Mês de Armazenar
(Novembro)
27 - Dia de Usul
29 - Dia de Xweetok

Outras páginas
Maremoto!

Guilds


B e m - V i n d o
à PetPage

Do Mesmo Criador de

Info

~Portal Telegrafo: Versão 3.0~
Melhor visualizado no Mozilla Firefox

CTRL+D para por o Portal nos favoritos!
CTRL+F para procurar por algo no Portal!
Olá! Você se encontra no Portal Telegrafo, um centro de informações e atualizações no site Neopets.com!
Feito por Gib78, essa petpage foi inaugurada dia 7/07/2008!

Visitas


Essa petpage antigamente era um guia de plots (o que ainda está presente na petpage!) e já tivemos mais de 100.000 visitas em toda sua história!

Banners

Link-me à sua página!

Regras para Afiliados

Me mande um neomail com o link da sua guild/petpage, se ela estiver de acordo com o que eu procuro, seremos afiliados! :) lembre-se de colocar um banner meu na sua petpage ou na página principal da Guild. Não me coloque como afiliado caso eu não tenha falado que vou virar seu afiliado. Eu procuro petpages/guilds com conteúdo legal, e que tenham já suas visitas diárias e membros.

Mapa do Site

Neonobel
NEONOBEL 2008

Home Page
-Info
-Visitas
-Banners
-Regra para affies
-Mapa do Site
Notícias
-Atualizações Semanais
-Notícias
Cliques
-Resposta do Dia
-Cliques Free
-Cliques de Aposta
-Buscas & Jogos
-Links Úteis
Tradução dos Concursos
-Concurso de Legendas
-Concurso Aleatório
-Lenny Conundrum
-Imagem Misteriosa
-Melhor que Você
Guias do Plot
-Missão I
-Missão II
-Missão III
-Misão IV
-Missão V
-Missão VI
Guia de Jogos
-Contador de Batatas Radical
-Fabrica Estranha
-Golpeando Kass
-Mascador de Neve
-Meepet x Feepit
-Pista do Vulcão II
-Túmulo de Sutek
Guia de HTML
Lições I a III:
-Introdução
-Texto
-Tabelas
Guias Variados
-Ações
Guias de Arena
-Oponentes Padrão
-Oponentes Secretos

N o t í c i a s
& atualizações

Notícias

03/10 - Fim de semana!
-A tnt atualizou o Editorial, se você sabe inglês, é muito bom dar uma conferida!
-Ache o clone na imagem do Star Wars e ganhe 200 nps!
-Já saiu a 5ª missão do plot petpet, talvez precisemos só mais uma para o fim do plot!
22/08 - Novo mês!
-O Telegrafo acabou em 3º na escolha da melhor pp do ano =D obrigado todos que votaram!
-Outubro chegou, e caso você não tenha o feito ainda, peguei seus freebeis!
-É uma boa idéia você tentar troféus e avatares onde você precisa ficar no top 50 dos jogos nesse começo de mês!
03/08 - NOVO TELEGRAFO!!!
-Telegrafo 3.0 foi lançado! Espero que todos gostem :D Na Home Page temos o mapa do site, então se você tiver alguma dúvida de onde algo foi parar, só olhar ali! :)
-Agora não vamos mais ter duas páginas para o Telegrafo! Só essa, com todo o conteúdo!
24/09 - De volta!
-Coloquei dois botões pra você clicar no lado da página, para te ajudar na navegação!
-Estou voltando com o Telegrafo agora, eu tinha parado por causa das provas (sim, mais provas)
-Lembrem de votar para o telegrafo na pp do ano. Só mandar um neomail para pirulito_de_morango falando que vota no telegrafo!
13/09 - Notícias atrasadas!
-Desculpe, não atualizei essa parte faz um tempo, e agora que o Telegrafo mudou tanto, acho que está na hora
-Tem algumas coisas novas no layout! Esse fundo cinza, e uma simplificação na código da página, o que com certeza vai deixar mais rápido pra carregar o Portal!
-Versão 2.5: Agora eu dividi o Portal em duas petpages, praticamente, todos os guias(exceto o do plot) foram para a outra petpage.
-Nessa petpage, a maioria das coisas mudaram de lugar, mas ainda sim está bem fácil de achar tudo :D e mais rápido pra carregar também.



T r a d u ç ã o
dos concursos

Concurso de Legendas

Toda quinta sai um novo Concurso de Legendas.
Imagem dessa semana:

Na imagem:
Skeith Azul
Hissi Bebê
Meerca Bebê
Lenço Fantasma

Concurso Aleatório

Toda sexta sai um novo Concurso Aleatório.
*Suspira*
É bom poder relaxar de vez em quando. Bom, a sua tarefa para essa semana talvez lhe deixe relaxar um pouquinho... A sua tarefa é tricotar ou crochetar um neopet. Isso pode ser tão chique quanto uma pelúcia, ou simples como uma imagem. Por favor, tenha certeza de que é fácil reconhecer o neopet que você criou. Nós julgaremos os desenhos primeiro em qualidade, e depois em criatividade, originalidade.

Lenny Conundrum

Toda quarta sai um novo Lenny Conundrum.
Tradução dessa semana:
Enquanto você andava pelo Planalto Tyranniano em um quente e ensolarado dia (mas fala sério, existe algum outro tipo de dia no Planalto Tyranniano?) você se deparou com muitos Jubjubs Tyrannianos aproveitando o dia de sol.
Quando você se aproximou, o primeiro JubJub gritou "Ra!" Em resposta, o segundo JubJub gritou "Shah!" e o terceiro e o quarto responderam com "Roo!" e "Ee!
O que o quinto Jubjub disse? Por favor, envie somente uma palavra sem nenhuma outra informação ou pontuação.

