????????????????? ---
????????????????? ---
Altador Cup II
Teilnehmer
Man spielte für eine andere Mannschaft und/oder nahm nicht am Finale teil.
Links
Cup-Seite / Preisgeschäft
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Reise zur verlorenen Insel

Dieser Plot begann am 1.Mai 2007 und endete ca. 4 Wochen später. Es war ein kleiner Plot, denn es gab nur wenige Rätsel, die auch nicht sehr schwer waren. Zudem konnten 3 verschiedene Gegner in der Arena bekämpft werden.
Wenn du mitgemacht hast, kannst du dir nun beim Professor im Preisladen deine Preise abholen. Sobald du einen Gegenstand ausgewählt hast, bekommst du auch deine Trophäe. Einen Avatar oder eine Sidebar gab es bei diesem Plot leider nicht.
Jeder User hat die gleiche Trophäe bekommen, ein Zusatz zeigt die erreichte Punktzahl an.

Trophäe Name Bedeutung
Insel Sucher Max. 1375 Punkte
Links
Tagebuch / Comic / Plot-Lösung / Preisladen / Kampfscreens
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Die Geschichte des Leides

Dieser Plot hat Anfang Oktober 2006 begonnen und ist seit dem 20. November 2006 zu Ende.
Im Plot spielte man Gilly, die im Gespensterwald ein Zigeunerlager entdeckte und dort die unheimliche Geschichte über die Stadt Neovia hörte.
Es gab verschiedene Rätsel zu lösen und in der Kampfarena waren mehrere Gegner zu bekämpfen.
Die Trophäe ist vom Gesamtpunktestand abhängig gewesen, dieser ist unter der Trophäe vermerkt.
Was man selbst (und die anderen User) im Plot gemacht hat, kann in der Statistik nachgeschlagen werden.

Trophäe Name Bedeutung
Ehren-Bürgermeister Neovias ab 37.110 Punkten
Meister-Chemiker ca. 29.360 - 36.590 Punkte
Neovianischer Bürger ca. 22.930 - 28.690 Punkte
Meepit-Dompteur ca. 17.095 - 22.010 Punkte
Rankenweber ca. 12.300 - 16.000 Punkte
Insasse der Anstalt ca. 3.000 - 11.145 Punkte
Sumpf-Slorg bis 2.000 Punkte
Links
Neovia / Comic / Preisvergabe / Komplettlösung / Statistiken / Statistik-Details / Kampfscreens
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Cyodrakes Gaze

Dieser Mini-Plot fand zwischen Mitte August und Anfang September 2006 statt, um die neue Stadt Shenkuu einzuführen. Die Mannschaft des Schiffes "Cyodrakes Gaze" hatte in einem Sturm ihren Steuermann Hoban verloren. In einem Comic konnte die Geschichte nachgelesen werden. Anschließend durften die Leser fünf Fragen zum Verschwinden Hobans beantworten. Je mehr Fragen richtig beantwortet wurden, umso besser war die Trophäe.

Trophäe Name Bedeutung
Meisterdetektiv Alle 5 Fragen richtig beantwortet.
Detektiv 4 Fragen richtig beantwortet.
Alleswisser 3 Fragen richtig beantwortet.
Glücksrater 2 Fragen richtig beantwortet.
Links
Shenkuu / Comic
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Altador Cup

Der Altador Cup fand von Anfang Juni bis Anfang August 2006 statt. Dabei traten 16 neopianische Mannschaften gegeneinander zu einem Yooyuball Tunier an. Jeder User entschied sich anfangs für eine Mannschaft, durfte aber einer anderen beitreten, sobald sein altes Team aus dem Turnier ausgeschieden war. Das Finale bestritt die Darigan Zitadelle gegen die Verlorenen Wälder, welche auch das Turnier gewannen.