Imagem Misteriosa

Toda terça/quinta sai uma nova Imagem Misteriosa.
Mande EM INGLÊS sua resposta. Você tem de descobrir de onde é a seguinte imagem:

Melhor que você

Toda quarta sai um novo Melhor que você.
Faça 1.250 pontos em Golpeando Kass.

T u t o r i a i s
de plot


Mini-plot: começo!

O PLOT NÃO VAI SER TRADUZIDO. PORTANTO, TENTAREI EXPLICAR TUDO AQUI.
Vá em Petpet Park e clique na pata colorida no canto esquerdo da parte de cima. Você será levado para uma página com as missões. Você vai precisar fazer isso sempre que tiver uma missão nova, então já decore esses passos! A parte dos quadrinhos não é necessária, mas se você quiser saber o que acontece no plot, é legal ler.

Missão 1

Na página de missões, clique em 'More Information' (ou no distintivo na parte debaixo da tela). Você será levado para o primeiro quadrinho do plot.
~Quadrinho I~
Alguns neopets da liga de proteção ao petpet (lpp) estão arrumando o parque para a grande abertura! E então três agentes secretos do parque (Kaylee, Mick e Deckar) são chamados. A missão dada a eles é que protejam todos os petpets que estarão chegando em breve pelos portais. E eles vão buscar o primeiro dos petpets que vai chegar: na montanha do terror.
~Fim do Quadrinho~
Vá até o final do quadrinho e clique em 'proceed to mission' e você será levado para uma caverna! Clique em 'Enter the Cave'. O caminho para o petpet é fácil. Direita, Esquerda, Esquerda, Direita, Esquerda e Direita. No final, clique em 'Open Portal' e depois em 'Retrieve Drym'. Clique em 'Return to Headquarters'. Agora só esperar para a próxima missão!

Missão 2

Na página de missões, clique em 'More Information' (ou no distintivo na parte debaixo da tela). Você será levado para o segundo quadrinho do plot.
~Quadrinho II~
Nada muito interessante nesse quadrinho: Os agentes secretos acham o petpet da missão 1, sem muitos danos além de alguns equipamentos danificados, e descobrem que tem mais alguém na busca pelos portais. Então recebem os dados sobre o próximo petpet.
~Fim do Quadrinho~
Vá até o final do quadrinho e clique em 'Proceed to mission' e depois em 'Turn the Opal...' e você será levado para uma sala! Agora, é uma coisa bem simples, você tem que virar a pedra e clicar na janela. A janela vai se abrir, e o raio de luz tem que incidir em cima da pedrinha na parede. Não é difícil, mas depois de muitas tentativas, o jogo é resetado. A pedra pode ser virada 360º, então vá virando até conseguir! O que eu fiz foi mudar 3 'graus' cada vez que eu acertava na luz. Assim que achar o petpet, clique em 'Return to headquarters" e fim! Aqui vão algumas imagens:


Missão 3

Na página de missões, clique em 'More Information' (ou no distintivo na parte debaixo da tela). Você será levado para o terceiro quadrinho do plot.
~Quadrinho III~
No primeiro quadro temos os nossos três heróis... mas também temos uma perna! Alguém correndo! Quem será? A Bruce já descobriu isso! É um antigo funcionário do petpet park, que foi despedido, e roubou equipamentos antes de ir embora. Agora eles falam de nosso novo petpet, e nós descobrimos que temos de ir para o Mundo das Fadas!
~Fim do Quadrinho~
Vá até o final do quadrinho e clique em 'Proceed to mission' e depois em 'continue...' e você será levado para um lugar com vários portais. Você tem que clicar em um e a partir desse momento, é só você fazer o seguinte:
Conte o número de vezes que a onda sobe no aparelho em sua mão
Suba o pequeno botão vermelho até a risca que representa o mesmo número de ondas que você contou. Para move-lo, você tem que CLICAR onde você quer que o botão vá e não tentar arrastá-lo
Clique no Botão vermelho e feche o portal!
Feche todos e fim dessa parte! Agora alguns exemplos:

Nessa imagem, contamos 3 ondas subimos então o botão vermelho até o marcador 3 e apertamos o botão vermelho grande no fundo! Fim do portal.
Após fechar alguns portais, você vai acabar encontrando o petpet! Fim desse passo :D

Missão 4

Na página de missões, clique em 'More Information' (ou no distintivo na parte debaixo da tela). Você será levado para o quarto quadrinho do plot.
~Quadrinho IV~
Nossos heróis estão terminando de fechar os portais, e descobrem que sua nova missão é na ilha do mistério. Quando chegam lá, descobrem que o portal já tinha sido fechado! E o responsável por isso era Yurus! Ele escondeu os petpets dentro do templo, e agora nós vamos ter de achá-los.
~Fim do Quadrinho~
Vá até o final do quadrinho e clique em 'Proceed to mission' e depois em 'continue...' e você será levado para dentro do templo! Agora você será levado para passar por várias armadilhas. Você tem que selecionar uma opção, clicar em "Execute Action" e depois em "see what happens..." e então em "continue..." Agora as soluções para eles são:
1. Buraco com Espinhos - Fill the pit with cheese
2. Estátuas soltando fogo - Hurl insults at the stone heads
3. Pedra Gigante - Dance a jig
4. Coluna de Tijolos (piston) - Jam a toothpick into the mechanism
5. Cybunny Cinza - Become inexplicably hostile
Fim! Sim, acabou o passo, bem simples!

Missão 5

Na página de missões, clique em 'More Information' (ou no distintivo na parte debaixo da tela). Você será levado para o quinto quadrinho do plot.
~Quadrinho V~
Nossos heróis terminam de salvar os petpets da antiga missão, e logo descobrem que a sua nova missão é nos bosques assombrados, indo pra lá eles encontram um antigo conhecido de quem fez o plot dos bosques assombrados alguns anos atrás: o yurble!
~Fim do Quadrinho~
De novo, o doido que quer se vingar por ser despedido esconde os petpets, mas dessa vez nos bosques assombrados, você terá que responder algumas charadas para conseguir salvar os petpets: 1. Whose turn is it on the nineteenth of collecting?
Gerald
2. What kind of food did he ask for next?
Doughnut
3. What was the name of Geoger's son?
Harold
Fim da missão!

Missão 6

Na página de missões, clique em 'More Information' (ou no distintivo na parte debaixo da tela). Você será levado para o quinto quadrinho do plot.
~Quadrinho VI~
Nossos heróis essa semana vão para Maraqua! E lá eles são presos numa armadilha, e para escapar precisamos decifrar um código!
~Fim do Quadrinho~
Clique em 'Proceed to Mission', e então em 'Continue...'. Você vai ter que fazer todos os cristais brilharem. Não é complicado, tem 3 níveis de brilho: sem brilho, com um brilho fraquinho e com um brilho forte. Agora você vai ter que somar as peças com o número que está ao lado da linha. O valor de cada peça:

Obrigado Jellyneo.net por essa informação
Assim que conseguir fazer o cristal brilhar não mexa mais na fileira. Lembre-se, para mexer as peças você tem que clicar em uma e clicar onde você quer que ela vá.

Aqui vão os três brilhos diferentes:

Agora você terá de fazer a mesma coisa, só que o que você tem que acender dessa vez são os cristais redondos dentro do quadrado maior. Mais simples que da última vez: Em um quadrado você tem que colocar a mesma cor de peças. Vermelho em uma, verde em outra, amarelo em outra e azul em outra. Cada quadrado maior (formado por 4 peças) tem sua cor específica, então se você colocar 4 peças verdes e ele não acender, tente trocar por outra cor! O painel deve ficar assim:
Vermelho Azul
Amarelo Verde
Azul Vermelho
E então, você chega ao fim da missão quando terminar esse segundo quebra-cabeça!

Introdução

Para participar, vá aqui. Vão ser CINCO desafios por dia, e eles não são tão difíceis. É mais para descontrair e você ter algo para fazer no neo, caso esteja entediado :D Quando você completar um desafio, você deve clicar no presentinho que tem do lado do nome do desafio.

Navegação Rápida:
Dia 1 | Dia 2 | Dia 3 | Dia 4 | Dia 5 | Dia 6 | Dia 7

DIA 1

-Tão Fácil Quanto Colecionar Garrafinhas de Areia-
Envie uma pontuação de jogo flash qualificatória. Clique aqui para saber quais os jogos validos.
Prêmio: Certificado Simples


-Longe dos Gnomos-
Evite os gnomos e envie uma pontuação de 170 em Wingobol.
Prêmio: Revista de Quebra-Cabeças


-Rápido como um Raio-
Classifique um jogo de Flash qualificado.
Na página de qualquer jogo flash, é só clicar no canto direito de cima, para classificar o jogo com uma nota de 1 a 10. O jogo tem que estar na lista de jogos qualificados.
Prêmio: Caneta Vermelha Grossa


-Combine Estes Neopets Populares!-
Envie uma pontuação de 75 em Kiko Match II.
Prêmio: Quebra-Cabeça de Kiko de Madeira


-Brilhe como uma Estrela!-
Faça 250 pontos em Bolhas das Fadas
Faça 25 pontos em Vôlei de Praia dos Myncis
Prêmio: Nascer do Sol Neopiano


DIA 2

-Tão Difícil Quanto Colecionar Pedras Místicas-
Envie 5 pontuações de jogos flash qualificatórios. Clique aqui para saber quais os jogos validos.
Prêmio: Certificado de Luxo


-Vermelho Significa Parar-
Pegue os Neggs (exceto os vermelhos) e envie uma pontuação de 100 em Corrida do Meerca II.
Prêmio: Imagem do AAA no busca das Chaves


-Três do Mesmo Tipo-
Adicione três jogos de Flash qualificados nos seus favoritos.
Na página de qualquer jogo flash qualificatório, é só clicar no coração com um símbolo de mais(+) ao lado dele.
Prêmio: Guia de Jogos Polulares


-Geoffrey Chegou Para Salvar o Dia!-
Envie uma pontuação de 200 em Chia Bombardeio II.
Prêmio: Canhão de Balões de Água Ridiculamente Grande


-Está Esquentendo-
Faça 60 pontos em Pulverizador de Magma
Faça 200 pontos em Pista do Vulcão II
Faça 400 pontos em Destruct-o-Match III
Prêmio: Carne Grelhada Não Identificada


DIA 3

-Tão Difícil Quanto Completar o Mapa do Laboratório Secreto-
Envie 15 pontuações de jogos flash qualificatórios. Clique aqui para saber quais os jogos validos.
Prêmio: Certificado Impressionante


-Desvie-se do Sorvete!-
Desvie-se das bolinhas de sorvete e envie uma pontuação de 1500 na Máquina de Sorvete.
Prêmio: Livro de Receitas de Sorvete Extraordinário


-Many Happy Returns-
Na Sala de Jogos, busque por um termo que gere pelo menos 5 resultados.
Na Sala de Jogos, no canto direito de cima, busque por fada, bola, ou algum termo que gere mais de 5 resultados.
Prêmio: Visores do Diabo


-Neve Tem Sempre o Mesmo Gosto!-
Envie uma pontuação de 500 em Mascador de Neve.
Prêmio: Dieter de Pelúcia Fofinho


-Teste as Águas-
Faça 150 pontos em Mestre da Faxina
Faça 50 pontos em Corrida no Lago Kiko
Faça 150 pontos em Bolhas de JubJubs
Prêmio: Bonequinho de Yurble Faxineiro Laranja


DIA 4

-Tão Ambicioso Quanto Pintar o seu Neopet de Real-
Envie 30 pontuações de jogos flash qualificatórios. Clique aqui para saber quais os jogos validos.
Prêmio: Certificado Enquadrado