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
Altador Cup
1. Platz (Anhänger)
Man spielte von der ersten Runde bis zum Finale für die Die Verlorenen Wälder
Altador Cup
2. Platz (Anhänger)
Man hat von der ersten Runde bis zum Finale für Die Darigan Zitadelle gespielt.
Altador Cup
1. Platz (Unterstützer)
Man spielte nur im Finale für die Verlorenen Wälder
Altador Cup
2. Platz (Unterstützer)
Man spielte nur im Finale für die Darigan Zitadelle
Altador Cup
Teilnehmer
Man spielte für eine andere Mannschaft und/oder nahm nicht am Finale teil.
Links
Cup-Seite / Preisgeschäft
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Altador Plot

Der Altador Plot startete Ende März 2006 und kann heute noch immer beendet werden. Wenn du teilnehmen willst, musst du in der Stadt Altador Hinweise auf Sternbilder finden und anschließend diese Sternbilder am Himmel suchen und einzeichnen. Mit jedem gefundenen Sternbild erlangt die Stadt Altador einen Teil ihrer vergessenen Geschichte wieder. Wenn du fertig bist, bekommst du eine Trophäe und Zugang zu einer täglichen Geschenkevergabe.
Um zu beginnen, gehe ins Archiv, lies dir die PPs durch oder frage im Plot-Forum nach einer Hilfestellung.

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
Königlicher Astronom Der Plot wurde komplett durchgespielt.
Links
Altador / Archiv / Plotforum
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Verlorene Wüste Plot

Der Lost Desert Plot (LDP)konnte zwischen Ende August und Ende November 2005 gelöst werden. Es mussten u.a. Hieroglyphen entziffert werden; manche Hinweise waren zu finden, wenn Gegner im Einzelkampf besiegt wurden oder ein Spiel gespielt wurde. Die Geschichte um die mit einem Fluch belegte Stadt Sakmeth, Prinzessin Amira und die Gruppe der Wüsten-Skarabäen konnte zeitgleich in einem Comic verfolgt werden. Die Trophäen zeigen, wie erfolgreich der Teilnehmer am LDP teilgenommen hat. Du kannst in einem Look-Up auf die Trophäe klicken und sehen, welche Schritte der User im Plot gelöst hat.

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
Ägide von Sakhmet Nur 6 User besitzen diese Trophäe. Sie haben alle Teile des Plots gelöst und genügend Sandblöcke abgebaut. Sie haben mindestens 204.300 Punkte erreicht. Schau dir die News vom 01.02.2006 an, um zu sehen, wer diese Trophäen besitzt.
Qasalanischer Archeologe BEDEUTUNG
Pergamentrollen Experte ca. 164.300 Punkte
Dünen Erforscher ca. 38.800 Punkte
Wüsten Skarabäus ca. 22.800 Punkte
Möbelverkäufer BEDEUTUNG
Sand Milbe mind. 1000 Punkte
Ein Pergament zu finden reichte aus, 1000 Punkte bzw. diese Trophäe zu bekommen.
Links
Tempel der 1000 Gräber / Comic / Lösungsweg / Spieler-Statistik
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Curse of Maraqua

Am Plot "Fluch über Maraqua" konnte man von Mitte März bis Mitte Juni 2005 teilnehmen. Es handelte sich dabei um einen Krieg zwischen Neu-Maraqua und Kapitän Narbenklinge. Grund für den Streit war ein Raubzug der beiden Piraten Garin und Jaques. Diese zogen den Zorn von Kapitän Narbenklinge und dessen Piratenmannschaft auf sich. Isca und Caylis, Schwestern aus Maraqua, konnten Garin und Jaques mit ihren Visionen beim Kampf gegen den Kapitän helfen. So kam es, dass ganz Maraqua, einschließlich seines Königs King Kelpbeard, gegen Kapitän Narbenklinge und seine Piraten kämpfte.
Die Plot Teilnehmer mussten sich entscheiden, ob sie auf der Seite von Kaptiän Narbenklinge und den Piraten stehen wollten, oder ob sie Maraqua unterstützen wollten. Jede Seite wurde wiederum in zwei Lager aufgeteilt: Krieger und Helfer. Die Krieger mussten in Einzelkämpfen maraquanische bzw. piratische Gegner besiegen. Helfer mussten bestimmte Spiele spielen um ihrer Seite Punkte zu holen und um ihre Krieger mit erspielten Gegenständen unterstützen zu können.
Die Trophäen zeigen, auf welcher Seite der User gestanden hat, ob er ein Krieger oder Helfer war und wie erfolgreich er gewesen ist. Je nach Punktestand ist die Trophie anders benannt. Der Rank bei den Kriegern zeigt an, wie stark das Kampfpet des Spielers gewesen ist. Dazu wurde die Anzahl der Trefferpunkte und die Anzahl der Stärke addiert. War diese Zahl kleiner als 200, bekam der User Rank 1; bei einer Zahl zwischen 200 und etwa 1500 kämpfte der User in Rank 2 und bei Werten über 1500 in Rank 3.
Der Rank der Helfer war vom NP-Guthaben des Users abhängig.