-Uma Situação Sombria-
Caminhe pelas tumbas e envie uma pontuação de 100 em Cemitério Mutante Maligno II.
Prêmio: Kacheek Mutante de Borracha


-Pense Bem, Agora...-
Classifique um jogo de Flash qualificado com nota 10.
Na página de qualquer jogo flash, é só clicar no canto direito de cima, para classificar o jogo com uma nota 10. O jogo tem que estar na lista de jogos qualificados.
Prêmio: Comida Congelada Rapidinha


-Aaahhh... Petpets Fantasmas!-
Envie uma pontuação de 75 em Acerte Um Fantasma.
Prêmio: Saco de Pancadas de Greeble Fantasma


-Teste as Águas-
Faça 250 pontos em Carnaval do Terror
Faça 100 pontos em Sombra de Edna
Faça 350 pontos em Laboratório de Korbat
Faça 60 pontos em Florg, o Devorador
Prêmio: Pergaminho da Fada das Trevas


DIA 5

-Tão Formidável Quanto Rachar o Ovo de um Draik-
Envie 45 pontuações de jogos flash qualificatórios. Clique aqui para saber quais os jogos validos.
Prêmio: Certificado Condecorado


-Uma Conquista Altíssima-
Ajude Jimmi e Woogy a quicarem até uma pontuação de 125 em Super Pulo do Hasee.
Prêmio: Bolas de Borracha de Super Hasee


-Veja Quem São os Melhores-
Veja a Pontuação Máxima de 20 jogos diferentes.
Para ver a pontuação máxima dos jogos, quando estiver na página dos jogos, clique na estrela no menu na parte de baixo da página do jogo.
Caso você tenha muita preguiça, vou linkar 20 tops aqui:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20.
Prêmio: Estatísticas Neopianas


-Navegador X-Scrub 4000-
Envie uma pontuação de 150 em Fuzzles Malignos de Além das Estrelas.
Prêmio: Destruidor de Fuzzle Maligno


-Melhor Acelerar o Passo-
Faça 250 pontos em Mensageiros Altadorianos
Faça 80 pontos em Robô-Resgate
Faça 75 pontos em Perdido no Fungo Espacial
Faça 80 pontos em Equipe de Resgate de Warfs
Prêmio: Warfs Empilháveis


DIA 6

-Tão difícl quanto encher uma página do Álbum de Selos-
Envie 60 pontuações de jogos flash qualificatórios. Clique aqui para saber quais os jogos validos.
Prêmio: Certificado de Mestria Moldurado


-Enchendo as Tinas!-
Encha as tinas com Kreludita e ganhe 200 pontos em Fábrica Estranha.
Prêmio: Grundo Ladrão de Pelúcia


-Um Dez Perfeito-
Classifique qualquer jogo Flash classificado com um 10 (melhor).
Para dar nota a um jogo é só fazer o seguinte: quando estiver na página do jogo, clique na penúltima opção(um controle de video game com estrelas embaixo) no menu na parte de baixo da página do jogo. Uma nova janela irá abrir, nela, marque o 10 e envie.
Prêmio: Narizes de Mynci de Chocolate


-No Lado Direito do Ringue...-
Envie uma pontuação de 250 em Meepit x Feepit.
Prêmio: Ringue de Meepit x Feepit


-Fique com os pés no chão-
Faça 75 pontos em Treinador de Yooyus
Faça 200 pontos em Roodoku
Faça 100 pontos em Ugga Smash
Faça 55 pontos em Pastor Radical
Prêmio: Copo Pequeno de Suco de Grama

Nota: Muitos estão com dificuldade no Roodoku, para conseguir 200 pontos, jogue no fácil, você já ganha 200 pontos mesmo sem tempo bônus. LEIA AS INSTRUÇÕES. Se você não sabe jogar, é porque você NÃO LEU; o jogo não tem nenhum segredo, é aquilo lá e pronto. Resumo das intruções: você tem que completar o quadro inteiro, não pode repetir um mesmo número em um quadrado menor (3x3), uma linha ou uma coluna.

DIA 7

-Mais Difícil que uma Busca de Jhudora-
Envie 75 pontuações de jogos flash qualificatórios. Clique aqui para saber quais os jogos validos.
Prêmio: Certificado de Grande Mestria Moldurado


-Frutinhas!-
Pegue aquelas frutinhas e consiga 125 pontos em Rolinho de Turmac.
Prêmio: Balão de Turmac


-Três é a chave-
Jogue três jogos Flash qualificados da sua lista de favoritos.
Adicione três jogos classificatórios que você ainda não jogou na sua lista de jogos favoritos, e então jogue-os. Para adicionar um jogo nos favoritos é só fazer o seguinte: na página de qualquer jogo flash qualificatório, é só clicar no coração com um símbolo de mais(+) ao lado dele.
Prêmio: Jogo de Tabuleiro Velho sem Manual


-Turtums e Arcos... Versão Antiga!-
Envie uma pontuação de 25 em Tiro ao Alvo Supremo.
Prêmio: Tiro ao Alvo Supremo Versão Neocasa


-Está Esquentendo-
Faça 250 pontos em Papamoscs
Faça 1000 pontos em Defenda Kreludor!
Faça 100 pontos em A Guerra dos Cootys
Faça 125 pontos em Corrida nas Nuvens das Fadas
Faça 175 pontos em Magax: Destruidor II
Prêmio: Balão de Poesia



G a m e s R o o m
Sala de Jogos

Contador de Batatas Radical | Fábrica Estranha | Golpeando Kass | Mascador de Neve
Meepit x feepit | Pista do Vulcão II | Túmulo de Sutek

Aqui teremos dicas para vários jogos de neopia. Quando você for ver um guia, é pensado que você já saiba os controles e como jogar.

Contador de Batatas Radical

Clique Para Jogar
Dificuldade: 7
Códigos: nenhum
Avatar: 200 pontos
Troféu: 330 pontos
Dicas:
-Se você está incerto de que contou todas as batatas, adicione mais 1 ao resultado. Claro que isso é pura sorte, mas às vezes até funciona.
-Conte as batatas quando elas aparecerem na tela. Cuidado pra não recontar se tiver uma batata no meio da tela.
-Pode tentar usar um papel e ir marcando lá as batatas, mas você tem que ser rápido pra contar depois que acabar o nível.
-Aponte para as batatas quando elas entram na tela e vá contando em voz alta, assim você vai conseguir fazer pontuações altas.

Fábrica Estranha

Clique Para Jogar
Dificuldade: 5
Códigos: nenhum
Avatar: 1.250 pontos
Troféu: 2.000 pontos
Dicas:
-A bolinha brilhante aumenta o nível de todos os seus bonecos, ou seja, mais pontos!
-Depois do terceiro nível, você já deve tentar manter uma esteira cheia de brinquedos por TODO O NÍVEL, sim, é difícil, mas pelo menos você ganha mais bônus no final
-Não use a bolinha congelada se já tiver brinquedos na corrente, você irá perder o bônus
-Só use a bolinha da velocidade caso você já tenha alguns brinquedos na fila para serem produzidos
-Esse jogo precisa de muita sorte, muitas vezes você vai ficar segundos sem que venha a bolinha da cor que você quer
-Caso você veja uma bolinha GIGANTE(muuuito grande MESMO) não use-a, acaba transbordando muito
-Caso a bolinha anjo caia em uma pelúcia, ela vira uma pelúcia anjo, que(provavelmente) vale mais pontos que todas as outras
-SEMPRE use a bolinha átomo quando ela passar, ela é a chave para não morrer nos níveis mais altos, mas precisa de sorte para que ela apareça (:

Golpeando Kass

Clique Para Jogar
Dificuldade: 1
Códigos: nenhum
Avatar: 850 pontos
Troféu: 1.350 pontos
Dicas:
-Espere o vento chegar a 9m/s(você pode vê-lo no canto esquerdo da página).
-Bata no boneco quando ele tiver ainda um pouco acima do blumaroo.
-Enquanto ele estiver subindo, deixe o espaço APERTADO.
-Quando ele começar a descer, SOLTE o espaço.
-Repita isso nos "pulinhos" que ele da depois de cair no chão pela primeira vez.

Mascador de Neve

Clique Para Jogar
Dificuldade: 4
Códigos: buuuurrrrrrrrp(4u-8r): Restaura 50% do medidor de comida
Avatar: 5.000 pontos
Troféu: 15.000 pontos
Dicas:
-Passe o nível 1(600-750 pontos)
-Morra por tempo no nível 2, quando estiver chegando no fim da fase(1600-1700 pontos)
-Morra por tempo no nível 2, quando estiver chegando no fim da fase(2700-2800 pontos)
-Passe do nível 2(3900-4000 pontos)
-Jogue até completar 5000 pontos.
-Lembre-se de pegar os rubis roxos que estão dentro dos cubos de gelo com a minhoca de neve. Para pegá-los, você tem que comer a neve que está logo ABAIXO do cubo de gelo. Ele vai se quebrar e liberar a minhoca e o rubi. Cuidado com a minhoca, ela mata. O desenho a seguir mostra como pegar o rubi e matar a minhoca de uma só vez:

Meepit x Feepit

Clique Para Jogar
Dificuldade: 1
Códigos: nenhum
Avatar: 3.000 pontos
Troféu: 3.700 pontos
Dicas:
-Você deve usar SOMENTE a seqüencia z-x-z-x mas não batendo nele, faça meio longe que aih você vai usar seu especial.
-Nas partidas você deve:
1º Vencer dois rounds
2º Tirar vida dele até quase ele morrer, e aih perder, faça isso duas vezes
3º no 5º round, ganhe e aih vai passar para o próximo meepit.
-Usar C sempre que ele começar a te bater de mais no round 5, você não vai querer morrer logo no ultimo round né?

Pista do Vulcão II

Clique Para Jogar
Dificuldade: 6
Códigos: Glubgar: vida extra
Avatar: 1.500 pontos
Troféu: 1.550 pontos
Dicas:
-Digite o código assim que começar o jogo, e deixe scorchio um pouco antes da metade da tela, assim terá mais espaço pra frente dele do que para trás.
-USE E MUITO as teclas V e C, quando você usa a tecla V vai fazer com que o scorchio fique encolhido, passando mais facilmente por entre rochas.
-Depois dos 500 pontos começam a aparecer mini-vulcões de lava, para passar, use V até que fique entre dois vulcões (eles sempre aparecem de 2 em 2) aperte C para esperar os vulcões ativarem, e aperte V de novo para passar pelo segundo vulcão.
-NÃO colete as jóias na primeira rodada, se concentre em ir o mais longe possível. O máximo de bônus vindos das jóias é 450 pontos, e depois disso, em vez delas, vão aparecer bolas de fogo, e nós preferimos jóias do que bolas de fogo.
-Depois dos 1000 pontos, tudo fica mais complicado, o caminho diminui e muito de tamanho. Você precisa tentar sobreviver por mais 50 pontos, aih o avatar é garantido! Porém só chegando lá já da pra pegar o ava, só que fica mais complicado.
-Agora, se você tiver feito 1050 pontos, só pegar os 450 pontos de jóias e o avatar é seu! Caso tenha feito 1000-1040, você ainda tem uma chance:
*1000-1010: você vai ter que ficar com 440 pontos bônus e esperar até uma daquelas salas onde aparecem seis jóias de uma vez (para dar certo, você tem que ficar no extremo esquerdo da tela, onde não da mais pra apertar C).
*1020: fique com 440 pontos bônus, espere até chegar um set de jóias que ao menos uma das jóias valha 20 pontos, pegue todas e ganhe o ava.
*1030-1040: fique com 440 e espere até chegar mais um set de 3 jóias, pegue todas totalizando 470 pontos bônus.