Krieger Maraquas
Trophäe Name Bedeutung
1. Herr der Gezeiten
2. Wellenreiter
3. Rächer
1. ca. 7023-9061 Punkte
2. ca. 6140 Punkte
3. ab 4000 Punkte
1.Kelpguard
2. Stratege
1500 - 3999
1.Centurion
2. Scherge
500 - 1499
1. Ordnungshüter
2. Retter
1. ca. 344 - 499Punkte
2.100 - ?
1. Legionär
2. Verteidiger
1. ? - 99 Punkte
2. ab 25 - 38 Punkte
1. Soldat
2. Eingeweihter
5 - 24 Punkte
Bürger bis 4 Punkte
Unterstützung Maraquas
Trophäe Name Bedeutung
1.???
2.Advokat
3.Disciple
über 575 Punkte
1.Partian
2.Ally
300 - 574 Punkte
1.Reinforcer
2. Mitwirkender
100 - 299 Punkte
1. Lieferant
2. Gehilfe
25 - 99 Punkte
Assistent 10 - 24 Punkte
Anhänger 5 - 9 Punkte
Diener bis 4 Punkte
Krieger Piraten
Trophäe Name Bedeutung
1.???
2. Kapitän
3. Erster Offizier
ab 4000 Punkte
1. Seeräuber
2.Mariner
1500 - 3999 Punkte
1. Säbelschwinger
2.Cutthroat
1. ca. 1056 - 1499 Punkte
2. ab 500 Punkten
1. Seefahrer
2. Kanonier
1. ca. 342 - 499 Punkte
2. ab 100 Punkten
1. Seehund
2. Matrose
25 - 99 Punkte
1. Schrubber
2.Bilge Rat
1. 10 - 24 Punkte
2. 5 - 10 Punkte
Landlubber bis 4 Punkte
Unterstützung Piraten
Trophäe Name Bedeutung
1.Marauder
2.Quatermaster
3.Pillager
über 575 Punkte
1.Smuggler
2. Angreifer
1. ca. 574 Punkte
2. ca. 300 - 369 Punkte
1. Brigant
2. Lehrmeister
100 - 299 Punkte
1. Alkohol-Schmuggler
2.Plunderer
25 - 99 Punkte
Thief 10 - 24 Punkte
Taschendieb 5 - 9 Punkte
Bengel bis 4 Punkte
Links
Comic / Endergebnis / Neu-Maraqua / User-Highscores
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Hannah und die Eishöhlen

Der Plot fand von Ende Oktober bis Ende Dezember 2004 statt. Die Teilnehmer spielten Entweder auf der Seite von Hannah oder für die Diebes Gilde. Gegner mussten im Einzelkampf besiegt werden. Die Trophäen zeigen an, welches Lager gewählt wurde, sowie die erreichte Punktzahl.

Hannah
Trophäe Name Bedeutung
Meister Erforscher mindestens 50000 Punkte
1. Meister Erforscher
2.Daredevil
1. 20000 - 49000 Punkte
2. 10000 - 19000 Punkte
1. Pionier
2. Navigator
1. 5000 - 9999 Punkte
2. 2000 - 4999 Punkte
1. Opportunist
2. Abenteurer
1. 1000 - 1999
2. 500 - 999 Punkte
1. Seefahrer
2. Reisender
1. 200 - 499 Punkte
2. 100 - 199 Punkte
1. Entdecker
2. Pfadfinder
1. 50 - 99 Punkte
2. 20 - 49 Punkte
1. Glücksritter
2. Wanderer
3. Erforscher
1. 10- 19 Punkte
2. 5 - 9 Punkte
3. bis 4 Punkte
Diebes Gilde
Trophäe Name Bedeutung
Meister-Dieb mindestens 50000 Punkte
1. Meister Dieb
2. Brigant
1. 20000 - 49999 Punkte
2. 10000 - 19000 Punkte
1.Infiltrator
2. Gauner
1. 5000 - 9999 Punkte
2. 2000 - 4999 Punkte
1. Schurke
2. Strassenräuber
1. 1000 - 1999 Punkte
2. 500 - 999 Punkte
1. Plünderer
2. Bandit
1. 200 - 499 Punkte
2. 100 - 199 Punkte
1. Halunke
2. Dieb
1. 50 - 99 Punkte
2. 20 - 49 Punkte
1. Schwindler
2. Diebeslehrling
3. Taschendieb
1. 10 - 19 Punkte
2. 5 - 9 Punkte
3. bis 4 Punkte
Links
Comic / Rekrutierungscenter / User-Highscores
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Battle for Meridell

Dieser Kampflot fand zwischen Anfang Februar und Mitte Mai 2004 statt. Er schließt an den früheren Plot "Champions of Meridell" an, bei dem Lord Darigan den Kampf gegen Meridell verloren hatte. Lord Kass riss die Macht über die Darigan Zitadelle an sich und attackierte King Skarl und Meridell grundlos. Die Teilnehmer dieses Plots kämpften in Einzelkämpfen auf der Seite Meridells. Die Anzahl der Gegner war limitiert. Jeder Teilnehmer, der mindestens einen Gegner besiegt hatte, erhielt dieselbe Trophäe. Jedoch zeigen die Bezeichnung und die Anzahl der Punkte, wie erfolgreich der User beim Kampf um Meridell gewesen ist.

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
1. Lord
2. Held
3. Baron
4. Champion
5. Ritter
6. Krieger
7. Verteidiger
8. Reisender
9. Lehrling
10. Soldat
11. Herold
12. Knappe
13. Leibeigener
14. Bauer
1. ab 100.000 Punkten
2. 50.000 - 99.999 Punkte
3. 25.000 - 49.999 Punkte
4. 10.000 - 24.999 Punkte
5. 5.000 - 9.999 Punkte
6. 1.000 - 4.999 Punkte
7. 500 - 999 Punkte
8. 200 - 499 Punkte
9. 100 - 199 Punkte
10. 50 - 99 Punkte
11. 20 - 49 Punkte
12. 10 - 19 Punkte
13. 5 - 9 Punkte
14. bis 4 Punkte
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User-Highscores / Comic / Kriegsraum
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Mystery Island Volcano Mystery

Dies war ein kurzer Puzzle Plot, der von Mitte September 2003 bis Mitte Oktober 2003 statt fand. Es mussten fünf Wächter gefunden werden, die einen Schamanen davon abhalten konnten, die Mysteriums Insel zu zerstören. Leider gab es ein paar technische Schwierigkeiten, sodass dieses Rätsel eher unbeliebt war.
Diese Trophäe erscheint nicht bei den Seiten-Ereignissen, sondern bei den Spiel-Trophäen.

Links
Lösung
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Gadgads Puzzle

Ein Mini Plot im März 2003, bei dem man nach Hinweisen suchen und einen Tipp abgeben musste.
Eine nähere Beschreibung folgt noch.
Diese Trophäe erscheint nicht bei den Seiten-Ereignissen, sondern bei den Spiel-Trophäen.

Links
Lösung
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Champions of Meridell

Beginn Mitte Juli 2002 bis Ende April 2003 Lisha und ihre Freunde wurden beim Spielen von ein paar üblen Jungs gestört. Als sie am nächsten Tag in den Ruinen einer alten Burg spielen, fallen sie durch eine Tür und werden in eine mittelalterliche Zeit transportiert und müssen nun gegen böse Kreaturen kämpfen.
In diesem Kampfplot suchten sich die Teilnehmer aus, ob sie für Meridell oder für Lord Darigan kämpfen wollten. Auf jeder Seite gab es Gegner für Einzelkämpfe. Die Trophäen zeigen, auf welcher Seite gekämpft wurde, welcher Titel und welche Punktzahl erreicht wurden.