Túmulo de Sutek

Clique Para Jogar
Dificuldade: 4
Códigos: plzsutekcanihavemoretime: +30 segs
pyramidbread: lhe da uma dica de onde achar uma combinação
Avatar: 2.000 pontos
Troféu: 100.000(?) pontos
Dicas:
-Você precisa pensar RÁPIDO, não fique pensando muito. Caso demore mais demais pensando, comece a digitar o código pyramidbread.
-Não precisa esperar o relógio chegar no final para usar o código de tempo, use quando achar que seu tempo já está abaixo do médio.
-Você tem 1 minuto, e a cada combinação você ganha alguns segundos extras.
-Faça a bomba descer para ela explodir uma linha inteira.
-Quando estiver fazendo uma combinação, já vá procurando por outra, é muito importante que seja rápido!

G r a p h i c s
HTML & CSS

Lição I: introdução e conceitos

HTML é um código que se usa na internet, para que você possa criar páginas! Um exemplo? Essa página que você está lendo é feita completamente de HTML e CSS!
Mas qual a diferença entre um e outro? É bem simples, na verdade. HTML serve para dar forma à página, enquanto CSS serve para modelar a página! De outro modo: HTML faz, e CSS deixa bonito!
Quem escreveu todo esse guia fui eu, o Gib, porém eu tenho de admitir, mesmo tendo feito essa petpage, não sou muito bom em HTML e CSS. Porém consigo me virar muito bem com o que eu sei :D Agora vamos começar:
Só vou tratar do inicio do HTML nessa parte, já que CSS é mais avançado. O HTML é sempre colocado entre TAGS. Tags são o início e o fim de tudo! Agora, vamos aprender os códigos básicos. Lembre-se de coloca-los entre as tags!


Como você deve ter percebido, algumas tags precisam ser fechadas, isso quer dizer que, elas muda o que está dentro delas, e não o todo da página.

Lição II: HTML - fontes e texto

Vamos aprender agora o básico de como arrumar seu texto em HTML. Você pode deixar ele colorido, com outra fonte, grande ou pequeno, e algumas outras coisas! No final dessa lição, temos uma pequena parte de exercícios, então, se você quiser testar seus conhecimentos, tente fazê-los!
Agora, para começar, você deve saber que o código básico para mudar seus textos é 'font'. Agora, para mudar a cor dela o código é 'color'. Para mudar o tamanho, o código é 'size'. E, para mudar a fonte, o código é 'face'.
Infelizmente, os códigos não vão funcionar direito se você não souber o que fazer com eles. Para você colocar uma cor, você tem que usar uma HEX COLOR. Para mudar a fonte, você vai precisar saber o nome da fonte que você quer. E para mudar o tamanho, você precisa colocar um número de 0 a 7. Vamos testar:


Conseguiu entender? Bom, agora aqui vai uma lista para você ver alguns exemplos de cores e fontes.
Cores:
#000000-Preto; #FFFFFF-Branco; #6495ED-Azul; #9ACD32-Verde; #FF0000-Vermelho.
Fontes:
Verdana; Tahoma; Impact; Cursive(Comic Sans); Arial.

Agora tente, use o código abaixo para editar uma de suas petpages e vá mudando várias coisas!

Lembre-se de usar os códigos que você aprendeu na lição passada, (u, i, b) para estilizar seu texto mais ainda!

Lição III: HTML - Tabelas

Muitos acham essa parte do html difícil, mas não é, é bem facinha! Vou começar apresentando o código:
Esse código cria isso aqui!

Agora, vou lhe mostrar o que cada coisa do código faz:
-Table é o código base, indica que você vai escrever uma tabela! Border, é o tamanho da borda, eu geralmente uso 1;
-tr inicia uma nova linha em sua tabela, quanto mais linhas, mais alta ela vai ser;
-td cria uma nova célula, é aqui que você escreve o seu texto. Você sempre coloca o td dentro do tr, quando mais células ela tem, mais comprida sua tabela vai ser.
Agora vamos aprimorar um pouco. Digamos que você queria construir uma tabela com 3 linhas e 4 colunas. Vamos usar os tr e os td.
1,11,21,31,4
2,12,22,32,4
3,13,23,33,4
Bom, esse código serve basicamente para fazer uma tabela normal, mas e se você quiser fazer uma tabela com fundo colorido? Ou uma tabela com texto alinhado pra algum lugar? Agora vou lhe ensinar a fazer tudo isso!

1: Tabelas com tamanho certo
Uma tabela grande ou pequena? Para fazer isso, vamos observar o código:
Olhe como ela fica grande!
width que é a largura, e a height que é a altura. Quanto maior o número, maior a tabela.

2: Tabelas com fundo colorido
É bem simples também! Você vai usar o style, mas não é nada complicado. Vamos ver o código:
Azuuuul
O código style é usado pra modificar algumas coisas no html. O código background muda a cor do fundo!

3: Espaçamento nas tabelas
Agora não vamos usar o código style. Mas é bem simples também, vejamos o código:
A borda fica grossa e... O texto fica longe da borda
cellpadding serve para deixar o texto longe da borda, e cellspacing para deixar a borda grossa. Eu não uso muito esses códigos, mas caso você queria usa-los, saiba que existem!

4: Tabela como título
Isso sim, é muuuito útil! Uso sempre nas minhas petpages. Vamos ver o código:
Título!
Primeiro celula Segunda célula
O código colspan serve para aumentar o número de colunas que sua célula vale.