Meridell
Trophäe Name Bedeutung
Lord Meridells ca. 66517-121400 Punkte
Hero BEDEUTUNG
Champion BEDEUTUNG
1.Knight
2.Defender
BEDEUTUNG
1.Defender
2. Wandersmann Meridells
3.Apprentice
4. Soldat Meridells
2. 410 Punkte
1. Herold Meridells
2. Knappe Meridells
3.Serf
4.Peasant
2. ca. 15 Punkte
Darigan

Trophäe Name Bedeutung
Dunkler Lord Darigans ca. 51666-110315 Punkte
1. Dunkler Held Darigans
2. Baron Darigans
1. ca. 20000-22105 Punkte
2. ?
Dark Knight BEDEUTUNG
1. Finsterling Darigans
2. Feldherr Darigans
3. Kampfmeister Darigans
1. ca. 3469 Punkte
2. 1210 Punkte
3. ca. 751 Punkte
1. Verteidiger Darigans
2. Retter Darigans
3. Getreuer Darigans
1. ca. 215 Punkte
2. ca. 126 Punkte
3. ca. 51-77 Punkte
1.Follower
2.???
3. Gefolgsmann Darigans
4. Lehrling Darigans
1.
2.
3.
4. 1-? Punkte
Links
Video
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Neopet Version 2

Ein relativ kurzes Rätsel, welches im November 2001 statt fand. Es mussten gerätselt werden, wie man die Neopets Version 2 abstellt.
Eine nähere Erläuterung folgt in Kürze.
Diese Trophäe erscheint nicht bei den Seiten-Ereignissen, sondern bei den Spiel-Trophäen.

Links
Comic / Lösung
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Krawk Cup

Als im Sommer 2001 das Spiel "Deckball" veröffentlich wurde, entschied sich TNT, ein Mitarbeiter-Tunier zu veranstalten. Es lief im September 2001 und man musste tippen, welcher Mitarbeiter gewinnen würde.
Diese Trophäe erscheint nicht bei den Seiten-Ereignissen, sondern bei den Spiel-Trophäen.

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Usurper

Ein weiteres kurzes Rätsel im Juli 2001. Es galt den Mörder von König Coltzan III. zu finden.
Eine nähere Erläuterung folgt in Kürze.
Diese Trophäe erscheint nicht bei den Seiten-Ereignissen, sondern bei den Spiel-Trophäen.

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Brucey B and the Lucky Coin

Dieser kleine Plot fand von Mitte Juni bis Mitte Juli 2001 statt. Er diente zur Einführung der Verlorenen Wüste. Brucey B gewann dank seiner Glücksmünze 250k beim Mogeln! Turnier. Dr. Sloth schickte einen Jetsam zu Brucey, der ihm seinen Gewinn und die Glücksmünze bei einer privaten Runde Mogeln! abluchsen sollte.
Brucey, Capara und Prinzessin Fernypoo wollten die Münze zurück holen und bekamen auf ihrer Reise von Kauvara den Tipp, die Münze hinter den verlorenen Wäldern zu suchen. Dabei entdeckten sie die verlorene Wüste, wo sich Dr. Sloth mit Hilfe der Glücksmünze Zugang zu einem Schatz verschaffte. Anschließend zog er mit seiner Truppe weiter zur Stadt Sakhmet und verwandelte deren Bewohner in Mutanten.
Brucey B. bat ganz Neopia um Hilfe und schaffte es, Dr. Sloth die Glücksmünze zu entreißen. Dieser konnte jedoch in einem Raumschiff flüchten.
Die Teilnehmer des Plots mussten verschiedene Gegner aus Dr. Sloths Armee in Einzelkämpfen besiegen. Die Trophies zeigen, wie viele Gegner ein User besiegt hat.

Trophäe Name Bedeutung
1. Verlorene Wüste - Eroberer
2. Verlorene Wüste - Kampfmeister
1. ca. 224-246 gewonnen
2. ca. 157 gewonnen
Verlorene Wüste - Lord etwa 68-88 Gegner wurden besiegt
Verlorene Wüste - Champion ca. 49 Gegner besiegt
Verlorene Wüste - Marschall etwa 29 Gegner besiegt
1. Verlorene Wüste - Kämpfer
2. Verlorene Wüste - Helfer
1. ca. 10 Kämpfe gewonnen
2. ca. 1-4 Kämpfe gewonnen
Links
Comic / Mogeln!
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Die Tyrannische Invasion

Dies war der erste Krieg in Neopia. Der Plot fand von Mitte März bis Mitte Mai 2001 statt und führte die neue Gegend Tyrannia sowie die Einzelkämpfe in der Kampfarena ein. Beim Besuch des Rathauses bekam der User die Einladung des Ältestenrates, der Tyrannischen Armee beizutreten. Ein paar Tage später wurde vor der Zerstörung durch den Monoreceptor gewarnt und innerhalb der nächsten Tage wurden eine bestimmte Zahl an Einzelgegnern freigegeben. Jeder Teilnehmer, der mindestens einen Gegner besiegt hat, erhielt die Trophäe. Sie zeigt ebenso den errungenen Titel und die Anzahl der besiegten Gegner.

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
1. Tyrannia - TOP-CHAMPION
2.Hero
3. Rang Eroberer der Tyrannianischen Armee
4. Rang Kriegsherr der Tyrannianischen Armee
5. Rang Lord der Tyrannianischen Armee
6.Champion
7.Marshall
8. Rang Kämpfer der Tyrannianischen Armee
9.Skimisher
10. Rang Helfer der Tyrannianischen Armee
1. ca. 1630 Kämpfe
2.
3. ca. 284 Kämpfe
4. ca. 105-111 Kämpfe
5. ca. 91 Kämpfe
6.
7.
8. ca. 15 Kämpfe
9.
10. ca. 3 Kämpfe
Links
Tyrannia / Video / Rathaus
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Ski Lodge Murder Mystery

Von Anfang Februar bis Ende Mai 2001 musste der Mörder im Sky Lodge gefunden werden. Je früher man den richtigen Tipp einsendete, umso größer war die Chance auf eine Trophäe.
Eine nähere Erläuterung folgt in Kürze.
Diese Trophäe erscheint nicht bei den Seiten-Ereignissen, sondern bei den Spiel-Trophäen.

Links
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Plots/Rätsel/Kriege ohne Trophäen

Der Vollständigkeit halber liste ich hier noch die Ereignisse auf, bei denen keine Trophäen gewonnen werden konnten.
Eine nähere Erläuterung folgt in Kürze.

Name Zeitpunkt Inhalt Link
Petpet Park September 2008 Ein paar Tage lang musste man kleine Rätsel rund um die neuen Petpets lösen. noch kein Link
Spielemeister Version 2 März 2007 Täglich galt es, einen von zwei vorgegebenen Scores in Flash-Spielen zu übertreffen. noch kein Link
Spielemeister Version 1 November 2006 Man musste bestimmte Scores in Flash-Spielen erreichen oder andere Aufgaben rund um Spiele lösen. noch kein Link
Altador Cup I Mitarbeiter-Tunier Juni 2006 Man musste raten, welches Mitglied im internen Tunier den besten Platz machte. noch kein Link
Wackelpudding Plot Juni 2003 alle Petpets verschwanden plötzlich noch kein Link
The Virtupets Plot August 2000 in Kürze noch kein Link
Hunt for the Battledome Oktober 2000 in Kürze noch kein Link
Sacrificers August bis November 2000 in Kürze noch kein Link
Search for the Crown July 2001 in Kürze noch kein Link
A Curse on Maraqua August 2001 in Kürze noch kein Link
Neopets TCG Staff Tournament September 2003 in Kürze noch kein Link
Links
Petpage (engl.)
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Defenders of Neopia Mission 1

Bei Defenders of Neopia kannst du eine von 17 verschiedenen Trophäen bekommen. Du gehst zum Hauptqartier und Richter Hog gibt dir eine Mission. Du suchst in Neopia nach einem bestimmten Kampfarena Gegner, forderst ihn im Einzelkampf heraus und holst dir, nachdem du gewonnen hast, bei Richter Hog die Trophäe ab.
Du kannst die Trophäen nur nacheinander bekommen und immer nur eine. Du musst z.B. den Geisterlupe besiegt haben, damit du gegen den Höhlen Chia kämpfen kannst, um die Trophäe Nr. 3 zu bekommen.
Bei ein paar Gegnern habe ich dabei geschrieben, wie stark dein Pet mindestens sein sollte. Schau dir am besten vorher an, mit welchen Waffen der jeweilige Gegner kämpft und stimme dein eigenes Waffenset darauf ab!