5: Textos alinhados
Estamos quase no fim, essa é a ultima coisa nova que você tem para aprender. Ela só serve para tabelas com tamanho fixo (o código do width e o height). Vamos dar uma olhada no código:
Bem no centro e em cima
valign controla o texto pra cima e para baixo, e aling controla ele indo pra esquerda e pra direita. Se você não quiser usar o valign(ou o align) não precisa, só tirar ele fora do código. O aling pode ser também left(esquerda) ou right(direita), só substituir no código.

6: Juntando tudo!
Agora vamos juntar tuuuudo!
Aqui vai o título
Celula 1, que é bem grande! Celula 2, que é bem pequena!
Deu pra entender que você pode fazer o que quiser com uma tabela, não? Bom, agora vá tentar! Copie o código acima e vá editar uma de suas petpages. Tente também usar coisas da lição II, mudando a fonte dentro das tabelas!

Lição IV: HTML - Imagens

Essa parte é muito importante, porque é usando esses códigos que você consegue colocar imagens em qualquer lugar do neopets. Não é nada difícil, pelo contrário, é muito fácil!


A imagem do Shoyru Azul de Pelúcia é um exemplo. Vê como ela tem uma borda grossa? Isso você pode mudar ajustando o border. Se você quiser ela sem borda nenhuma, use o border="0". Algumas páginas para hospedar imagens, são o photobucket.com e o imageshack.us - eu uso ambos, mas eu lhe recomendo o photobucket se você não sabe como hospedar imagens, é mais organizado e fácil(desculpe, eu provavelmente não vou fazer um guia de como hospedar as imagens nos sites).
Caso você queira usar uma imagem que já existe: vou explicar para o internet explorer, o mozilla firefox e o google chrome, que são os browsers que eu tenho.
-Internet Explorer-
Clique com o botão direito em cima da imagem, e selecione propriedades no menu. Selecione e copie o endereço(URL) que aparece na janela que abrir.
-Mozilla Firefox-
Clique com o botão direito em cima da imagem e selecione Copiar Endereço da Imagem e pronto.
-Google Chrome-
Clique com o botão direito em cima da imagem e selecione Copiar URL da Imagem e pronto.
Em outros browsers não deve mudar muito o processo: clicar com o botão direito e achar no menu Propriedades ou Copiar Endereço/URL da Imagem.

N e o p i a
Guias Variados

Ações

Ações

Ações podem te dar um lucro imenso, se você souber o que fazer. Imagine ações como sementes, você compra uma, planta, e com o passar do tempo cresce a sua planta, que lhe dará não só uma mas sim várias outras sementes. Ou seja, você investe em algumas ações, e em alguns meses você terá um lucro de mais de 100%!
Agora, vou lhe ensinar como comprar ações. Já na página de comprar, clique em (Clique para Listar). Você verá que lá tem uma lista de ações, sendo a maioria delas compráveis. Agora, vendo a tabela, ache ações que estejam a 15 nps(preço mínimo que se pode comprar) e compre 1.000 delas(o máximo em um dia). Você vai gastar 15.000, mas pode ter certeza que vai lucrar daqui a algum tempo!
Para ver todas suas ações, vá no seu portfolio lá tem uma lista de TODAS as ações que você comprou. Você precisa visitá-la diariamente para checar como estão suas ações.
Não fique frustrado se o preço delas começar a cair: um dia ele vai subir! Para vender as ações, você precisa clicar na setinha(que aponta para baixo) do lado da imagem, no seu portfolio.
Eu costumo vender minhas ações assim que elas chegam em 25 nps, porém, quando você percebe que elas estão subindo rápido, venda-as somente quando achar que o lucro já é bom o bastante!

B a t t l e d o m e
Arena de Batalha

Oponentes Padrão

Esses oponentes já estão na sua conta, não precisam ser achados.

Nome: Bob Saco de Pancadas
Dificuldade: 0
HP: 5000

Nome: Balthazar Inflável
Dificuldade: 1
HP: 1

Nome: Meerca Flamejante
Dificuldade: 40
HP: 50

Nome: Chia Palhaço
Dificuldade: 10
HP: 10

Nome: Chia das Montanhas
Dificuldade: 58
HP: 61

Nome: Harry, o Moehog Mutante
Dificuldade: 35
HP: 35

Nome: Grarrl Robô
Dificuldade: 150
HP: 250

Nome: Guerreiro Mootix(DONI-13)
Dificuldade: 375
HP: 375


Oponentes secretos

Esses você tem de achar pelo site. Caso tenha DON ao lado do nome dele, significa que você tem de enfrenta-lo no defensores de neopia.
Ex: DONII-4 é o defensor de neopia II, oponente 4.

Nome: Árvore Cerebral(DONI-5)
Dificuldade: 91
HP: 105
Local: Faça uma de suas buscas. Faça duas do Esophagor para conseguir a resposta.

Nome: Balthazar
Dificuldade: 320
HP: 320
Local: Atualize aqui.

Nome: Barbameixa
Dificuldade: 260
HP: 275
Local: Aqui

Nome: Besta das Neves(DONI-11)
Dificuldade: 300
HP: 300
Local: Atualize aqui.

Nome: Besta dos impostos
Dificuldade: 85
HP: 90
Local: Evento Aleatório

Nome: Boochi
Dificuldade: 15
HP: 15
Local: Evento Aleatório

Nome: Bruxas do Mar(DONI-16)
Dificuldade: 600
HP: 600
Local: Atualize aqui quando o clima for chuvoso

Nome: Capangas Meerca(DONI-8)
Dificuldade: 150
HP: 175
Local: Atualize aqui

Nome: Chefe Guerreiro Quiggle
Dificuldade: 69
HP: 73
Local: Tenha um quiggle e vença uma batalha na arena

Nome: Chia das Cavernas(DONI-3)
Dificuldade: 58
HP: 61
Local: Atualize aqui.

Nome: Chia Gelatina
Dificuldade: 125
HP: 150
Local: Vá aqui. Talvez seja necessário atualizar.

Nome: Chiazilla
Dificuldade: 500
HP: 500
Local: Atualize aqui.

Nome: Chomby Maligno Faminto Gigante(DONI-12)
Dificuldade: 350
HP: 350
Local: Pode ser ganho ao pegar um omelete.

Nome: Cientista do Laboratório
Dificuldade: 185
HP: 200
Local: Atualize aqui. Precisa ter o laboratório de pets.

Nome: Clone Maligno de Sloth(DONI-10)
Dificuldade: 85
HP: 100
Local: Vá aqui.

Nome: Comandante Garoo(DONI-6)
Dificuldade: 120
HP: 120
Local: Atualize aqui.

Nome: Conde Von Roo
Dificuldade: 80
HP: 90
Local: Evento Aleatório

Nome: Conselheiro Broo
Dificuldade: 130
HP: 160
Local: Pode ser conseguido enquanto você joga dados de roo.

Nome: Demonio de Lava
Dificuldade: 61
HP: 120
Local: Evento aleatório.

Nome: Diabo Ofegante(DONI-1)
Dificuldade: 21
HP: 22
Local: Evento Aleatório.

Nome: Edna
Dificuldade: 60
HP: 60
Local: Complete uma de suas buscas. Você só pode lutar com ela meia noite NST.

Nome: Esophagor
Dificuldade: 49
HP: 53
Local: Complete uma busca dele.

Nome: Eyrieki(DONII-2)
Dificuldade: 25
HP: 25
Local: Vá aqui.

Nome: Fada da Neve
Dificuldade: 105
HP: 120
Local: Complete uma busca dela.

Nome: Fada do Espaço
Dificuldade: 450
HP: 550
Local: Use um código de artigo raro aqui.

Nome: Grarrg
Dificuldade: 100
HP: 140
Local: Vá aqui.

Nome: Grundo Aranha
Dificuldade: 175
HP: 200
Local: Vá aqui.

Nome: Guerreiro Koi
Dificuldade: 62
HP: 65
Local: Atualize aqui.

Nome: Homem Tick Tack
Dificuldade: 63
HP: 60
Local: Vá aqui.

Nome: Kadoatie
Dificuldade: 125
HP: 125
Local: Evento Aleatório

Nome: Kastraliss(DONI-14)
Dificuldade: 400
HP: 400
Local: Atualize aqui. Sim, é um petlook e o dono não é da TNT.

Nome: Kasuki Lu(DONII-3)
Dificuldade: 38
HP: 38
Local: Tenha o cartão Kasuki Lu e clique nele no seu inventário.

Nome: Kauvara
Dificuldade: 70
HP: 71
Local: Vá aqui.

Nome: Lady Geada(DONII-4)
Dificuldade: 40
HP: 40
Local: Vá aqui. Talvez seja necessário atualizar.

Nome: Lenço Fantasma Gigante(DONI-9)
Dificuldade: 250
HP: 250
Local: Vá aqui.

Nome: Lesma Monstruosa(DONI-15)
Dificuldade: 500
HP: 500
Local: Vá aqui com o item Lesma em Pó no seu inventário.

Nome: Lupe Fantasma(DONI-2)
Dificuldade: 32
HP: 32
Local: Vá -invalid_words-aqui.

Nome: Magnus, o tocha
Dificuldade: 85
HP: 94
Local: Vá aqui

Nome: Meuka(DONI-4)
Dificuldade: 60
HP: 75
Local: Tenha um pet com a doença Espirros ou Neogripe e vá aqui.

Nome: Mr. Chuckles(DONII-1)
Dificuldade: 10
HP: 10
Local: Atualize aqui.

Nome: Múmia
Dificuldade: 42
HP: 45
Local: Vá aqui.

Nome: Múmia de Qasala(DONI-17)
Dificuldade: 550
HP: 550
Local: Atualize aqui

Nome: Nimmo Ryshu
Dificuldade: 250
HP: 250
Local: Vá aqui.

Nome: Pteri Parado para a Manutenção
Dificuldade: 75
HP: 75
Local: Evento Aleatório

Nome: Pteri Negro
Dificuldade: 89
HP: 93
Local: Evento Aleatório

Nome: Sabre-X
Dificuldade: 79
HP: 89
Local: Atualize aqui

Nome: Sidney
Dificuldade: 84
HP: 84
Local: Ganhe um prêmio nível 3 ou maior aqui.

Nome: Snowager
Dificuldade: 650
HP: 700
Local: Leve um jato de gelo aqui só quando ele estiver dormindo(6, 14 e 22 NST).

Nome: Tekkitu, o Curandeiro(DONI-7)
Dificuldade: 120
HP: 150
Local: Faça um Tour Tick.

Nome: Turmaculus
Dificuldade: 225
HP: 240
Local: Ele deve comer um de seus petpets quando você acorda ele.

Nome: Usul Sombra
Dificuldade: 175
HP: 150
Local: Evento Aleatório

Nome: Vira
Dificuldade: 80
HP: 80
Local: Evento Aleatório

Nome: Zafara Solitário
Dificuldade: 39
HP: 42
Local: Atualize aqui.
©2008 Telegrafo - Muitas das imagens foram retiradas de neopets.com, o maior site de pets virtuais da internet! Layout por Gib78. HTML por Gib78 com ajuda dessa página. Não copie o html feito, nem o layout, nem o conteúdo. Copycats serão denunciados.



NEOPETS, characters, logos, names and all related indicia
are trademarks of Neopets, Inc., © 1999-2008.
® denotes Reg. US Pat. & TM Office. All rights reserved.

PRIVACY POLICY | Safety Tips | Contact Us | About Us | Press Kit
Use of this site signifies your acceptance of the Terms and Conditions