1.Hosenteufel
Lass' dir etwas klauen, entweder hier, hier oder durch ein ZE. Pass' aber auf, dass du keine teuren Items im Inventar hast!
2.Geister Lupe
Klicke hier zuerst auf "Zentral-Neopia",
dann auf "Suppengasse", gib' dann
131" in das Feld ein und klicke auf "NeoHeim suchen!".
3.Höhlen Chia
Besuche in Tyrannia so oft
die Höhlenmalereien, bis
dich der Höhlen Chia zu
einem Kampf herausfordert.
4.Meuka
Infiziere dein Pet hier oder hier mit Neogrippe oder Snieseln. Klicke dann auf die Schnellreferenz.
Empfohlene Stärke & TP: 35
5.Hirnbaum
Erledige einen Quest vom Hirnbaum, die Antworten erfährst du vom Esophagor. Du kannst nur einen Hirnbaumquest am Tag machen, sie können sehr teuer sein.
6.Kommandant Garoo
Besuche die Raumstation
so lange, bis Kommandant Garoo
erscheint und dich zu
einem Kampf herausfordert.
7.Tekkitu der Medizinmann
Wenn du eine Tour über die Mysteriumsinsel machst, erhältst du diesen Gegner.
8.Meerca Handlanger
Die Meerca Handlanger triffst du irgendwann an der Falltür.
Empfohlene Stärke & TP: 85
9.Riesiges Ghostkerchief
Scrolle hier gaaaaanz langsam nach unten...
10.Böser Sloth Klon
Besuche den Mond von Kreludor
solange, bis der Böse Sloth Klon
erscheint.
11.Schneebestie
Die Schneebestie triffst du zufällig
in der Nähe des Schreckensberges.
Gehe bis zum Gipfel hinauf oder spiele eine Runde Cliffhanger, es kann dauern,
bis sie dich findet!
12.Riesiger böser hungriger Chomby
Dieses Chombie triffst du zufällig irgendwo in Tyrannia. Besuche auch die Hochebene oder drehe am Rad der Monotonie, bis dich das Chomby findet...
13.Mootix Krieger
Diesen Gegner hast du automatisch in deiner Liste.
14.Kastraliss
Dieses Hissi findest du entweder hier oder hier.
15.Schneckenmonster
Lege dir das Item "Schnecken Flocken" in dein Inventar und klicke hier, bis der Gegner erscheint.
16.Die Durchnässten
Wenn es in Maraqua regnet oder trüb ist, fordern dich die Durchnässten auf der Wetterseite von Maraqua heraus.
17.Quasalanische Mumie
Lies dir immer und immer wieder dieses Kapitel des Comics durch, bis die Mumie erscheint.
. .
Links
DoN-Hauptquartier / Kampftraining / gute Waffen / Gegner-Guide 1 / Gegner-Guide 3
Gegner-Guide 4 / Gegner-Guide 5 / Kämpfe & Gegner / Meuka-Strategie deutsch / Meuka-Strategie engl.
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Defenders of Neopia Mission 2

Genau wie bei Defenders of Neopia Mission 1 bekommt man in der Serie 2 im Hauptquartier einen Gegner zugewiesen, den man im Einzelkampf besiegen muss. Anschließend holt man seine Trophäe ab.
Momentan gibt es erst vier Gegner. Auch hier kann man die vierte Trophäe erst bekommen, nachdem man den dritten Gegner besiegt hat und Trophäe Nr.3 besitzt.

1.Herr Kicherer
Diesen komischen Clown triffst du an der
Kokosnuss-Schuss Bude.
2.Eyrieki
Suche im Tempel der Tausend Gräber nach diesem merkwürdigen Vogel.
3.Kasuki Lu
Um gegen den fülligen Kasuki Lu kämpfen zu können, musst du seine Sammelkarte leihen oder kaufen.
Wenn die Karte in deinem Inventar liegt, erscheint Kasuki Lu als neuer Kampfarena-Gegner.
4.Lady Frostbiss
Schau dir diese Seite des Geschichtswettbewerbs an und stelle die Sprache auf Englisch um.
. . . .
Links
DoN-Hauptquartier / Kampftraining / gute Waffen
Gegner-Guide 1 / Gegner-Guide 2 / Gegner-Guide 3
Gegner-Guide 4 / Gegner-Guide 5 / alles über Kämpfe & Gegner
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Sandsack Bob

Sandsack Bob ist ein ziemlich leichter Einzelgegner in der Kampfarena, denn er kann deinem Pet keinen Schaden zufügen. Allerdings hat er eine TP-Anzahl von 5000.
Das bedeutet, wenn du mit einem untrainierten Pet und schlechten Waffen gegen ihn antrittst, kann es Stunden (!!!) dauern, bis du ihm 5000TP Schaden zugefügt hast.
Ich habe 40 Minuten gebraucht, um gegen Bob zu gewinnen, bei einer Stärke von 35 und mit günstigen Waffen wie dem Skarabäus Ring, Knochenszepter und Obsidian Dolch. Du findest Sandsack Bob automatisch in der Liste deiner Einzelgegner.

Trophäe Bezeichnung Bedeutung
Besiegt Sandsack Bob CHAMPION!!! Hat im Einzelkampf gegen Sandsack Bob gewonnen.
Links
Kampfarena / Kampftraining / gute Waffen
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Kadoatie

Diese Trophäe zeigt an, wie viele Kadoaties der User bisher gefüttert hat. Du findest meistens im Avatar-Forum einen Thread, in dem die Fütterungszeiten angeben sind. Wenn du im Look-Up auf die Kadoatie-Trophäe klickst, kommst du direkt in die Kadoaterei.

Trophäe Name
Ein bis neun Kadoaties wurden gefüttert
10 bis 24 Kadoaties wurden gefüttert
Mindestens 25 Kadoaties wurden gefüttert
Links
Kadoaterei / Avi-Forum / Hilfe-PP
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Lutari Talisman

Diesen Talisman hat jeder auf seinem Look-Up. Du kannst deinen Talisman mit Perlen bestücken, damit er dir mehr Glück bei Spielen oder Zufallsereignissen bringt. Perlen kannst du finden oder im Handelsposten kaufen. Manche bekommst du nur, wenn du dich für das Neopets Handy Spiel anmeldest.
Klicke auf deinen eigenen Talisman und du siehst, wie viele Perlen du schon gesammelt hast.

Objekt Name
Lutari-Talisman
Links
Hilfe-PP Talisman / Hilfe-PP Lutari-Insel
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Weltraumfee-Glücksbringer

Diesen Glücksbringer können nur Premium-Mitglieder bekommen. Ein Premium Mitglied zahlt Neopets monatlich Geld und hat dadurch ein paar Vorteile (keine Werbung, SuperWiz usw.). Wenn ein Premium-Mitglied zwei neue Premium-Mitglieder geworben hat, erscheint dieser Glücksbringer auf seinem Look-Up. Dieser verdoppelt zufällig bei Spielen die Punktezahl. Wenn die Premium-Mitgliedschaft gekündigt wird, verschwindet auch der Glücksbringer.

Objekt Name
Weltraumfee-Glücksbringer
Links
Hilfe-PP 1 / Hilfe-PP 2
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NC-Zentrum-Album

Wenn du auf dieses Album klickst, kannst du sehen, welche Items ein User in der NC-Mall gekauft hat - mit echtem Geld! Wenn du auch so ein Album haben möchtest, kanst du es hier kostenlos einrichten. Mache dafür einen Haken neben das Feld "Galerie für andere sichtbar machen".
Vielleicht gewinnst du ja bei der Quasalanischen Ausstoßkiste NC-Cash - dafür kannst du dir dann Album-Gegenstände kaufen. NC kannst du dir z.B. auch über Paypal kaufen.
In der Mall können auch Album-Themen gekauft werden, duch welche das Buch ein anderes Aussehen annimmt.

Objekt Name
NC-Zentrum-Album
Links
dein Album / NC Mall / Ausstosskiste / Hilfe-PP
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